張祖強(qiáng)
你沒看錯(cuò),《我的世界》正式支持光線追蹤和DLSS技術(shù)。對(duì)于玩家們來說,光線追蹤和DLSS已經(jīng)算不上是新鮮事物,但將它們和《我的世界》這款像素游戲相結(jié)合會(huì)產(chǎn)生怎樣的“化學(xué)反應(yīng)”呢?這只是我們想要和大家一起探究的其中一部分,而另一部分則是《我的世界》在開啟光線追蹤和DLSS之后對(duì)顯卡的性能需求究竟如何。于是我們決定將同時(shí)支持光線追蹤和DLSS技術(shù)的NVIDIA RTX顯卡一一請(qǐng)出,看看它們?cè)凇段业氖澜纭分芯烤鼓苡性鯓拥男阅鼙憩F(xiàn)。
如何獲教《我的世界》RTX測(cè)試版
鑒于支持光線追蹤和DLSS的《我的世界》目前還處于測(cè)試階段,為了避免大家將它與《我的世界》正式版產(chǎn)生混淆,所以我們決定在本又中稱它為“《我的世界》RTX測(cè)試版”想要體驗(yàn)《我的世界》RTX測(cè)試版,你首先需要在Windows 10系統(tǒng)的Microsoft Store(即微軟商店)中購(gòu)買《我的世界》正式版,然后在XBOX會(huì)員中心進(jìn)行幾項(xiàng)略顯復(fù)雜的操作。在MicrosoftStore中購(gòu)買《我的世界》正式版的過程相對(duì)簡(jiǎn)單,而且大家在網(wǎng)上也可以輕易搜索到相關(guān)教程,所以我們就用本頁左側(cè)的圖片和又字,重點(diǎn)為大家介紹通過XBOX會(huì)員中心獲取《我的世界》RTX測(cè)試版的幾個(gè)關(guān)鍵步驟。
目前,《我的世界》RTX測(cè)試版的市場(chǎng)中提供6個(gè)支持光線追蹤和DLSS的免費(fèi)地圖,它們分別是《水下冒險(xiǎn)RTX》《顏色與光影RTX》《水晶宮RTX》《寺廟和圖騰RTX》《霓虹燈區(qū)RTX》《夢(mèng)幻島嶼RTX》。在上述6個(gè)地圖中,玩家們可以體驗(yàn)這款游戲在光線追蹤技術(shù)加持下所帶來的全新視覺效果。《我的世界》RTX測(cè)試版包括路徑追蹤反射\陰影和全局光照等光線追蹤類型。具體到其游戲畫面上,光線追蹤將王要體現(xiàn)在來自太陽、天空和各種光源的直射光照,逼真的清晰陰影和柔和陰影,來自發(fā)光石和熔巖等發(fā)射面的光線,水和金屬表面的精確反射,可反射\折射和散射的透明材質(zhì)(如彩色玻璃、水、冰),以及體積霧和光軸??吹竭@里,或許了解光線追蹤的玩家已經(jīng)意識(shí)到這項(xiàng)技術(shù)將讓這款游戲的畫面?zhèn)蛴休^大的改變,那么《我的世界》RTX測(cè)試版在開啟光線追蹤前后的游戲畫面將會(huì)有多大的差別呢?下面我們一起來看看。
我們?nèi)绾螠y(cè)試
眾所周知,運(yùn)行“光追游戲”是NVIDIA GeForce RTX顯卡的一大特長(zhǎng),或者說它就是為運(yùn)行“光追游戲”而生。因此,為了探究《我的世界》RTX測(cè)試版對(duì)顯卡的性能需求究竟有多高,我們決定讓全系NVIDIA GeForceRTX顯卡輪番上陣,分別在“RTX關(guān)+DLSS關(guān)”“RTX開+DLSS關(guān)”“RTX開+DLSS開”這3種設(shè)定,以及1080p、2.5K和4K分辨率下測(cè)試《我的世界》RTX測(cè)試版的平均幀率。
測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),在同時(shí)關(guān)閉光線追蹤和DLSS之后,RTX2060在1080p分辨率下運(yùn)行《我的世界》RTX測(cè)試版的平均幀率保持在144fps左右,而且將分辨率進(jìn)一步提升至2.5K和4K之后,我們測(cè)得的平均幀率也同樣在144fps左右,所以我們認(rèn)為這款游戲的幀率上限可能和顯示器的刷新率同步。為了驗(yàn)證上述猜測(cè)是否正確,我們將參測(cè)顯示器的刷新率設(shè)為60Hz,并觀察《我的世界》RTX測(cè)試版的幀率變化。果然,這款游戲的最高幀率保持在60fps左右,所以我們基本可以確定《我的世界》RTX測(cè)試版的幀率上限與顯示器的刷新率同步。正因如此,在關(guān)閉光線追蹤和DLSS時(shí),參測(cè)的7款NVIDIA GeForceRTX顯卡運(yùn)行《我的世界》RTX測(cè)試版的平均幀率均保持在144fps左右,所以我們接下來就不再展示上述測(cè)試結(jié)果,并重點(diǎn)分析《我的世界》RTX測(cè)試版在“RTX開+DLSS關(guān)”“RTX開+DLSS開”這兩種設(shè)定下的幀率變化。
我們的測(cè)試成績(jī)顯示,如果只開啟光線追蹤,RTX 2080Ti在1080p分辨率下運(yùn)行這款游戲的平均幀率僅有67fps,RTX2060在相同設(shè)定下的平均幀率更是只有36fps。不過當(dāng)我們同時(shí)開啟DLSS和光線追蹤后,這款游戲的幀率提升非常明顯。例如在1080p分辨率下,相比只開啟光線追蹤,同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS之后,RTX 2070 Super運(yùn)行這款游戲的平均幀率提升70%之多。通常情況下,游戲分辨率越高,DLSS帶來的性能提升越明顯,《我的世界》RTX測(cè)試版也同樣如此。例如在4K分辨率下,相比只開啟光線追蹤,將光線追蹤和DLSS同時(shí)開啟后,RTX 2070的測(cè)試結(jié)果提升達(dá)200%。
綜合同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS的測(cè)試成績(jī)來看,我們認(rèn)為《我的世界》RTX測(cè)試版對(duì)顯卡的性能要求還是比較高。在1080p和最高畫質(zhì)下,RTX 2060運(yùn)行這款游戲的平均幀率僅略高于60fps的絕對(duì)流暢基準(zhǔn)線。此外當(dāng)分辨率提升至2.5KZ后,只有RTX 2070 Super才能在光線追蹤和DLSS同時(shí)開啟的情況下,以超過60fps的平均幀率運(yùn)行《我的世界》RTX測(cè)試版。至于4K分辨率下,我們的測(cè)試結(jié)果顯示,在同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS后,RTX 2060 Super運(yùn)行這款游戲的平均幀率能超過30fps的基本流暢基準(zhǔn)線,RTX 2080 Ti的平均幀率則能逼近60fps的絕對(duì)流暢基準(zhǔn)線。
給你不一樣的像素世界
在測(cè)試《我的世界》RTX測(cè)試版之前,我們對(duì)光線追蹤在游戲畫面上的改善已經(jīng)有了一定的認(rèn)識(shí),但光線追蹤在《我的世界》RTX測(cè)試版中帶來的視覺革新仍然令我們印象深刻。毫不夸張地說,光線追蹤的加持讓《我的世界》的游戲畫面得到前所未有的蛻變。正如我們熟悉的那樣,《我的世界》RTX測(cè)試版在開啟光線追蹤后,其游戲幀率也大幅降低。即便有DLSS相助,這款游戲?qū)︼@卡性能的需求同樣達(dá)到了當(dāng)下3A游戲大作的水準(zhǔn),同時(shí)我們也相信這應(yīng)該會(huì)顛覆不少玩家心中這款游戲“硬件性能需求低”的傳統(tǒng)印象。在我們此前接觸過支持光線追蹤技術(shù)的游戲中,玩家可以根據(jù)自己的需求和硬件性能選擇“高”“中”“低”等類似的不同等級(jí)的光線追蹤預(yù)設(shè)方案,這是《我的世界》RTX測(cè)試版中沒有具備的。因此我們也希望《我的世界》RTX測(cè)試版后續(xù)能加入不同的光線追蹤預(yù)設(shè)方案,以便玩家在畫質(zhì)和流暢度之間進(jìn)行選擇。
最后我們想要和大家分享一個(gè)經(jīng)驗(yàn)?!段业氖澜纭稲TX測(cè)試版中擁有Ray Tracing Render Distance(中文名為“光線追蹤渲染距離”)的設(shè)置項(xiàng),在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),這款游戲的光線追蹤渲染距離設(shè)定值越高,玩家在游戲中開啟光線追蹤后的可視距離就越遠(yuǎn),玩家能看到的游戲畫面也更加豐富。不過需要注意的是,隨著光線追蹤渲染距離的設(shè)定值逐漸上調(diào),游戲幀率會(huì)隨之降低,所以NVIDIA也建議玩家將光線追蹤渲染距離的值設(shè)為“8”。當(dāng)然,你也可以根據(jù)自己的需求和顯卡性能的等級(jí)自行選擇光線追蹤渲染距離的大小,從而獲得你想要的游戲畫面。