【摘要】近幾年,綜藝節(jié)目的類(lèi)型和樣態(tài)增速開(kāi)始逐漸放緩,受眾對(duì)于綜藝節(jié)目的要求開(kāi)始逐漸增高,各大電視臺(tái)、視頻平臺(tái)開(kāi)始探索新的節(jié)目類(lèi)型以求創(chuàng)新。芒果TV大型益智類(lèi)實(shí)景解密體驗(yàn)秀《密室大逃脫》翻拍自韓國(guó)綜藝《大逃脫》,以目標(biāo)受眾喜愛(ài)的高熱度明星為切口,融合原版節(jié)目中燒腦的密室關(guān)卡,帶著觀眾一起解密。本文從電視節(jié)目的內(nèi)部敘事邏輯入手,從動(dòng)因、人物關(guān)系、個(gè)體和情境搭建四個(gè)層面,分析造成中版與韓版口碑兩極化的原因。
【關(guān)鍵詞】?jī)?nèi)部敘事邏輯;《密室大逃脫》;《大逃脫》
中版《密室大逃脫》是芒果TV引進(jìn)韓國(guó)TVN《大逃脫》原有電視節(jié)目樣態(tài),打造的一款大型益智類(lèi)實(shí)景解密體驗(yàn)秀。為了增進(jìn)受眾沉浸式體驗(yàn),在每一期節(jié)目中,嘉賓都會(huì)被封閉在不同主題的密室,譬如雜貨店、舊廠房、別墅區(qū)等,需要找到相關(guān)的線索和人物并對(duì)其進(jìn)行綜合推理分析,成功從密室中逃離。該節(jié)目打造了全未知、無(wú)扮演、不限時(shí)的節(jié)目流程,元素設(shè)置涉及對(duì)玩家智力、創(chuàng)造力、決策力、洞察力、協(xié)作力等能力的考驗(yàn)。節(jié)目創(chuàng)造的關(guān)卡細(xì)節(jié)與嘉賓之間的互動(dòng),是此類(lèi)節(jié)目吸引受眾的主要著力點(diǎn),也是節(jié)目成功的秘訣。
在《大逃脫》的敘事框架中,文本的重點(diǎn)在于突出懸念,促使節(jié)目劇情游離在懸而不決的氛圍中,通過(guò)疑問(wèn)和探索相結(jié)合,給受眾構(gòu)建一個(gè)新的感官世界,提供一種電視節(jié)目種的“擬態(tài)環(huán)境”。而文本懸念設(shè)置的關(guān)鍵,就是內(nèi)部敘事邏輯——從動(dòng)因?qū)用?、人物關(guān)系層面、個(gè)體層面和情境搭建層面出發(fā)考量敘事文本是否可以被觀眾信服,也是節(jié)目真正的敘述層。
一、動(dòng)因?qū)用妫嚎紤]多層級(jí)目標(biāo)設(shè)置
動(dòng)因,從主體來(lái)看,必須是有獨(dú)立行為的人,從使用來(lái)看,是一個(gè)人做某事的動(dòng)機(jī)背后的原因——即“為什么要做”。
從動(dòng)因的角度來(lái)看,中國(guó)版《密室大逃脫》想要明確敘事主要目標(biāo)并不難,其基本訴求是在密室逃脫游戲大火的前提下,通過(guò)明星逃脫中遇到的種種困難,最終產(chǎn)生成功/失敗的結(jié)果。但主要目標(biāo)在內(nèi)在敘事邏輯中的作用僅為構(gòu)建框架,要讓節(jié)目整體流程被受眾認(rèn)可,就需要對(duì)動(dòng)因進(jìn)行多層級(jí)目標(biāo)分化——細(xì)化到節(jié)目本身,看到底為了完成主要目標(biāo)嘉賓都做了什么,從而不斷調(diào)動(dòng)受眾情緒,讓受眾不斷產(chǎn)生往下看的欲望——譬如為共同發(fā)力找到密室突破口而激動(dòng),突然發(fā)現(xiàn)零食開(kāi)始放棄解密扎堆聚餐消解緊張情緒,以及共同完成任務(wù)后擁抱呼喊、某個(gè)成員靈光一現(xiàn)帶著大家走出困局引發(fā)觀眾強(qiáng)烈共情等等。
除了考慮節(jié)目中的多層級(jí)目標(biāo)分化,還需要考慮分化效果,即“要到達(dá)哪里”。因?yàn)殡娨暪?jié)目?jī)?nèi)在敘事邏輯中動(dòng)因的最終需求是“節(jié)目帶著觀眾走”,不同層級(jí)的目標(biāo)對(duì)于節(jié)目骨架的構(gòu)建最終可以達(dá)成累積效應(yīng),作用于主要目標(biāo)產(chǎn)生合理化的結(jié)果,讓節(jié)目敘事被受眾接受,從而產(chǎn)生共情。中國(guó)版《密室大逃脫》的主要目標(biāo)和原版一致,但在動(dòng)因?qū)蛹?jí)分化上由于要考慮原創(chuàng)性等問(wèn)題而丟失了很多重點(diǎn),尤其是第一季最重要的嘉賓團(tuán)隊(duì)磨合期,由于身份的疏離、角色的不穩(wěn)定等因素,團(tuán)隊(duì)行動(dòng)往往不能被觀眾理解,在這種“各顧各”的前提下,很難看到動(dòng)因的層次,嘉賓呈現(xiàn)在受眾面前的目標(biāo)只有最終的逃脫,這樣的內(nèi)在敘事邏輯讓后期剪輯也無(wú)從下手,間或出現(xiàn)亂成一鍋粥的局面。
二、人物關(guān)系層面:注重“內(nèi)容向”而非“粉絲向”
人物關(guān)系在內(nèi)在敘事邏輯中要做到和動(dòng)因匹配,核心一定是合作而不是對(duì)立競(jìng)爭(zhēng)。尤其是在節(jié)目大背景下,合作成為主要人物關(guān)系會(huì)讓觀眾的興趣點(diǎn)保持在內(nèi)容上,從側(cè)面構(gòu)建對(duì)于嘉賓的認(rèn)可度;而競(jìng)爭(zhēng)成為主要人物關(guān)系會(huì)讓節(jié)目偏“粉絲向”,嘉賓形象先入為主會(huì)讓受眾忽略節(jié)目?jī)?nèi)容。[1]
首先從個(gè)體角色呈現(xiàn)的層面考慮,選角成功的標(biāo)準(zhǔn)一個(gè)是人設(shè)定位,一個(gè)是所表現(xiàn)出的狀態(tài)。在韓國(guó)原版中,嘉賓的角色有可靠的前輩、腦力活動(dòng)主干、膽大、“格斗少女”反差萌、責(zé)任擔(dān)當(dāng)、年輕偶像幾個(gè)類(lèi)別。選角階段考慮的個(gè)性因素讓角色特性可以很快融入,加上人設(shè)的把握,人物關(guān)系很快就可以出現(xiàn),進(jìn)而迅速被受眾認(rèn)可其合理性。中國(guó)版年齡段、分工等都沒(méi)有特別明確的差異,且咖位的選擇也有很大的懸殊,最重要的是劇本對(duì)于角色設(shè)置的模糊化。要讓節(jié)目效果突出,其內(nèi)在敘事邏輯中關(guān)于人物性格的把握必須明確,讓角色盡可能貼近性格,比如女性主咖的位置可以是年紀(jì)再大一點(diǎn)的穩(wěn)重知性類(lèi)型、男性主咖可以是有著“智慧”化身的某位大眾覺(jué)得很機(jī)智的類(lèi)型。此外,還需要考慮角色賦能,譬如解密中需要用到的音樂(lè)、美術(shù)、英語(yǔ)等,需要更多能力俱佳的角色嘉賓來(lái)完成。
其次是人物關(guān)系。在考慮動(dòng)因設(shè)置層級(jí)分化的基礎(chǔ)上,嘉賓之間的人物關(guān)系也會(huì)被劃分開(kāi):兩個(gè)負(fù)責(zé)腦力核心的隊(duì)友,一定存在競(jìng)爭(zhēng)的前提下需要協(xié)作;而兩個(gè)負(fù)責(zé)體力/幽默的隊(duì)友,重點(diǎn)一定是調(diào)和以及疏解氛圍。中國(guó)版在嘉賓都想要“顯神通”的情況下,動(dòng)因?qū)蛹?jí)分化不明顯,導(dǎo)致人物關(guān)系錯(cuò)亂;而以韓國(guó)原版作對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn),韓國(guó)嘉賓團(tuán)隊(duì)從一開(kāi)始就會(huì)依據(jù)節(jié)目?jī)?nèi)容潛移默化向受眾輸入人物關(guān)系——誰(shuí)負(fù)責(zé)腦力活動(dòng)、誰(shuí)負(fù)責(zé)輔助、誰(shuí)擔(dān)當(dāng)領(lǐng)隊(duì),既不會(huì)影響人設(shè),也會(huì)讓人物關(guān)系迅速呈現(xiàn)在受眾面前。
節(jié)目?jī)?nèi)在敘事邏輯需要厘清人物關(guān)系設(shè)置的目的,就是要讓節(jié)目呈現(xiàn)“明星普通人化”。中國(guó)版《密室大逃脫》剪輯鏡頭、節(jié)目中的話語(yǔ)權(quán)等問(wèn)題堆積在一起,就會(huì)讓觀眾,尤其是粉絲,開(kāi)始出現(xiàn)一些影響節(jié)目口碑的行為。在第一季磨合期,劇本的內(nèi)在敘事邏輯需要非常明確地表述人物關(guān)系,促使團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),這也是受眾呼吁希望此類(lèi)節(jié)目可以做內(nèi)容向“大神版”而不是粉絲向“明星版”的原因。
三、情境搭建層面:極致才能構(gòu)建觀眾信服度
沉浸式體驗(yàn),是指現(xiàn)實(shí)空間與虛擬空間互換的空間環(huán)境中產(chǎn)生的感官交互體驗(yàn)。[2]密室逃脫節(jié)目?jī)?nèi)部敘事邏輯的重點(diǎn),就是要通過(guò)劇情推進(jìn),讓觀眾有沉浸式體驗(yàn),讓觀眾相信這個(gè)“擬態(tài)環(huán)境”。這個(gè)“相信”體現(xiàn)在兩方面:高度真實(shí)的場(chǎng)景、人物真實(shí)的狀態(tài)。高度真實(shí)的場(chǎng)景取決于置景的精密程度,人物真實(shí)的狀態(tài)取決于編劇搭建的細(xì)致,二者共同作用于敘事,才能產(chǎn)生最終的效果。
置景真實(shí)度方面,中國(guó)版《密室大逃脫》的置景上雖然差強(qiáng)人意,但和它的韓國(guó)原版比起來(lái)還是缺乏投資,韓國(guó)版從第一季開(kāi)始關(guān)于場(chǎng)景細(xì)致入微的討論就讓節(jié)目的真實(shí)性可感程度不斷上升:譬如還原地下城堡、時(shí)光機(jī)環(huán)節(jié)的布景等等。
編劇搭建人物狀態(tài)方面,比如中國(guó)版很多地方是觀眾都發(fā)現(xiàn)了機(jī)關(guān)情節(jié)、角色還蒙在鼓里,亦或明顯的邏輯漏洞,給觀眾的感覺(jué)是在玩主題密室,而不是在真的情境里進(jìn)行逃脫;韓國(guó)版的譬如在時(shí)光機(jī)一期中,不同年代的體驗(yàn)細(xì)化到了鐘表、杯子甚至一張看起來(lái)很有年代感蒙了灰的紙這些細(xì)節(jié)上,從小點(diǎn)出發(fā),到劇情發(fā)展邏輯,都比較符合受眾預(yù)期。此外,內(nèi)在敘事邏輯上沒(méi)有把握好場(chǎng)景和人物的狀態(tài),劇本的搭建漏洞就會(huì)出現(xiàn),比如中國(guó)版中硬給已掙脫鎖鏈的機(jī)器人加了回充設(shè)定、完全不知用意自顧自走流程的真人角色……很多為了劇情而劇情的點(diǎn)讓受眾的沉浸感降低;而韓國(guó)原版會(huì)讓奶油、面粉直接“攻擊”選手,真人角色訓(xùn)話、女高的學(xué)生考試,讓選手表現(xiàn)得“不相信”自己在錄綜藝,這樣的情境設(shè)置很快就可以讓觀眾沉浸其中。
在快節(jié)奏的生活中,具有娛樂(lè)性質(zhì)的電視節(jié)目越來(lái)越擔(dān)當(dāng)“解壓閥”的作用,讓受眾可以通過(guò)電視節(jié)目舒緩社會(huì)化焦慮,電視節(jié)目的重要性也越來(lái)越凸顯。電視節(jié)目要出圈,譬如《密室大逃脫》,一定要靠粉絲以外的諸如密室愛(ài)好者等更多類(lèi)型的受眾關(guān)注,那么對(duì)于節(jié)目來(lái)說(shuō)重點(diǎn)一定是內(nèi)部敘事邏輯,內(nèi)部敘事邏輯促發(fā)的真實(shí)感會(huì)讓“節(jié)目帶著觀眾走”,而不是“觀眾等著嘉賓走”。中國(guó)版《密室大逃脫》在內(nèi)部敘事邏輯上已經(jīng)有了自己的思路和創(chuàng)新點(diǎn),但是還經(jīng)不住細(xì)致推敲。
在引進(jìn)優(yōu)秀海外綜藝的同時(shí),我們需要從內(nèi)部敘事邏輯入手把握好引進(jìn)綜藝的本土化,而這里的本土化除了適應(yīng)于本土發(fā)展的元素以外,在動(dòng)因設(shè)置、人物關(guān)系、個(gè)體化呈現(xiàn)以及情境搭建上都應(yīng)該有新的元素和改編。[3]加劇受眾的沉浸式體驗(yàn),傳播正能量?jī)r(jià)值觀,才能做出有內(nèi)容、有誠(chéng)意的鮮活的綜藝節(jié)目。[4]
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[2]孫珉,謝勇,韋李珍.浸入式體驗(yàn):用非虛構(gòu)敘事講好中國(guó)故事[J].當(dāng)代傳播,2018(06):100-103.
[3]韓瀟瀟.當(dāng)前國(guó)內(nèi)原創(chuàng)綜藝節(jié)目發(fā)展研究[J].東南傳播,2019(01):116-118.
[4]黃東.“講好中國(guó)制度故事”的敘事意義、立場(chǎng)與邏輯[J].行政論壇,2020,27(02):13-18.
【作者簡(jiǎn)介】曲伸,中國(guó)傳媒大學(xué)電視學(xué)院學(xué)生。