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公路路線設(shè)計(jì)的一體化與可視化研究

2020-11-26 18:27高衛(wèi)芬
商品與質(zhì)量 2020年4期
關(guān)鍵詞:縱斷面視窗紋理

高衛(wèi)芬

晉中市交通運(yùn)輸局 山西晉中 030600

如今,公路路線設(shè)計(jì)還是以傳統(tǒng)的二維設(shè)計(jì)為主,但公路的路線使三維實(shí)體,若只從某一個(gè)方面進(jìn)行描述,無(wú)論進(jìn)行平面、橫縱設(shè)計(jì),都會(huì)對(duì)其它方面造成影響?;诖?,該設(shè)計(jì)方法本質(zhì)上存在缺陷,亟需進(jìn)行改善和提高。

1 公路路線一體化設(shè)計(jì)

1.1 設(shè)計(jì)環(huán)境

在一體化設(shè)計(jì)中,應(yīng)先建立一個(gè)一體化平臺(tái),在屏幕上創(chuàng)建若干視窗,不同視窗顯示不同的內(nèi)容,包括路線的橫縱斷面及平面,設(shè)計(jì)人員可對(duì)窗口進(jìn)行隨意切換,并能調(diào)整窗口所在位置及大小,不同窗口間不僅相互關(guān)聯(lián),而且彼此獨(dú)立。其中,關(guān)聯(lián)指的是其中一個(gè)視窗的圖形修改可以關(guān)聯(lián)到其它視窗,比如設(shè)計(jì)人員對(duì)平面視窗中路線所在平面位置進(jìn)行修改后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成新的地面線;如果設(shè)計(jì)人員對(duì)縱斷面視窗的縱坡方案進(jìn)行了調(diào)整,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)設(shè)計(jì)和縱坡方案調(diào)整有關(guān)的橫斷面,同時(shí)計(jì)算確定相應(yīng)的土石方量。獨(dú)立指的是所有視窗中的繪圖區(qū)域與圖形比例都是完全獨(dú)立的,不會(huì)由于在同一視窗中進(jìn)行交互操作而對(duì)其它視窗圖形造成影響[1]。

1.2 設(shè)計(jì)功能

(1)交替設(shè)計(jì)。可自由切換至所有視窗,完成相應(yīng)的設(shè)計(jì)任務(wù),比如在平面設(shè)計(jì)中能隨時(shí)切換至縱斷面視窗完成拉坡設(shè)計(jì)。這與路線設(shè)計(jì)要求和特點(diǎn)完全相符,當(dāng)對(duì)某一個(gè)方面,比如平面線位實(shí)施修改后,需要對(duì)橫縱斷面也做相應(yīng)的修改。

(2)關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì)。由于視窗相互關(guān)聯(lián),所以能使從事于某個(gè)方面的設(shè)計(jì)同時(shí)考慮到其它方面,比如在平面視窗中進(jìn)行線位調(diào)整能自動(dòng)使縱斷面視窗對(duì)應(yīng)的地面線發(fā)生變化,而對(duì)縱斷面視窗中縱坡進(jìn)行調(diào)整后能使橫斷面自動(dòng)開(kāi)始重新的設(shè)計(jì)[2]。

(3)信息查詢。對(duì)相關(guān)圖形進(jìn)行實(shí)時(shí)顯示并提供信息查詢功能,包括各樁號(hào)的橫斷面信息、土石方量信息和技術(shù)指標(biāo),能判斷交互操作是否合理,進(jìn)而使方案的優(yōu)化調(diào)整更具備針對(duì)性。

在開(kāi)發(fā)以上功能之前,應(yīng)按照平面和橫縱向?qū)嵤?,再通過(guò)對(duì)實(shí)體和命令間相互關(guān)聯(lián)相應(yīng)的設(shè)置與信息查詢把平面和橫縱向充分聯(lián)系到一起,以此實(shí)現(xiàn)一體化設(shè)計(jì)。在實(shí)際的開(kāi)發(fā)進(jìn)程當(dāng)中,可借助通知技術(shù)與響應(yīng)器完成。其中,響應(yīng)器主要對(duì)路線設(shè)計(jì)中發(fā)生的事件進(jìn)行觀察與監(jiān)視,目前有很多種類型的相應(yīng)器可供使用,不同類型的響應(yīng)器對(duì)應(yīng)不同響應(yīng)事件,如表1所示。而通知技術(shù)是一項(xiàng)技術(shù),在創(chuàng)建實(shí)體的過(guò)程中,能向?qū)嶓w附加響應(yīng)器,使不同實(shí)體實(shí)現(xiàn)相互關(guān)聯(lián)。如果設(shè)計(jì)人員對(duì)實(shí)體進(jìn)行了修改,則響應(yīng)器將自動(dòng)響應(yīng)[3]。在響應(yīng)器響應(yīng)后,通過(guò)對(duì)ID號(hào)的讀取,執(zhí)行之前就設(shè)置完成的操作。比如,在平面交互設(shè)計(jì)過(guò)程中,可在建立平面線元這一實(shí)體的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)響應(yīng)器的附加和縱斷面對(duì)應(yīng)的地面線相互關(guān)聯(lián),此時(shí)如果設(shè)計(jì)人員對(duì)某個(gè)平面線元進(jìn)行了修改,則響應(yīng)器能立即自動(dòng)開(kāi)始地面線修改,包括點(diǎn)繪與重新插值。

2 公路路線可視化設(shè)計(jì)

以過(guò)去的二維設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),使路線設(shè)計(jì)達(dá)到可視化。近幾年,很多研究人員開(kāi)始對(duì)公路工程三維顯示與動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)行研究,形成了一條公認(rèn)可行的思路,即:基于Auto CAD借助編制程序生成公路的三維模型,然后使用處理軟件得出公路的三維動(dòng)畫(huà)。這一方法看似簡(jiǎn)單可行,但實(shí)際上存在很多問(wèn)題,比如,因公路的三維場(chǎng)景涉及到極其復(fù)雜且龐大的數(shù)據(jù),所以上述過(guò)程必然要消耗很長(zhǎng)的時(shí)間與大量空間,所以該方法盡可以在設(shè)計(jì)成果瀏覽中使用,無(wú)法在具體的設(shè)計(jì)過(guò)程當(dāng)中使用;在生成了公路動(dòng)畫(huà)之后,僅可以按照之前設(shè)定好的路徑進(jìn)行瀏覽,無(wú)法修改,致使設(shè)計(jì)與決策人員變成被動(dòng)受眾,喪失了主動(dòng)權(quán)。針對(duì)以上問(wèn)題,最新研究成果引入了三維實(shí)時(shí)交互式仿真技術(shù),同時(shí)以O(shè)pen GL為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)出新的三維平臺(tái),該平臺(tái)可以對(duì)公路路線進(jìn)行三維顯示,而且還能實(shí)現(xiàn)交互式漫游[4]。采用這一全新三維平臺(tái),能有效解決以下三方面問(wèn)題:第一,對(duì)公路路線進(jìn)行三維場(chǎng)景建模;第二,對(duì)建成的三維模型進(jìn)行視相關(guān)簡(jiǎn)化;第三,進(jìn)一步提高圖形繪制成果及動(dòng)畫(huà)的真實(shí)感。

2.1 維場(chǎng)景建模

因公路工程的三維場(chǎng)景十分復(fù)雜,所以只用一種曲面根本無(wú)法一次性詳細(xì)的描述模型,基于此,借助分割與歸并相結(jié)合的方法,把三維實(shí)體分割成兩類,即現(xiàn)狀景物與虛擬景物。對(duì)于現(xiàn)狀景物,它指的是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中已經(jīng)存在的景物實(shí)體,如地形和地物;而虛擬景物指的是正處于規(guī)劃設(shè)計(jì)狀態(tài)的實(shí)體,如橋涵、隧道和路基,根據(jù)不同子實(shí)體自身具有的特點(diǎn),對(duì)相應(yīng)的三維造型途徑進(jìn)行分析研究,最后對(duì)不同的子實(shí)體進(jìn)行拼合,以形成完整的整體。為達(dá)到無(wú)縫拼接,可引入以下計(jì)算方法:首先,對(duì)拼合交線進(jìn)行計(jì)算,對(duì)橫斷面上坡腳點(diǎn)進(jìn)行相互連接,同時(shí)在橋隧的起點(diǎn)和終點(diǎn)斷面上實(shí)施封閉,以此形成多個(gè)閉合環(huán);然后,在DTM當(dāng)中嵌入計(jì)算好的拼合交線;第三,在由嵌入后的拼合交線形成的區(qū)域當(dāng)中植入病毒,由病毒對(duì)這一區(qū)域中所有三角形進(jìn)行吞噬;最后,對(duì)完成裁剪的地形和道路模型進(jìn)行拼合,形成完整的模型。以上方法不僅計(jì)算過(guò)程十分簡(jiǎn)單,能在提高實(shí)際的建模效率和精度基礎(chǔ)上,降低實(shí)現(xiàn)的難度[5]。

2.2 模型簡(jiǎn)化

采用以上方法建成的模型有一定復(fù)雜度,若沒(méi)有處理,設(shè)計(jì)中要等候很長(zhǎng)時(shí)間才可以對(duì)三維動(dòng)態(tài)效果進(jìn)行瀏覽。對(duì)此,為實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)瀏覽目標(biāo),應(yīng)采取有效算法來(lái)簡(jiǎn)化模型,從而提高計(jì)算效率與繪圖速度,并能減少對(duì)存儲(chǔ)空間的占用。簡(jiǎn)化可從下列三個(gè)方面入手:第一,以地形特征為基礎(chǔ)進(jìn)行簡(jiǎn)化,在地形相對(duì)平坦的地區(qū),采用較少面片數(shù),而在地形相對(duì)復(fù)雜的地區(qū),采用較多面片數(shù)。對(duì)于地形復(fù)雜程度,以電和平均平面之間的距離為依據(jù)判斷;第二,截取視見(jiàn)體,雖然公路場(chǎng)景十分復(fù)雜且龐大,但可見(jiàn)范圍固然有限,基于指定視點(diǎn),對(duì)視野中的場(chǎng)景進(jìn)行描述即可,其判別的方法主要為包圍球法;第三,采用細(xì)節(jié)層次技術(shù),根據(jù)人體視覺(jué)具有的特點(diǎn),針對(duì)視野范圍中不同景物從不同細(xì)節(jié)層次入手進(jìn)行描述,和視點(diǎn)相距較近的進(jìn)行較密細(xì)節(jié)描述,而和視點(diǎn)相距較遠(yuǎn)的進(jìn)行較粗細(xì)節(jié)描述?;诖?,在累進(jìn)網(wǎng)格技術(shù)支持下,提出一種以邊折疊為基礎(chǔ)的簡(jiǎn)化算法,該算法的步驟為:首先,以地形的特征為依據(jù)確定所有邊折疊的集合,并將原始的網(wǎng)格簡(jiǎn)化成基網(wǎng)格;然后,利用操作集合建立網(wǎng)格頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的合并樹(shù),也就是形成層次結(jié)構(gòu);最后,根據(jù)視點(diǎn)的具體位置與視線方向,結(jié)合視相關(guān)準(zhǔn)則,開(kāi)始邊折疊,也可進(jìn)行點(diǎn)分裂。完成以上操作中,即可在層次結(jié)構(gòu)當(dāng)中確定當(dāng)前細(xì)節(jié)層狀技術(shù)網(wǎng)格[6]。

2.3 圖形的繪制和動(dòng)態(tài)顯示

在完成建模和簡(jiǎn)化后,開(kāi)始光照模擬及紋理映射。為保證立體效果,并減少計(jì)算量,可采用專門的光照模型。完成光照模擬后,可以生成在視覺(jué)上十分光滑的表面,然而,因?qū)?xì)節(jié)的模擬還比較缺乏,所以模擬結(jié)果和真實(shí)的場(chǎng)景之間有很大的差別。在這種情況下,有必要引入紋理映射。根據(jù)實(shí)體屬性,可以把紋理圖片分成以下兩類:第一類為自然紋理;第二類為虛擬紋理。其中,自然紋理可在現(xiàn)狀景物中使用,先通過(guò)數(shù)字?jǐn)z影測(cè)量獲得正射影像,以此作為地表上的真實(shí)紋理,最后映射至數(shù)字模型中;而虛擬紋理可在虛擬景物中使用,可直接根據(jù)實(shí)物的照片獲得。完成以上操作后,借助Open GL自帶雙緩存技術(shù)即可對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行動(dòng)態(tài)瀏覽,也就是利用硬件和軟件實(shí)現(xiàn)緩存,提供兩種不同的顏色。在一個(gè)顯示以后,另外一個(gè)正在進(jìn)行繪圖。繪圖每完成一幀都進(jìn)行一次緩存交換,將顯示幀緩存主要用于繪圖,而繪圖緩存則用于顯示,以此達(dá)到理想的動(dòng)畫(huà)顯示效果[7]。

3 結(jié)語(yǔ)

綜上所述,按照以上原理研發(fā)的一體化和可視化設(shè)計(jì)已經(jīng)在很多公路工程得到使用,通過(guò)對(duì)這一設(shè)計(jì)方法的應(yīng)用,設(shè)計(jì)人員能在路線設(shè)計(jì)中對(duì)所有修改方案對(duì)應(yīng)的三維效果進(jìn)行瀏覽,從而為線形設(shè)計(jì)中的評(píng)價(jià)、環(huán)評(píng)、安全評(píng)估等工作提供可靠依據(jù),使以往的二維設(shè)計(jì)變成三維,使靜態(tài)設(shè)計(jì)變成動(dòng)態(tài),在保證設(shè)計(jì)質(zhì)量的基礎(chǔ)上,提高設(shè)計(jì)效率。

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