要說《機(jī)甲戰(zhàn)士》這款游戲,是真的讓人喜歡,特別是對男生來說,畢竟男性對于鐵甲載具都有莫名的喜愛。從前作《機(jī)甲戰(zhàn)士4:復(fù)仇》到本系列最新作品《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》的發(fā)行,已過去了整整九個年頭,同樣的操控機(jī)甲,卻是不一樣的味道,戰(zhàn)斗更加真實(shí),更加困難,但依然讓人熱血沸騰。
游戲的故事背景設(shè)定到了3015年,此時的人類已經(jīng)殖民宇宙,生存在各個星球之上,這些星球都擁有過和平,也有過戰(zhàn)爭,時至今日戰(zhàn)火依舊蔓延在各個星球之間。玩家們也會順勢而起,組建一個屬于自己的傭兵團(tuán),并參與到這些星球上的戰(zhàn)爭中去。
《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》中玩家們駕駛的大型機(jī)甲,雖不至于像“扎古”或者“高達(dá)”那么帥氣的機(jī)體,但是整體形象還是為人形的重機(jī)甲,且有很強(qiáng)的戰(zhàn)爭氣息和厚重感,對應(yīng)真實(shí)戰(zhàn)爭所開發(fā)并冠以了“步行坦克”這個名字。這些機(jī)甲行動并不敏捷,但裝甲的厚重十分明顯,每一步踏出都能感受到地面的震動,也會讓你感受到它們所帶來的安全感,但你千萬不要被這些“安全感”所欺騙,因?yàn)楫?dāng)敵方也駕駛著機(jī)甲出現(xiàn)在你面前,你會發(fā)現(xiàn)安全只是一個笑話。
游戲中不會出現(xiàn)那些帥氣逼人的光劍,就連物理近戰(zhàn)武器也是沒有的,而存在于機(jī)甲兩邊的手臂,除了懸掛武器與名義上的保持平衡,就沒有其他作用了喲。在你面對敵人的時候,唯一能夠讓你獲勝的方法就是對著敵人身上傾瀉你所有的彈藥,覆他一臉的火力讓他倒地,而敵我雙方的機(jī)甲被分成不同的部位,各自擁有獨(dú)立的護(hù)甲數(shù)值,同時也能攜帶不同的武器,如果對應(yīng)部位被損壞,那么該部位所攜帶的武器就無法使用了喲。
游戲的戰(zhàn)斗和打擊感都非常出色,不管是機(jī)槍、導(dǎo)彈、火炮或是激光都有著不錯的打擊效果,其所帶來的戰(zhàn)場體驗(yàn)是無可比擬的,相比之下,游戲的機(jī)甲操作確實(shí)讓人難受,不說它不好,畢竟號稱最貼近真實(shí)的操作模式,所以也就只能吐槽其手感的習(xí)慣性了。它的操縱依舊和很多FPS游戲一樣分成軀干與下肢,但是在具體操作上卻不相同,游戲下肢的前進(jìn)和后退不需要按住W或者S鍵,只需要提升檔位,就可以自動前進(jìn)或者后退,這一點(diǎn)讓我想起了《戰(zhàn)艦世界》,和時面的戰(zhàn)艦一樣的操作,而在左右轉(zhuǎn)動的操作上,AD兩個按鍵控制的是下肢的左右轉(zhuǎn)動,鼠標(biāo)的晃動控制軀干的轉(zhuǎn)動以及武器瞄準(zhǔn),另外F和C分別是讓下肢對齊軀干和軀干對齊下肢。而噸位大的裝甲較厚,行動也是相對遲緩,所以這類機(jī)甲是很容易被小型機(jī)甲戲弄的,畢竟轉(zhuǎn)向移動什么的都趕不上小型機(jī)甲的繞圈,另外在移動和轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)攻擊中,是比較困難的,想要擊中敵人還是需要多練練才行。
《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》作為FPS游戲,是完全不用考慮什么策略的,只需要你操控著機(jī)甲面對殘酷的戰(zhàn)場,如同親臨現(xiàn)場般感受這些戰(zhàn)火與硝煙。大同小異的戰(zhàn)斗也許會有一些審美疲勞,所以在經(jīng)過初期的激烈戰(zhàn)斗所帶來的震撼之后,能夠繼續(xù)支撐玩家的主要樂趣還是機(jī)甲方面的個人搭配了。
在游戲中,提供給玩家們的機(jī)甲型號不算多,擁有四個重量級和數(shù)個噸位,而每個噸位對應(yīng)的型號就比較多了。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可以解鎖很多機(jī)甲,甚至還有百噸的大型機(jī)甲,在不斷收集裝備過程中,玩家需要對這些機(jī)甲進(jìn)行改造,這包括了武器與護(hù)甲等,每一臺機(jī)甲有負(fù)重的數(shù)量上限,所以在裝備武器的時候玩家一定要考慮負(fù)重,畢竟還要分配一定負(fù)重給自己的護(hù)甲,如果玩家對如何正確搭配武器和護(hù)甲還比較模糊的話,可以參考一下任務(wù)簡介,畢竟適應(yīng)戰(zhàn)場的才是最好的。
玩家每一場戰(zhàn)斗中只能操縱一臺機(jī)甲,而其他的機(jī)甲完全可以交給隊(duì)友來操作,所以不用擔(dān)心1VS N這樣的局面出現(xiàn),不過鑒于隊(duì)友的AI和戰(zhàn)術(shù)問題,最好給隊(duì)友配置裝甲厚重、防御較高的機(jī)甲才是明智之舉(玩家在遠(yuǎn)處選擇爆頭就好,肉盾交給隊(duì)友)。每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,機(jī)甲和隊(duì)友都需要修復(fù)與治療,而這就需要一定的時間和花銷,因此我們要不斷收集機(jī)甲以及招募更加強(qiáng)力的隊(duì)友才行,當(dāng)然這些都不是白白獲得,收集和招募也是需要不菲的資金。
作為一個雇傭兵集團(tuán),提高聲望以及賺取更多的酬勞是當(dāng)務(wù)之急。廣闊的星域中可供??康男乔蛴兄芏?,除了平時購買裝備和休整,可承接雇傭的任務(wù)也是不少,當(dāng)完成這些任務(wù)之后就提高其對應(yīng)勢力聲望,還有報酬,而在承接任務(wù)之前,玩家可以與雇主進(jìn)行談判,對合同內(nèi)容進(jìn)行修改,是要求更高的聲望還是更多的報酬就看你自己了,長遠(yuǎn)來說聲望是最劃算的,畢竟高聲望能夠讓玩家在該勢力的后續(xù)任務(wù)談判中獲得更多的酬勞等。為此玩家們在《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》中一定要首先將自己擺放在精明商人的位置,其次自己才是一名讓人聞風(fēng)喪膽的戰(zhàn)士,這樣才能中和戰(zhàn)斗中帶來的疲倦和厭煩情緒。