肖永亮
1.北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院,北京 100875;2.北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院,北京 100088;3.云南大學(xué)昌新國際藝術(shù)學(xué)院,昆明 650000;4.青島博海數(shù)字創(chuàng)意研究院,青島 266061
我國數(shù)字媒體學(xué)科始創(chuàng)于21世紀(jì)之初,雖然該學(xué)科建立以來,教學(xué)體系和教材體系都在各高校逐步完善,但其教學(xué)內(nèi)容并沒有形成比較一致的模塊。其主要原因之一是對數(shù)字媒體學(xué)科的概念或是其本體研究沒有形成學(xué)術(shù)共識,以至于形成了后來的即成事實,甚至同一所學(xué)校下,設(shè)不同領(lǐng)域?qū)W科專業(yè),如數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)等。許多從事數(shù)字媒體教學(xué)的教師無法精準(zhǔn)回答數(shù)字媒體究竟有何屬性,所指和能指是什么,在學(xué)科體系分類中到底分屬哪一門類、哪一系科。許多數(shù)字媒體專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生也不像其他專業(yè)的畢業(yè)生,清楚自己應(yīng)該從事的工種是哪一類。大多數(shù)情形下,數(shù)字媒體被簡單地理解為將這一概念中的“媒體”二字,去比照傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)或傳播媒介,將其替換成為數(shù)字媒體新學(xué)科的研究對象和教學(xué)內(nèi)容,如數(shù)字電影、數(shù)字電視、數(shù)字動畫、數(shù)字游戲、數(shù)字音樂、數(shù)字出版等,似乎傳統(tǒng)媒體加上數(shù)字二字就轉(zhuǎn)化為新的類型,那么“數(shù)字”在這些媒體形態(tài)數(shù)字化過程中究竟起到什么樣的作用呢?數(shù)字媒體教育培養(yǎng)目標(biāo)和學(xué)生所掌握的基本能力又是什么?
本文著重論述數(shù)字媒體專業(yè)與設(shè)計學(xué)科的關(guān)聯(lián),這種關(guān)聯(lián)從數(shù)字媒體的本體屬性出發(fā),由其體現(xiàn)的再設(shè)計特征,推導(dǎo)出數(shù)字媒體的學(xué)科歸屬,也為設(shè)計學(xué)科在數(shù)字時代的專業(yè)完善提供了一套新體系形成的依據(jù)。首先,需要對數(shù)字媒體這一概念進行深入解析,其次對于再設(shè)計概念提出奠定理論基石,最后找到數(shù)字媒體再設(shè)計的內(nèi)涵,探討再設(shè)計基本理念、思維模式和培養(yǎng)模式,從而順理成章地解決數(shù)字媒體學(xué)科歸屬問題,形成再設(shè)計方法論。
我國數(shù)字媒體的學(xué)科建設(shè),最早始于20 世紀(jì)末。在20世紀(jì)80年代,計算機技術(shù)的廣泛應(yīng)用,個人電腦的普及,特別是互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),使人們實現(xiàn)遠(yuǎn)距離溝通,使信息傳播變得便捷快速,傳統(tǒng)媒體的傳播方式通過計算機互聯(lián)網(wǎng),不僅可以實現(xiàn)各種功能,而且還可以多媒體交互。當(dāng)年所謂“新媒體”以全新面貌使得信息能夠跨地域、跨領(lǐng)域以點對點和點對面的方式無界共享。數(shù)字媒體的普及主要得益于互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)和完成各地網(wǎng)絡(luò)節(jié)點串接開通投入使用。盡管在1994年國內(nèi)有兩個節(jié)點分別連通美國和日本,中國互聯(lián)網(wǎng)真正開始商業(yè)化普及始于1995 年10 月國家骨干網(wǎng)的開創(chuàng)。這項具有歷史意義的互聯(lián)網(wǎng)國家工程是由包括筆者在內(nèi)的五位旅美留學(xué)人員組成的亞信公司,耗時六個月完成的。這項工程的完成帶動了大量商業(yè)需求的產(chǎn)生,啟蒙了一批互聯(lián)網(wǎng)弄潮兒,同時將各種數(shù)字媒體應(yīng)用人才的培養(yǎng)提到了刻不容緩的教育議程。
互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)和電腦的不斷普及,在各個領(lǐng)域都出現(xiàn)了人才缺口,傳媒的數(shù)字化不僅挑戰(zhàn)傳統(tǒng)媒體的一切形態(tài)和方式,在采集、制作、生產(chǎn)、傳播、存儲數(shù)據(jù)信息和文化內(nèi)容各個環(huán)節(jié)都必須將數(shù)字手段融合其中。筆者通過在美國十多年的跨學(xué)科留學(xué)和跨專業(yè)就職的豐富經(jīng)歷,積累了交叉復(fù)合型的知識結(jié)構(gòu),加上在國際前沿科技藝術(shù)領(lǐng)域的高端實踐,集文學(xué)碩士、哲學(xué)博士、分子生物學(xué)博士后、數(shù)學(xué)博士后、醫(yī)學(xué)博士后學(xué)歷背景,美國好萊塢數(shù)字技術(shù)總監(jiān)和紐約大學(xué)新媒體信息技術(shù)主管于一身,在1999年就敏銳地感覺到一個全新的學(xué)科必將產(chǎn)生,因此產(chǎn)生了回國開創(chuàng)這一學(xué)科為未來培養(yǎng)新一代人才的構(gòu)想。在中國一出生就伴隨互聯(lián)網(wǎng)成長的這一代恰好是Z世代。
開創(chuàng)一門專業(yè)和完成學(xué)科建設(shè)的確是充滿挑戰(zhàn)的事業(yè)。從人文的角度和教育的理念上,首先要認(rèn)識的是,人才培養(yǎng)究竟側(cè)重培養(yǎng)“人”,還是培養(yǎng)“才”?如果認(rèn)真思考傳統(tǒng)教育模式,就會發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)教育的人才培養(yǎng)目標(biāo)是側(cè)重“才”的造就。自從人類社會發(fā)展進入工業(yè)化時代,為提高社會生產(chǎn)力,產(chǎn)生了不斷細(xì)化的社會分工,無論哪個國家,每一位社會人同時作為勞動就業(yè)者,需要掌握某項專業(yè)技能以便從事一定的社會分工中某一工種,教育或?qū)W習(xí)就是為了實現(xiàn)這一目標(biāo)而進行。到目前為止,教育理念基本遵循這樣的出發(fā)點培養(yǎng)人才,隨著工業(yè)化進程工種日益增繁,分工更加精細(xì),人才要求更加尖專,這樣的培養(yǎng)模式自然有利于生產(chǎn)擴大,經(jīng)濟發(fā)展。然而從人性的角度及進化論的學(xué)說來看,這對人類的本性摧殘是不可忽視的。人的思維靠大腦生物細(xì)胞活動來完成,人出生后的大腦無論左半球還是右半球都同樣具有優(yōu)質(zhì)的生物活性,而教育的結(jié)果是,通過非常嚴(yán)格的系統(tǒng)強化訓(xùn)練,使大腦的一部分神經(jīng)細(xì)胞保持高度活性,而大部分原生腦細(xì)胞,由于用進廢退原則,活性減退消失,最終造成了一定的人為抑制。
在經(jīng)濟全球化GDP高速增長的同時,出生率不斷下降。在此環(huán)境下孕育的新一代互聯(lián)網(wǎng)原住民,即被稱之為“Z 世代”的群體[1],滿懷虛擬情懷,過著資源優(yōu)越、富足的生活。如今占世界總?cè)丝谒姆种坏腪 世代物質(zhì)條件優(yōu)渥,思想觀念開放,個人興趣廣泛,生活追求多元。數(shù)字時代由于媒介革命帶來的要素變化,呈現(xiàn)出交互共享跨界整合的顯著特征,工業(yè)化時代適應(yīng)流水線操作的人才培養(yǎng)模式需要更新替換,因此,數(shù)字媒體學(xué)科要打破傳統(tǒng)教育學(xué)科條塊分割的局限,培養(yǎng)綜合型交叉型人才,回歸到以人為本、順其自然、天人合一的教育理念,將立足點放在健全“人”的人才培養(yǎng)方向上。這也是筆者最初在1999年應(yīng)母校力邀,為北京師范大學(xué)構(gòu)建全新的數(shù)字媒體學(xué)科專業(yè)的初心。在北師大創(chuàng)辦的新專業(yè)名稱和科系也確定為數(shù)字媒體,該名稱既涵蓋最前沿的先進計算機科學(xué)和數(shù)字技術(shù),也包括傳媒涉及的文化藝術(shù)。
我國數(shù)字媒體學(xué)科發(fā)展,構(gòu)想于20 世紀(jì)末,始建于21世紀(jì)初,已有二十多年的積累,雖然歷史不長,但走過了一段曲折的歷程。為了推動中國數(shù)字媒體學(xué)科發(fā)展,我們在北京師范大學(xué)率先召集全國重點高校舉辦了“首屆中國高校數(shù)字媒體協(xié)作研討會”,會上分析了國際數(shù)字媒體發(fā)展和教育現(xiàn)狀[2],提出了打破文理界分,培養(yǎng)具有綜合素養(yǎng)的復(fù)合型人才,人才出口最初主要為四個方向的應(yīng)用場景,即網(wǎng)絡(luò)媒體、動畫、游戲和影視后期[3]。由于當(dāng)時數(shù)字媒體業(yè)界的就業(yè)狀況是互聯(lián)網(wǎng)主要偏向網(wǎng)頁設(shè)計、編程和網(wǎng)絡(luò)管理;在線游戲尚處于萌發(fā)期,偏重美術(shù)設(shè)計和代碼開發(fā)。加上大量數(shù)字媒體應(yīng)用舉例來自好萊塢電影特效和三維動畫,使許多學(xué)校認(rèn)為數(shù)字媒體技術(shù)性太強,不如專注于某一個已有相關(guān)基礎(chǔ)的方向,如北京電影學(xué)院和中國傳媒大學(xué)建立了動畫學(xué)院,隨后中央美院、中國美院等美術(shù)類院校也紛紛開辦動畫學(xué)院(系)。各綜合性大學(xué)也不放過數(shù)字革命帶來的新學(xué)科的新機遇,還有一些標(biāo)新立異、追求創(chuàng)新,無論是計算機學(xué)院、軟件學(xué)院、信息學(xué)院、新聞傳播學(xué)院、教育技術(shù)學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、美術(shù)學(xué)院等都開辦了相關(guān)專業(yè),名目紛雜。于是,陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體設(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)、新媒體、電腦美術(shù)、電腦藝術(shù)設(shè)計、數(shù)碼影視設(shè)計、影視藝術(shù)與技術(shù)、計算機動畫、游戲設(shè)計等名目繁多的新專業(yè)。國家大力扶持動漫產(chǎn)業(yè),2006年國務(wù)院辦公廳發(fā)文(32號文件),成立了十部委組建的扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議制度。此后,動畫專業(yè)在各地高校均有開設(shè),并一發(fā)不可收拾,致使動畫畢業(yè)生相對過剩。由于專業(yè)偏重動畫,就業(yè)面過窄,對口就業(yè)不夠理想,教育部不得不連續(xù)三年對該專業(yè)亮出紅牌[4]。之后,大多數(shù)高校對專業(yè)進行了調(diào)整,就業(yè)出口相對寬泛的數(shù)字媒體專業(yè)開始得到重視,成為各個大學(xué)的熱門專業(yè),并保持了旺盛的發(fā)展趨勢。
2006 年底在北京舉辦的全國新媒體藝術(shù)系主任(院長)論壇上,論壇代表們著重探討了新媒體藝術(shù)相關(guān)的學(xué)科建設(shè)和人才培養(yǎng)問題。筆者從學(xué)理的角度提出了該相關(guān)學(xué)科的構(gòu)建其實質(zhì)是數(shù)字媒體學(xué)科的構(gòu)建[5]。通過該論壇(每年一屆)的持續(xù)探討,與會學(xué)者逐步對數(shù)字媒體學(xué)科構(gòu)建達成了共識,不斷地深化人才培養(yǎng)目標(biāo)和學(xué)科體系。
2011 年,國務(wù)院學(xué)位委員會發(fā)布了[2011]8 號文件,公布了《學(xué)位授予和人才培養(yǎng)學(xué)科目錄(2011年)》,藝術(shù)成為學(xué)科門類,設(shè)計學(xué)升級為一級學(xué)科,也重新整合了數(shù)字媒體類的專業(yè)名稱,最初是將上述數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)統(tǒng)一合并為設(shè)計學(xué)下的“數(shù)字媒體”專業(yè),注明可以授予藝術(shù)學(xué)學(xué)位,也可以授予工學(xué)學(xué)位,后因各地高校開辦相關(guān)專業(yè)已成事實的現(xiàn)狀,且考慮到專業(yè)特色和辦學(xué)自主性等種種原因,教育部又逐步放開了專業(yè)設(shè)置自由度,允許在學(xué)科目錄的基礎(chǔ)上特設(shè)專業(yè)。如今,在教育部的專業(yè)目錄上出現(xiàn)的:藝術(shù)類包括數(shù)字媒體藝術(shù)(130508)、動畫(130310)、新媒體藝術(shù)(135511T)、跨媒體藝術(shù)(130408TK)、影視技術(shù)(130312T)、影視攝影與制作(130311T)、藝術(shù)與科技(130509T);工學(xué)類包括數(shù)字媒體技術(shù)(080906)、新媒體技術(shù)(080912T)、廣播電視工程(080707T)、電影制作(080913T)、服裝設(shè)計與工藝教育(081604T)、數(shù)據(jù)科學(xué)與大數(shù)據(jù)技術(shù)(080910T);文學(xué)類有網(wǎng)路與新媒體(050306T)、數(shù)字出版(050307T)、廣播電視學(xué)(050302)。由于一度提倡“工匠精神”和應(yīng)用型人才快速培養(yǎng)的理念,所以我國??圃O(shè)置就愈加細(xì)化,如建筑動畫與模型制作(540107)、數(shù)字圖文信息技術(shù)(580301)、印刷媒體設(shè)計與制作(580303)、印刷媒體技術(shù)(580304)、數(shù)字印刷技術(shù)(580305)、動漫制作技術(shù)(610207)、數(shù)字展示技術(shù)(610209)、數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)(610210)、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(650104)、動漫設(shè)計(650120)、游戲設(shè)計(650121)、數(shù)字媒體設(shè)備管理(660108)、影視多媒體技術(shù)(660208)、影視動畫(660209)等。可見數(shù)字媒體的學(xué)科分界仍然十分模糊,學(xué)理定位不夠清晰,學(xué)科定位趨于傳統(tǒng)教育理念,受現(xiàn)有教育體制束縛,慣性思維嚴(yán)重,而這些專業(yè)的設(shè)置仍然沒有回答該培養(yǎng)體系究竟是培養(yǎng)工程師、技術(shù)員、設(shè)計師,還是學(xué)者、管理者這一問題。
我國的數(shù)字化發(fā)展進入到一個不斷再設(shè)計再更新的上升過程,云時代的網(wǎng)絡(luò)運行模式加速了科技創(chuàng)新[6],在數(shù)字技術(shù)語境下呈現(xiàn)了美學(xué)新景觀[7],帶來了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)[8],社會生活發(fā)生了巨大變化,數(shù)字媒體成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中市場份額占比較大的高科技文化行業(yè)。媒介革命帶來了新媒體、新技術(shù),也催生了新思維、新學(xué)科[9],為新興藝術(shù)繁榮插上了實現(xiàn)文化創(chuàng)意夢想的翅膀[10]。新媒體重構(gòu)了數(shù)字化新藝術(shù),揭示了數(shù)字藝術(shù)本體[11],其審美體系發(fā)生了質(zhì)的變化[12],其理論體系和藝術(shù)批評都必須用新的藝術(shù)審美來解讀[13],數(shù)字媒體學(xué)科體系構(gòu)建和專業(yè)人才培養(yǎng)模式值得探討[5],以便為我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)和儲備一批應(yīng)用型人才。該領(lǐng)域涉及傳統(tǒng)的電影[14]、電視、游戲[15]及戲劇舞臺[16],又和設(shè)計密切相關(guān)[17],利用計算機圖形圖像技術(shù)[18]和三維技術(shù)[19],可以形成新的數(shù)字藝術(shù)群[20]。數(shù)字媒體在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的主導(dǎo)地位毋庸置疑[21],數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)也被國家列為“十三五”規(guī)劃中五大戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)之一。
在我國,設(shè)計學(xué)成為單獨的一級學(xué)科,一方面是由于現(xiàn)代設(shè)計被社會賦予了更多的內(nèi)涵,出現(xiàn)在更廣泛的應(yīng)用場景中。學(xué)者王震亞等指出設(shè)計學(xué)理論研究與產(chǎn)業(yè)實踐的脫節(jié)現(xiàn)象,提出了開放性設(shè)計的學(xué)術(shù)理念[22]。在現(xiàn)代化產(chǎn)業(yè)和生活中,設(shè)計無所不在,不同的時代會對設(shè)計給出不同的定義,《設(shè)計辭典》中將設(shè)計一詞定義為“把某種計劃、規(guī)劃、設(shè)想和解決問題的方法,通過視覺語言傳達出來的過程”。設(shè)計活動經(jīng)歷了無意識設(shè)計、外形和風(fēng)格設(shè)計、功能設(shè)計和創(chuàng)新設(shè)計等階段,“設(shè)計”已經(jīng)成為最普遍使用的術(shù)語,它與人類自身、與人和人之間形成的社會關(guān)系、與人類生存的環(huán)境、與人類創(chuàng)造的產(chǎn)物、與人類未來的發(fā)展方向等有著極為密切的關(guān)系。設(shè)計無處不在,它影響人類,改變世界。設(shè)計的個性化、多元化、多樣化、多變化等的體現(xiàn)與融入已經(jīng)成為考量設(shè)計更具決定性的標(biāo)準(zhǔn)。無論在人文、藝術(shù)、科學(xué)、管理等各個學(xué)科領(lǐng)域,特別是媒體藝術(shù),都可以依靠設(shè)計來完善[23],大到制度設(shè)計、產(chǎn)業(yè)設(shè)計、園區(qū)設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計;小到標(biāo)識設(shè)計、服裝設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、動畫設(shè)計、游戲設(shè)計[24]、影片設(shè)計等;還加上軟件設(shè)計、程序設(shè)計[25]、虛擬現(xiàn)實[26]、分子設(shè)計、藥物設(shè)計[27]等;甚至對于人自身,也有人生規(guī)劃設(shè)計。媒體設(shè)計師的最佳人選應(yīng)該是左右腦智能健全[28]、視聽語言豐富[29]、知識結(jié)構(gòu)跨界多元[30]、創(chuàng)意思維活躍[31]的思想者和具備問題解決能力的踐行者。設(shè)計也逐步從面向產(chǎn)品功能轉(zhuǎn)向面向用戶體驗。
數(shù)字媒體概念中的“數(shù)字”所指的是一套方法,或一套使用數(shù)字工具的方法(計算機軟硬件),或在已有的創(chuàng)造創(chuàng)作規(guī)律的基礎(chǔ)上進行數(shù)字化加工。該概念中“媒體”能指各種藝術(shù)形態(tài)和傳播媒介,當(dāng)人們談?wù)撆囵B(yǎng)“數(shù)字電影”人才時,實際上指培養(yǎng)電影人,即按照電影創(chuàng)作規(guī)律來完成電影作品的專業(yè)人才。只不過數(shù)字電影專業(yè)學(xué)生需要掌握數(shù)字技術(shù),能熟練運用數(shù)字化手段來進行電影創(chuàng)作,完成電影作品,并未脫離電影創(chuàng)作規(guī)律或獨立于該規(guī)律之外的任何手段。這使數(shù)字電影的作品被分為兩部分完成:其一,必須按照電影創(chuàng)作規(guī)律來進行策劃、設(shè)計,其二,按照數(shù)字化要求進行再設(shè)計,用數(shù)字化和非數(shù)字化手段完成整個電影創(chuàng)作和生產(chǎn)流程[18]。同理,數(shù)字電視首先要遵循電視內(nèi)容生產(chǎn)規(guī)律,通過再設(shè)計完成數(shù)字電視作品[19];數(shù)字動畫也必須按照動畫創(chuàng)作規(guī)律,通過可數(shù)字化的再設(shè)計完成動畫制作;數(shù)字游戲也要在滿足游戲玩法的基礎(chǔ)上,進行游戲引擎和交互界面的再設(shè)計來上線一款游戲產(chǎn)品[15];數(shù)字音樂必須按照樂理和音樂創(chuàng)作規(guī)律,通過數(shù)字化再設(shè)計能力得到數(shù)字音樂作品;數(shù)字出版也必須遵循出版內(nèi)容編排的需要,用數(shù)字化內(nèi)容編輯和排版的再設(shè)計來完成,互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用也只不過是賦予這些分別數(shù)字化后的多媒體交互功能,并將其在虛擬空間加以呈現(xiàn)。因此,在任何時候強調(diào)“內(nèi)容為王”都不為過,任何行業(yè)都會找到沿襲傳統(tǒng)模式的捷徑,在數(shù)字化浪潮席卷各行各業(yè)的初級階段,首先將各種媒介轉(zhuǎn)化為數(shù)字媒介,在此基礎(chǔ)上又派生出更奇妙的視聽效果和數(shù)字美學(xué)[23]?!皵?shù)字媒體”的顯著特征之一就是“再設(shè)計”,通過再設(shè)計,數(shù)字化的成果能夠模仿已有的媒體形式和模式,這就是數(shù)字媒體產(chǎn)生的初衷。再設(shè)計產(chǎn)生再生藝術(shù),又使得數(shù)字媒體逐漸完善升級,達到新的美學(xué)境界,即所謂的數(shù)字美學(xué)。
“再設(shè)計”除了要具備對傳統(tǒng)媒體的模仿、復(fù)原、擬真、仿真等初級功能,還能通過再設(shè)計的再設(shè)計,完成藝術(shù)創(chuàng)作的重構(gòu)和解構(gòu),達到數(shù)字創(chuàng)意更高級的創(chuàng)作功能和視聽效果。數(shù)字媒體再設(shè)計實現(xiàn)數(shù)字美學(xué)的主要途徑有:復(fù)活再設(shè)計(如作品復(fù)制、文物復(fù)原、靜物活化等)、視角再設(shè)計(如透視、多重視角等)、維度再設(shè)計(如二維轉(zhuǎn)三維、虛擬全景、時空運動等)、效果再設(shè)計(如各種視覺特效)、智能再設(shè)計(如濾鏡、插件、自動拍攝、自動剪輯、自動生成等)。
20世紀(jì)中葉進入數(shù)字革命時代以來,隨著數(shù)字媒體的發(fā)展,計算機和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用不斷滲入各個領(lǐng)域,改變了傳統(tǒng)的人際溝通和大眾傳播模式,深刻影響到人們的生活方式,因而社會生產(chǎn)方式、藝術(shù)創(chuàng)作方法都出現(xiàn)層出不窮的新業(yè)態(tài)和新形態(tài)。生產(chǎn)方式的變革必將帶來生產(chǎn)力的變革,促發(fā)生產(chǎn)關(guān)系的質(zhì)變,使社會經(jīng)濟基礎(chǔ)和上層建筑都發(fā)生深度變革,科技的確帶來了社會變革,悄然改變社會、改變世界。新的創(chuàng)作觀念應(yīng)運而生,新的藝術(shù)思潮層出不窮。特別是圍繞著科技創(chuàng)新,新科技帶來新概念,新概念就不斷被借用到藝術(shù)實踐中,甚至作為藝術(shù)新潮流和生活新時尚,藝術(shù)批評和學(xué)術(shù)研究也不可回避地運用了新科技新概念[13]。數(shù)字媒體的發(fā)展給人們帶來了大數(shù)據(jù)、云存儲、超計算、區(qū)塊鏈、量子互聯(lián)網(wǎng)等新的科技概念;信息技術(shù)的開發(fā)帶來超高清、5G、VR/AR/MR/XR、AI的新應(yīng)用;軟硬件技術(shù)和跨學(xué)科融合又在不斷地開拓量子科技、人工智能、機器人、生物媒體等新市場。數(shù)字媒體具備再設(shè)計功能,其指導(dǎo)思想需要上升的藝術(shù)哲學(xué)層面,才能進入美學(xué)境界。
一般來說,邏輯性思維和批判性思維是比較重要的武器,通過理性的論證,追求思維的嚴(yán)密性、充分性和公正性。本文提出“天人合一、大道至簡”的基本原則。筆者之所以用到中國傳統(tǒng)文化中經(jīng)過幾千年歷史證明顛撲不破的道學(xué)智慧,是因為“天人合一”能夠樹立最樸實的世界觀,而“大道至簡”可以為人們提供最基本的方法論。道學(xué)哲理不僅揭示了大自然基本規(guī)律,也提出了人類和大自然和諧共存的基本準(zhǔn)則,還貫穿了辨證思維嚴(yán)密的邏輯推理方法。再設(shè)計不僅帶來觀念上的創(chuàng)新,藝術(shù)與科技的融合也融入了科技前沿時尚。而道學(xué)不僅能夠幫助人們對人文藝術(shù)現(xiàn)象深入思考,而且對高新科技成果應(yīng)用有很重要的指導(dǎo)作用。
“天人合一”是老子哲學(xué)最本質(zhì)的普世原則,是一種充滿睿智和辨證哲理的世界觀。老子的世界觀,不僅包括人類世界,還包括大自然,包括動物、植物、微生物和未知物種;他的世界是人界、地界、天界、自然界,或整個宇宙。其世界觀核心理念是什么呢?是“萬物負(fù)陰而抱陽,沖氣以為和”,是你中有我,我中有你,缺一不可,即天人合一。因此每一個人都必須尊重生命、尊重自然、自我尊重、互相尊重。其實,人類社會的倫理、道德、法律都是基于這一基本準(zhǔn)則而制定。每一個生命都必須得到尊重,受到保護,即使“萬物作焉而不辭”,也要“利而不害”“為而不爭”。人類不必過于自信、自傲,認(rèn)為可以主宰世界,為所欲為。要時刻牢記“道法自然”,自然界有自身的規(guī)律,不用肆意去與大自然相爭,地球上最強大的物質(zhì)莫過于水,水是一切生命之源,“水善利萬物而不爭,故幾與道”。與野生動物爭空間、爭森林,過度采伐開荒,破壞植被,食用野味,到頭來自食其果,災(zāi)疫橫行,舉世堪憂。豈不明白“夫唯不爭故無尤”?這條原則為再設(shè)計需要把握的“生態(tài)觀”原則。
“大道至簡”實際上是“道法自然”的具體延伸。老子的道德經(jīng)共八十一章,雖然短短五千余言,卻道出華夏文明五千年的奧秘??茖W(xué)與藝術(shù)的共同本質(zhì)是追求真理的普遍性。任何科研,無論是人文藝術(shù)社會科學(xué),還是科學(xué)技術(shù)自然科學(xué),都是試圖在繁雜紛紜的大千世界發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,將復(fù)雜的問題逐層逐步拆分,變成簡單問題加以解決。老子將世界萬物歸一,將對立的有無辨證統(tǒng)一,歸結(jié)為“道生一,一生二,二生三,三生萬物”。計算機科學(xué)將一切思維活動歸結(jié)為邏輯運算,一切運算都?xì)w結(jié)為一的疊加,0 和1 成為數(shù)字媒體的最小單元、最簡約表達和最本質(zhì)要素。一切從簡是一種生活態(tài)度,簡約化是判斷新技術(shù)、新思潮、新產(chǎn)品、新設(shè)計的重要原則。原本簡單的事情不必要人為復(fù)雜化,而應(yīng)該“處無為之事”;復(fù)雜的難事也要盡量簡約化,“天下難事必作于易,天下大事必作于細(xì)”。簡約并不簡單,細(xì)節(jié)決定成敗,有所為有所不為,“有之以為利,無之以為用”,“為無為,則無不治”。這條原則為再設(shè)計的“簡約化”原則。
至于科技融合,同樣在充分尊重大自然、尊重一切生命的基礎(chǔ)上,一切技術(shù)創(chuàng)新必須遵循“科學(xué)觀”原則,同時滿足“人性化”原則。很顯然,技術(shù)的發(fā)明、開發(fā)、應(yīng)用必須符合科學(xué)原理,本文不再贅述。科學(xué)的建立是讓人類更了解世界、了解大自然、了解萬物能動規(guī)律;技術(shù)的應(yīng)用是提高生產(chǎn)力,是人的“眼耳鼻舌身意”的延伸,使之有更便利愉悅的“色聲香味觸法”體驗。技術(shù)開發(fā)原則,必須在不破壞以上“生態(tài)觀”和“簡約化”原則基礎(chǔ)上,最大化地造福人類,給人類的生產(chǎn)帶來更高的效率,給人們的生活帶來更多的便利,而不是其反。也就是說,任何先進技術(shù)、創(chuàng)新產(chǎn)品和創(chuàng)意作品,不能違反人性化原則。在人類歷史發(fā)展長河中,每一次媒介的革命都帶來社會翻天覆地的變化,使得人的五官和肢體得到有效延伸,這種變化就是人性化的結(jié)果?,F(xiàn)代大部分產(chǎn)品和作品設(shè)計除了功能部分,更多的是考慮人性化部分。很多設(shè)施設(shè)備都按照人體工程學(xué)要求完善。這就是所謂“人性化”原則,是再設(shè)計必須考慮的根本原則。
再設(shè)計不是原設(shè)計的照搬,媒體設(shè)計師需要養(yǎng)成批判性思維的良好習(xí)慣。遵循生態(tài)觀、科學(xué)觀、人性化和簡約化這四項基本評判規(guī)則或公理,就可以自如地運用批判性思維方法。科技在當(dāng)今時代是至高無上、無可置疑的,唯科技論盛行,甚至對科技的盲目崇拜不亞于迷信。由于教育培養(yǎng)模式的局限,人們往往術(shù)有專攻,隔行如隔山,對跨行業(yè)領(lǐng)域容易產(chǎn)生科技恐懼癥,容易人云亦云及盲從。數(shù)字媒體人才應(yīng)該打破學(xué)科界限,掌握跨界常識。
不要一見到標(biāo)題黨的標(biāo)題就信以為真。對待任何一件新事物的出現(xiàn),都不妨冷靜思考一番,從各方面大膽質(zhì)疑。這些質(zhì)疑往往憑一些基本常識就可以判別真?zhèn)???梢酝ㄟ^道德常識、倫理常識、生活常識,也可以用上述“生態(tài)觀”、“科學(xué)觀”、“人性化”和“簡約化”原則去加以判斷。
以一款文創(chuàng)設(shè)計產(chǎn)品為例,它屬于文化科技融合創(chuàng)新產(chǎn)品——民樂機器人,演示的是機器人吹笛子,并表明即將被拓展為包括機器人二胡、琵琶、架子鼓等機器人小樂隊。乍看好像不錯,創(chuàng)意想法也很新穎,不僅有傳統(tǒng)文化民族風(fēng)格的藝術(shù)要素,而且有人工智能的科技要素??墒?,機器人表演的效果不盡如人意,不但沒有笛子獨有的音色,連音律音準(zhǔn)都達不到一般樂理要求,與現(xiàn)有的音樂作曲軟件中的優(yōu)美音色和豐富的民樂曲目無法比擬。另外,民樂二胡笛子的演奏最有特色的部分是演奏者的即興發(fā)揮,那些現(xiàn)場根據(jù)情緒加上的顫音、滑音、打音和倚音等裝飾音機器人根本沒法表現(xiàn)。根據(jù)人性化原則,設(shè)計這款機器人的意義何在?根據(jù)簡約化原則,開發(fā)者需要自問,為什么一項簡單的藝術(shù)表演要變得如此復(fù)雜。開發(fā)者有沒有思考“我是誰,我從哪里來,我到哪里去”的簡單哲理,技術(shù)到底是為人類服務(wù),還是為了炫技?這款產(chǎn)品根據(jù)人性化原則和簡約化原則判斷,是沒有市場前景的。其實,許多新技術(shù)產(chǎn)品設(shè)計包括人工智能技術(shù)應(yīng)用,都偏離了人類的初衷,是為了技術(shù)而技術(shù)。
炫技的另一種表現(xiàn)是在藝術(shù)新思潮的學(xué)術(shù)領(lǐng)域,有些科技外行的所謂文化學(xué)者為了嘩眾取寵,熱衷于對流行概念的堆積,以及玄而又玄的說辭,通過表面的文字游戲企圖標(biāo)新立異。其實早在20世紀(jì),米爾斯就針對20 世紀(jì)50 年代流行于美國社會研究界的這種理論方法——宏大理論進行了批判,作者指出其三個明顯缺陷:思考層次過于一般化;玩弄含義曖昧的術(shù)語;錯誤地構(gòu)想了價值取向的規(guī)范性結(jié)構(gòu)。在社交網(wǎng)絡(luò)上,常出現(xiàn)一些嘩眾取寵的現(xiàn)象,有人不厭其煩地推銷“藝術(shù)未來學(xué)”、“奇點藝術(shù)”和“生物藝術(shù)”內(nèi)容。首先,聲稱藝術(shù)未來學(xué)是建立于以科技發(fā)展為導(dǎo)向的未來學(xué)基礎(chǔ)上,結(jié)合科技藝術(shù)的發(fā)展趨勢、當(dāng)代藝術(shù)理論、當(dāng)代藝術(shù)形式觀念和最新科學(xué)技術(shù)而成。借“未來”之名將讀者套入虛無縹緲的套索中。接下來就像拌沙拉一樣,將所有現(xiàn)在流行的科技術(shù)語簡單地加上藝術(shù)后綴,將這些嫁接的詞語納入其藝術(shù)未來學(xué)的內(nèi)容:人工智能藝術(shù)、顛覆性的生物藝術(shù)、無界面的虛擬藝術(shù)、萬能的納米藝術(shù)、4D智能打印藝術(shù)、智能材料藝術(shù)、智能穿戴藝術(shù)。他們似乎發(fā)現(xiàn)人們知識結(jié)構(gòu)的局限有機可乘,反正懂科技的不一定懂藝術(shù),玩藝術(shù)的不一定懂技術(shù),而未來則可以天馬行空隨心所欲,想怎么編就怎么編,無人可以證偽。遇到這樣拉大旗作虎皮的玩法,只要通過一些常識性研判,不難找出他們的邏輯混亂,缺乏規(guī)范,虛張聲勢,華而不實,“信不足焉,有不信焉”。同樣就可以發(fā)現(xiàn)其嚴(yán)重違背科學(xué)觀和生態(tài)觀,其實只不過是借科技融合之名,打著藝術(shù)的幌子,蹭蹭圈群熱度,甚至不惜違背人類倫理道德,對大自然毫無敬畏之心,對生命毫無人性底線。
為尋找科技新經(jīng)濟增長點,早幾年在世界范圍內(nèi)出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展新高潮,經(jīng)過推波助瀾,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)在中國也遍地開花。2016 年一度被稱為中國VR 元年,據(jù)稱會達到數(shù)萬億級產(chǎn)業(yè)。藝術(shù)創(chuàng)意領(lǐng)域也紛紛響應(yīng),不甘示弱,要將其變?yōu)榭萍既诤衔幕瘎?chuàng)意的新風(fēng)口。作為學(xué)者必須深入思考,通過掌握相關(guān)專業(yè)知識認(rèn)真甄別,準(zhǔn)確判斷。首先要精準(zhǔn)地把握技術(shù)概念,大眾媒體所說的虛擬現(xiàn)實其實是將VR、AR、MR、XR 混為一談的,實際上它們既有共性也有不同。虛構(gòu)性、沉浸性和交互性是這類技術(shù)的共性,不同點是它們的穿戴設(shè)備的功能和限定不同。真正意義的VR,是指戴頭盔將兩眼完全遮罩的體驗設(shè)備,也是期望市場化最大的產(chǎn)品。2016 年,中國各地VR 穿戴眼罩紛紛上市,但通過一定的專業(yè)分析,筆者在2016 年就斷定它無法市場化和商業(yè)化。這是基于本人在美國獲得計算機可視化博士、數(shù)學(xué)博士后和醫(yī)學(xué)博士后的知識積累,并通過實際體驗和案例測試得出的結(jié)論。
判斷的依據(jù)是:其一,一切媒介技術(shù)是人的延伸,帶上眼罩給人眼增加了阻隔,根據(jù)人性化原則,只有在自然條件下利用人的感官,方可獲得愉悅的體驗,因此這種裝置是違反人性化原則;其二,作為生理和生物物理醫(yī)學(xué)博士后,專業(yè)知識告訴筆者,近眼觀屏的生理反應(yīng)有一定的生理極限,通過大量測試報告顯示,一般難以超過10 min,因此這種裝置也不符合科學(xué)性原則。實事上,切割VR市場大蛋糕的夢至今還遙不可及,除了一些特殊體驗用產(chǎn)品和各地政府為趕時髦建展館買單,VR 泡沫帶來的是,部分VR 源頭廠商成功地炒作概念,變現(xiàn)出足夠的中國市場紅利。作為該技術(shù)領(lǐng)域的研究者,筆者看重的是VR 技術(shù)的核心,即虛擬性、沉浸性和交互性。眼罩的作用是讓人初步體驗到這三種特征,是初級體驗工具。只有將這些特性進行媒介轉(zhuǎn)換,脫離眼罩,才能真正加以商業(yè)推廣,形成客戶市場,但跨入這一步還遙遙無期。
另一個值得一提的熱潮是5G技術(shù)。雖然5G的廣泛應(yīng)用和市場前景毋庸置疑,但同時必須深入思考的問題也存在不少。
首先應(yīng)該意識到,科研人員所進行的技術(shù)研發(fā)主要是在科學(xué)的假定下,研究技術(shù)可以突破的極限在哪里,他們關(guān)注的是某一點的突破和超越,從而體現(xiàn)技術(shù)的先進性。專業(yè)的科技人員會將技術(shù)的優(yōu)越性表述到極致,一般不會關(guān)心,也沒有義務(wù)去指明,推廣產(chǎn)品是否會帶來其他附帶效應(yīng)。因此,5G技術(shù)帶給社會的積極影響是速度快、高帶寬、低時延,而其他不利因素,比如強輻射,就很少被人關(guān)注。加上移動通訊是通過電磁波媒介進行傳播,人們?nèi)庋鄄豢捎^測,就容易被人忽略,但客觀存在的強大電磁波輻射不容忽視。
經(jīng)估算,我國5G 基站的用電量將由2020 年的不足200 億度迅速增長至2025 年的3500 億度左右(17倍),目前全國總發(fā)電量約為65000億度。根據(jù)電動力學(xué)知識,電磁波的產(chǎn)生和發(fā)射都需要一定的能量,而能量發(fā)射不僅由發(fā)射塔產(chǎn)生,用戶終端上傳也同樣需要發(fā)射能量??梢姡髁吭酱?,能量消耗就越大,兩端都產(chǎn)生能量耗損和補充。根據(jù)熱力學(xué)基本定律——能量守恒定律和化學(xué)基本定律——物質(zhì)不滅定律,這些能量不會無故消失。在移動通訊系統(tǒng)防輻射檢測報告中,往往只提供基站塔臺的輻射評估,認(rèn)為基站輻射功率分散,并且與人體保持10 m 以上的距離,輻射傷害較小,而忽略了對貼身用戶終端的輻射評估。中國人口密度如此高,城市移動終端集中,基站數(shù)量多,更不可忽略的是用戶終端的輻射,還有相對集中的多終端相互疊加干涉,形成與人體密切接觸的相干波網(wǎng),目前還沒有看到用戶端輻射的系統(tǒng)評估報告。其實覆蓋范圍和接受反饋越好,信號越強,相應(yīng)輻射就越大,潛在人體吸收輻射能量風(fēng)險越高。這些評估應(yīng)該由公共衛(wèi)生安全第三方機構(gòu)完成。
由于電磁波場不可見,被忽略的可能不僅僅是輻射對人體的危害,還有輻射波對大氣層和生態(tài)圈的影響。輻射是一種電磁能量傳遞方式,而地球本身就是一個大磁場。在自然界,陽光照射、電閃雷擊、太陽黑子等活動都在產(chǎn)生電磁輻射,有時人們能夠測出他們對大氣、宇宙變化的影響。按照量子力學(xué)理論,電磁波同時具有波粒二相性,即是能量波,也是光粒子。在城市,持續(xù)不斷的輻射波和相干涉粒子場的放射,有沒有可能產(chǎn)生大氣層中對流層的氣體分子電離分解?霧霾現(xiàn)象到底是什么原因造成?2020年出現(xiàn)了重大疫情,在大街上機動車稀少、工廠停工、工地放假、餐飲關(guān)門,家家閉戶的情況下,為什么城市霧霾仍然存在?會不會存在看不見的成因?還有一個現(xiàn)象:自從4G出現(xiàn)以后,為什么城市育齡青年越來越多不孕不育?在生育政策開放后,人口增長為何達不到預(yù)期?除了少數(shù)因觀念選擇不要孩子,很多家庭不是不要孩子,而是想盡辦法生育,甚至人工輔助都得不到孩子。在推廣應(yīng)用新技術(shù)的同時,是不是應(yīng)該進行客觀全面的公共健康風(fēng)險評估?
移動通訊從第一代1G解決人們語音通訊問題,到2G 加上文字傳輸,3G 加上圖像的傳輸,再到4G 加上視頻的傳輸,基本完成了一般民用的視聽傳輸需求。5G對于普通民眾用戶來說,在一定的意義和不遠(yuǎn)的將來,需求的迫切性尚不明顯,因此可以預(yù)判,5G是一項重要的強國必須擁有的技術(shù),但是屬于戰(zhàn)略性技術(shù),用于國防和B2B需求性較強,用于未來物聯(lián)網(wǎng)機器之間的通訊連接也許比較合適,5G的用戶端普及條件并不具備,其中包括拿出完整的人體輻射風(fēng)險評估。
人類社會發(fā)展不能一味追逐技術(shù)先進,不要為了技術(shù)而推廣,為創(chuàng)新而創(chuàng)新,為了GDP 而技術(shù)創(chuàng)新。要警惕為跨界而跨界,防止將融合簡單等同復(fù)合,或隨意混合,甚至胡亂捏合。要打破“唯科學(xué)論”的科學(xué)迷信,人們往往由于自身的知識局限產(chǎn)生“科技恐懼癥”,每當(dāng)科技新概念的出現(xiàn),鼓吹得最響、炒作得最厲害的往往是那些外行。有一個稍加思考就會發(fā)現(xiàn)悖論:科技越來越發(fā)達,設(shè)備越來越先進,而社會從業(yè)者卻越來越累,工作壓力越來越大,勞動強度越來越高,加班加點成為常態(tài)。科技真的解放了社會生產(chǎn)力嗎?人類獲得了更多的自由度了嗎?生活的幸福感有所提升嗎?從科學(xué)觀、生態(tài)觀、人性化和簡約化的原則來看,我們不能失去人本,不能忘記人類的初心,對得不償失的技術(shù)不能過度依賴,人類其實不需要那么多節(jié)外生枝的獵奇新產(chǎn)品,不應(yīng)該超前過度消費大自然資源,更重要的是學(xué)會適度克制,過樸實寧靜的簡單生活,更多地關(guān)心生態(tài)環(huán)境和個體心態(tài),最大化地獲得生活幸福感,努力提高國民幸福指數(shù)?;貧w“使人復(fù)結(jié)繩而用之”的至治之極,返璞歸真。
媒體設(shè)計師要成為一名真正的跨界再設(shè)計人才,一名跨界藝術(shù)新思潮的挑戰(zhàn)者,一名跨界藝術(shù)創(chuàng)作先鋒,必須要有充分的跨界知識儲備。如果有興趣開拓“生物藝術(shù)”,就應(yīng)該學(xué)懂生物科學(xué)和生物技術(shù),特別是當(dāng)試圖進行“生物藝術(shù)創(chuàng)作”時,那生物實驗技術(shù)就必備不可,還要嚴(yán)守倫理道德底線,否則后果不堪設(shè)想。
需要警惕的是,當(dāng)下的確有人罔顧不同學(xué)科的專業(yè)性,斗膽進行無根由的跨學(xué)科搬運和混搭,迫不及待地推出“顛覆性”成果?!案锩缘乃囆g(shù)家”不知在藝術(shù)方面有什么“革命性”的成就,卻開始生物學(xué)的革命,將生物學(xué)誤認(rèn)為是一門技術(shù),而又把生物技術(shù)當(dāng)成可以信口開河的紙上實驗,煞有其事手寫起生物藝術(shù)的實驗步驟。許多在科技界嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼擖c被斷章取義變成偽命題的理論依據(jù),將許多生物實驗科學(xué)家的實驗室科研圖片搬來,粗暴地將插圖說明中的人名加上生物藝術(shù)家的后綴,簡單地將世界上一批著名的生物學(xué)家和化學(xué)家甚至計算機學(xué)者命名為藝術(shù)家,可能這些科學(xué)家們會覺得莫名其妙和十分可笑。革命藝術(shù)家還振振有詞“模仿科學(xué)實驗”,強調(diào)各種實驗流程,這的確能蒙倒一批藝術(shù)家們和媒體編輯,可惜這些流程只是杜撰的幾幅插畫拼湊而成,與生物科學(xué)的實驗和生物工程流程風(fēng)馬牛不相及。在這樣的生物藝術(shù)中,有人鼓吹用遺傳和轉(zhuǎn)基因技術(shù)來產(chǎn)生藝術(shù)作品,大行其道地虐待動物、植物和微生物,號稱對動物或人體抽取腦液,剝皮制模,讓手腕上長只耳朵,用一百個心臟換一個愛等。值得慶幸的是,革命藝術(shù)家尚無資格無能力搗鼓生物實驗,否則人類在這批不遵守科學(xué)原理和實驗規(guī)則的手里,不知道會造成怎樣的生物疫亂。我們歡迎能夠為人類帶來幸福的革命性藝術(shù)家出現(xiàn),但如果沒有系統(tǒng)了解生命科學(xué),并受到生物技術(shù)專業(yè)訓(xùn)練,請遠(yuǎn)離生物實驗。任何人都不得以科技和藝術(shù)的名義給人類帶來危害。
目前有許多人文社會科學(xué)的研究人員,包括碩士、博士研究生在畢業(yè)論文中開始運用一些科學(xué)方法來完成論文,用數(shù)理方法來處理數(shù)據(jù)和樣本,這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度值得肯定。研究者無論使用什么樣的工具,都應(yīng)當(dāng)認(rèn)真理解這些方法原理和適用范圍,否則就會產(chǎn)生相反的效果。在使用軟件時,要注意公式必須滿足的條件,變量分布和有效區(qū)間。從以往的論文抽查中發(fā)現(xiàn),有人在用數(shù)理方法走形式,先用主觀結(jié)論,然后用算法方程走個過場,數(shù)據(jù)結(jié)果完全符合作者的事先假定,以至于喪失了客觀處理新發(fā)現(xiàn)的可能。
科學(xué)研究應(yīng)是老老實實做學(xué)問。隨著科技飛速發(fā)展,藝術(shù)觀念不斷更新,傳統(tǒng)的專業(yè)化人才培養(yǎng)的模式,已經(jīng)不太適應(yīng)時代發(fā)展。在原始社會,人類不分文科理科,同步開發(fā)利用左右腦。工業(yè)大革命后,為了讓人配合生產(chǎn)線而進行了社會分工,這使得對人腦的開發(fā)利用在一定程度上失去了平衡。學(xué)校通過系統(tǒng)的教育培訓(xùn),使人腦有部分強化而另一部分變?nèi)?,?xì)胞功能用進廢退,致使一部分人只專長邏輯思維,而另一部分人只擅長形象思維。而科技與藝術(shù)融合的數(shù)字媒體學(xué)科的思維模式或許能彌補這一不足,完成符合腦科學(xué)回歸自然的飛躍。時代呼喚跨界復(fù)合型人才,這就需要人們打破學(xué)科專業(yè)禁錮,不斷地補充跨學(xué)科專業(yè)知識,活到老學(xué)到老。利用數(shù)字時代獲取知識的便利渠道,提高學(xué)習(xí)能力,分階段完善自己的知識結(jié)構(gòu)和藝術(shù)修養(yǎng),完成再設(shè)計所需要的營養(yǎng)補充。對不斷出現(xiàn)的藝術(shù)新思潮和異端學(xué)說,學(xué)者必須客觀,企業(yè)必須誠實,政府必須重視,市場必須冷靜,設(shè)計師必須清醒,能夠辨別真?zhèn)螒?yīng)對自如,完成再設(shè)計的使命。
綜上所述,數(shù)字媒體再設(shè)計還要著重考慮和處理好以下幾組關(guān)系:科學(xué)與藝術(shù)的關(guān)系、人文與技術(shù)的關(guān)系、專精與復(fù)合的關(guān)系、創(chuàng)新與倫理的關(guān)系、虛擬與現(xiàn)實的關(guān)系。這幾組關(guān)系有待于進一步探討。
由于歷史的原因,數(shù)字媒體專業(yè)被割裂成為“數(shù)字媒體藝術(shù)”和“數(shù)字媒體技術(shù)”兩大專業(yè),分屬于藝術(shù)學(xué)科門類和工學(xué)門類,這是一種沒有脫離傳統(tǒng)學(xué)科分類的保守思維。理想的歸類方式,應(yīng)當(dāng)是在厘清以上幾種關(guān)系的前提下,將其設(shè)立為跨學(xué)科的交叉學(xué)科,其本質(zhì)上是造就打通傳統(tǒng)知識結(jié)構(gòu)的復(fù)合型再設(shè)計人才。在???、本科和研究生培養(yǎng)階段各有側(cè)重且循序漸進地完成對數(shù)字媒體人才的塑造。在??齐A段,數(shù)字媒體專業(yè)可采用1+X的模式,主要培養(yǎng)具有某項專門技能的應(yīng)用型人才。在本科階段,主要強化數(shù)字媒體再設(shè)計能力,使學(xué)生畢業(yè)后成為復(fù)合型再設(shè)計基礎(chǔ)人才。在碩士階段培養(yǎng)再設(shè)計專業(yè)高級人才,博士階段則主要培養(yǎng)再設(shè)計美學(xué)研究型人才。如果說數(shù)字媒體的本體和美學(xué)功能是“再設(shè)計”,那么數(shù)字媒體歸屬顯然應(yīng)當(dāng)置于藝術(shù)門類的設(shè)計學(xué)科,成為獨立的二級學(xué)科,其培養(yǎng)的人才屬于媒體設(shè)計師。
對數(shù)字媒體的專業(yè)定位眾說紛紜,從社會職能角度將其歸為設(shè)計學(xué)科,人才定位媒體設(shè)計師,是一種比較合理的思路。再設(shè)計的設(shè)計師有別于單工種單技能的設(shè)計師,需要創(chuàng)新的培養(yǎng)模式,故提出再設(shè)計的基本理念和思維模式,為新世紀(jì)新業(yè)態(tài)新場景鍛造新人才。