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毆普藝術(shù) 光學(xué)抽離幻覺游戲

2020-06-28 02:12林紫鳴
收藏·拍賣 2020年2期
關(guān)鍵詞:幻覺圖形藝術(shù)家

林紫鳴

歐普藝術(shù)(OP Art)源于20世紀(jì)60年代,可譯為“視覺的,光學(xué)的”。強(qiáng)調(diào)對(duì)觀眾生理直覺的直接作用,運(yùn)用抽象幾何風(fēng)格的形式在畫面上創(chuàng)造炫目、動(dòng)態(tài)、興奮、眩暈等錯(cuò)覺。藝術(shù)家運(yùn)用視錯(cuò)覺技巧激活圖像,不僅帶給觀者迷幻、動(dòng)感的感官體驗(yàn),也在抽象中傳特殊情感與心理信息。在數(shù)字媒體時(shí)代的當(dāng)下,歐普藝術(shù)與科技結(jié)合日益緊密,迎來(lái)了更多元的發(fā)展態(tài)勢(shì)。

營(yíng)造視覺幻象

作為當(dāng)時(shí)的一種新的思潮,歐普藝術(shù)都受到西歐國(guó)家科技革命的影響。“OP”是“Optical”的縮寫。就圖形和色彩效果而言,歐普藝術(shù)的前身可以追溯到印象派藝術(shù)、抽象主義、未來(lái)主義和包豪斯。這些藝術(shù)流派在不同程度上或多或少地對(duì)歐普藝術(shù)的誕生起到了重要的作用。

而“歐普藝術(shù)”一詞出現(xiàn)在1964年10月。《時(shí)代》雜志用這個(gè)詞來(lái)描述朱利安·斯坦查克(JuianStanczak)在瑪莎·杰克遜畫廊展出的視幻覺繪畫(Optical Paintings)。朱利安·斯坦的畫作里,視幻覺繪畫是繼承自新造型主義、至上主義和構(gòu)成主義的幾何抽象傳統(tǒng),反對(duì)表現(xiàn)性抽象而出現(xiàn)的藝術(shù)形式。隨后,英國(guó)和美國(guó)也出現(xiàn)了相應(yīng)的藝術(shù)形式。1965年在MOMA舉辦的“敏感的眼”(The Responsive Eye)展覽被認(rèn)為是歐普藝術(shù)表達(dá)巔峰的標(biāo)志。這場(chǎng)展覽使得這一藝術(shù)形式得到了國(guó)際關(guān)注?!懊舾械难邸庇赏模╓illiam C.Seiz)策劃。

展覽展示了包含弗蘭克·斯特拉(Frank Stella)、埃爾斯沃思。凱利(Ellworth Kelly)、亞歷山大·利伯曼(AlexancbIiberman)、維克多·瓦薩雷里(VictorVasorely)和理查德·阿努什基凱維奇(QChordAnuszkiewicz)等藝術(shù)家的作品,集中表現(xiàn)了藝術(shù)與視知覺之間的關(guān)系,認(rèn)為歐普藝術(shù)既是源于運(yùn)動(dòng)的幻覺,也源于色彩關(guān)系的相互作用。

這場(chǎng)展覽不僅成就了歐普藝術(shù)的流行,也展現(xiàn)了“歐普藝術(shù)”這個(gè)詞的含義,這個(gè)展覽的影響之大,幾乎使它和“歐普藝術(shù)”的意義畫上了等號(hào)。盡管參加這次展覽的藝術(shù)家某種程度上被自然地認(rèn)為是“歐普藝術(shù)家”,但在后來(lái)的藝術(shù)史歸類里,可能他們和歐普藝術(shù)的宗旨有所相離。

視錯(cuò)覺和格式塔心理學(xué)

埃爾斯沃思·凱利是最具有代表性的歐普藝術(shù)畫家之一。他的作品展示了強(qiáng)調(diào)線條、色彩和形式等樸素的繪畫技巧,他說:“我努力使形狀脫離其地面,然后對(duì)其進(jìn)行加工,以使其與周圍的空間具有確定的關(guān)系;以便使它的各個(gè)部分(角度,曲線,邊緣)本身具有潔晰度、尺寸和質(zhì)量;因此,通過顏色和色調(diào),形狀可以找到自己的空間,并始終要求其自由和分離?!?/p>

凱利希望觀眾通過對(duì)作品的結(jié)構(gòu)、色彩和周圍空間進(jìn)行直接的直覺和物理反應(yīng)來(lái)體驗(yàn)他的作品,而不是進(jìn)行上下文或解釋性分析。他鼓勵(lì)觀眾進(jìn)行一種無(wú)聲的相遇或身體參與,主要是通過呈現(xiàn)沒有手勢(shì)筆觸或可識(shí)別圖像的大膽而鮮明的色彩——這些圖像也不需要在特定的情況下才能展現(xiàn),觀眾也不需要擁有特定的知識(shí)也能清楚地感受到圖形和色彩的美感。

維克多·瓦薩里利1925年在埃洛斯大學(xué)接受醫(yī)學(xué)研究的教育。1927年,他放棄了醫(yī)學(xué),前往私立的波多利尼一沃爾克曼學(xué)院學(xué)習(xí)傳統(tǒng)的繪畫技術(shù)。1930年,他移居到巴黎,成為一家廣告公司的創(chuàng)意顧問。在接下來(lái)的三十年里,他對(duì)幾何圖形傾注了所有的熱情。

瓦薩里利在20世紀(jì)30年代創(chuàng)作的題為《斑馬》的作品被某些人視為歐普藝術(shù)的最早典范之一:兩只斑馬在黑色背景下彼此纏繞。它們的四肢交疊,形成一種微妙的棋盤圖案,暗示空間深度,并產(chǎn)生親密感,活力和游戲感。這兩種形式?jīng)]有輪廓,而是通過起伏的黑白條紋來(lái)展現(xiàn)的,它們的曲線暗示了動(dòng)物身體的體積。瓦薩里利使用這種光學(xué)進(jìn)行視覺上的實(shí)驗(yàn),因此,《斑馬》通常被認(rèn)為是歐普藝術(shù)的最早作品之一。在瓦薩里利的早期作品里,他對(duì)紋理效果、透視、陰影和光逐一進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。這時(shí)期的作品除了《斑馬》以外,《棋盤》(1935)和《女孩力量》(1934)都是歐普藝術(shù)中的經(jīng)典作品。

《蘇菲婭》由黑色背景上的網(wǎng)格狀黑線組成,在運(yùn)動(dòng)和三維感方面產(chǎn)生了各種微妙的錯(cuò)覺。瓦薩里利的藝術(shù)取得了決定性的飛躍,這使他從1940年代初第一次認(rèn)真嘗試?yán)L畫的具象風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)槿匀灰揽课⒚畹膸缀危瑔紊橄笮问降淖髌贰?954年,一幅三聯(lián)畫的索菲婭作為壁畫安裝在委內(nèi)瑞拉的加拉加斯大學(xué)。就像瓦薩里利,在20世紀(jì)40年代后期和50年代初期的許多作品一樣,這件作品可以部分地解釋為對(duì)自然的慶祝,因?yàn)榫€條所表達(dá)的幾何形式暗示著水滴。同時(shí),它們似乎描繪了女性身體的曲線,也許是標(biāo)題《蘇菲婭》中提到的女性的曲線。從這個(gè)意義上說,盡管像索菲婭這樣的作品代表瓦薩里利的突破,他們還指出了發(fā)展的范圍:在吸引和利用觀看者尋找抽象形狀的形象形式的趨勢(shì)中,瓦薩雷利在某種程度上表達(dá)了對(duì)格式塔心理學(xué)的興趣,這在這一點(diǎn)上尤其強(qiáng)烈。

歐普藝術(shù)中的視幻圖形是由幾何形元素經(jīng)過定的排列組合在視覺上產(chǎn)生不確定性,最終導(dǎo)致視覺感知與客觀事實(shí)不相符的一類圖形?;糜X是對(duì)客觀實(shí)物產(chǎn)生非正確的感知,而視幻覺則是對(duì)于客觀實(shí)物產(chǎn)生非正確的視知覺。觀眾在看到這些通過重復(fù)、重疊等方式而組成的視幻覺圖形時(shí),由于密集或是重疊等種種原因,眼睛因無(wú)法分辨紛繁復(fù)雜的圖形,從而形成視覺的刺激,視幻圖形通過特定的手法,使圖形形成具有光感效果和多重視覺空間的現(xiàn)象。例如,許多歐普藝術(shù)的畫家都喜歡用黑色和白色來(lái)構(gòu)成畫面,因?yàn)楹谂c白是最有力的色彩沖擊,在畫面上也容易創(chuàng)造出強(qiáng)大的視覺沖擊力,將單純的幾何形式不斷地重復(fù)和再創(chuàng)造營(yíng)造出強(qiáng)烈的視覺沖擊力。

視錯(cuò)覺給人的感受更多的是技巧,與美學(xué)欣賞無(wú)關(guān);歐普藝術(shù)所表現(xiàn)出的是幻覺使用了視錯(cuò)覺的技巧,使作品活圖形給人帶來(lái)美學(xué)方面的欣賞。視幻覺圖形不僅起到普通的裝飾性作用,還因其特殊的圖形視覺效果起到一定的心理信息等傳達(dá)功能。上述格式塔心理學(xué)理論的概念正是強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)的整體。格式塔心理學(xué)主要強(qiáng)調(diào)人的大腦是一個(gè)完整統(tǒng)一的操作模式,對(duì)于物體與物體、事件與事件之間都有一個(gè)相互聯(lián)系的關(guān)系,不存在絕對(duì)獨(dú)立的個(gè)體。當(dāng)我們觀看一個(gè)事物時(shí),總會(huì)將經(jīng)驗(yàn)代入式地去輔助觀看或理解一個(gè)事物,但是,在某些時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)這種經(jīng)驗(yàn)代入式的視覺模式,并與客觀的實(shí)際事物情況特征產(chǎn)生一些差異,因此,當(dāng)我們觀察事件時(shí),并不是孤立地、單個(gè)地去觀看,而是結(jié)合了過去的經(jīng)驗(yàn)以及印象,由此組成了一個(gè)完整的形象。這就是歐普藝術(shù)中最大的視覺感受。數(shù)字媒體時(shí)代的歐普藝術(shù)

歐普藝術(shù)在20世紀(jì)60年代曇花一現(xiàn),然后又迅速地淹沒在各式各樣新型的藝術(shù)潮流中,甚至,在許多主流藝術(shù)通史都鮮有提及。在千禧年后,歐普藝術(shù)曾短暫地出現(xiàn)在公眾視野。2007年,有兩個(gè)關(guān)于歐普藝術(shù)的展覽分別出現(xiàn)。在美國(guó),哥倫布美術(shù)館舉辦了名為“視覺神經(jīng):20世紀(jì)60年代的知覺藝術(shù)”(Optic Never Perceptual Art Of the 1960s)的展覽,與此同時(shí),在德國(guó)法蘭克福也舉行了“歐普藝術(shù)”(OPART)的展覽,來(lái)梳理歐普藝術(shù)的來(lái)龍去脈。最近次關(guān)于歐普藝術(shù)的討論,是2016年夏天在哥本哈根的路易斯安娜美術(shù)館舉行的一次大型歐普藝術(shù)展覽,在這次展覽中最特別的,便是展現(xiàn)了數(shù)字媒體下的歐普藝術(shù)。

在數(shù)字化的今天,藝術(shù)家已不再單純地以傳統(tǒng)的媒介去創(chuàng)造藝術(shù),它已經(jīng)不是藝術(shù)家的專利,科技的發(fā)達(dá)使歐普藝術(shù)擁有其他的可能。隨著技術(shù)的進(jìn)步,圖像的制作和軟件的發(fā)展越來(lái)越迅猛?,F(xiàn)在人類視知覺的研究和計(jì)算機(jī)圖像技術(shù)的進(jìn)步,已經(jīng)可以制作和生成出效果更加豐富和更加絢爛的“歐普藝術(shù)”。例如意大利藝術(shù)家大衛(wèi)·伯里阿尼(Davide Bcriani,1936—)的作品《超立方》,藝術(shù)家將四個(gè)正方體個(gè)套一個(gè)地垂直放置,在運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生了強(qiáng)烈的視覺效果和心理反應(yīng)。

日本立命館大學(xué)(Ritsumeikan University)教授北岡明佳(Akiyoshi KITAOKA)設(shè)計(jì)的各種視錯(cuò)覺圖像,能讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成歐普藝術(shù)圖形,實(shí)現(xiàn)將普通彩色圖片轉(zhuǎn)化成有歐普藝術(shù)效果圖形的可能。

數(shù)字媒體的歐普藝術(shù),將藝術(shù)與科技相結(jié)合,裝置與燈光相結(jié)合,使這一類的歐普藝術(shù)作品更多了一些互動(dòng)的趣味,也在當(dāng)下,依然煥發(fā)出新的活力。

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