凌婕
現(xiàn)在談?wù)撽P(guān)于兩性平等的話題很容易被扣上煽動性別對立的帽子,哪怕只是一場脫口秀而已。當(dāng)你意識到那只是一場脫口秀,又會有人跳出來說,“脫口秀應(yīng)該什么模樣,肯定不是那樣的?!?/p>
這種矛盾被互聯(lián)網(wǎng)無限地放大,當(dāng)我們說六六是女性電競選手的代表時,首先面對的質(zhì)疑就是,代表女子電競的人應(yīng)該是像獅醬這樣的世界冠軍,或者至少要是職業(yè)聯(lián)賽的女性選手,而不是“打綜藝”出來的,電競應(yīng)該什么模樣,肯定不是這樣的。
值得注意的是,這樣的觀點來自性別顯示為女的賬號,雖然不能肯定賬號背后確實是女性,但很多人甚至很多女性玩家似乎都沒有意識到,獅醬成為世界冠軍,對于女性玩家群體,到底是個例還是范例?綜藝?yán)锩妫M(jìn)入戰(zhàn)隊就會引起男性選手的不滿。誠然,電競的模樣不應(yīng)該是“打綜藝”,綜藝之外,她們的生存空間又在哪里?
你可能會說電競比賽從來沒有限制女性,是因為她們太菜了才會無法生存,放在早些年,女性玩家基數(shù)不足,游戲排行榜前五百名幾乎沒有女性玩家,或許還能成立。越來越多的女性玩家活躍在巔峰賽,接下來的通道早已被率先進(jìn)入的男性擠占。這與性別無關(guān),也與所謂的天賦無關(guān),指向了整個賽訓(xùn)機(jī)制。在六六的經(jīng)歷里,就有教練抱怨說去女隊會被同行笑話,很明顯地,正在制約女性電競選手發(fā)展的是她們提升競技水平的路徑。
可以說獅醬是最杰出的電競選手,用極短的時間觸碰到冠軍獎杯,但要求女性選手都像獅醬一樣用實力去證明、去改變這本來就不應(yīng)該存在的隱蔽的歧視與偏見,也就是她們從來就沒有得到同樣的待遇卻要求她們在更低的起點取得更高的成績來換取這樣的待遇。
如果電競選手都是一個個數(shù)據(jù),獅醬更像是一組最高值里頭屬于女性的那個,而通過六六,我們看到的是更普遍的現(xiàn)象,那些想要成為電競選手的女性找不到路徑、已經(jīng)成為職業(yè)選手的女性沒有比賽打以及從空白剛剛開始的女性電競賽事。
六六得到第一個冠軍,沒有任何興奮的感覺,她自己都會感覺對手實在太弱了。并不是隊伍的問題,也不是一場比賽問題,這時就要回到那個最初的問題,電競應(yīng)該是什么模樣。我們認(rèn)為電競會是一個更公平的平臺,而看到的卻是性別比例嚴(yán)重失調(diào)的尷尬局面。
六六正在尋找自身發(fā)展的坐標(biāo),她也正是我們觀察電競發(fā)展的坐標(biāo)。