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黑客世界中的光追幻影 《看門狗:軍團》全系RTX顯卡挑戰(zhàn)賽

2020-01-25 16:19:54夏松
微型計算機 2020年22期
關(guān)鍵詞:看門狗高光軍團

夏松

2020年10月29日,育碧的游戲大作《看門狗》(《Watch Dogs》)系列推出名為“軍團”(Legion)的第三彈正統(tǒng)續(xù)作,許久的期待和光追效果的加持讓這部3A大作從最初的消息公布以來就備受該系列游戲愛好者的期待。終于,在1 0月29日《看門狗:軍團》迎來了正式的發(fā)售。在正式發(fā)售之前,育碧就曾多方面暗示《看門狗:軍團》將會是硬件殺手級的游戲,那么我們到底需要怎樣的顯卡才能玩轉(zhuǎn)這款游戲?又需要怎樣的顯卡才能在精彩的光追世界中暢游呢?今天,我們就要來尋找這個答案。

《看門狗軍團》的游戲背景設(shè)定在不久的未來,地點是社會瀕臨崩潰的英國倫敦。在游戲的背景設(shè)置下,倫敦遭受了大規(guī)模的爆炸襲擊,在所有倫敦市民中引發(fā)了巨大的恐慌。

以Mark Kelley為首的犯罪集團正在利用整個社會的混亂來鞏固自己的權(quán)力,進而想要控制整個社會。而作為玩家的你,顯然要扮演邪惡的終結(jié)者——你需要組建一個名為DedSec的反抗組織,不但要洗掉自己身上的污名,還要追查真正的恐怖犯罪分子,并最終徹底挫敗犯罪集團意欲控制整個倫敦的犯罪計劃。

事實上,《看門狗:軍團》是一個非常開放的沙盒游戲,幾乎你在游戲中接觸到的每一個有名有姓的角色都可臺旨成為你的戰(zhàn)友,并成為可以被你所操控的角色。作為一個身臨其境的開放世界,開發(fā)者為每個游戲角色完整地模擬了詳細的每日行程安排,可能包括回家、上班,在酒吧里和朋友喝酒,或其他生活中可能發(fā)生的事情。你的每一次選擇和每一次行為動作,都可能對這些角色帶來深遠的影響,使得他們傾向于DedSec從而被你招募,或是由于不恰當(dāng)?shù)膭幼餍袨閷?dǎo)致這些角色成為你的對手。

和前兩作一樣,在《看門狗:軍團》中黑客仍然是最重要的玩法核心。而在本作中,引入了更強大更廣泛的黑客技能,在游戲中你能夠體會到無所不能的黑客入侵方式。比如駭入環(huán)境無人機、戰(zhàn)斗無人機等,從而讓這些無人機為你提供強大的戰(zhàn)斗力或監(jiān)控能力,甚至在某些時候你還可以控制街邊的紅綠燈來進行一些惡作劇。同時,Deep Profiler(游戲中類似手機的黑客神器)的存在則可以讓你了解到更多人物角色的內(nèi)心秘密和對生活的幻想態(tài)度,從而讓你能更容易投其所好招募他們。

RTX光追和DLSS已開啟

NVIDIA和育碧聯(lián)手,終于將實時光線追蹤效果和NVIDIA DLSS 2.1引入了第三作《看門狗》游戲中。在《看門狗:軍團》中,RTX實時光追效果最明顯,也是最讓游戲增色的就是光線實時追蹤反射。我們之前在測試《戰(zhàn)地V》《逆水寒》等游戲時已經(jīng)做過詳細介紹,對傳統(tǒng)的光線追蹤反射的鏡面效果而言,一般應(yīng)用在類似鏡子的表面,例如玻璃窗、拋光的金屬表面、水面等,因為它們很容易顯示出解決屏幕空間反射的局限性——難以捕獲準確的、遠處的、動態(tài)的、遮擋的或是屏幕外的細節(jié)。也就是說,傳統(tǒng)的屏幕空間反射經(jīng)常缺失一些真實存在的東西。顯然,當(dāng)反射面的物體大量缺失時,這是一種非常不真實的游戲體驗,比如水面_直被一種顏色覆蓋,偶爾有倒影效果也不連續(xù),更看不到背景反射的任何細節(jié)。

在RTX顯卡的支持下,實時光線追蹤技術(shù)解決了這一問題,突破了傳統(tǒng)表面反射算法的局限性,避免了上述典型的SSR問題,有效避免了偽反射的現(xiàn)象。同時,實時光線追蹤帶來的表面反射對光澤表面進行了大量的物理校正,在粗糙或光滑的表面上呈現(xiàn)出完全不一樣的反射效果,大大提高了環(huán)境的擬真度,也讓整個游戲更有沉浸感。

而事實上,光追效果也確實為《看門狗:軍團》整個游戲增色了不少,在游戲內(nèi)隨處可見的鏡子、玻璃、水面、汽車反光鏡等物體的表面,都能看到優(yōu)秀的動態(tài)反射效果。這也讓整個游戲的真實感體驗更為強烈。

另—方面,《看門狗:軍團》也提供了對NVIDIA DLSS的支持。在我們看來,DLSS-直都是RTX顯卡獨有的“官方游戲外掛”,或者也可以將其稱為“分辨率超頻外掛,”更是被許多玩家稱為神器。在《看門狗:軍團》中,共設(shè)置了四個DLSS選項,分別是“畫質(zhì)”“平衡”“性能”和“超級性能”,越往后對幀率提升的幫助越大。多達四個的DLSS選項也可以幫助玩家在畫質(zhì)與幀率之間取得最佳的平衡。

需要特別說—下的是DLSS的“超級性能”模式,這一模式應(yīng)該是伴隨RTX 3090的上市前后才在部分游戲中加入的功能,其最大的目的正是為了8K游戲而優(yōu)化。眾所周知,8K游戲的像素渲染率是1080p游戲的16倍之多,這對GPU和顯存都提出非常非常高的要求,高到了目前RTX 3090都不能獨自扛下來達到60fps+的地步。于是,NVIDIA就推出了DLSS 2.1,其核心正是實現(xiàn)了對“超級性能”DLSS模式的支持。

在“超級性能”模式下,NVIDIA的DLSS Al可以提供對游戲最高達9倍的渲染分辨率“超頻”支持,舉個不是太恰當(dāng)?shù)睦?,好比極限狀態(tài)下能夠在1080p分辨率的GPU實際渲染中輸出8K圖像,同時還能保證輸出的8K畫質(zhì)毫不縮水。由于DLSS 2.1的出現(xiàn),讓部分游戲中8K@60fps+的游戲體驗成為了現(xiàn)實,即使在光追環(huán)境下,《看門狗:軍團》有DLSS超級模式的支持,RTX 3090也能在8K分辨率下取得了比較不錯的游戲效果。

在《看門狗:軍團》游戲中,分辨率越高,顯卡游戲性能和NVIDIA DLSS性能就越容易遭遇到CPU瓶頸。所以,我們建議是除了顯卡的選擇之外,還得注意處理器的選擇,以免成為高分辨率愉快游戲的瓶頸所在。

實測,RTX 2080 Ti才是玩4K光追起步?

在光追效果的加持下,我們到底需要怎樣的顯卡才能玩轉(zhuǎn)《看門狗:軍團》?它是否真的是一款硬件殺手級游戲?讓我們來安排一場挑戰(zhàn)賽吧!

在測試中我們選擇了從RTX 2060到RTX 3090,且是目前已發(fā)售的全系NVIDIA圖靈核心及安培核心的顯卡進行測試,相信通過這樣龐大工作量的評測,什么樣的顯卡能在什么等級下玩轉(zhuǎn)《看門狗:軍團》就該一目了然了。

《看門狗:軍團》中的光追效果和DLSS性能設(shè)置。其中光追效果有“最高”“高”“適量”和“關(guān)”四個選項;DLSS有“超級性能”“性能”“平衡”“畫質(zhì)”和“關(guān)”五個選項,對游戲幀率的提升效果依次減弱。

由于在《看門狗:軍團》中存在5種DLSS模式(關(guān)、畫質(zhì)、平衡、性能和超級性能)和4種光追效果模式(關(guān)、適量、高和最高),因此如果要每一張顯卡都分別測試這所有的組合的話,是一件不太現(xiàn)實的事情,畢竟組合有20種之多。所以,我們在進行全面測試之前,用RTX 3080顯卡在4K分辨率下測試了全部20種組合的幀率變化情況,以此來找出5個左右的最能反映顯卡性能以及適用游戲設(shè)置的參數(shù)組合進行全系顯卡的測試。你還別說,我們還真發(fā)現(xiàn)了一點小規(guī)律。

從我們的測試結(jié)果可以很明顯地看出對游戲幀率影響最大的就是光追效果關(guān)閉與DLSS關(guān)閉、DLSS開啟超性能模式這三個節(jié)點。因此在綜合測試了RTX 3080顯卡在20種光追/DLSS組合之后,我們決定選擇光追最高+DLSS超級性能、光追最高+DLSS平衡、光追高+DLSS平衡、光追關(guān)+DLSS平衡以及光追關(guān)+DLSS關(guān)這五種組合來檢測前后兩代RTX顯卡在《看門狗:軍團》中的表現(xiàn)。

同時,為保持游戲測試的一致性,我們選擇使用《看門狗:軍團》自帶的游戲硬件性能檢測Benchmark進行評估,每次測試三次,取平均值。在游戲的設(shè)置上,統(tǒng)一開啟最高畫質(zhì)設(shè)置。同時,在衡量標準上,我們認為60fps+屬于絕對流暢游戲標準;40—60fps屬于比較流暢游戲標準,偶有卡頓發(fā)生;30—40fps屬于勉強流暢游戲標準,時有卡頓的情況產(chǎn)生;30fps以下視為游戲不流暢,經(jīng)常有卡頓的情況。

8K分辨率,RTX 3090一枝獨秀

在8K分辨率下,游戲?qū)︼@存的最低要求是11GB+,除了RTX3090之外,包括RTX 3080、RTX 2080 Ti等在內(nèi),所有顯卡理論上都不滿足要求,顯存“爆”了自然也難以有好的表現(xiàn)。但是需要說明的是,這里的顯示值是游戲理論請求使用顯存容量,與實際游戲的使用量存在一定的差別,實際使用顯存量一般都小于游戲理論請求量,僅作參考之用。

在8K環(huán)境下,嚴格意義上來說是“全軍覆沒”,包括RT×3090在內(nèi),都未能取得60fps以上的絕對流暢游戲效果,RTX3080更是跌到30fps以下的不流暢水準,基本得不到較好的游戲體驗。不過對RT×3090來說,由于大容量顯存的存在,使得它在8K分辨率+DLSS超性能下仍然能夠在開啟高光追等級時保持40fps+的游戲幀率,如果你不是特別在意偶爾_次的卡頓情況,為了8K環(huán)境的靚麗,倒是值得一戰(zhàn)。

4K環(huán)境,RTX 30系獨占鰲頭

在4K分辨率下,游戲測試結(jié)果分為了明顯的兩個梯隊階層——滿足60fps+的絕對流暢游戲需求的,以及滿足40fps+的流暢游戲標準的。NVIDIA安培核心的RTX 3090、RT×3080、RTX3070以及上一代的旗艦RTX 2080 Ti在開啟最高光追效果+DLSS超性能模式之后,能保證60fps+的絕對流暢標準,是4K環(huán)境下體驗《看門狗:軍團》光追效果的首選顯卡。

而上一代的RTX 2080 SUPER、RTX 2080以及RTX 2070SUPER都只能保證在光追最高+DLSS超級性能的設(shè)置下達到40fps+的比較流暢游戲標準,尚可一玩。而RTX 3090則是唯一一款在不開啟DLSS超級性能模式下,也能在高光追效果設(shè)置下達到60fps游戲幀率的顯卡,《看門狗:軍團》對顯卡性能要求之高也可見一斑。

2.5K分辨率,圖靈核心也顯疲態(tài)

由于測試發(fā)現(xiàn)DLSS“超級性能模式”在2.5K及1080p分辨率下對游戲畫質(zhì)有較嚴重的影響,我們并不推薦在這兩個分辨率下開啟“超級性能模式”。因此我們在2.5K及1080p的測試結(jié)果分析中并未納入“超級性能”模式下的數(shù)據(jù)。同時,由于RTX 3090在4K分辨率下已經(jīng)基本實現(xiàn)了60fps+的游戲制霸,因此我們在2.5K分辨率測試中也不納入RTX 3090的成績。

在2.5K分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)置下,RTX 3080、RTX 3070、RTX 2080 Ti和RTX 2080 SUPER這四款顯卡能夠在高光追效果+DLSS平衡的設(shè)置下達到60fps以上或接近60fps(RTX 2080SUPER)的游戲幀率表現(xiàn)。而對于剩下的幾款圖靈核心RTX顯卡來說,基本上在高光追效果+DLSS平衡的設(shè)置下只能達到40fps+的游戲幀率,只能說是可以玩,但不能有最佳的游戲體驗。而RTX2060這款全系RTX顯卡中的“小弟”,在2.5K分辨率+高光追效果+DLSS平衡的設(shè)置下,幀率已經(jīng)跌到25fps以下,基本無法正常游戲。即使我們在測試中將DLSS設(shè)置為“性能”模式,其幀率也只是堪堪達到25fps,游戲體驗同樣非常不好。

1080P,RTX 2060仍然玩不轉(zhuǎn)光追

在1080p分辨率下,大部分參測顯卡都加入了高光追效果60fps+的大軍之中,RTX 2070 SUPER及以上等級的顯卡皆是如此。而對三款高光追效果+DLSS開啟的條件下無法達到絕對流暢的60fps+幀率的顯卡來說,RTX 2070和RTX 2060 SUPER能達到50fps+的水準,基本上還算是比較流暢,可玩。但對于RTX 2060來說,即使在1080p分辨率下,高光追效果也給它帶來了巨大的壓力,哪怕在開啟DLSS之后,其幀率也在30fps左右徘徊,游戲體驗較差。

要求很高,光追體驗建議選擇RTX 30系

從整個測試情況來看,《看門狗:軍團》對顯存容量及顯卡的性能要求的確都很高,要想開啟光追效果體驗最真實的“倫敦世界”,一款RTX 30系顯卡必不可少。而從整個測試結(jié)果來看,新一代RTX 30系的顯卡完爆了圖靈核心的全家族產(chǎn)品,如果想要在更高分辨率下追求更優(yōu)質(zhì)的游戲畫質(zhì)和更愉悅的體驗,我們肯定建議選擇性價比更高的安培架構(gòu)RTX 3080或RTX 3070,無論是光追效果或是游戲體驗,都能達到極佳的效果。在文章的最后,我們也根據(jù)測試結(jié)果,綜合性價比因素給大家推薦各個分辨率下,開啟光追體驗《看門狗:軍團》的建議顯卡選擇,希望能作為你的參考之用:

8K分辨率:沒得選,RTX 3090是唯一。

4K分辨率:RTX 3080

2.5K分辨率:RTX 3080/RTX 3070

1080p分辨率:RTX 3070

對于那些目前不想更換顯卡的上一代圖靈核心RTX顯卡用戶,我們也根據(jù)測試結(jié)果和不同等級的顯卡,整理了一個較為完整的游戲最佳設(shè)置體驗的表格,希望能對你的《看門狗:軍團》之旅有所幫助。

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