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淺析出版刊物中圖片的色彩應(yīng)用

2019-12-24 07:51劉凡煉
新聞前哨 2019年11期
關(guān)鍵詞:刊物印刷灰度

◎劉凡煉 匡 蘭

隨著出版刊物設(shè)計(jì)要求的不斷提升, 圖片的設(shè)計(jì)與處理顯得尤為重要。在圖片處理中最關(guān)鍵的是色彩處理,如何使圖片色彩符合出版刊物的印刷要求, 為出版刊物添光增彩是值得我們探討的方向。

圖片色彩的主要模式

在出版刊物的設(shè)計(jì)中,通常要對圖片進(jìn)行處理,在常規(guī)圖片色彩模式中, 通常是RGB 色彩模式或CMYK 色彩模式。而色彩模式是圖片的基礎(chǔ),每一種模式都有優(yōu)缺點(diǎn)和適用范圍。

RGB 色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過對紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的, 因此該模式也叫加色模式。 所有顯示器、 投影設(shè)備都依賴于這種加色模式來實(shí)現(xiàn)的。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。 (如圖1)

在圖片編輯過程中,RGB 色彩模式又主要采用Adobe RGB 和sRGB 這兩種色彩標(biāo)準(zhǔn)。 Adobe RGB 色彩空間是一種由Adobe Systems 于1998年開發(fā)的色彩空間。 sRGB 是由Microsoft 影像巨擘共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議。Adobe RGB 與sRGB 色彩空間相比還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn):Adobe RGB 包含了sRGB 所沒有完全覆蓋的CMYK 色彩空間,這使得Adobe RGB 色彩空間在出版印刷等領(lǐng)域具有更明顯的優(yōu)勢。兩種色彩空間所包含的色彩范圍不同,Adobe RGB有更加寬廣的色彩空間能再現(xiàn)更鮮艷的色彩。此外,在圖像處理和編輯方面有更大的自由度。

CMYK 模式是彩色印刷時(shí)采用的一種套色模式, 利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨混合疊加,形成所謂“全彩印刷”。 它和RGB 相比有一個(gè)很大的不同:RGB 模式是一種發(fā)光的色彩模式, 黑暗處仍然可以看見屏幕上的內(nèi)容;CMYK 是一種依靠反光的色彩模式,我們閱讀印刷品是由光線照射到印刷品上, 再反射到我們的眼中, 才看到內(nèi)容。 它需要有外界光源,如果你在黑暗處是無法閱讀的。

CMYK 模式是最佳的打印模式,RGB 模式盡管色彩多,但不能完全打印出來。 那么是不是在編輯的時(shí)候就采用CMYK 模式呢? 不是,原因如下:用CMYK 模式編輯雖然能夠避免色彩的損失, 但運(yùn)算速度慢。 主要因?yàn)椋?即使在CMYK 模式下工作,Photoshop 也必須將CMYK 模式轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所使用的RGB 模式。 對于同樣的圖像,RGB 模式只需要處理三個(gè)通道即可,而CMYK 模式則需要處理四個(gè)。

Lab 色彩模式的主要特性

如何保持圖片原有的色彩,把色彩損失降到最低呢?根據(jù)國際照明委員會(huì)在1931年所制定的一種測定顏色的國際標(biāo)準(zhǔn)而建立了Lab 色彩模式。 Lab 模式既不依賴光線,也不依賴于顏料。 Lab 模式彌補(bǔ)了RGB 和CMYK 兩種色彩模式的不足。

圖片最佳處理方式

Lab 顏色空間比計(jì)算機(jī)顯示器甚至比人類視覺的色域大, 表示為Lab的位圖比RGB或CMYK 位圖獲得同樣的精度需要更多的像素?cái)?shù)據(jù)。Lab 模式所定義的色彩最多,且與光線及設(shè)備無關(guān)并且處理速度與RGB 模式同 樣 快 , 比CMYK 模式快很多。 而且,Lab 模式在轉(zhuǎn)換成CMYK 模式時(shí)色彩沒有丟失或被替換。 因此,最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab 模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為CMYK 模式出版輸出。 (如圖2)

色彩范圍上, 處于第一位的是Lab 模式, 第二位的是RGB 模式,第三位是CMYK 模式。 因此,處理圖片時(shí)避免色彩損失的最佳方法是: 應(yīng)用Lab 模式編輯圖象, 再轉(zhuǎn)換為CMYK 模式打印輸出。當(dāng)你將RGB 模式轉(zhuǎn)換成CMYK 模式時(shí), 用Photoshop 將RGB 模式轉(zhuǎn)換為Lab 模式, 再轉(zhuǎn)換為CMYK 模式。

黑白圖片的處理

黑白圖片處理也是出版刊物中經(jīng)常遇到的問題。 “灰度”一詞原是黑白攝影的術(shù)語。是指由于物體各點(diǎn)顏色及亮度不同,攝成的黑白圖像上的各點(diǎn)呈現(xiàn)不同深度的灰色。在出版物中有時(shí)候會(huì)遇到出于效果和印刷成本的要求需要黑白印刷,這時(shí)就要求對圖片進(jìn)行黑白處理,這個(gè)黑白處理可不只是簡單把圖片轉(zhuǎn)為黑白。 (如圖3)

灰度圖像與黑白圖像不同, 在計(jì)算機(jī)圖像領(lǐng)域中黑白圖像只有黑白兩種顏色, 灰度圖像在黑色與白色之間還有許多級的顏色深度?;叶茸罡叩暮诰褪羌兒??;叶茸畹偷暮谑羌儼?。 將灰度對象轉(zhuǎn)換為RGB 時(shí),每個(gè)對象的顏色值代表對象之前的灰度值。 也可以將灰度對象轉(zhuǎn)換為CMYK 對象。所以,如果需要將圖片處理成黑白效果,不應(yīng)處理成“黑白”,應(yīng)當(dāng)處理成“灰度”。

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