王策
【內(nèi)容摘要】隨著近年來網(wǎng)絡(luò)技術(shù)越來越成熟,很多的社會(huì)問題和法律問題也日益呈現(xiàn)出弊端,法律作為維護(hù)社會(huì)秩序與人民基本權(quán)利的標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行完善,有效地抑制網(wǎng)絡(luò)犯罪,維護(hù)網(wǎng)民在游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的合法權(quán)利,在網(wǎng)絡(luò)游戲中對(duì)非法謀取利益甚至是涉及犯罪的不法分子進(jìn)行制裁?;诖?,本文探討了網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)。隨后本文圍繞網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)認(rèn)定,來具體分析如何對(duì)其進(jìn)行刑法保護(hù)。
【關(guān) 鍵 詞】網(wǎng)絡(luò)游戲;虛擬財(cái)產(chǎn);法律性質(zhì);刑法保護(hù)
中圖分類號(hào):D924.3 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2095-4379-(2020)02-0093-02
在實(shí)踐中,侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的案發(fā)率越來越高,在司法界和法律界引起了很大的關(guān)注,但是在專家和民間有很大的爭(zhēng)議,此類案件在現(xiàn)實(shí)的危害性日益增大,所以應(yīng)該針對(duì)此類案件做出相對(duì)應(yīng)的處理,進(jìn)行研究,制定出相關(guān)的法律對(duì)其行保護(hù)。近期在網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)侵犯案越來越多,很多人在網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)得不到法律的保護(hù),導(dǎo)致很多人的權(quán)利受到侵犯。對(duì)于侵犯網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財(cái)產(chǎn)的行為,例如盜竊、詐騙網(wǎng)絡(luò)游戲中使用的虛擬“貨幣”、“寶物”、“武器”等,應(yīng)該對(duì)其如何進(jìn)行處理,在各國(guó)的法律中都缺乏刑事立法,司法,刑法的理論,而這類案件在目前已經(jīng)越來越多,導(dǎo)致這一個(gè)問題頻繁出現(xiàn)的根本性原因,就是因?yàn)樵诜缮蠜]有準(zhǔn)確的答案,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)能否得到刑法的保護(hù)存在爭(zhēng)議。近期網(wǎng)絡(luò)游戲界引起廣泛關(guān)注的事件例如某游戲出現(xiàn)的BUG事件,引發(fā)了大眾的爭(zhēng)議,很多的玩家付款購(gòu)買裝備,利益得到損害。虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)聯(lián)系密切,因此,很多的玩家和游戲公司都希望國(guó)家能夠出臺(tái)一定的法律規(guī)范來維護(hù)他們的權(quán)利,保護(hù)他們的虛擬財(cái)產(chǎn)[1]。然而,在網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)的財(cái)產(chǎn)換算金額難以確定,他們的法律性質(zhì)難以界定,導(dǎo)致立法技術(shù)難以建立起公平、標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范來保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)。當(dāng)時(shí)既然虛擬的財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)的財(cái)產(chǎn)是息息相關(guān)的,那么侵犯了虛擬財(cái)產(chǎn)將會(huì)導(dǎo)致相關(guān)的游戲用戶的現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)受到侵害,所以法律必須正視這一問題,完善法律,不讓高科技犯罪有機(jī)可乘,實(shí)現(xiàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶合法的權(quán)益保護(hù)。
一、網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬犯罪行為
經(jīng)過對(duì)我國(guó)發(fā)生的多起虛擬財(cái)產(chǎn)侵犯案件的調(diào)查發(fā)現(xiàn),犯罪人員侵入網(wǎng)吧,計(jì)算機(jī)取得他人賬號(hào)、密碼,進(jìn)而倒賣與網(wǎng)絡(luò)游戲的裝備和游戲幣,或通過非法獲取游戲裝備或其他獎(jiǎng)勵(lì),然后將其兌換成現(xiàn)金等行為,是網(wǎng)絡(luò)犯罪中,非法侵犯他人虛擬財(cái)產(chǎn)最經(jīng)常使用的手段和行為方式,由于虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的聯(lián)系,導(dǎo)致在交易的過程中,虛擬貨幣和現(xiàn)實(shí)貨幣很容易出現(xiàn)交易糾紛,甚至出現(xiàn)詐騙的案件[2]。更值得注意的是,侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)會(huì)向侵犯真實(shí)的財(cái)產(chǎn)方向過渡。詐騙人員會(huì)虛擬財(cái)產(chǎn)為誘餌去詐騙他人的現(xiàn)金。例如有一個(gè)案件,吳某在上網(wǎng)時(shí)發(fā)現(xiàn),某游戲網(wǎng)上有人在以人民幣的價(jià)格販賣虛擬的游戲財(cái)產(chǎn),經(jīng)過一番討價(jià)還價(jià),最終決定以1000元談好的價(jià)格進(jìn)行交易。雙方規(guī)定,由吳某先匯300元,收到錢之后立即發(fā)貨,而當(dāng)吳某將300元匯到賬戶時(shí),對(duì)方卻拒絕發(fā)貨。這樣的案件就不僅僅只是侵害到了虛擬財(cái)產(chǎn),它與現(xiàn)實(shí)的財(cái)產(chǎn)是有一定的聯(lián)系的,它侵害到了我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的合法權(quán)益,因此,網(wǎng)上法律在刑法上虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)手段具有很現(xiàn)實(shí)的意義。
二、網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值
按照慣性想法和傳統(tǒng)觀點(diǎn),會(huì)有很多人認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)空間中,虛擬財(cái)物沒有真正的價(jià)值,認(rèn)為在游戲參與的過程中獲得的財(cái)務(wù)和身份完全是虛擬的,是不存在的,不具有現(xiàn)實(shí)意義。但是我們應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)并非傳統(tǒng)意義上的游戲比賽那么簡(jiǎn)單,在現(xiàn)在的游戲玩家財(cái)產(chǎn)中不再只是單純地記錄數(shù)據(jù),它是通過特定的行為來提高級(jí)別,獲得虛擬財(cái)物等,具有一定的價(jià)值意義。在網(wǎng)絡(luò)越來越涉及到生活的各方面的今天,人們會(huì)通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行購(gòu)物,消費(fèi)等各種活動(dòng),這些網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)都是有價(jià)值的,因此,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲中產(chǎn)生的虛擬財(cái)物跟這個(gè)相同的道理,也是具有價(jià)值的,應(yīng)當(dāng)受到法律的保護(hù)。
雖然它是虛擬財(cái)產(chǎn),但它也是要通過個(gè)人的勞動(dòng)獲得的,很多的游戲,網(wǎng)家通過攻關(guān)和解決游戲的難題獲得的虛擬財(cái)產(chǎn)和升級(jí)虛擬角色的身份,很多的游戲玩家往往是通過數(shù)百小時(shí)滿個(gè)數(shù)千小時(shí)的時(shí)間和精力投入,通過個(gè)人的智力投入來獲得的虛擬財(cái)產(chǎn),很多甚至花費(fèi)了很多時(shí)間都一無所得,所以在虛擬游戲投入的勞動(dòng)量,絲毫不比現(xiàn)實(shí)社會(huì)中投入的勞動(dòng)量少,所以在游戲過程中所獲得的虛擬財(cái)產(chǎn)和投入的真實(shí)金錢等財(cái)產(chǎn)是不可忽視的,所以很多游戲用戶苦心經(jīng)營(yíng)得到虛擬貨幣,它的現(xiàn)實(shí)價(jià)值也很高,不亞于現(xiàn)實(shí)世界里的真實(shí)財(cái)產(chǎn)。而很多虛擬財(cái)產(chǎn)包括游戲工具,都是有對(duì)等的金錢價(jià)格可以購(gòu)買的,其中獲得虛擬財(cái)產(chǎn)的方式,包括以支付金錢購(gòu)買的情況,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)商,開發(fā)游戲的目的在于獲取現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)收益,所以對(duì)于網(wǎng)絡(luò)開發(fā)商來說,銷售虛擬財(cái)產(chǎn)是一項(xiàng)收入,請(qǐng)你虛擬財(cái)產(chǎn)的收益也成了現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)中的一部分,通過這一部分直接購(gòu)買的方式獲得的虛擬財(cái)產(chǎn)[3],它是具有一定的真實(shí)價(jià)值的。隨著虛擬財(cái)產(chǎn)的教育越來越大,而網(wǎng)絡(luò)游戲也漸漸地朝著市場(chǎng)化和商業(yè)化發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲開始有了經(jīng)濟(jì)交易的往來,虛擬財(cái)產(chǎn)也變成了一項(xiàng)重要的業(yè)務(wù)收益。
三、虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)
盜取和騙取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為是否構(gòu)成犯罪這一個(gè)問題,在當(dāng)前的法律基礎(chǔ)上,并沒有對(duì)其進(jìn)行準(zhǔn)確的立法,所以,把這類非法行為是否可以規(guī)定為經(jīng)濟(jì)性犯罪,又或者需要重新確定新的罪名給這類型的罪犯,司法界和民間都對(duì)此存在著很大的爭(zhēng)議,所以,迫切需要有一定的途徑對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),當(dāng)務(wù)之急是建立起一個(gè)可以保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保障。
在目前,盜取計(jì)算機(jī)信息及網(wǎng)絡(luò)資源的行為,盜用他人游戲財(cái)產(chǎn)的行為都不能被認(rèn)定為犯罪,這樣的法律明顯對(duì)網(wǎng)絡(luò)的虛擬財(cái)產(chǎn)起不到保護(hù)的作用,缺乏理論支持,也對(duì)犯罪分子起不到懲罰的作用。
(一)確立刑法保護(hù)措施
在現(xiàn)在這個(gè)人人離不開網(wǎng)絡(luò)的世界,網(wǎng)絡(luò)問題是一個(gè)應(yīng)當(dāng)正視的現(xiàn)實(shí)問題,在虛擬空間中糾紛缺乏有效的解決方式和處理規(guī)則,使得許多網(wǎng)絡(luò)犯罪行為得不到糾正和處理,所以應(yīng)當(dāng)建立刑法對(duì)其進(jìn)行保護(hù)。傳統(tǒng)法律對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)等網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)物缺乏保護(hù),在年輕一代看來對(duì)確立刑法保護(hù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是十分重要的,很多傳統(tǒng)生活方式的人難以理解虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)于年輕一代重要性,對(duì)于現(xiàn)在的年輕人來說這畢竟是他們生活的一部分,與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系也越來越密切。
從刑法立法上講,應(yīng)該確立法律保護(hù)體系來對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),尤其是要建立全新的刑法保護(hù)體系,懲治犯罪嫌疑人。法律應(yīng)該隨著時(shí)代的進(jìn)步以及社會(huì)的發(fā)展進(jìn)行自我完善[4]。
(二)沖擊原有的傳統(tǒng)刑法理論
由于出現(xiàn)了虛擬財(cái)產(chǎn)的侵犯行為,對(duì)于傳統(tǒng)的刑法理論來說,已經(jīng)形成了巨大的沖擊。盜竊虛擬財(cái)產(chǎn),區(qū)別于現(xiàn)實(shí)中的盜竊搶劫,但是在意義上卻與現(xiàn)實(shí)中的犯罪行為有著相同的影響。在傳統(tǒng)的搶劫犯罪中,是指以暴力、威脅他人,強(qiáng)行竊取他人的財(cái)物,而在虛擬空間中,對(duì)方以高超的計(jì)算機(jī)技術(shù)手段,迫使他人的計(jì)算機(jī)程序不能使用,在他人無法反抗的情況下,強(qiáng)行盜取他人的虛擬財(cái)產(chǎn),侵犯了他人的人身權(quán)利和財(cái)產(chǎn)權(quán)利。由于法律的空缺,此類案件的發(fā)生頻率也越來越高,如果不及時(shí)處理,可能會(huì)誘發(fā)更多的此類案件的發(fā)生。所以較為合理的方案為:及時(shí)承認(rèn)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)空間的虛擬財(cái)產(chǎn)合法性,建立一定的刑法規(guī)范,對(duì)這種虛擬財(cái)產(chǎn)建立法律保護(hù)體系。當(dāng)前,臺(tái)灣地區(qū)己引入對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù),這是值得借鑒的,總而言之,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)建立應(yīng)有的刑法保護(hù)規(guī)則才是長(zhǎng)遠(yuǎn)之計(jì)。
四、結(jié)束語
客觀的講,我國(guó)類似的問題有很多,所以在刑法的理論上,應(yīng)該及時(shí)修改傳統(tǒng)的法律規(guī)范用以保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)。盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的案件,屬于一種新型犯罪,相關(guān)部門應(yīng)該加強(qiáng)監(jiān)管,深入研究此類行為,對(duì)其制定相關(guān)的處理方式,早日制造出一套解決方案,把這個(gè)漏洞盡快補(bǔ)上。
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