游戲干線
玩家們在經(jīng)歷了《最強蝸?!返摹跋茨X廣告”后,終于在“有生之年”玩到了開發(fā)5年之久的《紫塞秋風》。目前Steam上《紫塞秋風》獲得了約65%的好評率,可謂剛剛及格。而本文將《最強蝸?!泛汀蹲先镲L》這兩款不怎么沾邊的游戲結(jié)合起來,研究游戲開發(fā)者喜聞樂見的“挖坑”模式。
《紫塞秋風》是在架空時代背景下以古代絲綢之路為原型構(gòu)筑的武俠世界。在游戲世界里,蒼狼蠻族侵擾絲路商道已有百年,如今陳兵沙洲欲圖絲路隴右,十萬黎民百姓即將陷入水深火熱。相信大多數(shù)玩家已經(jīng)對游戲的劇情有所預(yù)期:主角和諸多耳熟能詳?shù)拇髠b一般,靠著各種機緣巧合和自身的努力,要么悟出了拯救天下蒼生的天機,要么悟出了無人能敵的絕世神功,擊退了蒼狼蠻族保衛(wèi)華夏安寧;一方面在世界里把酒言歡路會八方豪杰,陰差陽錯結(jié)緣愛侶,最終與兄弟、情人一同留下世間傳奇。可惜,這些統(tǒng)統(tǒng)沒有。
不討論存檔問題、游戲戰(zhàn)斗問題、背包問題……單純拿劇情來講,玩家們喜聞樂見的大俠劇情也著實讓人難以形容。要知道,武俠游戲重在劇情塑造,有了好的劇情才更能塑造氛圍,但《紫塞秋風》的故事讓你很難定義為優(yōu)秀還是拙劣。按照傳統(tǒng)敘述方式,游戲本身應(yīng)該是按照線性時間推進的,偶爾加入少量的插敘和倒敘并不影響玩家的游玩和理解,有時反而會更加讓玩家理解劇情??上У氖?,《紫塞秋風》卻是一個按照反傳統(tǒng)“套路”出牌的游戲。
雖然在玩家玩游戲時,可能并未發(fā)現(xiàn)其中的玄機??赏婕掖蛲ㄓ螒?,認真看完結(jié)束人員名單后,莫名其妙出現(xiàn)的游戲背景介紹才將這一近似神奇的敘述方式告訴給玩家。
因此當玩家重開新檔,才會驚訝地發(fā)現(xiàn)游戲終章和第一章是接在一塊的,新手流程結(jié)束后明確告訴玩家“七天前”,這也就意味著玩家所有游玩的中間部分全都是后續(xù)劇情的鋪墊與前情提要。因此毫不客氣地講,《紫塞秋風》整部游戲就是個序章,一個宏大武俠游戲的序章,在這個章節(jié)中主角在七天之內(nèi)練就了不少武功,并且在高人陸劍城的幫助下破除心魔,開啟了拯救蒼生的旅途。同時結(jié)束時的提示,“里關(guān)樓萱寧篇敬請期待”也告訴玩家,這游戲女主還沒上線呢!
88元人民幣的價格,15個小時左右的流程,國產(chǎn)游戲,這三要素加起來諸多玩家并不會去過分苛求。雖然玩家用了九牛二虎之力才打通了一個超大型的序章,但如果不關(guān)注劇情只關(guān)注玩法和體驗,《紫塞秋風》的質(zhì)量在國內(nèi)也屬上乘。
可令人遺憾的是,游戲用超大的篇幅去“挖坑”,描繪了一個超大型武俠世界的序章,就在玩家想要進一步探索這個世界時,游戲卻戛然而止。這就像很多優(yōu)秀的短篇小說,不拖泥帶水,人物沖突等要素都有,可當你看完時卻總是意猶未盡。
如果說《紫塞秋風》是一部不斷“挖坑”的成品,《最強蝸?!穭t是一個上線賺錢的半成品。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,憑借《最強蝸牛》的超強戰(zhàn)力,青瓷游戲一舉打入6月全球手游發(fā)行商收入榜第94名,中國手游廠商收入榜第33名。6月22日開啟預(yù)下載之后,該游戲短短9天之內(nèi)在中國區(qū)App Store獲得超過280萬次下載,吸金1 100萬美元。雖然賺錢的速度已經(jīng)令人驚艷,但如此賺錢的一個產(chǎn)品卻是一個半成品則更是令人震驚。
游戲本身核心機制是放置和掛機收資源,因此玩家需要不斷獲得提升收資源銷量的產(chǎn)品、提升自身的實力拓荒去收取更富裕的資源,進而形成“利滾利”模式。不過目前游戲只有跑圖收資源的玩法,大量補充性收資源的玩法并未被開發(fā)設(shè)計出來??膳c此相反,游戲中有著諸多和未開發(fā)出來玩法相連接的各類資源道具。比如,游戲中另一處本應(yīng)該是很重要的“神域”玩法至今尚未實裝,游戲官方在玩家達到解鎖該玩法的階段后,反而是用一種近似于辯解的語氣告訴玩家,“我們沒有‘摸魚,我們也在努力”。
即便“神域”游戲玩法沒有實裝,與玩法對應(yīng)的各類資源加成卻以及沒有任何用處的道具卻是一堆。比如,玩家需要在游戲中抽獎收集貴重品,提升自身的實力,進而更好地跑圖收資源。但游戲中卻充斥著大量與神域有關(guān)的貴重品,這些東西本身不僅沒有價值,反而拉低了玩家能夠抽獎得到有用貴重品的概率,進而變相增加了游戲的難度。
同樣的,在掛機游戲常用的“時間”資源上,“神域”玩法也對應(yīng)著不少加速時間的道具。諷刺的是,在《最強蝸牛》中玩家可以輕松獲取這些加速時間的道具,而真正能夠幫助玩家的“探索加速”獲得的途徑卻少之又少。
因此,雖然《最強蝸牛》中有不少官方刻意為之的“挖坑”行為,已經(jīng)有一些彩蛋等,可游戲整體上而言就是一個半成品,在未來能夠走多遠依然是個未知數(shù)。
相對于半成品上市讓玩家難以忍受,“挖坑”作為游戲廠商慣用吸引玩家的手段,常常用各種方式出現(xiàn)在游戲當中。產(chǎn)品也許能夠在未來“填坑”,但真正能做到的實屬鳳毛麟角了。