◎陳 晨
(廣東省深圳市福田區(qū)公共文化體育發(fā)展中心 廣東 深圳 518000)
近年來,隨著科學(xué)技術(shù)地不斷進步,越來越多的高科技元素運用于大型文化活動。應(yīng)用場景主要為演唱會、綜藝晚會、電音節(jié)、大型會議、大型話劇等。這些新技術(shù)一定程度上豐富了大型活動的表現(xiàn)力,使得舞臺效果更為絢爛,甚至促進了行業(yè)技術(shù)的發(fā)展[1]。
通過對近幾年的大型文化活動的觀察,活動組織者已不再糾結(jié)是用1080P還是4K來進行現(xiàn)場錄制,是否使用現(xiàn)場拾音來進行現(xiàn)場聲音收集,以及如何根據(jù)距離選擇是用P3級的LED屏幕或是P4級的LED屏幕。他們把目光投向了更為尖端的高新技術(shù)。
當(dāng)前比較常見的高科技技術(shù)有裸眼3D、AR技術(shù)、VR技術(shù)、透視屏幕、AI技術(shù)同聲傳譯、機械臂、柔性屏、曲面屏、5G通訊等。與之相對應(yīng)的應(yīng)用場景主要為演唱會、綜藝晚會、電音節(jié)、大型會議、大型話劇等。這部分技術(shù)仍屬于較為前沿的科技,一直處于發(fā)展過程中,并沒有在實際中廣泛運用。
《中國好聲音》(后更名為《中國新歌聲》)可謂是在一夜之間火遍大江南北,不管是《中國好聲音》還是《中國新歌聲》,都一直處于收視率的頂端。它之所以能一直有如此之高的收視率,除了眾明星的加盟、素人歌手的不俗唱功、各種催人淚下的煽情故事、復(fù)雜多變的競賽模式、主持人華少無人能及的口播之外,還要歸功于科技元素。不管是早起的轉(zhuǎn)椅,還是后來沖下來的滑椅,都給線下娛樂制造了無數(shù)話題。
如果真要細(xì)分起來,這個從國外整套購買的轉(zhuǎn)椅,其實并不具有很高的科技含量,它是完全為娛樂效果和競賽規(guī)則服務(wù)的。之所以放在這里講,主要是為了說明,當(dāng)科技變成娛樂元素的道具的時候,會引發(fā)難以想象的傳播效果。在轉(zhuǎn)椅最火的時候,轉(zhuǎn)椅成了KTV仿真道具、學(xué)生宿舍里的惡搞游戲,有關(guān)轉(zhuǎn)椅的小視頻幾乎充斥于所有的傳播渠道??赡苡腥藭挥浀卯?dāng)年冠軍是誰,但是不會有人忘記那個拍一下就轉(zhuǎn)過來的轉(zhuǎn)椅。這就是科技與媒體相結(jié)合塑造的傳播效應(yīng)[2]。
浙江衛(wèi)視對于科技的喜愛,的確是遠(yuǎn)勝于其他地方衛(wèi)視,甚至比央視還更敢于先行先試。同樣是音樂類綜藝節(jié)目,浙江衛(wèi)視《夢想的聲音》使用了LED屏幕和機械臂相結(jié)合的技術(shù)。當(dāng)時,這種技術(shù)并沒有在其他節(jié)目中出現(xiàn)過,當(dāng)選手積攢了足夠多的人氣,可以從密室中走出來的時候,機械臂會根據(jù)現(xiàn)場支持率,將LED屏幕拼接成臺階,只有完成三層臺階的搭建,選手才算完成第一輪挑戰(zhàn)。這種技術(shù)的難點在于,要同時兼顧機械臂的靈活度、LED屏幕的硬度、LED屏幕對于歌曲名稱等基本信息顯示的清晰度以及力學(xué)上足以承載不少于3名成年人的承重,當(dāng)同時滿足了這幾點之后,《夢想的聲音》可謂開創(chuàng)了屏幕和機械臂有機結(jié)合的新紀(jì)元。在這之后各大類似的綜藝節(jié)目都使用了不同尺寸的LED屏幕來搭建“夢想之門”“希望之橋”等等。
江蘇衛(wèi)視也曾憑借著裸眼3D的特效,在高科技的實踐上嶄露頭角。2015年時,江蘇衛(wèi)視春晚通過裸眼3D的效果,用添加了特效的可見光觸及懸掛在空中的一塊顯示有某位演出嘉賓的形象的屏幕后,舞臺上就會出現(xiàn)相對應(yīng)的演出嘉賓。這一技術(shù)的運用,在當(dāng)時掀起了一陣討論的熱潮,舞美設(shè)計和舞臺藝術(shù)實現(xiàn)了與高科技的緊密結(jié)合。
同樣的技術(shù)還曾運用在話劇《三體》當(dāng)中。就話劇《三體》而言,根據(jù)劇情發(fā)展,使用光束激光模擬出部分場景。但是這一技術(shù)目前仍然不能長時間持續(xù)使用,很難進行大范圍推廣,通常是應(yīng)用于短時間的場景中。
與前三個案例相比,2019年的深圳春晚堪稱當(dāng)下高科技的合集,一臺晚會融合了無人機編隊、5G通訊、4K超高清視頻、AR特效、柔性屏、曲面屏、機械臂等高科技元素,充分整合了深圳企業(yè)的科技,堪稱高科技在綜藝晚會中的樣板之作。除了無人機編隊曾在深圳多次亮相,其他高科技元素都還是第一次公開亮相。在這之后,無人機編隊和機械臂,儼然成為一種行業(yè)標(biāo)配,實現(xiàn)了從小型依靠編程做動作的機器人到大型機械裝置與演員互動共同完成復(fù)雜動作的跨越。雖然在技術(shù)層面上,依然是通過復(fù)雜編程來完成規(guī)定動作,但是能集成化的完成細(xì)節(jié)動作,做到萬無一失,這是電氣科技的一大進步。
作為世界上最負(fù)盛名的電音節(jié)之一,Tomorrowland每年都吸引著全世界的電音愛好者前去朝圣,為了迎合當(dāng)下偏好高科技的潮流,他們在2018年就采用了基于VR技術(shù)的全景拍攝。由此實現(xiàn)了只需要有一臺VR設(shè)備,有一副耳機,觀眾無需親臨現(xiàn)場在家里也能沉浸式的體驗電音節(jié)現(xiàn)場的狂歡氣氛。這對于那些無法到場又希望能近距離體驗的人,或是現(xiàn)場體驗過,回到家又希望能重返現(xiàn)場的人而言,實在是太棒了。而且這一拍攝方式的推出,也為VR科技和VR產(chǎn)品體驗的發(fā)展提供了有力的市場保證,同時也會吸引更多的演出現(xiàn)場采用VR科技。
BUDX Cream也是一個廣受人們歡迎的電音節(jié),2019年4月在深圳舉辦的這一場,因天貓品類會的加入,給現(xiàn)場觀眾提供了一種全新的體驗?zāi)J剑^眾戴著耳機感受獨一無二的電音體驗。在實際操作中通過技術(shù)手段,將舞臺上的音樂傳送到每個人的耳機上,而每一個人又能通過App對聲音進行個性設(shè)定,在現(xiàn)場就能實現(xiàn)現(xiàn)場版的個人定制。這一技術(shù)的難點主要在于對網(wǎng)絡(luò)的高要求和對聲音解析度的高要求,活動當(dāng)天吸引了大量喜歡獵奇的電音愛好者前去體驗。
通過對現(xiàn)有的案例進行觀察可以看出,高科技在大型文化活動和相關(guān)行業(yè)中起到了積極的推動作用[3]。而它們所具有的優(yōu)勢和劣勢,也值得我們思考。
在大型文化活動運用高科技的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)三個方面:增強視覺效果;增強舞臺感染力;營造噱頭,推動行業(yè)發(fā)展。
1.增強視覺效果
無可否認(rèn),當(dāng)高科技元素出現(xiàn)在大型文化活動當(dāng)中的時候,能極大地豐富舞臺的視覺效果,起到擴展舞臺和視覺延展的作用,可以在特定的時間點把觀眾的注意力聚集在某個地方。為活動現(xiàn)場舞臺的調(diào)整、演員的走位和設(shè)備的調(diào)整提供充足的時間,讓舞臺的完整性得到保證,同時也提升了新鮮度。
2.增強舞臺感染力
通過增加現(xiàn)場的視覺刺激,觀眾能與舞臺上的演出融為一體,具有沉浸感。尤其是視覺增強技術(shù)和聲音調(diào)整技術(shù)的應(yīng)用讓觀眾足不出戶也能感受到現(xiàn)場的氛圍,這將推動視覺和聽覺技術(shù)的革命性發(fā)展。
3.營造噱頭,推動行業(yè)發(fā)展
當(dāng)某個行業(yè)的科技與舞臺結(jié)合,將會擴大相應(yīng)行業(yè)的需求,刺激行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新,相應(yīng)的市場份額的擴大也將帶來相當(dāng)大的刺激,為未來科技發(fā)展起到一定的推動作用。
在大型文化活動中運用高科技元素,也存在一些劣勢。比如費用高、過分依賴、缺少互動和共情等,值得認(rèn)真研討。
1.費用高
在實際操作中,高科技勢必需要高費用,高昂的費用不利于科技的普及,甚至?xí)驗榭萍假Y源的稀少而導(dǎo)致科技上的“圈地運動”。當(dāng)某些核心技術(shù)掌握在一小部分公司手里時,市場份額過早被分割,從而導(dǎo)致費用居高不下。但是一段時間之后,便會因為科技含量下降以及市場上出現(xiàn)了更多的競品而導(dǎo)致價格下降。
同時,使用相應(yīng)技術(shù)的公司因為前期投入較大,可能會提高票價以彌補前期高額投入。這種本應(yīng)由行業(yè)承擔(dān)的資金風(fēng)險,又被轉(zhuǎn)移到了觀眾的身上。
2.過分依賴
大型文化活動的根本,在于演員的現(xiàn)場表現(xiàn)和臨場發(fā)揮。高科技的大量加入,將會分走觀眾大部分的注意力,觀眾將更多地關(guān)注特效而不是演出本身。這也使演員在某種程度上不再鉆研自身的技藝,而是更多依賴于后期合成和修飾。
觀眾在家使用VR技術(shù)回看現(xiàn)場,所看到和聽到的,都是經(jīng)過后期制作的。即使是現(xiàn)場的觀眾,也能通過修音和其他技術(shù)手段,讓現(xiàn)場變得符合自身的喜好,而不是讓自己對藝術(shù)的多元化進行接納。從此種角度看,這將會對現(xiàn)場演出這一行業(yè)造成一定沖擊。
3.缺少互動和共情
演出現(xiàn)場加入大量高科技元素,會使觀眾有一種距離感,更多時候選擇拿出手機拍攝小視頻發(fā)朋友圈,而不是多花時間來欣賞演員的演出。這容易導(dǎo)致觀眾與觀眾之間、觀眾與演員之間缺少互動和交流,影響現(xiàn)場的體驗效果。
同理,觀眾戴著耳機參加電音節(jié),或在家戴著VR眼鏡看演出,都無法與身邊的觀眾進行有效溝通和交流,這樣將導(dǎo)致觀眾與活動無法形成共情。時間一久,很容易出現(xiàn)視覺疲累,或是不愿再去現(xiàn)場觀看等問題[4]。
綜上所述,高科技極大地推動了各類行業(yè)的發(fā)展,越來越多的高科技元素被運用于演唱會、綜藝晚會、電音節(jié)、大型會議、大型話劇等大型文化活動中。但就目前技術(shù)而言,如果不能擴大受眾或?qū)⒂^眾吸引到活動當(dāng)中來,只是對科技運用單方面的提高,就容易停留在營銷噱頭這一層面,也很難達(dá)到預(yù)期效果。
事實上,高科技產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)是使活動舉辦得更好的手段,而不是目的。所以,將高科技融入舞臺這還將是一條非常漫長的道路。