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金山云:擁抱沉浸視頻時(shí)代的“發(fā)動(dòng)機(jī)”

2020-12-29 11:53李文
中國(guó)電子報(bào) 2020年79期
關(guān)鍵詞:金山高清終端

李文

最近,阿里、騰訊、金山云不約而同出現(xiàn)在南昌一年一度的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,他們的出現(xiàn)昭示一個(gè)重要信息——視頻化與VR將是云計(jì)算的下一個(gè)局棋,現(xiàn)在是布局的“錙銖必較”關(guān)鍵期。與阿里、騰訊在視頻化全面撒網(wǎng)策略不同,金山云選擇在視頻化的“發(fā)動(dòng)機(jī)”關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行布局。金山云高級(jí)副總裁、合伙人梁守星在接受《中國(guó)電子報(bào)》記者采訪時(shí)表示:“天下生意很多,需要有所為有所不為,在該有為的地方扎得深、扎得透,才會(huì)有機(jī)會(huì)?!?/p>

在沉浸產(chǎn)業(yè)鏈布局關(guān)鍵技術(shù)

在中國(guó)公有云市場(chǎng)想分羹的企業(yè)很多,所以要在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)趟出一塊地盤并不容易。巨頭林立的行業(yè)里,金山云能夠在公有云市場(chǎng)做到排名互聯(lián)網(wǎng)云服務(wù)商前三,成為一朵有特色的“云”,有其獨(dú)有的門道。

從創(chuàng)立一路走過(guò)來(lái),金山云總是能在技術(shù)即將成熟時(shí),提前“嗅”到“味道”,并在關(guān)鍵時(shí)期和關(guān)鍵點(diǎn)上下注。視頻化時(shí)代的到來(lái),人們出將從“2D”進(jìn)入“3D”的沉浸時(shí)代。人們已經(jīng)見證了智能手機(jī)開啟的移動(dòng)互聯(lián)黃金十年,接下來(lái)該是XR沉浸式智能終端登堂入室的時(shí)候,現(xiàn)在又到了新一輪技術(shù)的下注期。

金山云認(rèn)為,沉浸式視頻將是用戶體驗(yàn)升級(jí)的下一站。從1G到5G,人們的交互方式從音頻、文字、圖片,發(fā)展到短視頻、高清視頻。未來(lái),隨著4K、8K、VR交互體驗(yàn)的升級(jí),全網(wǎng)的視頻流量將會(huì)持續(xù)提升,視頻向高清化、高互動(dòng)、高實(shí)時(shí)發(fā)展成為可能。SG時(shí)代會(huì)迎來(lái)沉浸式體驗(yàn)的爆發(fā),5G超清視頻海量并發(fā)、超大內(nèi)容及AR/VR沉浸式場(chǎng)景,需要強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)、帶寬和算力來(lái)支撐。

在采訪中回答某個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,粱守星提到了云手機(jī)這個(gè)概念。記者追問(wèn):“云手機(jī)是時(shí)候嗎?靠不靠譜?”

“網(wǎng)絡(luò)足夠成熟時(shí)就靠譜,5G的到來(lái)提供了這種可能,可以把手機(jī)做得足夠輕、續(xù)航夠久、價(jià)格足夠便宜,甚至只是需要一個(gè)屏幕,計(jì)算能力都放在云上。”粱守星說(shuō)。同理,VR/AR也一樣。頭盔現(xiàn)在還是太重,續(xù)航還不夠好,顯示也不夠高清,如果將更多功能放到云上,VR硬件終端就能有很多飛躍。

粱守星之所以會(huì)談及云手機(jī)、談及VR/AR終端,在記者看來(lái),是因?yàn)樽鳛樵茝S商,需要敏銳察覺產(chǎn)業(yè)里的每一個(gè)變量、每一種可能性,在一切都滕朧的時(shí)候,和這些“滕朧”一起成長(zhǎng)。事實(shí)上,我們看到每一個(gè)大的產(chǎn)業(yè)變動(dòng)之初,都是由小廠商創(chuàng)新開始的。金山云之所以能夠抓住很多萌芽的機(jī)會(huì),是因?yàn)樗绕渌麖S商更愿意和產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈一起探索、一起生長(zhǎng)。金山云認(rèn)為在VR產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)長(zhǎng)鏈條中,終端硬件是發(fā)展的關(guān)鍵變量,每一次產(chǎn)業(yè)大變革的到來(lái),終端硬件產(chǎn)品技術(shù)是否成熟一直是關(guān)鍵鑰匙,不管是從個(gè)人電腦到智能手機(jī),還是從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的遷移,都印證了這個(gè)定律。所以作為云廠商,需要扎到產(chǎn)業(yè)最深的毛細(xì)血管里,準(zhǔn)確捕捉硬件的發(fā)展節(jié)奏,才能助力其乘“云”而起。

如果硬件成熟仍需要時(shí)日,那么在一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈上,是否還有其他維度可能加快腳步,助力VR產(chǎn)業(yè)加速破繭?

目前來(lái)看,用戶體驗(yàn)與終端成本的平衡是影響VR發(fā)展的重要因素。而云通過(guò)將VR應(yīng)用所需的內(nèi)容處理與計(jì)算能力置于云端,大幅降低了對(duì)VR終端的續(xù)航、體積、存儲(chǔ)能力的要求,有效降低終端成本和對(duì)計(jì)算硬件的依賴性,同時(shí)推動(dòng)終端輕型化和移動(dòng)化。

有人說(shuō),現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之所以沒(méi)有大規(guī)模發(fā)展起來(lái)是因?yàn)槿狈ο嚓P(guān)的內(nèi)容。“所有東西到來(lái),并不是先有內(nèi)容,而是先有技術(shù)。”梁守星認(rèn)為,技術(shù)依然是推動(dòng)沉浸式視頻時(shí)代加速到來(lái)的關(guān)鍵,布局“發(fā)動(dòng)機(jī)“關(guān)鍵技術(shù),依然是金山云必須要做的“有所為”。而且金山云判斷沉浸視頻化的未來(lái)技術(shù)方向一定要滿足這幾個(gè)要素:高清、VR、互動(dòng)。

事實(shí)上,金山云可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)最早做視頻云的廠商之一,也是視頻領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊企業(yè),積累了大量的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在針對(duì)沉浸式視頻的特點(diǎn),金山云從IaaS到PaaS進(jìn)行全方位布局。在IaaS層強(qiáng)化邊緣計(jì)算平臺(tái)、計(jì)算存儲(chǔ)平臺(tái)、內(nèi)容分發(fā)加速平臺(tái)以及數(shù)據(jù)處理中心等基礎(chǔ)設(shè)施;在PaaS層,基于AI在編解碼、傳輸與分發(fā)等全鏈路上自主研發(fā)沉浸式視頻云核心技術(shù)。

而其中金山云在編解碼技術(shù)上的突破是一大看點(diǎn),在H.265、AV1與FOV等主流編碼基礎(chǔ)上,金山云形成KSC265、KAV1等核心自研編碼技術(shù),“集智高清”結(jié)合KSC265編碼方式,可將高清視頻碼率節(jié)省60%,解決卡頓問(wèn)題的同時(shí)降低帶寬成本。金山云近期將發(fā)布的可商用版KAV1,相較于KSC265的基線水平,在保證高清下可將壓縮率提升10% - 20%。對(duì)VR、MR來(lái)說(shuō),未來(lái)將是基于分塊的編碼,而不是原來(lái)?xiàng)l狀的編碼,基于AI+超高清編解碼技術(shù),金山云發(fā)布了VR+8K壘鏈路直播解決方案,提供從采集、拼接、編碼、存儲(chǔ)、分發(fā)到播放的完整端到端一體化能力,基于FOV+AI方案,在用戶觀看VR視頻時(shí)根據(jù)其視野、眼球、轉(zhuǎn)動(dòng)等來(lái)決定傳輸哪些視頻,針對(duì)不同內(nèi)容分配不同碼率,在畫后不變情況下降低75%碼率,進(jìn)而節(jié)省帶寬,同時(shí)將VR視角切換延遲控制在30 - 60ms內(nèi),有效消除VR普遍存在的暈動(dòng)問(wèn)題。

金山云可以看到視頻云對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)的加持,其他云巨頭不可能沒(méi)有看到,所以阿里騰訊都不約而同來(lái)到了南昌的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)。相對(duì)于其他云廠商,梁守星認(rèn)為,除了技術(shù)能力、服務(wù)能力,中立性是80%視頻行業(yè)頭部客戶選擇金山云作為合作伙伴的重要原因。

云游戲是VR落地首個(gè)殺手場(chǎng)景

如果說(shuō)提前布局關(guān)鍵技術(shù)是金山云捕捉未來(lái)的市場(chǎng)的“星晨大海”,那么“腳踏實(shí)地”就是盯準(zhǔn)每一個(gè)即將爆發(fā)的落地應(yīng)用市場(chǎng)。

云游戲是金山云看好的沉浸式視頻時(shí)代的一個(gè)殺手應(yīng)用。粱守星透露,早在多年前,金山云就判斷游戲是VR落地的首選場(chǎng)景之一,于是便加碼云游戲,成功躋身行業(yè)內(nèi)先行者。

金山云的判斷沒(méi)有錯(cuò),云游戲果然如約而來(lái),這兩年云游戲快速增長(zhǎng),而今年的新冠肺炎疫情又進(jìn)一步加深了“宅家族”對(duì)云游戲的體驗(yàn)需求,進(jìn)而加快了這個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展。微軟以75億美元收購(gòu)游戲發(fā)行商ZeniMax,進(jìn)一步佐證了游戲因?yàn)槌两揭曨l化時(shí)代的到來(lái)或?qū)⑨j釀大變局。

根據(jù)iimedia Research公布的《2018-2023中國(guó)云游戲用戶規(guī)模及預(yù)測(cè)》數(shù)據(jù),5G網(wǎng)絡(luò)的普及將提升游戲玩家對(duì)云游戲的參與度,驅(qū)動(dòng)云游戲用戶規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng),2023年市場(chǎng)規(guī)模有望沖擊干億元大關(guān)。

“云游戲是游戲發(fā)展的未來(lái),VR沉浸式的云游戲?qū)⒂瓉?lái)更大的發(fā)展前景,未來(lái)幾年,VR云游戲可能會(huì)逐步出現(xiàn)。”金山云CDN及視頻云產(chǎn)品中心總經(jīng)理宗劫判斷。而游戲的發(fā)展,在經(jīng)歷了端游、頁(yè)游、手游之后,會(huì)進(jìn)入原生云游戲階段,而在這個(gè)過(guò)程中有幾大難點(diǎn),包括設(shè)計(jì)之初需要端上的渲染,端口設(shè)備上需要多屏,不同的屏上的操作性和可玩性設(shè)計(jì),與此同時(shí),在5G真正大規(guī)模覆蓋之前,仍需要解決網(wǎng)絡(luò)帶寬的問(wèn)題等等。

基于這樣的判斷與洞察,今年6月,金山云發(fā)布了云游戲PaaS平臺(tái)。該平臺(tái)的云游戲架構(gòu)能夠?yàn)榭蛻籼峁┓€(wěn)定、快速、彈性的云游戲部署及運(yùn)維解決方案,支持CPU+GPU資源池的混合架構(gòu),以更低的損耗代價(jià)實(shí)現(xiàn)更高的用戶流并發(fā)處理效率。

在10月份,金山云宣布開源云游戲引擎——鎏光云游戲,支持開發(fā)者免費(fèi)、方便、快速地搭建起一套跨公網(wǎng)的包臺(tái)客戶端和服務(wù)器的云游戲環(huán)境,解決了windows等主流操作系統(tǒng)上高品質(zhì)游戲的低延遲音視頻抓取和傳輸、鼠標(biāo)鍵盤手柄的控制流低延時(shí)輸入等技術(shù)問(wèn)題,讓云游戲玩家獲得流暢、高清、實(shí)時(shí)的游戲體驗(yàn)。

目前,金山云的云游戲平臺(tái)提供兩種服務(wù)方式:一種是一站式服務(wù),云游戲的客戶所需要的帶寬、算力、安全、存儲(chǔ)和游戲的云化服務(wù),金山云都可以進(jìn)行一站式的打包服務(wù),客戶只需提供游戲安裝包,就能幫客戶把云游戲的環(huán)境全部部署好,包括部署到邊緣。另一種是,對(duì)云化的能力進(jìn)行開源,針對(duì)開發(fā)者可以提供技術(shù)上的支持。算力方面,可以直接提供物理機(jī)、虛擬機(jī)或者容器,以及在web端、移動(dòng)端、電視端將適配能力開放出來(lái);在網(wǎng)絡(luò)側(cè),如CDN、IDC網(wǎng)絡(luò)等,每一項(xiàng)都能單獨(dú)提供出來(lái)為客戶提供服務(wù)。

“游戲是人的另一個(gè)世界,就像我們當(dāng)年讀金庸是因?yàn)樗茉炝肆硗庖粋€(gè)武俠世界,那是另一精神世界?!绷皇匦峭嘎端罱蛶讉€(gè)游戲開發(fā)合作伙伴的深聊,大家認(rèn)為有了沉浸式的游戲,它能夠創(chuàng)造出另外一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)世界。

“而且設(shè)計(jì)理念也會(huì)變,比現(xiàn)在的游戲更精彩、更好玩,會(huì)變成真實(shí)的虛擬世界,云游戲不可能是小制作游戲,一定是大游戲,它不是單獨(dú)割裂的,它是大世界宏觀維度的設(shè)計(jì)?!绷菏匦钦J(rèn)為,要實(shí)現(xiàn)這樣的目標(biāo),工具、平臺(tái)需要有更強(qiáng)的能力,要給游戲開發(fā)者提供所想即所得的能力,要給用戶提供真正沉浸式體驗(yàn),從開發(fā)平臺(tái)到傳輸?shù)竭\(yùn)營(yíng)等每一個(gè)環(huán)節(jié),都需要更強(qiáng)大的能力。

VR的大幕正在拉開,一個(gè)全新的時(shí)代正在徐徐到來(lái),而這一切,需要技術(shù).需要技術(shù)的想象力,所以金山云專注在關(guān)鍵技術(shù)的“星辰大?!鄙?,因?yàn)橄胂罅Σ攀菢?gòu)建未來(lái)技術(shù)的參照系。

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