肖小敏
摘 ?要:平視顯示器( Head-Up display,HUD)即虛像顯示器,既是一個顯示系統(tǒng),也是一個成像系統(tǒng),已被廣泛應(yīng)用于各種中高端車型。隨著HUD的不斷發(fā)展,其檢測方法和手段也在不斷跟進(jìn),對HUD的測試不僅要對顯示器的亮度、色度、對比度、均勻度等光度學(xué)性能進(jìn)行測量和評價,還要對成像系統(tǒng)的像距、畸變、MTF、重影和雙目視差等光學(xué)成像性能進(jìn)行檢測。該文以機(jī)械手為基礎(chǔ),以相機(jī)和亮度計為基本檢測設(shè)備,介紹一種較適用的HUD 光學(xué)檢測的方法。
關(guān)鍵詞:平視顯示器;光學(xué)測試;算法;汽車照明;三角測距;雙目視差
中圖分類號: ?U463.6 ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A
0 引言
隨著國內(nèi)汽車前擋技術(shù)的突破,平視顯示器也越來越多地被應(yīng)用在汽車上。平視顯示器能夠?qū)χ匾男熊囆畔⑦M(jìn)行實時顯示,在看到實際路況的同時,獲取HUD顯示的圖像信息,不需要讓視線偏離路況,降低了行車的潛在風(fēng)險,同時避免頻繁變換視野,造成視覺疲勞,提高了駕駛的安全性。
1 HUD 光學(xué)系統(tǒng)分析
HUD 通過將像源(LCD、DLP 或者其他光電系統(tǒng)產(chǎn)生的圖像信息)通過成像系統(tǒng)(W-HUD/AR-HUD的前擋風(fēng)玻璃或C-HUD)將圖像投影到人的眼前。前擋風(fēng)玻璃和combiner等類似玻璃的材料,都具有透射和反射的光學(xué)性能。透射可以讓人眼透過玻璃看到外部的真實場景,反射可以讓人眼看到HUD系統(tǒng)投影的虛擬場景,如圖1所示。最終將呈現(xiàn)出虛實結(jié)合場景。虛擬場景中設(shè)計添加各種路況導(dǎo)航等標(biāo)示信息,可以準(zhǔn)確感知外界信息,減少對外界的誤判。
2 HUD 光學(xué)測試原理
相對于傳統(tǒng)的顯示器,HUD有明顯的不同,除了要檢測一般顯示器系統(tǒng)的亮度、色度、均勻度等參數(shù),還需測試其下視角、FOV(圖像尺寸)、視差、像距(投影距離)、MTF (調(diào)制傳遞函數(shù))、畸變,眼盒(Eyebox)和重影等光學(xué)成像參數(shù)。
如圖2所示,該類測試設(shè)備一般是采用平臺化設(shè)計,兼容調(diào)試和檢測HUD系統(tǒng)的系列產(chǎn)品,由1-平臺、2-機(jī)械手、3-視覺相機(jī)、4-光度測量儀、5-玻璃支架、6-前擋玻璃、7-HUD光機(jī)、8-圖像校準(zhǔn)板,9-環(huán)境光模擬器裝置和工業(yè)計算機(jī)等組成。機(jī)械手帶動視覺相機(jī)和光度測量儀運(yùn)動,相機(jī)和照度儀進(jìn)行數(shù)據(jù)采集并傳回電腦,再由計算機(jī)處理并輸出報告。
2.1 投影距離
HUD的投影距離,用PD(Project Distance)表示。屬于對HUD光學(xué)系統(tǒng)的像距檢測。如圖3所示,相機(jī)鏡頭從位置2移動到位置3,鏡頭在位置2時物1成像于位置3, 鏡頭在位置4時物1成像于位置5。S為鏡頭從位置2移動到位置4的距離。
相機(jī)在鏡頭位置1的照片如圖4所示,主光軸的交點(diǎn)在Lo。
相機(jī)在鏡頭位置2的照片如圖5所示,主光軸的交點(diǎn)在Ro。
將圖4、圖5點(diǎn)陣對齊后,可以計算Lo點(diǎn)與Ro點(diǎn)在像素層面上偏差量(?p)和在尺寸層面上偏差量(?)。L代表像在尺寸層面上長度,Lp代表像在像素層面上長度,PD代表投影距離。由此推導(dǎo)出
(1)
相似三角形的性質(zhì)可以推導(dǎo)出
(2)
綜合可知
(3)
在測量投影距離時,先標(biāo)定一個投影距離PD1,采用固定的offset和Lp,從相機(jī)在鏡頭位置1/位置2的照片分析計算出相應(yīng)的?P1。
再測量一個待定的投影距離PD2,采用固定的offset和Lp,從相機(jī)在鏡頭位置1/位置2的照片分析計算出相應(yīng)的?P2。
對上式變形為
(4)
由此可以計算出待定的投影距離PD2。
2.2 虛像尺寸
HUD的視場, 用FOV(Vield of View) 表示。FOV-H表示橫向視場,F(xiàn)OV-V表示豎向視場。
HUD的下視角是在車身坐標(biāo)系下,HUD的主光軸視場點(diǎn)與主光軸眼點(diǎn)的連線與車身水平平面的夾角,用LDA(Look down angle)表示。
圖像尺寸是主光軸眼點(diǎn)看到的虛擬圖像大小,其與投影距離成正比。分別用L和H表示圖像尺寸的長與寬。
(5)
(6)
2.3 MTF
光學(xué)傳遞函數(shù)(OTF)是一個可以比較客觀、全面地評價信息傳遞和轉(zhuǎn)換系統(tǒng)質(zhì)量的工具,其由調(diào)制傳遞函數(shù)(MTF)和位相傳遞函數(shù)(PTF)組成[1]。位相傳遞函數(shù)(PTF)一般不影響像的清晰度,被關(guān)心的不多,實際用得多的是調(diào)制傳遞函數(shù)(MTF)。
調(diào)制傳遞函數(shù)(MTF:Modulation Transfer Function)的計算公式如公式(7)所示。
(7)
式中:表示空間頻率v時,像面的調(diào)制度, 表示空間頻率v時,物面的調(diào)制度。
調(diào)制度(modulation) 的計算公式如公式(8)所示。
(8)
式中:用M表示調(diào)制度, 和分別表示系統(tǒng)成像后圖像的最大和最小光強(qiáng)。
像的光強(qiáng)分布函數(shù),等于物的光強(qiáng)分布函數(shù)和點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)的卷積[2]。
(9)
式中:*表示卷積符號。
表示像的光強(qiáng)分布函數(shù)。
表示物的光強(qiáng)分布函數(shù)。
表示點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)。
通過上面的公式可以計算出光學(xué)系統(tǒng)的MTF,實現(xiàn)對其光學(xué)性能的客觀評價。
HUD系統(tǒng)也是光學(xué)系統(tǒng),MTF的評價方式同樣適用。通過若干個不同間隔、不同指向的檢測條紋在HUD系統(tǒng)的結(jié)果,對HUD系統(tǒng)進(jìn)行客觀評價。每個檢測條紋要求明暗相間、寬度相等。在實際情境中,HUD利用橫向和縱向黑白矩形條紋的對比度,來測試所拍攝條紋的圖像。一般情況下是條紋間隔越小、清晰度越差,也就是圖像的調(diào)制度越差。HUD系統(tǒng)檢測在要求的線/對(P/L)的條紋圖成像后的調(diào)制度是否滿足要求。調(diào)制度越大、成像越清晰。
HUD要求的條紋間隔與HUD的投影距離和眼睛分辨率有關(guān),見表1。
2.4 畸變和重影
畸變是指光學(xué)系統(tǒng)成像相對于物的失真程度。HUD系統(tǒng)畸變有些不同,主要分為動態(tài)畸變和靜態(tài)畸變2類。
靜態(tài)畸變是指人眼在眼盒中間位置看到的圖案與設(shè)計目標(biāo)圖案的失真程度。
設(shè)計的目標(biāo)圖案是希望投影出來的理想圖案。一般為柵格圖或點(diǎn)陣圖,如圖6所示。由于一般HUD系統(tǒng)產(chǎn)生的投影圖會產(chǎn)生畸變,所以在設(shè)計時,將采用Warping等一些反畸變的措施,使投影出來的圖案盡量與設(shè)計目標(biāo)圖案一致。
在HUD檢測時,需要檢測中心眼點(diǎn)看到的圖像與設(shè)計目標(biāo)圖案之間的一致性及偏差值。這時產(chǎn)生了靜態(tài)畸變,如圖7所示。左下角像點(diǎn)畸變水平偏差?X上下偏差?Y。
靜態(tài)畸變的計算方法
Max.Vertical Distortion =max(?Y)/H (10)
Max.Horizontal Distortion =max(?X)/L (11)
Max.Distortion=max(Max.Vertical Distortion, Max.Horizontal Distortion) (12)
式中:Max.Vertical Distortion表示最大豎向畸變,Max.Horizontal Distortion表示最大豎向畸變。Max.Distortion表示最大畸變。一般HUD接受3.5% 以下的靜態(tài)畸變。
動態(tài)畸變與靜態(tài)畸變的計算方法相似,前者是眼盒中間位置看到的圖案與設(shè)計目標(biāo)圖案的失真(偏差),后者是眼盒其他位置看到的圖案與眼盒中間位置看到的圖案的偏差。
HUD重影是HUD系統(tǒng)特有的光學(xué)現(xiàn)象,HUD系統(tǒng)是通過前擋玻璃的反射產(chǎn)生圖像,而擋風(fēng)玻璃的內(nèi)外表面都會產(chǎn)生反射,將產(chǎn)生兩重圖像。一般普通前擋作HUD前擋時,2個圖像將相互錯位4 mm~6 mm,這就是HUD的重影,嚴(yán)重影響圖像的清晰度,目前汽車工業(yè)中采用楔形PVB粘合前擋的內(nèi)外片玻璃, HUD前擋的內(nèi)外表面形成一定的角度,使得2個圖像基本重合在一起,從而獲得清晰的HUD圖像。
重影的檢測方法,具體采用比較細(xì)的網(wǎng)格線投影普通前擋,測量出通過普通前擋內(nèi)外表面反射圖像的網(wǎng)格線線粗。再用同樣的網(wǎng)格線投影HUD前擋,測量出內(nèi)外表面反射圖像網(wǎng)格線錯動量。如果網(wǎng)格互相重合,就測量重合后網(wǎng)格線線粗加大變量。這里測量的網(wǎng)格線錯動量或網(wǎng)格線線粗加大變量就是HUD影像的重影值,重影值越小越好。HUD系統(tǒng)每個像點(diǎn)的重影值都不完全一樣。只有最大的重影值小于要求的重影值時,才能判斷HUD系統(tǒng)重影合格。
2.5 其他光學(xué)測試
檢測設(shè)備不僅要檢測虛像的成像質(zhì)量,如成像距離、畸變和清晰度等[3]。還要檢測亮度、對比度、均勻性等。機(jī)械手上安裝光度測量儀,可以很方便地測量在Eyebox范圍內(nèi),各位置點(diǎn)眼睛看到的圖像光度學(xué)效果。良好的HUD圖像需要較高的對比度、足夠的亮度和無明顯差異的均勻性?,F(xiàn)在的HUD一般都是彩色的,除了黑白2色外,還需對紅綠藍(lán)3色的亮度、對比度、均勻性等進(jìn)行測試。
2.6 實際環(huán)境狀態(tài)下的模擬測試
HUD 在道路復(fù)雜環(huán)境下使用的效果,需要通過環(huán)境光模擬器進(jìn)行模擬測試。
靜態(tài)測試中,需模擬夏日強(qiáng)光下和陰雨天或夜晚弱光環(huán)境中HUD圖像效果,在這種極限情況下,HUD圖像的對比度和與環(huán)境光的對比度要滿足一定的指標(biāo)要求,可以獲得較好的視覺效果。
動態(tài)測試中,需模擬車輛在快速行駛時,外界環(huán)境亮度發(fā)生劇烈變化,如果HUD 顯示的亮度變化不匹配,駕駛員很難獲取HUD顯示的信息。這就需要通過試驗標(biāo)定,使HUD圖像亮度變化與外界環(huán)境亮度相對應(yīng)。
在使用LCD做成像單元時,如果駕駛員戴偏光太陽鏡,需要考慮LCD發(fā)出偏正光對其的影響。
3 結(jié)語
HUD發(fā)展日新月異,但是目前的檢測方法和手段還在不斷跟進(jìn),促進(jìn)HUD行業(yè)整體健康發(fā)展,HUD與汽車安全性息息相關(guān),其檢測也是不可或缺的。該文涉及的檢測方法已經(jīng)部分應(yīng)用到實際檢測中,對其理論原理進(jìn)行分享,期望推動HUD行業(yè)的共同進(jìn)步。
參考文獻(xiàn)
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