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經(jīng)典IP與“大逃殺”的碰撞

2020-06-15 06:45
微型計算機·Geek 2020年5期
關(guān)鍵詞:戰(zhàn)區(qū)處理器武器

自從《絕地求生:大逃殺》成為FPS游戲中的現(xiàn)象級產(chǎn)品之后,各大游戲廠商開始爭相模仿,希望能夠在新一輪的FPS游戲市場中搶的一畝三分地。當然,單純的模仿并不能吸引玩家,所以后續(xù)上架的《堡壘之夜》《APEX英雄》等游戲里,都加入了自己獨有的設(shè)定與游戲元素。而它們也憑借著這樣的細分設(shè)定確實贏得不少玩家的青睞。而在最近,一款新的“大逃殺”類游戲爆紅整個FPS游戲市場,—下子獲得了超過3000萬玩家的加入,它就是基于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。那么這樣一款“舊瓶裝新酒”的游戲到底有怎樣的魅力能讓它如此受歡迎呢?今天我們就來聊一聊它。

出色畫質(zhì),良好優(yōu)化

逼真的畫質(zhì),是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》吸引到不少玩家的一大“利器”。得益于動視的制作功力,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》能夠為玩家?guī)碜銐蝮@艷的游戲畫面,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自然也得到了這個優(yōu)勢,所以在游戲之中的建筑、樹林、山丘都有不錯的刻畫,包括建筑的紋理、山丘的部分陰影、細致的樹葉等等,武器、載具、人物也足夠酷炫。同時,游戲之中的粒子效果也比較不錯,武器產(chǎn)生的爆炸、煙霧效果顯得比較真實。值得一提的是,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》本身還支持光線追蹤技術(shù),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也同樣支持,對于擁有RTX系列顯卡的玩家而言這也是一個不錯的福音。另外,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的整個游戲優(yōu)化也足夠出色,所以即便是3A大作中的多人在線模式, GTX 970 - GTX 1660等顯卡也能駕馭。這也意味著-選用主流游戲顯卡的玩家也能加入到這款游戲之中,與世界各地的玩家一同鏖戰(zhàn)。

創(chuàng)新設(shè)定。吸引眼球

相比起《絕地求生:大逃殺》,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前提供的地圖與模式相對較少,僅有大逃殺模式和賞金模式可供玩家挑選,當然它們也是目前“大逃殺”類游戲的主流玩法。其中,大逃殺模式支持單人排位以及三排,每局的人數(shù)上限為150名玩家,和所有“大逃殺”類游戲一樣,你需要在眾多小隊里“勾心斗角”或者“剛槍拼技術(shù)”存活到最后。而賞金模式目前僅僅支持三排,隊伍需要在游戲里最先收集到100萬金幣才能取勝。雖然在大的框架上,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》看上去與其他“大逃殺”游戲沒有太多的區(qū)別。但進入游戲之后,這些細節(jié)與獨特設(shè)定才慢慢展現(xiàn)出來。

和《絕地求生:大逃殺》一樣,玩家也是乘坐呼嘯的飛機選擇地點進行降落,但游戲一開始的視角是從運輸機外慢慢轉(zhuǎn)入內(nèi)部,一開始就營造了刺激緊張的氛圍。而在選定好地點跳傘之后,玩家在降落過程中可以對同時跳傘的其他玩家進行攻擊,這個設(shè)定也是非常新奇,所以大家可以看到降落傘還未落地時,就有許多玩家被淘汰了。當?shù)竭_地面之后,戰(zhàn)術(shù)地圖會標注載具以及補給站的方位,玩家便可以根據(jù)這些資源目標執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。需要說明的是,有的時候玩家會降落到許多高樓,當你從這些高樓往下移動時,也可以通過降落傘進行移動,不過玩家此時需要把握開傘距離,以免跌落情況的發(fā)生。

值得說明的是,在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,許多武器與道具都需要一定等級才能解鎖,所以玩家如果想要組合一些武器搭配,也需要提升游戲等級,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也沿用了這一設(shè)定,所以玩家也需要將等級提升。當然,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》地圖之上也會隨機出現(xiàn)一些武器,但武器的配件、類型會有所變化,它們的變化被顏色表現(xiàn)了出來,其中白色為無配件的武器,橙色為滿配武器,除此之外武器還有綠色、藍色、紫色之分。當然,如果玩家需要更好的戰(zhàn)略支援,也可以在補給站中花費金幣進行購買。有意思的是,除了槍械之外,玩家還能買到“大規(guī)模殺傷性”武器,—下子殲滅許多對手,非?!捌茐钠胶狻薄?/p>

當然,有了這些設(shè)定,自然會導(dǎo)致游戲節(jié)奏的加快,更多玩家被淘汰。為了增加趣味性,同時也讓玩家體驗更為良好,游戲之中引入了復(fù)活的設(shè)定,這也使得許多被偷襲的玩家不至于—下子丟失游戲體驗。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的復(fù)活設(shè)定分為兩種,一種是玩家在第一次被淘汰之后會和另一名同時被淘汰的玩家關(guān)在一間戰(zhàn)俘營里,你們需要進行單挑,獲勝者可以在隊友附近進行復(fù)活。當然,失敗者也可以被復(fù)活,但這時就需要你的隊友收集了足夠的金錢,并通過補給站將隊友復(fù)活。當然,為了加快游戲進度,后期戰(zhàn)俘營會被關(guān)閉,這個時候被淘汰的玩家只能通過后面一種機制進行復(fù)活。所以這個機制的引入還是讓許多新手玩家不至于—下子丟失游戲體驗,得到了廣大玩家的好評。而在賞金模式,玩家同樣不會出現(xiàn)直接淘汰的情況,當你被對手擊敗后,只需要等待20秒,便能重新投入戰(zhàn)場。所以如果你想追求輕松快樂,賞金模式也許會更有趣。前面我們提到過,玩家可以在補給點花費金幣從而購買武器、物資甚至復(fù)活隊友,正是由于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》引入了獨特的現(xiàn)金系統(tǒng),所以這一切才能被滿足。需要說明的,系統(tǒng)是游戲之中玩家可以收集到的資源之一。它能夠讓玩家購買許多補給,包括裝甲板,集束炸彈,UAV,對戰(zhàn)配置空投。那么玩家怎么才能得到足夠的現(xiàn)金呢?首先,地圖各處會隨機刷新零碎的現(xiàn)金,而且在賞金模式的空投箱中也會有大量現(xiàn)金的出現(xiàn)。其次,玩家可以通過完成游戲里的合約得到現(xiàn)金,合約分為偵察合約、物資搜集合約和追捕合約這3種,它們會有各種不同的任務(wù)類型,只要達到目標便能得到現(xiàn)金。正是由于這個設(shè)定的加入, 《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也變得非常有趣。

除此之外,游戲之中還提供了ATV、戰(zhàn)術(shù)地形車、SUV、貨運卡車、直升機這五種載具。其中,ATV是一種有著高速、越野能力的雙人四輪摩托,缺點是血量較低;戰(zhàn)術(shù)地形車可搭載4人,它同樣擁有不錯越野能力強且血量較低;SUV可以搭載4人,行駛速度中等,但不適合越野,血量也得到了加強;貨運卡車的行駛速度是最緩慢的,但它的優(yōu)點便是血量足夠高,可以搭載多名玩家:直升機可搭載4名玩家,其耐久值較低,乘坐直升機要十分小心。所以在不同的場景,玩家需要挑選不同的載具來應(yīng)對。整體而言,多樣的載具加入也讓這款游戲變得更有意思。

確有新意,瑕疵也有

雖然嫁接于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》好處多多,但這款游戲還是有需要吐槽的地方。首先,我們知道大多數(shù)FPS游戲需要玩家擁有良好的操作技巧,包括傳統(tǒng)的《CS:G0》以及“大逃殺”游戲的開創(chuàng)者《絕地求生:大逃殺》,都需要玩家能夠有不錯的操作技巧,最重要的便是“壓槍”能力了。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,許多武器并沒有調(diào)整明顯的后坐力以及技巧需求,往往你只需要“瞄得準”“看得快”便能輕松拿下對手,雖然這樣的設(shè)定確實幫助很多新手玩家,但卻一定程度上削弱了游戲的真實性。除此之外,隨著游戲的火熱,越來越多開啟外掛的玩家加入其中,這也使得這款游戲的平衡性被這部分玩家所打破,而目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》同樣面對這樣的考驗,所以在游戲本身之外,打擊外掛也會是一件非常重要的事情。畢竟外掛已經(jīng)導(dǎo)致不少FPS游戲走向衰落,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也需要嚴肅對待這個問題。

小結(jié)

作為一款披著3A大作外皮的“大逃殺”類游戲,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的整體素質(zhì)確實值得我們稱贊。與此同時,這款游戲加入的獨特設(shè)定也使得它有別于市面上的其他競品,其可玩性也有著一定的提升,所以如果你真的喜歡《使命召喚》這個IP,同時也對“大逃殺”類游戲充滿興趣,那么這款游戲也是非常值得把玩的。值得說明的是,對于許多國人玩家來說,如何加入到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》世界里還是一件比較頭疼的事情——首先這款游戲并沒有在Steam、Epic這些我們熟悉的平臺上架,它僅僅只在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)中才能下載;其次,這款游戲進行了鎖區(qū),中國大區(qū)并不能下載,玩家只能去亞服戰(zhàn)網(wǎng)進行下載,所以如果玩家想要下載好該游戲,且能順暢地把玩它,也就不得不需要—款游戲網(wǎng)絡(luò)加速器。作為一款大逃殺類型的游戲新作,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》可以說延續(xù)了“吃雞”類游戲玩法風(fēng)格,但地圖設(shè)計、空投武器、游戲畫面以及可玩性上都要更上一層樓。特別是在玩法上面,無論是空降跳傘途中就能對槍的設(shè)定,還是第一次被淘汰后的單挑復(fù)活機制,這樣新加入的玩法無疑會讓玩家的新鮮感與緊張感更加強烈。同時游戲的每一局時間并不會太長,這樣玩家隨時都可以來一局愉快的“吃雞”,還可以體驗到每一局的不同。在“吃雞”類游戲發(fā)展迅速的今天,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》作為一款嫁接在3A大作之上的在線多人聯(lián)機游戲,還是擁有著較大優(yōu)勢的,這也是它近期能夠迅速俘獲廣大玩家的原因所在。不過競爭對手如此之多?如何才能保證我們能夠站到最后,成功吃雞呢?除了網(wǎng)絡(luò)速度和操作技術(shù)之外,或許玩家們需要一款性能足夠出色的游戲PC。

在硬件需求上,優(yōu)化做得足夠出色的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》對處理器、內(nèi)存和顯卡的性能要求不算特別嚴苛,官方給出的推薦配置里,i5—2500K處理器或銳龍51600X就能滿足這款游戲?qū)μ幚砥鞯男阅苄枨?。顯卡方面, GTX 1660或RX 580顯卡也能幫助玩家暢玩這款游戲。當然,這些都是1080p環(huán)境下的硬件推薦。如果有玩家想要在更高畫質(zhì)下把玩這款游戲,那么PC的性能同樣需要得到拔高。為此,我們今天帶來了ROG光魔G15游戲PC用于該游戲?qū)嶋H體驗。

測試平臺介紹

ROG光魔G15游戲PC是ROG玩家國度于今年初推出的高性能游戲PC。它的外觀采用了全新的設(shè)計語言,整體偏科幻風(fēng)——它的棱角相對分明,但同時其前臉部分有著一定幅度的過渡,再搭配具備未來感的外殼以及經(jīng)典的灰黑色,給人以不錯的觀感,讓它能夠在眾多游戲PC中脫穎而出。

在PC正面部分,ROG光魔G15游戲PC提供了便捷的前置面板I/O接口,USB\音頻接口一應(yīng)俱全讓它在日常使用時頗為便捷。同時PC正面左側(cè)還提供一個耳機掛鉤,非常人性化。而在PC的側(cè)面,ROG光魔G15游戲PC選用了透視側(cè)面板,玩家可以通過它觀察到ROG光魔G15游戲PC的內(nèi)部細節(jié),包括顯卡、CPU部分,都能納入視野之中。將視線轉(zhuǎn)到整機的背部,我們可以發(fā)現(xiàn)ROG光魔G15游戲PC提供了USB 3.2Gen 2 type Ax2、USB 3.2 Gen l type Ax4、USB 2.Ox2、RJ45×l、D-Sub×l、DVI-D×l、音頻插孔×3 、 PS/2鍵盤×l、PS/2鼠標×l,豐富的接口也能夠滿足絕大多數(shù)玩家的需求。另外,ROG光魔G15游戲PC的機箱頂部還設(shè)計了大面積網(wǎng)格欄柵,能夠起到很好的散熱作用。同時頂部還有一個堅固的把手,幫助玩家攜帶、移動這款產(chǎn)品。

ROG光刃GL12CX游戲PC同樣支持Aura Sync技術(shù),并且允許玩家做個性化LED調(diào)整,可以極大地彰顯不同玩家之間的個性,突出其不同的風(fēng)格。所以在通電之后,我們能夠更清晰地看到內(nèi)部出色以及外殼的RGB幻彩燈效。將這時的ROGStrix GL12CX游戲PC放置在桌面無疑是十分吸引眼球的。作為專為電子競技游戲玩家打造的整機,評測的這款ROG光魔G15游戲PC采用了基于圖靈架構(gòu)且支持光線追蹤與DLSS 2.0的NVIDIA GeForce RTX 2070 Super顯卡。處理器方面,它還采用了由7nm制成,擁有8核心16線程,主頻3.6GHz、動態(tài)加速頻率為4.4G Hz的Ryzen 7 3700處理器,這也使得它能夠在大型3A游戲中發(fā)揮出色。同時,它還配備了16GB DDR4 3200以及1TB M.2 PCIe SSD,進一步確保了ROG光魔G15游戲PC的性能下限。在搭配ROG獨家Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序之后,玩家可以隨時監(jiān)控ROG光魔G15游戲PC的性能狀態(tài),無論是目前風(fēng)扇速度、CPU與內(nèi)存使用率、下載/上傳狀態(tài),Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序都能詳實地將其呈現(xiàn)。另外,Armoury Crate監(jiān)控應(yīng)用程序還集成了Turbo功能,玩家們只需要單擊—下,就能快速而又輕松地開巨超頻模式,讓整個PC性能更加強勁。除此之外,ROG光魔G15游戲PC還內(nèi)置了Sonic Radar、Game First以及Sonic Studio等功能。正是由于ROG光魔G15游戲PC具備不錯的性能配置,所以我們也十分期待它在實際測試中的表現(xiàn)。

測試說明

由于是內(nèi)置于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的新模式,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》本身并沒有內(nèi)置Benchmark測試程序,所以在游戲中我們需要自行選擇場景做實際測試。為了讓測試條件更滿足游戲中的實際內(nèi)容,我們測試的游戲場景涵蓋了建筑、圍墻、山坡、樹林等多個常見元素。而測試的路徑我們也選擇在這個場景中沿直線奔跑大概1分鐘,從而達到我們測試目的。除此之外,游戲本身沒有內(nèi)置畫面的全局控制,所以我們手動將相關(guān)畫質(zhì)選項調(diào)至最高,并且關(guān)閉抗鋸齒、垂直同步以及幀率上限,挑選1080p 、2.5K、4K三個不同分辨率用于實際測試。

測試成績與解析

從我們的測試成績可以看到,搭載Ryzen 73700與NVIDIA GeForce RTX 2070 Super的ROG光魔G15游戲PC在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》1080p分辨率+最高畫質(zhì)下,拿到了161fps的成績,這也意味著,如果你使用了120Hz或者144Hz刷新率顯示器,那么無疑能將這個性能發(fā)揮到極致。而當我們將分辨率調(diào)高一檔之后,可以發(fā)現(xiàn)ROG光魔G15游戲PC的幀率表現(xiàn)依然達到了116fps。事實上,部分使用上述4款顯卡的玩家也希望能在2.5K分辨率下體驗《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,那么ROG光魔G15游戲PC無疑能滿足他們的需求。有鑒于此,我們也十分期待ROG光魔G15游戲PC在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》 4K分辨率下的表現(xiàn)。當然,ROG光魔G15游戲PC也確實沒有讓我們失望—一在提升畫質(zhì)之后,它的幀率成績達到了65fps,依然能夠駕馭這款熱門FPS游戲。當然,如果玩家想要更穩(wěn)定的幀率表現(xiàn),那么在1080p和2.5K分辨率下體驗這款游戲才是最優(yōu)解。如果想要感受清晰、細膩的畫面,4K分辨率ROG光魔G15游戲PC也是能夠一戰(zhàn)的。

最低配置

系統(tǒng):Windows 7 SPl/Windraws 10 (64位)

處理器:i3-4340/AMD FX-6300

內(nèi)存:8GB

顯卡:GTX 670/GTX 1650/HD7950

硬盤:175GB

推薦配置

系統(tǒng):Windows10 (64位)

處理器:i5-2500K/AMD銳龍5 1600X

內(nèi)存:12GB

顯卡:GTX, 970/GTX 1660itR.9 39.0/ RX580

硬盤:175GB

R0G光魔G15

處理器

Ryzen7 3700

主板

B450

顯卡

NVIDlA GeForceRTX2070 super

內(nèi)存

16GB DDR43200

硬盤

1TBM.2 SSD+1TB HDD

存儲安裝位 光驅(qū)位×1、3.5英寸硬盤位×2、2.5英寸硬盤位×1、2.5英寸熱插拔可切換位×l

前面板接口USB 3.2 Genl type A×l、USB 3.2 Gen l type C×1、麥克風(fēng)/耳機接口×1

后置接口 USB 3.2Gen 2 type A×2、USB 3.2 Gen l type A×4、USB 2.0×2、RJ45x1、D-Sub ×l、DVI-D×l、音頻插孔×3、PS/2鍵盤×l、PS/2鼠標×l

電源功率 500w

尺寸17.8cm×34.3cm×42.7cm

重量 約10kg

ROG光魔G15游戲PC附帶透視側(cè)面板,對于喜歡“玩燈”的玩家來說,這個設(shè)計非常討巧,同時在搭配Aura Sync之后,它非常奪目。

前置面板提供了足夠音頻接口與USB接口,并且左側(cè)還悉心地提供了一個耳機掛鉤。

ROG光魔G15游戲PC的機箱頂部設(shè)計了大面積網(wǎng)格欄柵,能夠起到很好的散熱作用,同時頂部還有一個堅固的把手,幫助玩家攜帶、移動這款產(chǎn)品。

機箱內(nèi)部的散熱風(fēng)道設(shè)計得相當合理,并且顯卡做出了加固處理,機箱內(nèi)部四周加入7RGB燈條。

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