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計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)分析

2019-12-23 10:14◆李
關(guān)鍵詞:虛擬環(huán)境虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)

◆李 波

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計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)分析

◆李 波

(鄭州工業(yè)應(yīng)用技術(shù)學(xué)院 河南451150)

計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展與應(yīng)用,是當(dāng)今社會(huì)進(jìn)步的重要組成部分。計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠真正實(shí)現(xiàn)數(shù)字化人機(jī)交互,還原最真實(shí)的視、聽、觸感。為了能夠更好地對(duì)計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行研究,本文從虛擬技術(shù)概念入手,就其發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢(shì)進(jìn)行分析,通過目前計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)的應(yīng)用,最大化地挖掘虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力和價(jià)值。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);計(jì)算機(jī);醫(yī)學(xué)行業(yè)

0 引言

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)簡(jiǎn)稱VR。顧名思義,就是利用高性能計(jì)算機(jī)進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算和渲染,虛擬出與現(xiàn)實(shí)相同的空間技術(shù),其手段就是對(duì)用戶的身體到心理等進(jìn)行多方面模擬與仿真,使其達(dá)到身臨其境的效果。該技術(shù)得益于計(jì)算機(jī)技術(shù)的迅猛發(fā)展,借助虛擬軟件和硬件資源,在當(dāng)前社會(huì)取得發(fā)展優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用前景。

1 計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)概述

計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)作為一種仿真技術(shù),能夠虛擬出逼真的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,但這個(gè)環(huán)境不是真實(shí)存在。VR技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中,主要借助計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建虛擬環(huán)境,模型建構(gòu)是虛擬環(huán)境的基礎(chǔ),可以增加真實(shí)感,往往視覺沖擊也是用戶的第一手體驗(yàn)。計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)將真實(shí)環(huán)境轉(zhuǎn)化到計(jì)算機(jī)中,并創(chuàng)造出虛擬環(huán)境。在真實(shí)環(huán)境中,視聽觸感對(duì)人的身心有著重要影響,通過交互設(shè)備將虛物轉(zhuǎn)為實(shí)化,變成看得見摸得著的,獲得真實(shí)的體驗(yàn)。交互設(shè)備是虛擬和現(xiàn)實(shí)的橋梁,在空間、視聽觸覺上,通過交互設(shè)備,增強(qiáng)真實(shí)感,沉浸感,極大還原虛擬環(huán)境的真實(shí)度。

2 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢(shì)

以計(jì)算機(jī)技術(shù)為平臺(tái)發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前有著強(qiáng)大的資源和拓展空間。計(jì)算機(jī)行業(yè)的突破式進(jìn)步,強(qiáng)有力地推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展,但就目前實(shí)際的發(fā)展現(xiàn)狀來看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展存在時(shí)間較短,應(yīng)用率較低,使用成本較高等問題,導(dǎo)致其仍處于發(fā)展的初級(jí)階段。例如,當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究和分析,主要還是集中在硬件、互動(dòng)感知,軟件等方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),要想實(shí)現(xiàn)成熟應(yīng)用還較為困難。例如,一般情況下,在建模與繪制過程中,都會(huì)在提高繪制的速度與建模質(zhì)量上找到平衡點(diǎn),而這正是影響用戶感知的因素之一。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷進(jìn)步,但機(jī)遇與挑戰(zhàn)是并存的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是多種先進(jìn)技術(shù)的融合與應(yīng)用,整體上較為先進(jìn)。因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在社會(huì)中具有良好的發(fā)展優(yōu)勢(shì)和前景,服務(wù)于多種工作環(huán)境中,為人類的生產(chǎn)生活提供便利。

3 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用

3.1 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲行業(yè)中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是游戲行業(yè)發(fā)展的重要組成部分。例如,從電腦游戲的誕生,人們一直渴望游戲中的場(chǎng)景更加真實(shí)。但無論如何,電腦屏幕始終是阻隔真實(shí)場(chǎng)景的一道墻。例如,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)影響游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),仿真技術(shù)提高游戲的真實(shí)感,游戲開發(fā)商可以將精力投入到其他方向。第一,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有強(qiáng)烈的代入感與真實(shí)性,調(diào)動(dòng)用戶多感知性,延展用戶的想象力,給予豐富的想象空間,打開腦洞,極大地增強(qiáng)用戶的趣味性。從真實(shí)場(chǎng)景到虛幻世界,都可以呈現(xiàn)在用戶面前,彌補(bǔ)傳統(tǒng)游戲在視聽觸方面的不足,給人身臨其境的游戲體驗(yàn)。第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將用戶代入游戲設(shè)定的虛擬環(huán)境中,在高逼真的虛擬環(huán)境下,降低用戶在游戲中的不適感,用戶則完全融入對(duì)游戲中情境的感觸與認(rèn)知,從各個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行分析體會(huì),增加游戲性。第三,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中借助交互設(shè)備,增加了用戶在游戲中對(duì)于物體的可操控程度,以及從游戲環(huán)境到反饋的自然程度。這就更增強(qiáng)了虛擬環(huán)境中的游戲性與真實(shí)性,當(dāng)用戶身處游戲環(huán)境中,用手去抓或腳去踢物品時(shí),它帶來的觸感和操作感會(huì)使用戶全身心地融入其中,如同你的手腳一般靈活自如,通過你的操作改變一切??傊?,給用戶很強(qiáng)的游戲性和真實(shí)感[1]。第四,隨著我國(guó)游戲事業(yè)的不斷發(fā)展,手游憑借手機(jī)平臺(tái)優(yōu)勢(shì),呈現(xiàn)出很高的發(fā)展趨勢(shì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,能夠?yàn)榭蛻舳擞螒蛞约笆钟螏硇碌臋C(jī)遇,促進(jìn)游戲行業(yè)的健康發(fā)展與進(jìn)步。

3.2 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育行業(yè)中的應(yīng)用

在一般教學(xué)活動(dòng)中,教師僅依靠肢體、語(yǔ)言或文字展開教學(xué)。但實(shí)際上,在一些復(fù)雜的教學(xué)中,簡(jiǎn)單的表述往往無法使學(xué)生充分地理解消化。利用計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù),不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還讓教學(xué)內(nèi)容更加生動(dòng)形象,便于學(xué)生的學(xué)習(xí)理解。例如,這一技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用,豐富了傳統(tǒng)的教育手段,使得教學(xué)更加生動(dòng)有趣,利用VR技術(shù)讓學(xué)生參與進(jìn)來,推進(jìn)式輔導(dǎo)教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的積極性和主動(dòng)性[2]。此外,虛擬技術(shù)突破了傳統(tǒng)教學(xué)的時(shí)空限制,可以合理分配教學(xué)資源,促進(jìn)教育事業(yè)的發(fā)展。

3.3 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)學(xué)行業(yè)中的應(yīng)用

在醫(yī)學(xué)行業(yè)中,醫(yī)生往往依靠傳統(tǒng)手段了解和治療患者的病痛。但傳統(tǒng)手段有著其局限性,并不能直觀了解患者的身體情況,從而增加治療的時(shí)間和難度。例如,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過借助感覺手套、跟蹤球、HMD等技術(shù)手段更加直觀的了解人體的內(nèi)部構(gòu)造,這樣臨床醫(yī)生在對(duì)患者的診斷和治療中,能夠更準(zhǔn)確了解患者的患病情況。除此之外,對(duì)實(shí)習(xí)外科醫(yī)生,可以真實(shí)模擬手術(shù)情境,積累手術(shù)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于提升技術(shù)能力有著極大的作用。在真正的手術(shù)前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓醫(yī)生身歷其境,直觀感受患者的身體構(gòu)造,制定最完善手術(shù)預(yù)案和最佳治療方案,更加精準(zhǔn)定位病害位置,降低手術(shù)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí)患者與家屬也可以更加直觀地了解病處,增強(qiáng)患者和家屬的治療信心,在促進(jìn)患者康復(fù)的同時(shí)降低醫(yī)患關(guān)系緊張帶來的影響,促進(jìn)醫(yī)學(xué)行業(yè)穩(wěn)定健康發(fā)展。

3.4 計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事航空中的應(yīng)用

在軍事航空事業(yè)中,模擬練習(xí)一直是該事業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。傳統(tǒng)的模擬訓(xùn)練對(duì)人力物力的消耗巨大,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在這一領(lǐng)域能為其發(fā)展提供良好的前景。例如,在單兵作戰(zhàn)中,可以模擬不同的作戰(zhàn)場(chǎng)景,產(chǎn)生沉浸式的作戰(zhàn)感受,使士兵身歷其境一般體驗(yàn)戰(zhàn)斗感,增強(qiáng)士兵的作戰(zhàn)意識(shí)和作戰(zhàn)能力,提高戰(zhàn)術(shù)水平和心理素質(zhì)。在軍事訓(xùn)練中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以構(gòu)建出真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,這樣參照人員可以通過交互設(shè)備進(jìn)行模擬演習(xí),提高訓(xùn)練質(zhì)量和演習(xí)效果。此外,在航天航空中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也等到了較大的應(yīng)用,首先航空事業(yè)耗資較大,工作性質(zhì)具有較強(qiáng)的危險(xiǎn)性。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬各種已知和未知環(huán)境,通過大量的模擬訓(xùn)練將事故的發(fā)生概率降到最低,這樣不僅降低科研成本,還能系統(tǒng)的訓(xùn)練及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可以模擬太空環(huán)境,如零重力等,有效地幫助宇航員進(jìn)行訓(xùn)練,豐富訓(xùn)練的方法手段,提升訓(xùn)練的質(zhì)量和效率。

3.5 計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)技能培訓(xùn)中的應(yīng)用

工業(yè)作為我國(guó)的支柱型產(chǎn)業(yè),在去產(chǎn)能時(shí)期,對(duì)工作人員的工業(yè)技能提出了更高要求,工業(yè)企業(yè)需要完成對(duì)工作人員的深度培訓(xùn)工作。但是從工業(yè)企業(yè)運(yùn)行的特殊性角度考慮,為了節(jié)約培訓(xùn)成本,傳統(tǒng)的培訓(xùn)方法主要為理論講解模式,對(duì)于施工人員的培訓(xùn)效果較差。

在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用中,以企業(yè)中各類生產(chǎn)技術(shù)為基礎(chǔ),建成各類設(shè)備的展示程序,在人員培訓(xùn)中,根據(jù)各類設(shè)備的實(shí)際故障情況,做出相應(yīng)的故障表現(xiàn),讓工作人員完成故障診斷工作,并通過手持設(shè)備模擬實(shí)際操作過程。例如發(fā)電廠中發(fā)電機(jī)故障培訓(xùn)中,可以模擬內(nèi)容為出現(xiàn)低壓缸差脹過大故障,建成的軟件中可以展示發(fā)電機(jī)的震動(dòng)情況、發(fā)出的聲音情況以及系統(tǒng)以及軸承的轉(zhuǎn)動(dòng)情況等,要求工作人員按照技術(shù)要求完成各項(xiàng)檢查工作。

4 結(jié)語(yǔ)

綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一項(xiàng)高新技術(shù),本身具有十分廣闊的市場(chǎng)前景。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)延展了人類對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)識(shí)和感知空間能力,應(yīng)用領(lǐng)域越來越多,如影視、旅游、科研等,潛力十分巨大。但受技術(shù)條件限制,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在一系列問題,相信隨著科技的不斷發(fā)展創(chuàng)新,必定會(huì)取得更多更好的成績(jī),希望能夠借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。

[1]宗興寰.淺議計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用[J].現(xiàn)代信息科技,2019,3(04):91-93.

[2]洪學(xué)銀.基于計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)分析[J].計(jì)算機(jī)產(chǎn)品與流通,2018(12):3.

鄭州工業(yè)應(yīng)用技術(shù)學(xué)院校級(jí)科研項(xiàng)2018YB031。

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