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電競游戲廠商“掌控一切”

2020-01-14 10:22觸樂網(wǎng)
關(guān)鍵詞:拳頭暴雪戰(zhàn)隊(duì)

觸樂網(wǎng)

無法回避的IP問題

隨著電競的發(fā)展,它在各方面似乎越來越向足球等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目靠攏,但兩者間仍然有一個(gè)重要區(qū)別—沒有人擁有足球,這項(xiàng)美麗的運(yùn)動(dòng)不是任何人的IP,電競游戲卻不一樣。

事實(shí)上,宣傳產(chǎn)品正是游戲發(fā)行商組織職業(yè)電競聯(lián)賽的主要目的之一。對(duì)于電競選手來說,職業(yè)賽事帶來了穩(wěn)定的收入來源和名氣,讓他們有機(jī)會(huì)玩游戲賺錢,但許多選手覺得,游戲廠商掌握的權(quán)力太大了。

游戲廠商制作并銷售游戲,擁有IP,與游戲相關(guān)的所有商業(yè)運(yùn)作都必須經(jīng)過它們?cè)S可。如今,它們還控制著電競聯(lián)賽。這些廠商面向職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)出售參與聯(lián)賽角逐的席位,報(bào)價(jià)介于1 000萬美元~6 000萬美元,例如在2017年,動(dòng)視暴雪就曾為《守望先鋒》聯(lián)賽設(shè)立了2 000萬美元的戰(zhàn)隊(duì)準(zhǔn)入門檻。回到“使命召喚”上,由于“報(bào)名費(fèi)”太高,100 Thieves等幾支深受玩家喜愛的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)最終無緣參加“使命召喚”聯(lián)賽。

這種模式當(dāng)然對(duì)游戲廠商有利。除了向戰(zhàn)隊(duì)收取費(fèi)用之外,廠商還能通過賽事轉(zhuǎn)播和廣告賺錢,并會(huì)將其中一部分收入與戰(zhàn)隊(duì)分享。

隨著“游戲即服務(wù)”趨勢的興起,許多廠商希望自家游戲能夠像《守望先鋒》《英雄聯(lián)盟》和《堡壘之夜》等作品那樣,成為行業(yè)里的常青樹。廠商會(huì)在游戲中不斷添加新角色、服裝、開箱和活動(dòng),刺激玩家反復(fù)消費(fèi)。動(dòng)視暴雪和EA等上市游戲公司都曾公開聲稱,游戲內(nèi)的微交易創(chuàng)造了巨額收入,而電競聯(lián)賽則能讓游戲持續(xù)吸引玩家們的注意力。

根深蒂固的問題

20世紀(jì)90年代和21世紀(jì)初,《雷神之錘》《反恐精英》玩家經(jīng)常聚在一起進(jìn)行小型比賽,但隨著電競市場不斷擴(kuò)大,逐漸出現(xiàn)了地區(qū)甚至全國級(jí)別的賽事。在《星際爭霸2》和《英雄聯(lián)盟》獲得成功后,許多電競賽事開始提供高額獎(jiǎng)金,場面越來越大,而電競選手也被包裝成了明星。在外界看來,電競的舞臺(tái)似乎無比奢華,但電競行業(yè)也存在一些結(jié)構(gòu)性問題。

“過去很長一段時(shí)間里,電競行業(yè)經(jīng)常給選手許下空頭承諾,卻無法兌現(xiàn)。部分問題如今依舊存在,但整體情況有了明顯改善?!彪姼傎愂陆庹f員、前《彩虹六號(hào)》職業(yè)選手馬里克·豐特說,“我看到那些有錢的公司進(jìn)入電競行業(yè),但我也聽說很多選手被欠薪?!?/p>

從某種意義上講,特許加盟的聯(lián)賽制度為選手帶來了安全感,讓他們從合同工成了待遇和醫(yī)療福利都有保障的全職員工。

“這份工作讓我樂在其中?!甭殬I(yè)選手Jay Won(Sinatraa)說。Jay Won是2019年《守望先鋒》聯(lián)賽的MVP,但于今年春季宣布轉(zhuǎn)投《無畏契約》戰(zhàn)隊(duì)。他在12歲那年就渴望成為電競選手,在《守望先鋒》發(fā)售后從高中輟學(xué),開始參加職業(yè)賽事。到16歲時(shí),他每個(gè)月能賺1 700美元,不過他所效力的戰(zhàn)隊(duì)Selfless Gaming在《守望先鋒》聯(lián)賽成立前解散。

Dot Esports此前曾報(bào)道,在《守望先鋒》聯(lián)賽的首個(gè)賽季里,上海龍之隊(duì)遭遇32連敗,但這支隊(duì)伍的訓(xùn)練強(qiáng)度極大:在每周的6天里,選手們都要從上午10點(diǎn)半一直訓(xùn)練到晚上10點(diǎn)半……根據(jù)《守望先鋒》聯(lián)賽規(guī)則,選手的最低年薪為5萬美元。

動(dòng)視暴雪制定了一份選手權(quán)利法案,但據(jù)3名曾參與《守望先鋒》聯(lián)賽運(yùn)作的消息人士透露,動(dòng)視暴雪并沒有在保障選手健康方面做多少事。某些戰(zhàn)隊(duì)似乎并不關(guān)心選手,你甚至很難說服戰(zhàn)隊(duì)老板聘請(qǐng)一位翻譯?!斑x手們一直坐在那里埋頭苦練,他們還年輕,在很多方面需要引導(dǎo)和關(guān)照。我認(rèn)為職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)沒有為此做好準(zhǔn)備?!币晃荒涿⑷耸空f。在日常訓(xùn)練和比賽中,電競選手遇到過壓力過大、抑郁和恐慌發(fā)作等問題。長途旅行也是個(gè)問題。在《守望先鋒》和“使命召喚”聯(lián)賽中,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)需要飛往全球各地的不同城市打比賽,有人擔(dān)心長途跋涉可能導(dǎo)致選手過度疲勞。

游戲廠商還能以另一種方式掌控聯(lián)賽,因?yàn)樗鼈兺耆刂浦螒虻膬?nèi)容變化和規(guī)則。

如果拳頭游戲刪除或削弱某名頂級(jí)選手最喜歡的角色,那么《英雄聯(lián)盟》賽事的競爭格局可能就會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。在《守望先鋒》聯(lián)賽的每個(gè)賽季里,動(dòng)視暴雪都會(huì)推出幾次補(bǔ)丁,這讓某些戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力下降,另一些戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力卻會(huì)得到增強(qiáng)?!笆姑賳尽毕盗忻磕甓紩?huì)發(fā)布一款新作,更糟的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也許會(huì)在某項(xiàng)賽事前推出補(bǔ)丁,這會(huì)對(duì)競爭的公平性造成影響。

“考慮到每支‘使命召喚戰(zhàn)隊(duì)都為聯(lián)賽投入了數(shù)百萬美元,我認(rèn)為動(dòng)視應(yīng)該做一件很基礎(chǔ)的事情,那就是要求開發(fā)人員聽取我們的意見,挑選適當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)布補(bǔ)丁,而不是在比賽開始前。”知名“使命召喚”職業(yè)選手詹姆斯·尤班克斯說。

“游戲廠商控制了太多賽事,這是個(gè)大問題?!瘪R里克·豐特表示,“對(duì)發(fā)行商來說,電競賽事就像幫助它們賣出更多份游戲的一種武器,我能明白。但無論如何,它們應(yīng)當(dāng)盡量避免讓聯(lián)賽的公正性受到質(zhì)疑。”

權(quán)力失衡

電競戰(zhàn)隊(duì)同樣存在權(quán)力失衡的問題。雖然電競被廣泛視為一個(gè)增長行業(yè),但Kotaku在去年發(fā)布的一篇調(diào)查類報(bào)道中指出,絕大部分戰(zhàn)隊(duì)都無法實(shí)現(xiàn)收支平衡。

為了維持運(yùn)營,戰(zhàn)隊(duì)可以從投資方、贊助商和支持者那里籌集資金,不過據(jù)3名熟悉《守望先鋒》和“使命召喚”聯(lián)賽的消息人士透露,有時(shí)候,游戲廠商會(huì)否決選手和戰(zhàn)隊(duì)與潛在贊助商之間的合作,原因是會(huì)與聯(lián)賽的整體計(jì)劃相沖突……動(dòng)視暴雪只允許職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)接受幾種類型的贊助合作,并聲稱這有助于“在最高層次上創(chuàng)造更多價(jià)值”。

另外,動(dòng)視暴雪還要求戰(zhàn)隊(duì)花錢租用昂貴的“主場”場館。一位曾與《守望先鋒》聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)密切合作的消息人士表示,僅場館租賃的日均費(fèi)用就達(dá)到了數(shù)十萬美元,戰(zhàn)隊(duì)老板擔(dān)心比賽門票和周邊商品銷售產(chǎn)生的收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以回本?!案緵]辦法把那筆錢賺回來?!边@位消息人士說,“動(dòng)視暴雪會(huì)告訴你:‘這是我們的計(jì)劃。完全拿我們當(dāng)傻瓜。所以有時(shí)候,我們的老板和投資人會(huì)和聯(lián)賽起沖突?!?/p>

在電競行業(yè)中,貧富分化的現(xiàn)象非常嚴(yán)重。根據(jù)彭博社的報(bào)道,2019年動(dòng)視暴雪CEO收入高達(dá)4 000萬美元,首席財(cái)務(wù)官的收入也達(dá)到了1 500萬美元。也是在去年,動(dòng)視暴雪進(jìn)行了幾輪大規(guī)模裁員,電競部門受到的沖擊最大。今年,受疫情影響,包括線下電競賽事在內(nèi)的絕大部分大型室內(nèi)活動(dòng)被取消,各戰(zhàn)隊(duì)的主要來源被切斷。

此外,聯(lián)賽高管的某些舉動(dòng)也會(huì)以其他方式影響戰(zhàn)隊(duì)和選手。今年7月,當(dāng)拳頭游戲宣布與沙特新城市項(xiàng)目Neom達(dá)成了一項(xiàng)贊助協(xié)議時(shí),《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手、賽事解說員和拳頭游戲的員工們都感到憤怒,隨后不久,拳頭游戲就終止了那次合作。

“為了擴(kuò)大我們的電競生態(tài)系統(tǒng),我們太快地通過了合作提議,在我們尋求成長的群體中引發(fā)了裂痕。”拳頭游戲歐洲、非洲和中東電競總監(jiān)阿爾貝托·格雷羅說,“我們將致力于重新檢查內(nèi)部結(jié)構(gòu),以確保這類事情不會(huì)再次發(fā)生?!蹦壳暗慕鉀Q方案是,拳頭游戲計(jì)劃設(shè)立一個(gè)道德委員會(huì)。

前《英雄聯(lián)盟》某歐洲冠軍戰(zhàn)隊(duì)的聯(lián)合老板蘇珊·塔利說:“拳頭游戲擁有IP,擁有絕對(duì)的控制權(quán)和權(quán)力,對(duì)吧?毫無疑問,與Neom達(dá)成交易就是個(gè)例子。你是整個(gè)組織的一員,但他們?cè)谝胂衲菢拥囊患屹澲讨埃静粫?huì)過問你的意見,你也無能為力?!薄皩?duì)品牌商來說,只有時(shí)間才能證明投資《英雄聯(lián)盟》是否明智。但不管怎么說,舉辦聯(lián)賽對(duì)拳頭來說都是件好事,因?yàn)槟軌驇椭鼈冃麄饔螒??!?/p>

在頂級(jí)電競賽事中,每個(gè)人都感到很幸運(yùn),包括那些最有可能被利用的人……許多選手不會(huì)考慮太多,只將打比賽視為一份夢寐以求的工作。他們也許是對(duì)的。今年春季,Jay Won從《守望先鋒》聯(lián)賽轉(zhuǎn)投拳頭游戲的射擊游戲新作《無畏契約》。據(jù)Jay Won說,如今他不會(huì)再想著動(dòng)視暴雪,或者自己在《守望先鋒》的推廣中究竟扮演過怎樣的角色。

結(jié)束語

絕大多數(shù)其他主流職業(yè)體育聯(lián)盟都有工會(huì),工會(huì)會(huì)圍繞運(yùn)動(dòng)員的工作條件與聯(lián)盟商談協(xié)議。然而在電競領(lǐng)域,工會(huì)組織仍然非常少見。如果將來電競行業(yè)工會(huì)制度逐漸完善,可以為選手提供合作的機(jī)會(huì),讓他們能夠發(fā)揮集體力量,實(shí)現(xiàn)作為職業(yè)選手的目標(biāo)。

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