2020年春節(jié),一場(chǎng)突如其來的新型冠狀病毒肺炎疫情,讓很多人度過了一段不同尋常的時(shí)光。無論男女老幼,在自我隔離期間,不約而同地啟動(dòng)“宅家模式”。這種以往只有少數(shù)宅男、宅女熱衷,且常常被輿論調(diào)侃的生活方式,第一次被主流大眾集體遵循。
“宅”的概念起源于日本,指代那些待在家里與社會(huì)脫節(jié)的“御宅族”。宅文化伴隨著動(dòng)漫和單機(jī)電子游戲誕生,而互聯(lián)網(wǎng)的普及,給宅文化賦予了更多新的元素。實(shí)際上,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)催生的新產(chǎn)品也不斷迎合著人們宅的愿望,吃飯有外賣送上門,購物有快遞“次日達(dá)”,就連求職、租房等傳統(tǒng)概念里必須在線下完成的場(chǎng)景,也不斷簡化程序,把更多環(huán)節(jié)放在線上完成。
但是,宅的內(nèi)涵不應(yīng)該停留在足不出戶的活動(dòng)狀態(tài)?!罢夷J健笔且环N生活方式,也是一種心理狀態(tài),更深刻地改變了人與人之間的相處。因?yàn)榉揽匾咔榈谋粍?dòng)宅家之所以讓人產(chǎn)生不適感,是因?yàn)槲覀儫o法在短時(shí)間內(nèi)在心理上實(shí)現(xiàn)調(diào)適。尤其在春節(jié)這樣特殊的時(shí)候,熱鬧、喜慶、密集的社交戛然而止,很多人都覺得自己度過了有生以來最孤獨(dú)的一個(gè)春節(jié)。
與宅文化相伴相生的,是圈層化的人際聯(lián)系。宅雖然減少了大量寬泛的外部聯(lián)系,卻讓圈層之內(nèi)人與人的聯(lián)系更加緊密了。每一種宅著的亞文化都有獨(dú)特的受眾,他們不追求自己心儀的亞文化發(fā)揚(yáng)光大,而追求自己的圈子更加團(tuán)結(jié)。再小眾的游戲,也能找到幾個(gè)骨灰級(jí)玩家;再冷門的戶外活動(dòng),也能建立關(guān)系密切的交流組織;哪怕是十八線藝人,也能擁有自己的后援會(huì)。
在現(xiàn)代都市生活中,很多年輕人常常抱怨自己產(chǎn)生了“社交恐懼”。“社交恐懼”不是病,而是對(duì)過多過密的社交活動(dòng)的自我保護(hù)。人類文明誕生以來的很長時(shí)間,人們最熟悉的是三五鄰居狀態(tài)的熟人社交??焖俚亩际谢讶藗冣Р患胺赖貛нM(jìn)陌生人社交環(huán)境,卻沒有提供恰當(dāng)?shù)男睦硎杞馇馈U幕菍?duì)新都市人陌生人社交的新探索,盡管網(wǎng)線那頭的人依然“陌生”,大家卻可以找到共同語言。
在外部人士看來,“宅家模式”很孤獨(dú),但對(duì)真正理解宅文化的人們來說,他們樂在其中。在宅的狀態(tài)下,他們從功利化、物質(zhì)化的人際關(guān)系中解脫出來,專注于從愛好中尋找樂趣,從居家生活中發(fā)現(xiàn)美,從而實(shí)現(xiàn)積極的心理調(diào)適。
史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的科幻電影《頭號(hào)玩家》向觀眾展示了一個(gè)虛擬生活超越現(xiàn)實(shí)世界的情境。也許這種宅文化成為社會(huì)主流文化的世界,離當(dāng)下的我們尚遠(yuǎn),但是,隨著科學(xué)技術(shù)對(duì)生活方式的深度介入,那種人類從利用環(huán)境、破壞環(huán)境、改造環(huán)境到重新“制造”虛擬環(huán)境的社會(huì),很可能是未來潮水的方向。
不管因何而“宅”,不妨把一段時(shí)間的居家生活當(dāng)成心理調(diào)適的契機(jī),在現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)的支撐下,不出游、不通勤上班一樣能夠豐富多彩。事實(shí)上,2020年初這段全民“御宅”也可是對(duì)社會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制的一次測(cè)試,在極端狀態(tài)的“宅家模式”下,人們的哪些需求可以成為未來創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的突破口。