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空間轉(zhuǎn)向:傳播中身體與在場(chǎng)的三個(gè)維度

2020-10-19 11:03王冉冉
視界觀·下半月 2020年7期
關(guān)鍵詞:傳播身體

摘要:文章從梳理傳播的空間轉(zhuǎn)向出發(fā),回顧了媒介發(fā)展的過(guò)程中傳播場(chǎng)景的變化,呈現(xiàn)并闡釋了身體與在場(chǎng)的演變過(guò)程,從實(shí)體空間、虛擬空間、沉浸空間三個(gè)維度說(shuō)明了傳播活動(dòng)中的空間變化,并提出了傳播活動(dòng)中要維護(hù)人的主體性原則。文章通過(guò)對(duì)身體與在場(chǎng)的研究探討,關(guān)注傳播的空間結(jié)構(gòu),更加深入地理解傳播、研究傳播。

關(guān)鍵詞:空間轉(zhuǎn)向;身體;在場(chǎng);傳播

傳播作為一種社會(huì)實(shí)踐,離不開(kāi)身體這個(gè)媒介,無(wú)論是自然的還是技術(shù)的身體。傳播活動(dòng)中身體與在場(chǎng)的變化,體現(xiàn)了傳播空間的發(fā)展與演變。在口語(yǔ)傳播社會(huì),人們的交流多借助口頭的話語(yǔ),要想實(shí)現(xiàn)無(wú)障礙的信息傳遞,必須要進(jìn)行面對(duì)面的傳播,這要求身體的在場(chǎng),傳播活動(dòng)在實(shí)體空間中進(jìn)行。隨著媒介的發(fā)展,文字、廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)等媒介興起,這些媒介整合了信息系統(tǒng),創(chuàng)造了一個(gè)“共享場(chǎng)地”,即電子媒介時(shí)代傳播的虛擬空間,傳播者和接收者通過(guò)這個(gè)場(chǎng)地實(shí)現(xiàn)信息的傳遞和交流,借助傳播技術(shù),身體由在場(chǎng)演變?yōu)樘摂M在場(chǎng)。而移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的興起,使身體形式得到了多元化的呈現(xiàn),在新技術(shù)帶來(lái)的數(shù)字空間里,智能主體可以進(jìn)行形式多樣的在場(chǎng)實(shí)踐。

空間勾連著復(fù)雜的社會(huì)關(guān)系和社會(huì)生活,它與媒介的發(fā)展與演變息息相關(guān),在媒介的不斷變革中,新興的傳播活動(dòng)塑造了新型的交流空間,身體這個(gè)媒介也隨之發(fā)生變化,隨著人工智能的應(yīng)用,不同于生物性身體的新型身體會(huì)承當(dāng)傳播的媒介,身體的形式也會(huì)走向多元。在傳播活動(dòng)中,身體與在場(chǎng)的形式不斷發(fā)生演變,不同的媒介空間形態(tài)豐富了傳播的形式與種類(lèi)。

一、實(shí)體空間:面對(duì)面與身體在場(chǎng)

約翰·彼得斯在《對(duì)空言說(shuō):傳播的觀念史》中提出一個(gè)問(wèn)題:在人類(lèi)交流中人體在多大程度上可以保持缺席?他認(rèn)為這是傳播觀念里一直存在的焦慮,這個(gè)問(wèn)題側(cè)面說(shuō)明了傳播活動(dòng)中身體在場(chǎng)的重要性,彼得斯強(qiáng)調(diào)身體的物質(zhì)屬性,即實(shí)體空間中人類(lèi)身體的在場(chǎng)。戈夫曼在《日常生活中的自我皇現(xiàn)》敘述了一種戲劇表演的觀點(diǎn),描述的是有形界限內(nèi)有組織的社會(huì)生活,“日常生活”包含所有的面對(duì)面互動(dòng),“自我”是指在實(shí)體的物理空間中呈現(xiàn)出來(lái)的,“皇現(xiàn)”包括特定空間和情境下語(yǔ)言和身體的表達(dá),現(xiàn)實(shí)生活中,每個(gè)人都通過(guò)身體與他人進(jìn)行互動(dòng)交流,這種信息傳播是在實(shí)際的物理空間內(nèi)進(jìn)行的。

在語(yǔ)言傳播時(shí)代,信息的傳遞需要面對(duì)面的交流,通過(guò)語(yǔ)言、肢體傳遞并獲取信息,早期中國(guó)社會(huì)以村落為單位,村民世代定居,生存的空間范圍小,社會(huì)關(guān)系不流動(dòng),村民多借助語(yǔ)言進(jìn)行傳播活動(dòng),文字等媒介使用頻率低。村落內(nèi)圍繞群已關(guān)系進(jìn)行的傳播活動(dòng)是身體在場(chǎng)的典型體現(xiàn),傳播在實(shí)體空間內(nèi)進(jìn)行,多為面對(duì)面?zhèn)鞑ァ?/p>

身體是最基本的傳播媒介,它擁有天然的表現(xiàn)、儲(chǔ)存、傳達(dá)和反饋的能力,通過(guò)身體,人類(lèi)可以創(chuàng)造社會(huì)生活并維持社會(huì)的正常運(yùn)行。身體在參與傳播活動(dòng)的過(guò)程中,會(huì)形成一個(gè)從信息感應(yīng)到信息反饋的完整傳播系統(tǒng),借助人體感官,身體可以接受信息、處理信息、反饋信息。吉登斯認(rèn)為,在場(chǎng)指向空間和時(shí)間,即主體要在某種空間環(huán)境中存在,并且主體要在當(dāng)下的時(shí)間范疇內(nèi)。人類(lèi)傳播史上的前語(yǔ)言和口語(yǔ)傳播階段,信息傳播局限于固定的場(chǎng)所和時(shí)間,借助對(duì)話、肢體動(dòng)作和表情,傳播雙方進(jìn)行信息交流,傳播的過(guò)程中雙方是在場(chǎng)的。

有了文字與印刷品之后,信息的儲(chǔ)存方式發(fā)生了變化,在此之前,信息的傳遞、儲(chǔ)存必須要依賴(lài)于人的物理身體,而文字和印刷品出現(xiàn)之后,信息可以與身體分離,不必面對(duì)面就可以完成傳播,出現(xiàn)了身體的“缺席”。身體與身體的直接聯(lián)系被割斷,傳播活動(dòng)通過(guò)文字和印刷品進(jìn)行,人們可以通過(guò)視覺(jué)感官完成信息交流。身體在場(chǎng)或缺席,在傳播活動(dòng)中會(huì)產(chǎn)生不同的傳播效果,文字和印刷媒介使傳播活動(dòng)突破了時(shí)間和空間的限制,但同時(shí)也存在著身體不在場(chǎng)的情況,在臨場(chǎng)感和沖擊力方面遜色于在場(chǎng)媒介,電子媒介的發(fā)展,使身體的遠(yuǎn)程在場(chǎng)成為可能。

二、虛擬空間:共享場(chǎng)地與遠(yuǎn)程在場(chǎng)

麥克盧漢提出“媒介即人的延伸”,他認(rèn)為媒介是人的感覺(jué)能力的延伸或擴(kuò)展。隨著信息傳播技術(shù)的發(fā)展,涌現(xiàn)了新的傳播方式,電子媒介創(chuàng)造了傳播的虛擬場(chǎng)地,不用面對(duì)面就可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程交流,傳播活動(dòng)可以在虛擬空間里進(jìn)行,身體與在場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了分離,傳播的時(shí)間和空間也出現(xiàn)了分離。

微博、微信等社交平臺(tái)的出現(xiàn),使人們實(shí)現(xiàn)了足不出戶(hù)進(jìn)行信息傳播活動(dòng),傳播技術(shù)創(chuàng)造了虛擬空間,人們可以在這個(gè)空間里獲取需要的信息,發(fā)表自己的意見(jiàn),和親朋好友以及陌生人交流看法、進(jìn)行討論,在這個(gè)空間內(nèi),傳播者和受傳者無(wú)需建立面對(duì)面聯(lián)系。在虛擬空間中,傳播沿著“傳播者一電子媒介一受傳者”的路徑展開(kāi),信息及意義被被載入到媒介載體中,它們沿著“輸入一輸出”的方式從事傳播活動(dòng)。新型媒介技術(shù)造就的新型在場(chǎng)方式,割裂了身體器官的整體性關(guān)聯(lián),視頻、音頻、文字等形式突出了人體的某個(gè)感官,身體的整體性、生產(chǎn)性、本源性等特點(diǎn)發(fā)生改變,傳播和存在的關(guān)系也發(fā)生了改變。媒介技術(shù)使現(xiàn)代傳播方式豐富多樣,在傳播活動(dòng)中,既有親身傳播,也有借助電子媒介的非親身傳播,虛擬在場(chǎng)與實(shí)體在場(chǎng)相互融合,傳播有了新的存在方式。

身體是麥克盧漢衡量媒介效果的核心尺度,身體是傳播環(huán)境的一部分,它勾連環(huán)境、媒介技術(shù)和社會(huì),與環(huán)境時(shí)刻發(fā)生著關(guān)系,身體可以憑借感知,敏感地意識(shí)到環(huán)境的刺激。在電子媒介塑造的共享場(chǎng)地內(nèi),我們可以將文字、視頻、音頻等媒介信息作為身體語(yǔ)言,嵌入虛擬空間中,實(shí)現(xiàn)身體的遠(yuǎn)程在場(chǎng),完成信息的傳遞、接收、反饋過(guò)程。

梅羅維茨曾采用“場(chǎng)景”的方法來(lái)研究媒介和行為,他指出電子媒介幾乎完全斷絕了物質(zhì)地點(diǎn)和社會(huì)場(chǎng)景的聯(lián)系。場(chǎng)景是后工業(yè)社會(huì)發(fā)展模式創(chuàng)新研究的核心范疇,社會(huì)場(chǎng)景構(gòu)成了人們社會(huì)生活和行動(dòng)的環(huán)境。梅羅維茨認(rèn)為場(chǎng)景是根據(jù)信息的流動(dòng)來(lái)形成的,當(dāng)電子媒介進(jìn)入到場(chǎng)景中,就打破了原來(lái)有形的實(shí)體的物理空間,使社會(huì)“地點(diǎn)”幾乎全部轉(zhuǎn)移到虛擬空間。新的信息傳遞模式形成了新的場(chǎng)景,將傳播活動(dòng)和傳播媒介推向了新的維度,人們可以在虛擬的空間實(shí)現(xiàn)信息的快速傳播,傳播功能和結(jié)構(gòu)的快速變遷提高了現(xiàn)代生活的效率。

三、沉浸空間:智能主體和沉浸在場(chǎng)

基于當(dāng)前的虛擬技術(shù)和數(shù)字傳播方式,羅澤認(rèn)為,人類(lèi)至少擁有三個(gè)身體。人可以“處在”三個(gè)不同的空間里:一是處在自己的血肉之軀的中心,二是處在虛擬的、人們通過(guò)機(jī)器眼和機(jī)器聲的屏幕看到的空間,三是處在另一個(gè)仍然“真實(shí)”的、機(jī)器人占據(jù)中心的空間。在當(dāng)前虛擬技術(shù)和人工智能背景下,媒介技術(shù)形態(tài)不斷發(fā)展,孫瑋在《賽博人一一后人類(lèi)時(shí)代的媒介融合》一文中提出,整合了肉體與技術(shù)的雙重邏輯的賽博人成為傳播的主體,它是是生物性身體與技術(shù)的互嵌,突破了人與機(jī)器的邊界,使媒介不再是外在于人的一個(gè)工具或者機(jī)構(gòu),而是轉(zhuǎn)為身體本身,身體成為一個(gè)界面。智能主體將媒介機(jī)構(gòu)與外部世界連接,通過(guò)在數(shù)字空間里的一系列傳播實(shí)踐,使身體形式實(shí)現(xiàn)了沉浸在場(chǎng)。

新技術(shù)創(chuàng)造了傳播中的擬真環(huán)境場(chǎng),VR技術(shù)是沉浸空間的典型體現(xiàn)。在傳播活動(dòng)中,人的肉體處于固定的場(chǎng)所和時(shí)間構(gòu)成的現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,而由意識(shí)生成的替代身體在沉浸式空間與周?chē)沫h(huán)境產(chǎn)生關(guān)系,VR場(chǎng)景中,借助穿戴工具,身體可以進(jìn)入到技術(shù)構(gòu)建的虛擬場(chǎng)景中,可以根據(jù)自己的需要和技術(shù)設(shè)定的程序完成傳播活動(dòng)。 VR新聞、VR電影等媒介形式在傳播的過(guò)程中調(diào)動(dòng)人體全身感官,可以進(jìn)行超真實(shí)的傳播體驗(yàn),并通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)擴(kuò)展傳播雙方的視域。保羅。萊文森在描述媒介技術(shù)進(jìn)化過(guò)程時(shí),提出了人性化趨勢(shì)媒介進(jìn)化理論,他認(rèn)為,媒介進(jìn)化的方向會(huì)更加適合人類(lèi)感官的生理特征,在媒介的發(fā)展過(guò)程中,會(huì)更加符合傳播雙方的需求,便于信息交流,媒介的人性化因素會(huì)越來(lái)越多,人為化因素越來(lái)越少。沉浸空間的傳播活動(dòng)最大程度的滿(mǎn)足傳播主體的自然性需求,它在實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的過(guò)程中,通過(guò)仿真系統(tǒng)塑造出超真實(shí)的傳播場(chǎng)景,滿(mǎn)足受眾傳播活動(dòng)中感官平衡的需要。虛擬技術(shù)創(chuàng)造的在場(chǎng)使身體的所有信息通道都是開(kāi)放的,身體感官可以與周?chē)沫h(huán)境實(shí)現(xiàn)全息傳播、全息接受與全息互動(dòng)。在虛擬空間,人與界面互動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的心理感受可以使身體產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),傳播技術(shù)的發(fā)展使交流的空間轉(zhuǎn)向沉浸式的場(chǎng)景。

四、人的主體性原則

隨著傳播技術(shù)的不斷發(fā)展,身體呈現(xiàn)出了不同的在場(chǎng)方式,傳播活動(dòng)在媒介和符號(hào)構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)中脫離了人的物理身體,虛擬技術(shù)使電子媒介在體外構(gòu)建了一個(gè)仿真的中樞神經(jīng)系統(tǒng)。傳播技術(shù)飛速發(fā)展的后現(xiàn)代語(yǔ)境中,智能主體成為傳播活動(dòng)中不可或缺的節(jié)點(diǎn),在技術(shù)日新月異的今天,牢記人的主體性原則,回歸身體維度,更加具有重要的意義。

人在與技術(shù)、與社會(huì)互動(dòng)的過(guò)程中塑造自我,人與技術(shù)的具身關(guān)系不斷塑造重構(gòu)著人的主體性?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展豐富了傳播的形式,在現(xiàn)代傳播活動(dòng)中,更要重視人的主體性原則,人的身體不只是簡(jiǎn)單的“機(jī)械肉身”,它更連接了社會(huì)關(guān)系,是貫穿技術(shù)與社會(huì)的軸線,身體是傳播環(huán)境的一部分,它勾連環(huán)境、媒介技術(shù)和社會(huì),與環(huán)境時(shí)刻發(fā)生著關(guān)系。

維護(hù)人的主體性原則,要聚焦身體這個(gè)最原始、最基本的媒介,身體在傳播中扮演著重要的角色,它的存在是人感知信息的前提,傳播總是在人體許可的范圍內(nèi)進(jìn)行,被身體所限定、所制約。前語(yǔ)言和口語(yǔ)傳播階段,人們的傳播方式一般為親身傳播,傳播需要在面對(duì)面的實(shí)體空間里進(jìn)行,傳播雙方通過(guò)語(yǔ)言或肢體動(dòng)作來(lái)傳遞信息、獲取信息。媒介傳播階段,傳播活動(dòng)依賴(lài)媒介在虛擬空間里進(jìn)行,大眾接受媒介信息的方式多通過(guò)視覺(jué)傳播和聽(tīng)覺(jué)傳播,機(jī)器發(fā)送的電波信號(hào)需要由傳播中介解碼為人類(lèi)可以感知的信息,身體限定了視聽(tīng)傳播的方式和范圍,傳播活動(dòng)由實(shí)體在場(chǎng)轉(zhuǎn)向遠(yuǎn)程在場(chǎng)。人工智能和虛擬技術(shù)的發(fā)展使智能身體成為可能,而在沉浸空間的傳播活動(dòng),也是由身體感知并被身體感受所制約的。

無(wú)論傳播技術(shù)如何發(fā)展,人類(lèi)的傳播活動(dòng)總是依賴(lài)于身體及身體的各項(xiàng)感官,傳播不能把身體排除在外,身體在未來(lái)傳播活動(dòng)的發(fā)展中仍具有重要意義。

五、結(jié)語(yǔ)

傳播與身體,是傳播研究的一個(gè)重要方面,本文作為對(duì)傳播領(lǐng)域的探索性研究,將空間轉(zhuǎn)向與身體在場(chǎng)作為切入點(diǎn),是基于以下理由。其一,身體在傳播活動(dòng)不可或缺,作為最基本的傳播媒介,考察身體,有助于深入理解傳播。其二,梳理傳播活動(dòng)中的空間轉(zhuǎn)向,可以幫助梳理媒介傳播方式的變化與發(fā)展,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的進(jìn)步,使技術(shù)與人實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步融合,沉浸空間的在場(chǎng)體驗(yàn)使人們借助媒介“重返”全息傳播,智能主體的出現(xiàn),使傳播活動(dòng)產(chǎn)生了極大的變革。其三,對(duì)身體及在場(chǎng)的研究有助于從主體性視角考察傳播活動(dòng),從物理存在層面理解傳播。本文通過(guò)梳理傳播空間的轉(zhuǎn)向,分析身體與在場(chǎng)的變化,探究傳播與空間、傳播與身體的關(guān)系。

從身體的界面到界面的身體,傳播從面對(duì)面的在場(chǎng)經(jīng)歷了調(diào)動(dòng)部分感官感知信息,又回到調(diào)動(dòng)所有感官的全息傳播。人類(lèi)的傳播范圍是一個(gè)富于變化的場(chǎng)域,人類(lèi)生活離不開(kāi)傳播,傳播活動(dòng)交織于日常實(shí)踐中。傳播活動(dòng)下的空間轉(zhuǎn)向反映了媒介生活的變遷和身體感知的變化,是媒體發(fā)展過(guò)程中傳播活動(dòng)與社會(huì)互動(dòng)相互構(gòu)建的結(jié)果,關(guān)注傳播的空間轉(zhuǎn)向,對(duì)身體與在場(chǎng)的沿革進(jìn)行研究分析,有助于我們理解傳播活動(dòng),重估身體價(jià)值,回歸交流的身體維度。

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通訊作者:王冉冉(1997),女,山東濟(jì)南人,蘭州大學(xué)新聞與傳播學(xué)院研究生,研究方向:新聞與傳播。

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