国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

論虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞傳媒的改變

2020-07-23 11:44張文挺
新聞傳播 2020年7期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù)

【摘要】本文簡單介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù),并結(jié)合傳媒市場狀況與新聞媒體特點,分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)時新聞傳媒內(nèi)容與發(fā)展的影響,并在此基礎(chǔ)上探討了現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實新聞的局限性與優(yōu)化建議,旨在加速二者的綜合運用,為新聞傳媒發(fā)展提供全新動力。

【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實技術(shù);新聞傳媒;媒體發(fā)展;技術(shù)限制

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是現(xiàn)代信息傳播領(lǐng)域的高精尖技術(shù),不同于其他傳播渠道,其能為受眾帶來沉浸式、交互式體驗,是新聞傳媒局限性較為有效的彌補手段,會對新聞傳媒帶來較大改變。

一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介

虛擬現(xiàn)實技術(shù)從本質(zhì)上說仍舊為一種信息傳播技術(shù),與傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體、電臺或者電視并無本質(zhì)上區(qū)別。只是虛擬信息技術(shù)信息傳播進程中利用的信息種類更加多樣,帶給用戶的觀感更加真實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)由文字、聲音、圖像等現(xiàn)階段所能應(yīng)用的全部信息傳遞途徑組成,通過一定的技術(shù)手段在不同地點、不同時間段實現(xiàn)現(xiàn)場還原,由于傳遞信息種類多樣且彼此關(guān)聯(lián)程度較高,虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶給用戶的是現(xiàn)階段技術(shù)所能達到的全覆蓋式體驗,用戶能夠更加直觀的感受現(xiàn)場狀況,增強用戶信息獲取進程中的體驗感和參與感。

二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞內(nèi)容的影響

(一)新聞敘事方式的改變

傳統(tǒng)新聞內(nèi)容多采用線性的方式編輯,即按照如時間、事件或空間等規(guī)律性較強的順序,由撰稿人員以敘述或者對話的形式進行新聞編寫。這種編撰方式:第一,對撰稿人員文筆要求過高,若撰稿人員自身文學(xué)功底較差,新聞受眾將會在短時間內(nèi)完全喪失閱讀或者觀看的興趣,新聞內(nèi)容的傳播受限制較為嚴重;第二,新聞稿件完全按照撰稿人的思維邏輯進行,受眾在閱讀進程中參與感較低,且無法直觀地感受到部分新聞自身所帶有的震撼效果,信息傳遞效果較差。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞傳媒中的應(yīng)用會明顯改善固有敘事方式帶來的不利影響。如虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過多種信息的綜合配置,將新聞發(fā)生的現(xiàn)場放置在受眾面前,受眾可以依據(jù)自身思維邏輯及觀看需求隨意調(diào)整新聞事件的獲知順序與觀看角度,具備高互動性的特點,受眾自身參與感明顯提升。對于受眾來說新聞傳播不再是被動地接受過程,打破了新聞傳媒發(fā)展的限制。此外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助下的新聞傳播,新聞稿件只作為一種輔助手段,避免受眾在自主瀏覽進程中遺漏某些關(guān)鍵信息,其對于新聞受眾的體驗并不產(chǎn)生直接影響,新聞的傳播、媒體的發(fā)展與撰稿人員文字功底直接關(guān)聯(lián)性明顯降低,新聞傳媒的發(fā)展更加平穩(wěn)。

(二)直觀還原新聞現(xiàn)場

傳統(tǒng)新聞在報道進程中,只能通過文字描述對新聞現(xiàn)場進行還原,即使后期存在攝影與監(jiān)控技術(shù)的輔助,圖片與影像被應(yīng)用在新聞報道中,但其對新聞現(xiàn)場的還原仍是片面的,新型信息種類的加入,只是在現(xiàn)場還原中,新聞視角的有限延展,避免了稿件編撰人員主觀解讀的影響。受眾所能獲知的新聞現(xiàn)場仍不全面。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,受眾可以360°全視角對新聞現(xiàn)場進行觀察,再加上音頻信息的輔助,受眾可以更加全面地了解新聞現(xiàn)場,提升受眾對新聞的了解程度。雖然受眾信息獲知的精度仍受現(xiàn)場采集技術(shù)的限制,但對于大多數(shù)新聞受眾來說,現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)能滿足其完整獲取新聞信息的需求。

(三)構(gòu)建受眾全知視角

受眾新聞閱讀進程實際上是利用自身的思維邏輯與價值觀念對新聞事件進行再次解讀,并產(chǎn)生主觀觀念的流程。但時代的發(fā)展導(dǎo)致群眾獲取及處理信息的能力越來越強,新聞稿件中有限的信息并不能滿足受眾分析進程中的全部需求,新聞傳媒的發(fā)展受到了較為嚴重的限制。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過信息采集與合成的模式,將新聞現(xiàn)場所能獲知的全部信息立體地展現(xiàn)在受眾面前,受眾可以更加全面、靈活地獲取新聞信息,其新聞分析需求得到滿足。受眾新聞獲取進程中會產(chǎn)生一定的滿足感,對于新聞傳媒發(fā)展意義重大。且虛擬現(xiàn)實技術(shù)因其完全依靠信息設(shè)備開展,新聞傳播進程中不帶有個人的主觀觀點,受眾在新聞獲取及分析進程中受到誘導(dǎo)的可能性明顯降低。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的推廣應(yīng)用,對于凈化因某些不良媒體而產(chǎn)生混亂的新聞環(huán)境有重要意義。

三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞傳媒發(fā)展的影響

(一)提升了民眾對于新聞的信任

現(xiàn)在較為自由的信息發(fā)布及傳播途徑,導(dǎo)致民眾對于新聞傳媒信賴程度越來越低,并且呈現(xiàn)出由自媒體向主流媒體轉(zhuǎn)化的趨勢。受眾心理的這種轉(zhuǎn)變對于新聞傳媒發(fā)展來說是致命的,極易使新聞媒體喪失其存在的根本價值。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,新聞制作、傳播進程中可人為修改的內(nèi)容大幅減少,受眾不必再擔(dān)心新聞工作者出于某種目的對新聞事實進行扭曲或者部分掩蓋。同時,與傳統(tǒng)文字不同的是,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是將新聞現(xiàn)場完全展示在受眾眼前,信息修改難度較高,且修改后被受眾發(fā)現(xiàn)的概率顯著提升。這些因素都導(dǎo)致受眾的新聞信賴程度明顯提升,新聞傳媒能夠更好地發(fā)揮其應(yīng)有的社會價值與現(xiàn)實價值,有利于新聞傳媒的長期發(fā)展。

(二)打破了新聞傳媒發(fā)展的瓶頸

隨著受眾可獲取信息手段的增多,新聞傳媒的受眾群體不斷縮小。在某種程度上,新聞傳媒已經(jīng)與無聊劃上了等號,發(fā)展受到了較為嚴重的限制。不得不承認的是,原先形式較為單一、形象較為刻板的新聞媒體對于習(xí)慣了海量數(shù)據(jù)沖擊的群體來說,存在一定的無聊成分。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞媒體中的應(yīng)用,可以將新聞現(xiàn)場較為直觀地展現(xiàn)在受眾眼前,相較于傳統(tǒng)的閱讀新聞,虛擬現(xiàn)實背景下的受眾是在感知新聞,更加直觀地感受到新聞現(xiàn)場所帶來的震撼或者感動等不同的情緒,受眾參與感明顯提升,新聞將不再作為傳統(tǒng)印象中無聊、刻板的信息傳播方式。且在虛擬現(xiàn)實背景下,新聞傳媒由于其在真實生活中采集數(shù)據(jù),在感動受眾層面,相較于帶有虛構(gòu)成分的影視作品具有先天性優(yōu)勢,新聞傳媒將不再作為傳媒市場中的劣勢門類,會獲得更加廣闊的發(fā)展空間。

(三)新聞傳媒準入門檻的提升

現(xiàn)代技術(shù)背景下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍舊是一種成本較為高昂的技術(shù)。隨著其推廣應(yīng)用,新聞傳媒的準入門檻會明顯提升。這種門檻提升并非指成本不足的單位或者個人將無法再從事新聞傳媒工作,而是新聞媒體中將會出現(xiàn)一個較為鮮明的層級劃分——是否具備使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的能力。從現(xiàn)代新聞傳媒市場的角度進行分析,這種層級劃分的好處大于危害。雖然新媒體的出現(xiàn)將新聞傳媒帶到了一個前所未有的格局,但虛假新聞的數(shù)量明顯增多,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)劃分出一批高質(zhì)量的新聞媒體,保證傳媒市場中部分媒體的公信力,使重要信息仍舊擁有較為暢通的傳播渠道,對于新聞傳媒正確發(fā)揮其社會價值有重大意義。

四、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞傳媒中應(yīng)用的限制

(一)技術(shù)限制

上文論述的情形均為帶有一定預(yù)見性的分析,虛擬現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)有發(fā)展情況并不足以支撐其在大多數(shù)新聞形式中的應(yīng)用。如虛擬現(xiàn)實新聞制作周期較長,現(xiàn)階段仍無法應(yīng)用在高實效性新聞的傳播中,僅在新聞事件深度解讀或者紀錄片中有一定程度的應(yīng)用;如現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞媒體上的應(yīng)用更多表現(xiàn)為360°全景新聞的制作,真正調(diào)動受眾觀感的全感知系統(tǒng)覆蓋式新聞制作仍存在技術(shù)層面的難關(guān),短時間內(nèi)無法變?yōu)楝F(xiàn)實。

(二)人員限制

新聞與虛擬現(xiàn)實都是專業(yè)性極強的工作,虛擬現(xiàn)實有著較高的技術(shù)門檻,而新聞工作有著嚴格的思維與道德限制?,F(xiàn)階段仍處于虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新聞傳媒結(jié)合的初期,不具備較為科學(xué)的以新聞理念指導(dǎo)虛擬現(xiàn)實制作的專業(yè)性人才,二者常需在內(nèi)容與標準溝通上花費較多的時間,虛擬現(xiàn)實新聞制作的效率難以提升。同時,由于二者綜合應(yīng)用仍處于嘗試階段,行業(yè)標準尚未完全建立,針對性人才培養(yǎng)工作開展難度較高,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞傳媒中的深度應(yīng)用仍需要較長時間的發(fā)展。

(三)成本限制

現(xiàn)有技術(shù)條件下,虛擬現(xiàn)實新聞制作往往需要大量的成本投入。且在現(xiàn)代傳媒背景下,視頻廣告投放價格越來越低,虛擬現(xiàn)實新聞制作的成本回收是一個不得不考慮的問題。且虛擬現(xiàn)實新聞推廣并非新聞媒體自身便能完成的,需要受眾投入成本購買虛擬現(xiàn)實設(shè)備,虛擬現(xiàn)實新聞制作受眾數(shù)量難以預(yù)測。而無法估量的受眾群體將會使廣告投放價格進一步降低,成本回收成為一件更加困難的事情。且新聞媒體能夠同時制作的新聞是有限的,而虛擬現(xiàn)實新聞由于需要大量的人力投入會拉低這個上限,如何平衡虛擬現(xiàn)實新聞發(fā)展投入的人力與新聞媒體正常運營使用的人力同樣是一個難以解決的問題。

由上述論述可知,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞傳媒中的全面應(yīng)用首要任務(wù)為對已有技術(shù)改進,降低虛擬現(xiàn)實新聞制作所需的資金成本、人力成本與時間成本,使新聞媒體更加容易在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域進行嘗試。同時,不斷推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的創(chuàng)新,使虛擬現(xiàn)實新聞?wù)嬲邆湔{(diào)動受眾感官的能力,擴大新聞傳媒占據(jù)的市場范圍,為虛擬現(xiàn)實新聞的發(fā)展提供經(jīng)濟角度的可行性。此外,還要在行業(yè)標準已經(jīng)初見雛形的基礎(chǔ)上,注重虛擬現(xiàn)實技術(shù)與新聞傳媒的融合型人才培養(yǎng),為虛擬現(xiàn)實新聞的快速發(fā)展提供人才支撐。

結(jié)語

虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種新型信息傳播渠道與手段,其在新聞傳媒中的應(yīng)用可以有效改善現(xiàn)階段新聞傳媒發(fā)展中所遭遇的困境,提升受眾接受程度,甚至對于新聞傳媒環(huán)境凈化有一定幫助,新聞傳媒行業(yè)應(yīng)采取較高的重視程度,為自身發(fā)展尋求全新的動力。

參考文獻:

[1]王利軍.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道中的運用分析[J].中國傳媒科技,2019(05):25-26.

[2]林茂申.淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞傳媒的改變[J].中國傳媒科技,2018(08):104-105.

[3]楊學(xué)增.新媒介技術(shù)時增強新聞傳媒影響的探究[J].傳媒論壇,2018,1(07):21+23.

[4]林茂申.淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞傳媒的改變[J].中國傳媒科技,2018年08期.

[5]賀云鵬.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在廣電領(lǐng)域的應(yīng)用[J].中國新通信,2018年07期.

[6]王玉欣.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用研究[J].科技傳播,2017年06期.

【作者簡介】張文挺,碩士,西北工業(yè)大學(xué)明德學(xué)院講師;研究方向為新媒體、新聞傳播。

猜你喜歡
虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在校園環(huán)境設(shè)計中的應(yīng)用分析
自動變速器理實一體化虛擬教學(xué)系統(tǒng)開發(fā)及應(yīng)用
新聞記者離VR還有多遠?
VR拍攝技術(shù)在紀錄片中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于展示空間設(shè)計教學(xué)領(lǐng)域的探索
控制計算機系統(tǒng)的虛擬化方案
基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維動畫制作中的應(yīng)用
數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的多元表現(xiàn)
涟源市| 隆德县| 闵行区| 土默特左旗| 临城县| 施甸县| 漠河县| 西乌| 铜陵市| 英吉沙县| 汨罗市| 寻甸| 襄垣县| 台山市| 峨眉山市| 林周县| 扎囊县| 富源县| 衡阳县| 襄城县| 郁南县| 武冈市| 龙井市| 两当县| 景德镇市| 清水河县| 东乡族自治县| 旬邑县| 九江县| 周至县| 额济纳旗| 大关县| 苍南县| 名山县| 隆林| 建德市| 金溪县| 蕲春县| 胶州市| 克什克腾旗| 西青区|