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你會(huì)買(mǎi)虛擬服飾,穿上“身”嗎?

2020-03-28 10:54梁童
東西南北 2020年4期
關(guān)鍵詞:時(shí)裝服飾區(qū)塊

梁童

在剛過(guò)去的上海時(shí)裝周QQ炫舞LEVIS潮流之夜,活動(dòng)的代言人是星瞳——一位虛擬代言人。她穿著特別的虛擬服飾走上天橋,盡情舞動(dòng),虛擬和現(xiàn)實(shí)借時(shí)尚之名出現(xiàn)、交融。

這是國(guó)內(nèi)首場(chǎng)虛擬偶像服飾走秀,虛擬的人、虛擬的服飾,他們反而給真實(shí)的人們上了一節(jié)課:你愿意為這虛擬埋單嗎?

在現(xiàn)實(shí)世界是摸不著的

虛擬服飾,字面意思就是“沒(méi)有實(shí)物”,在現(xiàn)實(shí)世界是摸不著的。

2016年,Amber Slooten成為首個(gè)以虛擬服飾系列從荷蘭阿姆斯特丹時(shí)裝學(xué)院畢業(yè)的學(xué)生,當(dāng)時(shí)她受到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的啟發(fā),提出將來(lái)“人類(lèi)會(huì)穿全息圖而不是衣服”這一概念,老師們都嚇了一跳,不確定她能不能完成畢業(yè)設(shè)計(jì)。

“我在電腦上用3D來(lái)做設(shè)計(jì),這樣既能節(jié)省金錢(qián)、時(shí)間和材料,又能體驗(yàn)無(wú)限多的可能性。學(xué)習(xí)物理制衣是一個(gè)重要過(guò)程,你必須了解如何使用織物,但在這之后就是浪費(fèi)時(shí)間了……你花在剪裁和縫紉上的時(shí)間要比你實(shí)際設(shè)計(jì)的時(shí)間多得多?!盇mber Slooten的初衷很簡(jiǎn)單,她想要回歸設(shè)計(jì)本身。

虛擬服飾的生產(chǎn)有賴(lài)于3D技術(shù),設(shè)計(jì)師利用光學(xué)三維測(cè)量技術(shù)快速、準(zhǔn)確地收集人體數(shù)據(jù),建成人物三維數(shù)字模型,接著通過(guò)2D制圖軟件來(lái)裁切服裝材料,然后把這些材料置于人物三維數(shù)字模型上,綜合考慮真實(shí)布料的重量和質(zhì)感進(jìn)行調(diào)整,一件虛擬服飾就大功告成了。這時(shí),設(shè)計(jì)師再借助強(qiáng)大的渲染工具以及運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),來(lái)完成虛擬服飾的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。也就是說(shuō),虛擬服飾作品不僅能夠360度全方位展示,還能隨著人物三維數(shù)字模型所做的動(dòng)作與身處的環(huán)境而呈現(xiàn)細(xì)節(jié)變化。

舉個(gè)例子,在Amber Slooten設(shè)計(jì)的虛擬服飾系列“DEEP”中有一件皮草外套,這件皮草外套的每一根毛纖維都會(huì)隨著人物三維數(shù)字模型擺動(dòng)手臂而抖動(dòng);至于另一件把身體蓋得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的長(zhǎng)袍,Amber Slooten選用了更輕盈的面料,她把人物三維數(shù)字模型置于山巔,這件長(zhǎng)袍緊貼著人物模型的肢體飄飛。長(zhǎng)袍上因風(fēng)而起的折痕與褶皺都被看得清清楚楚。

誰(shuí)在制作虛擬服飾?

Amber Slooten并不是孤軍奮戰(zhàn)。

畢業(yè)之后,Amber Slooten與設(shè)計(jì)師Kerry Murphy在阿姆斯特丹聯(lián)合成立了一家數(shù)字時(shí)尚公司,名字叫做“The Fabricant”。這家公司將時(shí)尚行業(yè)和動(dòng)畫(huà)行業(yè)的人才結(jié)合起來(lái),在原有3D技術(shù)的基礎(chǔ)上加入電影視覺(jué)特效行業(yè)的工具,使數(shù)字時(shí)尚體驗(yàn)更為逼真,專(zhuān)門(mén)為客戶(hù)提供虛擬服飾定制和動(dòng)畫(huà)展示服務(wù)。

Cat Taylor,畢業(yè)于英國(guó)倫敦切爾西藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院面料設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),她同樣是在求學(xué)階段主動(dòng)探索數(shù)字時(shí)尚領(lǐng)域。她通過(guò)自學(xué)成為一名數(shù)字時(shí)尚設(shè)計(jì)師,并以設(shè)計(jì)休閑運(yùn)動(dòng)裝見(jiàn)長(zhǎng)。

還有人把虛擬服飾搬到時(shí)裝周上:在2019年的巴黎春夏時(shí)裝周上,來(lái)自德國(guó)的創(chuàng)意二人組Trashy Muse就帶來(lái)了一場(chǎng)徹頭徹尾的虛擬時(shí)裝秀。這場(chǎng)時(shí)裝秀的展示空間不是天橋,而是巴黎EP畫(huà)廊外墻的LED屏幕;走秀的主角不是超級(jí)名模,而是Instagram上的虛擬網(wǎng)紅;展示的不是物理紡織物,而是虛擬服飾——這或許正是時(shí)裝展示的未來(lái):品牌無(wú)需斥巨資打造只用一次的秀場(chǎng),也不用花精力在全球范圍內(nèi)挑選模特。甚至不必大費(fèi)周章地邀請(qǐng)觀眾前往現(xiàn)場(chǎng),連極端環(huán)保主義者也挑不出毛病來(lái)。

而在日本,東京大學(xué)渡邊石川實(shí)驗(yàn)室研發(fā)了一種名為“DynaFlash”的高端投影儀,這種投影儀能完美地投射畫(huà)面在非剛性表面上,幾乎沒(méi)有延遲——它雖不是專(zhuān)為制作虛擬服飾而研發(fā)的,卻為數(shù)字時(shí)尚設(shè)計(jì)師提供了新思路。

9500美元的“衣裳”

有人已經(jīng)穿上虛擬服飾——對(duì)于個(gè)人客戶(hù)來(lái)說(shuō),只需提前向數(shù)字時(shí)尚公司提供照片,很快,他就能穿上這件由數(shù)字時(shí)尚設(shè)計(jì)師量身定制的虛擬服飾了。

2019年5月,The Fabricant與德國(guó)數(shù)字藝術(shù)家Johanna Jaskowska合作,推出一款名為“Iridescence”的虛擬時(shí)裝:這是一件透明材質(zhì)的風(fēng)衣,看上去就像覆了一層炫彩鐳射膜,硬挺而又光滑,閃耀著金屬光澤。

在紐約區(qū)塊鏈峰會(huì)的一場(chǎng)慈善拍賣(mài)會(huì)上,這件衣服被加拿大多倫多一家區(qū)塊鏈安全公司主管以9500美元購(gòu)得:它看上去物超所值,除了做慈善,它還是全球第一件“數(shù)碼區(qū)塊鏈時(shí)裝”,跟加密貨幣一樣,具有收藏和投資價(jià)值。

如果說(shuō)將虛擬服飾與區(qū)塊鏈結(jié)合是富人的游戲,那么挪威一家名叫“Carlings”的服裝零售商就親民多了:Carlings在2018年11月推出數(shù)字時(shí)尚膠囊系列“Neo-Ex”,這個(gè)系列共有19件單品,售價(jià)在10歐元至30歐元之間,上市才短短一周就宣告售罄。隨后,那些手速快的年輕消費(fèi)者紛紛在Instagram上展示了自己穿著Neo-Ex單品的照片,引來(lái)點(diǎn)贊無(wú)數(shù)。

傳統(tǒng)時(shí)尚品牌也在積極擁抱這種潮流。

一方面,虛擬服飾頻頻在品牌推廣活動(dòng)中亮相。Nike、Off-White、Balenciaga等品牌相繼與Cat Taylor合作,制作數(shù)字時(shí)尚造型,在社交媒體上投放;Burberry也委托潮流媒體Hypebeast制作創(chuàng)意視頻,用數(shù)碼技術(shù)呈現(xiàn)造型影片,周冬雨參與了拍攝。

另一方面,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也廣泛應(yīng)用于虛擬試穿。2019年6月,Gucci更新其iOS客戶(hù)端,增加AR試鞋功能,用戶(hù)只需拿手機(jī)對(duì)準(zhǔn)雙腳就能遠(yuǎn)程“試穿”這款A(yù)ce系列運(yùn)動(dòng)鞋。H&M也宣布正大力研發(fā)全新AR試衣技術(shù)。據(jù)H&M首席執(zhí)行官Karl-Johan Persson介紹,在不久的將來(lái),消費(fèi)者就能根據(jù)自身需求選擇不同尺寸的虛擬服飾,通過(guò)機(jī)器查看在不同場(chǎng)景中的搭配再?zèng)Q定是否購(gòu)買(mǎi)。

虛擬人物,虛擬服飾?

當(dāng)數(shù)字時(shí)尚公司忙著給真人換上虛擬服飾,傳統(tǒng)時(shí)尚品牌已經(jīng)將觸角伸向了虛擬人物。

“Iridescence”虛擬時(shí)裝

2019年的“英雄聯(lián)盟全球總決賽”于11月10日在巴黎舉行。路易威登就宣布與美國(guó)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商Riot Games合作,特別定制一款專(zhuān)屬的獎(jiǎng)杯旅行硬箱,并且雙方發(fā)表聯(lián)名英雄皮膚。換言之,虛擬人物身上將滿(mǎn)是路易威登的經(jīng)典印花,而真人身上則穿著冰冷堅(jiān)硬的鎧甲、形似狐尾的長(zhǎng)袍、冰晶拼合的短裙、燃起火焰的褲子……所謂“假作真時(shí)真亦假”,當(dāng)次元壁不斷被突破之時(shí),真假的界限亦愈發(fā)模糊。

對(duì)于虛擬服飾,有人說(shuō)它是高階版的QQ秀,有人說(shuō)它是付費(fèi)P圖,還有人說(shuō)它是新時(shí)代的Camp——這個(gè)詞最早出現(xiàn)在法國(guó)劇作家莫里哀的喜劇《斯卡潘的詭計(jì)》中,指借助衣著與既定人群區(qū)別開(kāi)來(lái),戲劇性是其要義。其實(shí),在不知不覺(jué)中,你或許早已穿上虛擬服飾——從QQ炫舞到英雄聯(lián)盟,你一直在為自己的虛擬形象而花費(fèi),只不過(guò)這次是由你來(lái)親自演繹虛擬人生。

“人們擔(dān)心這個(gè)行業(yè)會(huì)轉(zhuǎn)向完全數(shù)字化的3D設(shè)計(jì),但顯然不會(huì),繪畫(huà)和攝影仍然同時(shí)存在。”2018年年末接受Dazed雜志專(zhuān)訪時(shí),Cat Taylor就表示,她希望今后同更多奢侈品牌合作,使虛擬服飾技術(shù)全方位地滲透?jìng)鹘y(tǒng)服裝制造業(yè),帶來(lái)一場(chǎng)真正的變革,而不是僅僅停留在表面。

在現(xiàn)實(shí)生活中,我們提倡斷離舍,在虛擬世界里,我們或者會(huì)有一大衣柜的虛擬服飾——還有什么理由拒絕呢?

(李紅薦自《南都周刊》)

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