就好像酷睿i3、i5和i7的CPU性能存在很大差異一樣,核顯之間也分三六九等。其中,英特爾平臺(tái)的核顯強(qiáng)弱主要看執(zhí)行單元(EU)的數(shù)量,第十代酷睿處理器集成的核顯包合集成24/32、48和64組EU單元的型號(hào),分別命名為UHD、Iris Plus G4和Iris Plus G7(圖1)。AMD核顯的強(qiáng)弱看計(jì)算單元(CU,每組CU單元包含64個(gè)流處理器),銳龍4000系列集成的Vega 6、Vega 7和Vega 8就分別集成了6組、7組、8組CU單元,對(duì)應(yīng)384個(gè)、448個(gè)和512個(gè)流處理器(圖2)。
很多輕薄本為了追求性感身材或出于定位的原因并沒(méi)有搭配獨(dú)顯,此時(shí)它們的游戲性能就全靠核顯。如果你想在更高畫(huà)質(zhì)下流暢運(yùn)行主流3D游戲,核顯的規(guī)格自然是越強(qiáng)越好??上?,每一款處理器集成的核顯規(guī)格都是固定的,這就需要我們?cè)谶x購(gòu)之初就做到“一步到位”,比如英特爾平臺(tái)優(yōu)先考慮i5-1035G7,AMD陣營(yíng)首選銳龍7 4800U。
歷史上英特爾曾為頂級(jí)Iris核顯,以及聯(lián)手AMD打造的Kaby Lake-G處理器,在同一塊芯片基板上封裝了HBM2物理顯存顆粒,只是這種設(shè)計(jì)成本太高,很難普及。
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由于核顯是處理器芯片內(nèi)的組成部分之一,它無(wú)法像傳統(tǒng)獨(dú)立顯卡那樣搭配額外的物理顯存顆粒,只能抽調(diào)一部分內(nèi)存容量用于“虛擬顯存”。因此,核顯能發(fā)揮出多少性能,需要看內(nèi)存的“臉色”。
“雙通道內(nèi)存”是100%釋放核顯性能的最基本要求,我們可以通過(guò)CPU-Z軟件查看內(nèi)存的通道數(shù)(圖3),單通道和雙通道內(nèi)存之間核顯性能最多可相差50%。現(xiàn)在很多輕薄本都是板載內(nèi)存,內(nèi)存顆粒直接焊在主板上,無(wú)法替換升級(jí),如果此類筆記本搭配的是單通道內(nèi)存,那就只能說(shuō)這家廠商不夠良心了。如果筆記本采用的是板載內(nèi)存+內(nèi)存插槽,需要插入內(nèi)存條后才處于雙通道模式;如果筆記本內(nèi)置2個(gè)內(nèi)存插槽,需要插滿才是雙通道。
其次就是內(nèi)存頻率,我們可以將其視為等效的顯存頻率,自然是越高越好。需要注意的是,無(wú)論是英特爾還是AMD,不同硬件平臺(tái)的內(nèi)存頻率支持是存在上限的。比如第十代酷睿最高支持DDR4-3200(可選板載)或LPDDR4-3733(板載),而AMD移動(dòng)銳龍4000則最高支持DDR4-3200(可選板載)和LPDDR4-4266(板載)。如果筆記本標(biāo)配內(nèi)存的頻率偏低,我們可以成對(duì)替換更高頻率的內(nèi)存條。
內(nèi)存頻率固然重要,但我們還需關(guān)注內(nèi)存延遲這項(xiàng)指標(biāo)。我們可以通過(guò)AIDA64軟件的“工具→內(nèi)存與緩存測(cè)試”測(cè)得當(dāng)前內(nèi)存的延遲性能(圖4),同樣運(yùn)行在雙通道模式且頻率相同時(shí),內(nèi)存延遲越低,同款核顯的3D游戲性能往往會(huì)更強(qiáng)。
在默認(rèn)情況下,筆記本廠商都會(huì)將1GB內(nèi)存設(shè)為虛擬緩存,如果筆記本內(nèi)存容量有富裕(如16GB),我們可以手動(dòng)將虛擬內(nèi)存容量調(diào)高到2GB,可以顯著提升復(fù)雜游戲場(chǎng)景的最高幀數(shù)。以聯(lián)想小新Air 14 2020銳龍版為例,升級(jí)到19WW或更新BIOS后,開(kāi)機(jī)時(shí)按F2進(jìn)入BIOS,在“Configuration”選項(xiàng)卡中依次選擇“iGPU Configuration→UMA Frame buffer Size”并回車,就能在“UMA Frame buffer Size”選項(xiàng)中調(diào)節(jié)默認(rèn)占用顯存容量值了(圖5)。
英特爾和AMD平臺(tái)都提供了顯卡管理程序,其中英特爾為“超核芯顯卡控制面板”,在電源功能界面下可以自定義顯卡電源計(jì)劃,將其改為“最高性能”即可(圖6)。同理,AMD平臺(tái)在“Radeon設(shè)置”中切換到“游戲”或“電子競(jìng)技”模式就能確保核顯性能的釋放(圖7)。