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漫改劇的現(xiàn)狀討論
——以《全職高手》為例

2020-02-23 20:34:15甄雨晴
數(shù)字傳媒研究 2020年4期
關(guān)鍵詞:全職高手原著

甄雨晴

國(guó)家廣播電視總局二〇三臺(tái) 內(nèi)蒙古 呼和浩特市 010070

漫改劇是將動(dòng)畫或漫畫內(nèi)容進(jìn)行添加或刪改,并采用演員表演及視聽語言將其轉(zhuǎn)換成符合影視傳播規(guī)律的劇集。簡(jiǎn)言之,漫改劇是根據(jù)動(dòng)畫或漫畫作品改編的真人劇集。[1]

漫畫作品因其自身擁有固定的粉絲群體以及與影視共通的視覺文本,成為影視劇市場(chǎng)中的重要IP源頭。一方面,漫畫作品的入局豐富了劇集內(nèi)容的來源與類型,另一方面,影視化改編助力漫畫作品打破“次元壁”的局限,擴(kuò)大了原作的受眾,有利于拓寬動(dòng)漫作品的價(jià)值邊界,進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)。

近幾年,漫改劇雖然數(shù)量增勢(shì)喜人,但整體質(zhì)量卻不盡如人意,大多不能既“叫好”又“叫座”。有的劇集過于追求還原原作中夸張的情感表達(dá)方式,導(dǎo)致真實(shí)感下降,難以引起觀眾共鳴,還有的劇集過度追求“形似”,卻沒有展示出原作中的獨(dú)特情懷。本文筆者以漫改劇中熱度較高、跨媒介轉(zhuǎn)換較為恰當(dāng)?shù)摹度毟呤帧窞槔?,?duì)其改編節(jié)奏、情感內(nèi)核及虛擬世界建構(gòu)等方面進(jìn)行分析,即如何實(shí)現(xiàn)從漫畫到影視劇的成功轉(zhuǎn)化。

一、改編合理,節(jié)奏流暢,忠于原著的精神表達(dá)

漫畫具有豐富的類型元素、天馬行空的藝術(shù)構(gòu)想和強(qiáng)烈的情感表達(dá)方式。因此,如何在保留漫畫基本設(shè)定和世界觀架構(gòu)的基礎(chǔ)上對(duì)其進(jìn)行恰當(dāng)?shù)囊暵犧D(zhuǎn)化,一直是漫改劇的重點(diǎn)難點(diǎn)。如果一味追求二次元風(fēng)格,在較為夸張、惡搞的表達(dá)上完全貼合原著,雖然會(huì)得到原著粉絲的認(rèn)可,但最終還是會(huì)因無法擊破二次元與三次元之間的壁壘,與IP改編和商業(yè)化的初衷背道而馳;而如果只是套用其中的人物關(guān)系,另起爐灶創(chuàng)造全新的故事,又會(huì)被原著粉絲抵制。影視化改編的前提是忠于原著,如何拿捏改編的尺度是一個(gè)非常重要的問題。

為了適應(yīng)影視化需求,漫改劇《全職高手》對(duì)原著進(jìn)行了適度取舍,較為準(zhǔn)確地把握了原著本身的類型風(fēng)格,重點(diǎn)展現(xiàn)了青春、熱血、奮斗等精神能量。此外,合理增加或舍棄部分內(nèi)容,使劇情平滑過度,加強(qiáng)了故事的連續(xù)性,實(shí)現(xiàn)了漫畫感與真實(shí)感的平衡。最后的改編成果一方面高度還原了原著精髓,獲得原著粉絲的好評(píng),另一方面,故事流暢度高,情節(jié)吸引力強(qiáng),吸引了非原著粉絲。

原著中對(duì)電競(jìng)行業(yè)以及打斗場(chǎng)面進(jìn)行了較為詳細(xì)的刻畫,男主角葉修前期帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)升級(jí)打怪買裝備,從代人打副本到賣攻略再到被各大公會(huì)“追殺”等內(nèi)容描寫較多。漫改劇《全職高手》中刪減了很多“升級(jí)打怪”的情節(jié),令人物和劇情更貼近現(xiàn)實(shí),主要講述了一群玩“榮耀”游戲的年輕人的故事,電子游戲“榮耀”只是故事背景。作為一部電子競(jìng)技題材作品,《全職高手》并未側(cè)重講述游戲的趣味性,而是更多地展現(xiàn)了電競(jìng)行業(yè)的殘酷現(xiàn)狀,即便是青少年觀看后也會(huì)知道電子競(jìng)技面臨很多的阻礙,能夠堅(jiān)持下去的只是少數(shù)。劇中多處具有教育意義的臺(tái)詞也對(duì)青少年起到積極引導(dǎo)的作用,例如“努力,最不值得拿出來夸口,這是基本,是人人都會(huì)做到的,是最底層,最渺小的東西。搞清楚這一點(diǎn),才能向高處攀登”“能放棄你的,不是戰(zhàn)隊(duì)也不是隊(duì)長(zhǎng),而是你自己”等等。同時(shí)改編中刪除合并了一些人物,讓人物關(guān)系更清晰,人物性格更加鮮明,更易讓非原著觀眾接受。

二、聚焦成長(zhǎng),催化青春正能量

優(yōu)秀的漫改劇不僅能夠反映現(xiàn)實(shí)生活,在藝術(shù)創(chuàng)作與生活真實(shí)之間取得平衡,還能傳遞正向的價(jià)值觀,給予觀眾思想啟迪與精神力量。值得記住的人物和可以共情的情感,是影視作品創(chuàng)作的通行標(biāo)準(zhǔn)。

符合原著最重要的是忠于原著的精神表達(dá),即作品的主題,《全職高手》的改編保留了原著精神,抓住了電競(jìng)題材的內(nèi)核——熱愛、團(tuán)結(jié)、堅(jiān)守、渴望勝利。世間多的是少年的成長(zhǎng),但是成長(zhǎng)不只是一個(gè)向上發(fā)展的過程,成長(zhǎng)的道路也從來不是一帆風(fēng)順的,而是會(huì)遇到挫折,會(huì)面臨抉擇。《全職高手》的魅力或許就在于,無論被現(xiàn)實(shí)擊潰多少次,我們還能夠堅(jiān)守與追逐。它所描述的不僅是熱血的青春,更是看清生活的殘酷后依然對(duì)自己的夢(mèng)想充滿熱愛的成年人的堅(jiān)守。它不是一個(gè)披著電競(jìng)外衣的偶像劇,而是一個(gè)有夢(mèng)想、有拼搏、有陪伴、有蛻變的故事,在沒有甜寵加持的情況下,向觀眾展現(xiàn)了一個(gè)真正的榮耀世界。

劇中葉修帶領(lǐng)的興欣戰(zhàn)隊(duì)在“榮耀”挑戰(zhàn)賽中連勝七場(chǎng)后,隊(duì)員日漸驕傲,最終敗北誅仙戰(zhàn)隊(duì),導(dǎo)致大家深陷自我懷疑的漩渦,戰(zhàn)隊(duì)幾近解散。為觀眾撕開了現(xiàn)實(shí)的殘酷,揭示了生活就是有高峰也有低谷的,人都會(huì)經(jīng)歷失敗,可是生活里沒有那么多主角光環(huán)下的絕地反擊,贏過之后是有可能會(huì)輸?shù)?,志得意滿之后是會(huì)得意忘形的,團(tuán)結(jié)合作之后是會(huì)面臨分崩離析的,成長(zhǎng)就是要在這些波浪中做出一次又一次的選擇。劇中沒有一路高歌的勝利,也沒有給競(jìng)技比賽蒙上理想主義的濾鏡,它直面了生活中真實(shí)的尖銳,它讓觀眾看到無論身處怎樣的挫敗感與無力感中,都要越挫越勇,不斷變強(qiáng)。真正的成長(zhǎng),不是戰(zhàn)勝對(duì)手,而是戰(zhàn)勝自己。網(wǎng)絡(luò)劇《全職高手》中的每個(gè)角色都是不完美的,但他們都在故事中不斷成長(zhǎng),他們深陷無解命題時(shí)的懷疑與迷茫,能夠與熒屏之外的觀眾產(chǎn)生更加廣泛、緊密的共情,每一個(gè)角色的成長(zhǎng)和轉(zhuǎn)變都可以直接對(duì)標(biāo)當(dāng)下的年輕群體。

三、開拓虛擬世界獨(dú)特的文藝美學(xué)范式

當(dāng)前,影視制作技術(shù)發(fā)展迅猛,在呈現(xiàn)手段上為漫改劇提供了更為廣闊的發(fā)展空間,通過視覺特效將類型多樣的漫畫題材呈現(xiàn)出來,可以極大地滿足觀眾的觀賞性需求。漫改劇《全職高手》首次在國(guó)產(chǎn)劇集中大體量地使用動(dòng)作捕捉、引擎拍攝等技術(shù),對(duì)原作中具有視覺沖擊力的經(jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行視覺還原。利用游戲引擎來做全片特效,并在角色細(xì)微表現(xiàn)力上采用Faceware 頭盔(面部捕捉設(shè)備),抓取高質(zhì)量的面部表情動(dòng)畫。采用三維掃描系統(tǒng),形成與真人1∶1 的3D 數(shù)字人物,動(dòng)畫角色成為了連接現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的橋梁,體現(xiàn)親切感和融合感。對(duì)線上世界的視覺化,還原了游戲虛擬世界中那些宏大的場(chǎng)景和精彩的打斗畫面,實(shí)現(xiàn)了虛實(shí)場(chǎng)景結(jié)合,現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景轉(zhuǎn)換流暢。游戲人物均演員由本人出演,再利用特效做成游戲效果,與劇情、人設(shè)高度融合,豐富了畫面的表現(xiàn)形式,增強(qiáng)了視覺效果,同時(shí)最大化激發(fā)了受眾的共情效應(yīng),讓觀眾熱血沸騰,是動(dòng)漫作品影視化的一次全新嘗試。

四、演員本身與原著角色契合

不同于文學(xué)作品中對(duì)人物形象的文字性描述,漫畫的視覺文本使讀者在觀看漫畫時(shí)對(duì)角色的外在形象與人物氣質(zhì)已有較為直觀的感受。同時(shí),漫畫多是以連載的方式進(jìn)行更新,在這個(gè)過程中,人物形象被不斷地豐富完善,逐漸鮮活豐滿,而被改編為影視作品后,人物性格前置,可能會(huì)引起原著粉絲詬病。因此,找到與原著人物契合的演員對(duì)漫改劇來說非常重要,原著粉絲對(duì)改編劇與原著人物形象的符合度、匹配度要求比較高,但是又沒有一個(gè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),畢竟每一個(gè)讀者對(duì)人物角色都留有無限的想象空間,但由真人出演時(shí),很多情節(jié)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中就會(huì)比較尷尬。

漫改劇《全職高手》中,演員楊洋對(duì)男主角葉修的塑造贏得了原著粉絲的認(rèn)可,尤其在體態(tài)神韻、精神氣質(zhì)等細(xì)節(jié)上進(jìn)行了較為精準(zhǔn)的把控,將葉修這個(gè)角色演繹得完整立體,讓角色不再是服務(wù)演員的存在。

五、結(jié)語

當(dāng)下,漫改劇的發(fā)展擁有無限的可能性,影視出品方的改編工作應(yīng)慎重把握分寸,既不能一味迎合原著粉絲,也不能對(duì)原著基本設(shè)定與世界觀架構(gòu)進(jìn)行大肆修改,要在改編的過程中準(zhǔn)確把握原著的類型風(fēng)格,從而實(shí)現(xiàn)更加恰當(dāng)?shù)囊暵犧D(zhuǎn)化。

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