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對博物館數(shù)字化展示的思考
——以北京市西四北三條11號院為例

2020-04-20 12:13:58◎張
文化產(chǎn)業(yè) 2020年3期
關(guān)鍵詞:四合院胡同本院

◎張 雋

(北京市古代建筑研究所 北京 100050)

北京市西城區(qū)新街口街道的西四地區(qū),相對完整地保留了元代街巷布局,是研究北京城市規(guī)劃和歷史地理的重要實(shí)物遺存。西四頭條至八條建于元代,經(jīng)明清兩代保存下來,這一地區(qū)的胡同排列整齊,四合院布局規(guī)整,是老北京城典型的傳統(tǒng)四合院地區(qū)。該區(qū)大部分為具有居住功能的四合院(程硯秋、傅增湘等名人故居也在其中),此外還包含宗教(弘慈廣濟(jì)寺、雙關(guān)帝廟、寶禪寺、慶寧寺)、禮制建筑(歷代帝王廟);后世發(fā)展中出現(xiàn)了平民中學(xué)、中央醫(yī)院、燕京造紙廠等一批歷史建筑,種類涵蓋傳統(tǒng)建筑與近代建筑(圖1)。1990年,西四北頭條至八條街區(qū)被公布為北京市第一批歷史文化保護(hù)區(qū)。其中保護(hù)較好的院落多達(dá)70余處,而西四北三條11號就是一處格局完整、保存完好、具有典型性的院落之一,1984年被公布為北京市文物保護(hù)單位,現(xiàn)為西四北幼兒園。本文以11號為例,對其在博物館中的數(shù)字化展示進(jìn)行探討。

一、展陳內(nèi)容為核心

對于直觀傳播知識的博物館來說,其核心要素就是展陳內(nèi)容。在本案中,全方位、深度挖掘信息,形成后臺數(shù)據(jù)庫,是一切展陳的基礎(chǔ)。西四北三條11號院大致可從四個方面進(jìn)行歸納:

圖1 西四頭條至八條文物保護(hù)單位及部分歷史建筑分布示意圖

(一)地理環(huán)境

西四北三條東西走向,東起西四北大街,西至趙登禹路,中與小絨線胡同相交,全長527米,寬5米。整條胡同以平房四合院為主,檐高不超過3米,整體色調(diào)以灰色為主,僅7號院有80年代建的五層紅磚居民樓一座。胡同南北兩側(cè)皆有保存較好的四合院,街巷尺度空間舒適。胡同東口的3號“圣祚隆長寺”,中部的19號四合院和39號程硯秋故居,同屬北京市文物保護(hù)單位。

(二)建筑格局

西四北三條11號院(下稱“本院”)位于新街口街道,西四北三條中部,是一座坐北朝南的五進(jìn)院落,平面呈刀把型。東北側(cè)帶一跨院,為花園,內(nèi)有假山、游廊、花廳。院落南北長71.4米,南墻面闊30.7米,北墻面闊67.2米。建筑呈現(xiàn)清末民初的風(fēng)格(圖2)。

本院廣亮大門位于院落東南隅,清水脊合瓦屋面,戧檐磚雕喜上眉梢圖案,梅花形門簪4枚,紅漆板門兩扇,圓形抱鼓石一堆。大門東側(cè)倒座房三間,西側(cè)五間。一進(jìn)院北側(cè)一殿一卷式垂花門一座,兩側(cè)為抄手游廊,筒瓦屋面,綠色梅花方柱,步步錦倒掛楣子、花牙子。二進(jìn)院正房三間,過壟脊合瓦屋面,前后出廊。正房東、西各有耳房二間。院內(nèi)有東、西廂房各三間,前出廊,皆為過壟脊合瓦屋面。三進(jìn)院與二進(jìn)院格局及形制相同,四進(jìn)院正房七間,正房兩側(cè)各帶耳房二間。西廂房三間,皆為過壟脊合瓦屋面。五進(jìn)院有后罩房十四間,過壟脊合瓦屋面。

東跨院一進(jìn)院,院內(nèi)東側(cè)有假山,假山下有山洞,上有一座八角形攢尖頂小亭。院內(nèi)北房五間,披水排山脊合瓦屋面,前出廊。西花廳五間,過壟脊合瓦屋面,前出廊。東配樓二層,三間,披水排山脊,合瓦屋面。北房出廊接轉(zhuǎn)角爬山游廊樓達(dá)東配樓二層,亦可向南通向假山之小亭。

圖2 西四北三條11號院平面圖

(三)歷史沿革

乾隆十五年(1750年)的京城全圖上,本院即有現(xiàn)格局。民國時期格局定型,并保存至今。根據(jù)歷史記載,本院先后有兩位主人。

馬福祥為第一位主人,他曾為民國蒙藏委員會第二任委員長。馬福祥(1876-1932),字云亭,回族,甘肅省臨夏縣人。光緒二十三年(1897年)年,隨清末著名將領(lǐng)、甘肅提督董福祥進(jìn)京,駐防薊州。辛亥革命后,馬福祥駐防寧夏八年。民國時在蔣介石政府下?lián)味嗦?,常年游走于京外?932年病逝后葬于阜成門外三里河回民公墓。但他在此居住的時間和具體情況無詳細(xì)記載。

第二位主人為張雪門,他在此創(chuàng)辦了藝文幼稚園。張雪門(1891-1973),浙江鄞縣人,致力于幼稚教育60年。他的幼兒教育思想和實(shí)踐,為民國及后世幼稚園教育及人才培養(yǎng),提供了理論支持和研究基礎(chǔ)。新中國成立后,藝文幼稚園更名為西四北幼兒園,并使用至今。

本院所在的西四北三條胡同,明代為箔子胡同,屬鳴玉坊。清代稱豹子胡同、雹子胡同、報子胡同等,屬正紅旗地界。1911年后沿用報子胡同,因是西四北大街西側(cè)自南向北第三條胡同,1965年改稱西四北三條。

(四)文化價值

本院位于人文環(huán)境密集的北三條胡同內(nèi),作為傳統(tǒng)的中型四合院,濃縮了典型四合院的必要元素。從建筑文化角度來講,本院從規(guī)劃用地、基本方位、格局、空間關(guān)系、建筑及構(gòu)造到裝修裝飾、園林綠化一應(yīng)俱全,同時具有較高的歷史、藝術(shù)價值,是研究傳統(tǒng)四合院文化的良好切入點(diǎn)。

從傳統(tǒng)文化角度來講,建筑的尺度、建筑的裝飾都蘊(yùn)含著文化內(nèi)涵,與當(dāng)時社會的倫理道德、行為規(guī)范、人們的信仰追求、文化修養(yǎng)、民風(fēng)民俗有著直接或間接的聯(lián)系??梢哉f,建筑承載了文化,文化通過建筑體現(xiàn)。從文化傳播角度講,四合院作為北京城市“金名片”的組成部分,在城市空間中是數(shù)量最多、覆蓋最廣的類型。由于四合院文化的實(shí)用價值、文明聲望及時代適應(yīng)性等多種因素,四合院的建筑樣式、文化內(nèi)涵從封建社會延續(xù)到了現(xiàn)代社會,從北京這個文化源地擴(kuò)散到全國乃至全世界。

因此,以本院為例的探究具有直觀性、代表性和可操作性。

二、數(shù)字技術(shù)是載體

傳統(tǒng)博物的展陳是利用傳統(tǒng)媒介的信息傳播。打造數(shù)字化博物館,就要通過數(shù)字技術(shù)將博物館與觀眾聯(lián)結(jié)起來,通過多項技術(shù)融合呈現(xiàn)想要傳遞的內(nèi)容信息。

(一)地理信息技術(shù)呈現(xiàn)時空中的空間迭代

地理信息技術(shù)的核心技術(shù)是地理信息技術(shù)(GIS)、遙感(RS)、全球定位系統(tǒng)(GPS)三大技術(shù),同時這些技術(shù)又可與IT其他技術(shù)集成。在本項目中,這些技術(shù)在微觀層面的使用即技術(shù)為實(shí)現(xiàn)內(nèi)容服務(wù)。運(yùn)用GIS系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)采集子系統(tǒng)、數(shù)據(jù)處理和分析子系統(tǒng)、圖像處理子系統(tǒng)、數(shù)據(jù)產(chǎn)品輸出子系統(tǒng),可以準(zhǔn)確通過空間數(shù)據(jù),構(gòu)成地理實(shí)體,用數(shù)字形式描述空間,模擬、分析、輸出對于本院建筑及街區(qū)在特定時空不同的地表效果。

(二)虛擬仿真技術(shù)是建筑空間的表達(dá)

虛擬仿真技術(shù),又稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)或模擬技術(shù)。在20世紀(jì)80年代新崛起的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),簡稱VR,是由計算機(jī)硬件、軟件及各種傳感器構(gòu)成的三維信息人工環(huán)境,可以逼真的模擬真實(shí)世界的(甚至是不存在的)事物和環(huán)境,它具有沉浸性、交互性、虛幻性和逼真性四大基本特性。在本項目中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將文物建筑通過虛擬復(fù)原并展示,突破地域限制,實(shí)現(xiàn)資源共享,同時以應(yīng)用為目的,將其與旅游結(jié)合起來,通過情景化的界面模擬旅游體驗,可以增強(qiáng)親臨效果;通過3D掃描儀、數(shù)字相機(jī)全景拍攝等設(shè)備對本院進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)處理和復(fù)原建筑,為VR平臺奠定影像基礎(chǔ);運(yùn)用成熟的Unreal4、Unity3D等VR搭建軟件呈現(xiàn)最終的虛擬效果,打造人機(jī)交互的沉浸式體驗。

(三)知識圖譜技術(shù)是匯通展陳內(nèi)容的關(guān)鍵

知識圖譜(Knowledge Graph)在圖書情報界稱為知識域可視化或知識領(lǐng)域映射地圖,是用可視化技術(shù)描述知識資源及其載體,挖掘、分析、構(gòu)建、繪制和顯示知識及它們之間的相互聯(lián)系。相較于傳統(tǒng)的基礎(chǔ)關(guān)鍵詞(keyword-base)搜索模式,其可提供更加精準(zhǔn)、更為全面、更有深度和廣度的搜索。圖譜技術(shù)主要基于構(gòu)建與認(rèn)知技術(shù)、架構(gòu)與應(yīng)用技術(shù)。

知識圖譜通過知識抽取,使用大規(guī)模數(shù)據(jù)庫的多維實(shí)體分區(qū)技術(shù)方法,將知識的結(jié)構(gòu)化明晰,消除實(shí)體、實(shí)體語義標(biāo)簽、實(shí)體語義關(guān)系等知識范疇的邊界,并結(jié)合深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),從不同的層次對文本、多媒體及多模態(tài)對象進(jìn)行解析與理解,協(xié)助提供上層認(rèn)知所需求的語義理解,并支撐基于知識的計算與推理,從而實(shí)現(xiàn)認(rèn)知技術(shù)的框架。而知識圖譜的邏輯架構(gòu)與應(yīng)用又可融合到其他對外輸出接口,通過不同的終端體現(xiàn)。以上數(shù)字技術(shù)的后臺編程技術(shù)、云技術(shù)就不在本文討論了,但可以其為載體的構(gòu)想在下節(jié)進(jìn)行討論及部分呈現(xiàn)。

三、交互體驗是效果

人性化的交互體驗基本要求是好學(xué)易用、準(zhǔn)確高效、安全友好。本案將展陳內(nèi)容和數(shù)字技術(shù)結(jié)合,對產(chǎn)生的交互體驗有如下構(gòu)想:

(一)恢弘的歷史畫卷

西四北頭條至八條歷史文化保護(hù)區(qū),自元大都建成時便已定格局,又經(jīng)過明、清、民國、新中國等不同時期??衫脧?fù)原研究將元代、清代的建筑空間數(shù)據(jù),用三維技術(shù)虛擬地理實(shí)體,從平面格局疊加至現(xiàn)代立體格局,展現(xiàn)同一街區(qū)在大時代、大格局下地貌的變化,帶給觀眾時光流動的感覺。同時也可以從人的視角對比古代和現(xiàn)代的街巷空間,將過去恬靜的胡同生活與現(xiàn)在擠滿小汽車的擁擠嘈雜進(jìn)行直觀對比。通過地理信息技術(shù)中遙感系統(tǒng)的航空攝影,可為本片區(qū)提供20世紀(jì)初至今不同時期的衛(wèi)星圖像,通過鳥瞰圖對比建筑、街區(qū)的格局變化,最終以觸摸屏、沙盤、激光懸浮成像等形式出現(xiàn)(圖3)。

圖3 基于GIS復(fù)原的西四北頭條至北八條街區(qū)、建筑軸測圖

(二)細(xì)膩的建筑文化

利用VR技術(shù)復(fù)原本院,觀眾可以帶上VR頭盔,在設(shè)計好的平臺內(nèi),通過操縱手柄,虛擬穿梭在院落的各個空間。在復(fù)原建模時,去掉了幼兒園內(nèi)的設(shè)施,對建筑內(nèi)外部空間進(jìn)行復(fù)原(圖4)。同時為方便不同體驗,設(shè)計兩種游覽模式,一是按既定的游覽順序走,二是觀眾隨性而走。通過虛擬游覽,觀眾可以參觀這些不對外開放的空間,去探知自己感興趣的內(nèi)容。游覽真實(shí)四合院時或許看不到復(fù)雜的梁架結(jié)構(gòu)、精美的磚雕,但利用復(fù)原點(diǎn)云建模,就可以將四合院和木結(jié)構(gòu)拆解,多角度觀察梁、架結(jié)構(gòu),近距離看磚雕紋樣圖案、工藝技術(shù)。當(dāng)然也不局限于此技術(shù),但通過多年游戲平臺上的打造,VR效果的沉浸感、代入感最真實(shí)。

圖4 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)復(fù)原的建筑場景

(三)豐富的人物故事

靜態(tài)的房子因為有了人的活動才更加溫暖和飽滿。院主人居住留下的印記,開展的活動,都可以通過多媒體技術(shù)展示出來。在復(fù)原的房間內(nèi),陳設(shè)的器物設(shè)計為可觸摸式,在真實(shí)的書桌上配上可觸摸屏,放上文件,由觀眾自主翻閱;或?qū)煸趬ι系闹魅苏掌龀赏队盎虍嬢S,通過傳感器,當(dāng)有觀眾走近時會自動播放主人生平等;也可將陳設(shè)在書架上的書作為載體,通過互動操作,讓觀眾主動搜索其想了解的內(nèi)容。

(四)泛在的文化傳播

圖5 知識圖譜構(gòu)架下的交互操作——垂花門

基于知識圖譜的邏輯框架,前文所提及的展陳內(nèi)容,就是一個龐大的知識數(shù)據(jù)庫,院落格局、建筑構(gòu)造、歷史沿革、文化價值等,這些看似分類不同的知識結(jié)構(gòu)通過圖譜技術(shù),將會形成一部圖像的百科全書。舉個簡單的例子:比如垂花門,用傳統(tǒng)的展示表現(xiàn)手段,一般是實(shí)物模型展陳或圖片展陳,附一標(biāo)簽,介紹垂花門。但如果運(yùn)用知識圖譜的技術(shù),觀眾可以了解標(biāo)簽之外更多的“垂花門”知識,比如木結(jié)構(gòu)、分類、作用、木雕技術(shù)、紋樣花卉、彩畫技術(shù)等,也可以順著其中某一分類,繼續(xù)進(jìn)行更多的延伸、延展搜索。這些知識會打破原有專業(yè)的壁壘,通過強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫與計算技術(shù),將看似不同分類的知識結(jié)構(gòu)進(jìn)行再加工、再編輯、再推送,以時效性、可預(yù)測性、可溯源性、可個性化等服務(wù)滿足觀眾的需求,調(diào)動觀眾學(xué)習(xí)的主動性與積極性(圖5)。

搭載一切可使用的網(wǎng)絡(luò),可無限拓展和延伸一個小小的四合院所蘊(yùn)含的信息??梢蚤_拓智能電子講解器的智能交互模式。觀眾在進(jìn)入博物館時,內(nèi)心總是抱有一定的學(xué)習(xí)欲望。在博物館過去傳統(tǒng)的展示手段中,人工講解一般是最受觀眾歡迎的,因為講解員的介紹中蘊(yùn)含了很多展品背后的故事,這些是標(biāo)簽上的文字遠(yuǎn)無法呈現(xiàn)的。而互問互答的形式,使得知識的輸入輸出雙方有一種對等的關(guān)系,讓觀眾感覺更友好。然而隨著受眾的擴(kuò)大,人工講解的比例在縮小,電子講解器在近10年來快速普及,但依舊擺脫不了單向輸出的模式。設(shè)想本案的交互電子講解器,后臺依托云端、知識圖譜技術(shù),前端以移動的電子媒介形式出現(xiàn),那么觀眾在聽電子講解游覽時,便可向電子講解提問,講解器執(zhí)行用戶的語音命令,實(shí)現(xiàn)智能問答。

(五)應(yīng)注意的問題

以上這些交互信息體驗的呈現(xiàn)方式,多會采用新媒體、圖、文、聲、像、影等復(fù)合語言,通過視覺、聽覺、觸覺、力覺、動覺等接收信息。那么在視覺上,一方面要讓界面的整體保持一致,有統(tǒng)一的視覺識別系統(tǒng);另一方面,內(nèi)容呈現(xiàn)不要太過絢麗,在穩(wěn)重的格調(diào)下適當(dāng)采用效果,以免喧賓奪主。在聽覺上,要避免嘈雜,控制音量,用輕音樂背景,避免刺耳的音效。在觸覺、力覺上,提高硬件的靈敏度,避免因復(fù)雜的操作而造成疲勞。在動覺上,在互動投影的運(yùn)用上,避免動作過大的交互操作,應(yīng)以較為舒緩不激烈的形式呈現(xiàn)。

四、結(jié)語

目前,實(shí)體博物館實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,需要在創(chuàng)意構(gòu)思及最核心的內(nèi)容上下功夫。在這種環(huán)境下,我們要運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)為內(nèi)容服務(wù),以“無所不在”“無所不包”“無所不能”的目標(biāo),將傳統(tǒng)建筑、傳統(tǒng)文化的魅力通過泛在傳播,打破知識壁壘,在發(fā)揮首都“金名片”的作用上更進(jìn)一步。

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