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遠(yuǎn)程人機(jī)交互機(jī)械手

2020-07-31 11:38彭元修
綠色科技 2020年12期
關(guān)鍵詞:操作者樹莓機(jī)械手

胡 晨,彭元修

(南昌航空大學(xué) 信息工程學(xué)院,江西 南昌 330063)

1 引言

隨著現(xiàn)代化工業(yè)生產(chǎn)的發(fā)展和進(jìn)步,工業(yè)機(jī)器人早已經(jīng)被廣泛地用于代替工人完成一些簡單和重復(fù)性的勞動[1]。由于仿人機(jī)械手具有極強(qiáng)的功能和通用性,可以代替人手在很多場合下完成各類復(fù)雜和靈巧的操作,因此仿人機(jī)械手成為現(xiàn)在機(jī)器人研究領(lǐng)域的焦點問題[1]。通過樹莓派圖像識別,實時識別出人手掌的姿態(tài),再使用無線傳輸手掌姿態(tài)和各種命令數(shù)據(jù),進(jìn)而進(jìn)行遠(yuǎn)程操作機(jī)械手,擺脫了數(shù)據(jù)手套,并且能夠讓機(jī)械手代替人在各種惡劣的環(huán)境進(jìn)行較精密的操作,大大降低了人們對工作環(huán)境的限制和危險。仿人機(jī)械手特別在日常生活、人工智能、搶險救災(zāi)、工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中能有較好的應(yīng)用[2]。

目前大多數(shù)仿人機(jī)械手的遠(yuǎn)程控制都是搭配各式各樣的數(shù)據(jù)手套,不夠靈活和便攜。本文采用圖像識別技術(shù),實現(xiàn)讓操縱者不再依賴數(shù)據(jù)手套,只需使用樹莓派和攝像頭,便可以很方便地對機(jī)械手進(jìn)行精確的遠(yuǎn)程控制,并且經(jīng)過現(xiàn)場實驗,證實其可以在現(xiàn)實生活中靈活的完成各種任務(wù)。

2 仿人機(jī)械手的工作原理

仿人機(jī)械手由5個手指頭和手腕組成,它們可以使用STM32直接在觸摸屏上進(jìn)行控制;同時也可以使用樹莓派對真人的手掌進(jìn)行識別,通過真人的手掌的姿態(tài)進(jìn)而遠(yuǎn)程控制仿人機(jī)械手,以便可以讓仿人機(jī)械手在各種環(huán)境下進(jìn)行復(fù)雜的任務(wù)。

仿人機(jī)械手的整體結(jié)構(gòu)如圖 1所示,它由觸摸屏、微控制器、驅(qū)動單元、無線傳輸單元、圖像采集單元、樹莓派等六部分組成。

圖1 仿人機(jī)械手的構(gòu)成

仿人機(jī)械手有兩種控制的方式:①操作者通過機(jī)械手的主控電路板上面的TFT觸摸屏直接控制機(jī)械手的運(yùn)動,這種控制方式由于主控板和機(jī)械手上面的驅(qū)動單元通過信號線相連,所以操作者不能距離機(jī)械手太遠(yuǎn),而且需要操作者對于主控電路的系統(tǒng)需要一定的熟練度和了解;②攝像頭通過采集操作者的手的姿態(tài),傳遞給樹莓派進(jìn)行處理,最后通過無線傳輸單元將手的姿態(tài)的數(shù)據(jù)和其他命令數(shù)據(jù)傳輸給微控制器,微控制器控制機(jī)械手進(jìn)行相應(yīng)的動作。這種控制方式操作者可以距離機(jī)械手較遠(yuǎn)距離控制機(jī)械手,而且操作簡單,對不同的工作環(huán)境具有良好的適應(yīng)性。

3 仿人機(jī)械手的設(shè)計

3.1 機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計

3.1.1 傳動方式

機(jī)械手采用不同的傳動方式,其靈活性、可操作性、體積等性能指標(biāo)都會有較大的差距。目前機(jī)械手采用較多的傳動方式為腱傳動和連桿傳動[2]。

本文采用的傳動方式為腱傳動,驅(qū)動單元和手指通過漁線進(jìn)行連接。驅(qū)動單元通過拉伸漁線使得手指彎曲,并且通過拉簧和壓簧使得手指回復(fù)原狀,進(jìn)而完成抓、握等各種動作[3]。

3.1.2 驅(qū)動方式

目前,用于機(jī)械手驅(qū)動的電機(jī)主要有步進(jìn)電機(jī)、直流伺服電機(jī)等??紤]到機(jī)械手的體積,所需力矩等因素,所以決定采用直流模擬舵機(jī)。它具有高精度、反應(yīng)速度快、穩(wěn)定性好、力矩大、體積小巧等特點。在舵機(jī)動力輸出末端,加上了凸輪,使得手指可以完全屈伸。

3.2 軟件部分設(shè)計

3.2.1 圖像識別算法設(shè)計

圖像識別是機(jī)械手反應(yīng)速度和準(zhǔn)確度的核心之一,一個穩(wěn)定、快速的圖像識別算法,可以讓整個項目的實用性和穩(wěn)定性大大提高。這里涉及的需要處理的圖像是人的手掌。因為圖像較為復(fù)雜,本項目采用計算機(jī)視覺來進(jìn)行處理,考慮到項目的整體大小、便攜性、處理速度等因素,本項目使用樹莓派3b+作為圖像處理的平臺。

隨著計算視覺技術(shù)的迅速發(fā)展,傳統(tǒng)的人機(jī)交互技術(shù)(如鍵盤、鼠標(biāo)等)逐漸無法滿足人們?nèi)粘;顒又械膽?yīng)用。許多研究工作致力于開發(fā)新的人機(jī)交互技術(shù),包括手勢識別、人臉識別、人體姿態(tài)識別等。其中,手勢識別是人機(jī)交互中一種十分重要的交互方式,它主要由計算機(jī)通過視頻輸入設(shè)備(攝像頭等)對用戶手勢進(jìn)行檢測、跟蹤與識別,從而理解人的意圖[4]。

手勢識別已經(jīng)發(fā)展出很多算法,其中很多算法的一般處理步驟是手勢的分割、跟蹤、特征提取、分類識別以及深度學(xué)習(xí)來進(jìn)行較為精準(zhǔn)識別。但是程序代碼量大,調(diào)試時間較長,對于很多人來說入手難。本項目手勢識別采用入手簡單的百度API接口技術(shù)。API相當(dāng)于連接前端和后端的一個接口[5],非常適合程序員進(jìn)行軟件的開發(fā)。百度API只需要向API服務(wù)地址使用POST發(fā)送請求,然后將你需要處理的圖像編碼成相應(yīng)的識別格式[6],就可以運(yùn)用百度云端的資源幫你處理圖像。最后,將返回的數(shù)據(jù)運(yùn)用在圖像上,重新繪制圖像,得到自己理想的圖像。

4 實驗

為了測試仿人機(jī)械手整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性,將進(jìn)行綜合性的實驗。實驗以猜拳游戲來進(jìn)行測試,通過樹莓派來識別真人的手勢,機(jī)械手做出對應(yīng)手型來贏得猜拳游戲,實驗現(xiàn)場和結(jié)果如圖2 所示。

圖2 猜拳游戲現(xiàn)場演示

經(jīng)過多次實驗,手勢識別在日常的生活環(huán)境中,正確率高達(dá)90%以上。無線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)目前沒有出現(xiàn)過掉數(shù)據(jù)包的現(xiàn)象。并且仿人機(jī)械手完全可以勝任石頭、剪刀、布等多種手勢形狀。

5 結(jié)語

本文從機(jī)械設(shè)計、軟件設(shè)計來較詳細(xì)的描述仿人機(jī)械手整個項目的構(gòu)思、制作,通過現(xiàn)場演示展示了仿人機(jī)械手的可操作性。仿人機(jī)械手既可以通過主控電路上面的觸摸屏控制,又可以通過樹莓派3b+進(jìn)行遠(yuǎn)程操控和演示,本項目完全擺脫了目前市面上常用的數(shù)據(jù)手套,具有一定的先進(jìn)性和實用性。本文使用遠(yuǎn)程圖像識別技術(shù),設(shè)計并實現(xiàn)了一套完全擺脫數(shù)據(jù)手套的遠(yuǎn)程仿人機(jī)械手,并且使用3D打印和三維建模,使機(jī)械手外觀仿人手化,模塊化,靈活性強(qiáng),抓力強(qiáng)。本項目可以很好地實現(xiàn)機(jī)械手的操作便捷性,通用性,以及對現(xiàn)場環(huán)境良好的適應(yīng)性。為遠(yuǎn)程操作機(jī)械手提供了參考方案。

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