本報記者 李佳師 由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會于10月19日-20日在南昌舉行。本次大會采取線上線下同步辦會、國際國內(nèi)同時設(shè)置會場的形式召開。會上,英特爾公司銷售和市場副總裁、英特爾奧林匹克項目辦公室總經(jīng)理瑞克-埃切瓦利亞(Rick echevarria)以視頻演講的形式發(fā)表了題為“創(chuàng)新VR技術(shù)助力打造精彩奧運體驗”的主旨演講。他在演講中表示:“身臨其境的媒體需求正在快速增長,在這樣的需求驅(qū)動下,越來越多的企業(yè)正在使用增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實服務(wù)客戶、培訓(xùn)員工,并采用這樣的方式進(jìn)行溝通與交互?!?/p>
身臨其境的需求快速增長
“世界正不斷適應(yīng)COVID-19帶來的影響,我們的工作與娛樂正發(fā)生新的變化,而且變化的速度比以往任何時候都要快,視頻化正在成為一個新的趨勢。預(yù)計全球視頻領(lǐng)域的年復(fù)合增長率將超過257%,而且超高清視頻的增長率也在加速,預(yù)計到2020年,超高清視頻將占整個視頻流量的21%。”瑞克·埃切瓦利亞表示。
目前,互聯(lián)網(wǎng)直播視頻流量呈指數(shù)級增長,而且這些內(nèi)容大部分是在家里創(chuàng)建的。與此同時,身臨其境的媒體需求也在快速增長。
從消費者的角度看,目前消費者對沉浸式體驗的需求不斷增長,他們希望改變固定的視角,實現(xiàn)3600的虛擬現(xiàn)實體驗。為了滿足消費者這種需求,企業(yè)要提供計算視覺能力,并將其進(jìn)一步個性化。例如,在觀看體育比賽時能跟蹤某個運動員或球的運動。在觀看模式發(fā)生變化的同時,消費者還希望自己能夠成為數(shù)字編輯,這其中包括獲得慢動作的功能、身臨其境的視覺效果等。
網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的變化,以及軟件與內(nèi)部架構(gòu)的結(jié)合,能夠讓這些愿望成為可能?;A(chǔ)設(shè)施的變化,要歸功于快速發(fā)展的5G網(wǎng)絡(luò)。5G時代的到來,讓廣播模式到寬帶模式的轉(zhuǎn)變成為可能。
瑞克·埃切瓦利亞表示,5G能夠進(jìn)一步增強沉浸式媒體的功能。5G時代的到來,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實等身臨其境的媒體以及云游戲的市場規(guī)模,有望在2020年達(dá)到180億美元。2020年,全球5G移動媒體的收入有望達(dá)到7560億美元,視頻流市場的價值將達(dá)到1250億美元。
新的基礎(chǔ)設(shè)施將使SG云游戲達(dá)到一個新的水平。5G的超低延遲使媒體公司能夠在世界任何地方、任何設(shè)備,幾乎零延遲地增強云游戲玩家的體驗。
包括5G在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的進(jìn)步,能夠提高內(nèi)容的生產(chǎn)效率。更多高質(zhì)量內(nèi)容的生產(chǎn),需要不斷飆升的計算能力。5G的超低延遲、超高帶寬與邊緣計算、人工智能、云相結(jié)合,讓存儲和處理高強度的可視化數(shù)據(jù)工作得以實現(xiàn)。
創(chuàng)造更好的奧運會體驗
“創(chuàng)造改變世界的技術(shù),豐富地球上每個人的生活,是英特爾公司的目標(biāo),而奧運會提供了一個很好的機會,讓我們能夠用改變世界的技術(shù)來提升觀眾觀看奧運會的體驗?!比鹂?埃切瓦利亞表示。
目前,英特爾與奧運會轉(zhuǎn)播服務(wù)機構(gòu)以及CCTV等世界各地的轉(zhuǎn)播商合作,正研究相關(guān)的解決方案,以增強前所未有的奧運會觀看體驗。
為了創(chuàng)造更好的沉浸式體驗,去年,英特爾與當(dāng)紅齊天集團(tuán)(以下稱SoReal)簽署戰(zhàn)略合作備忘錄。面向2020年東京奧運會、2022年北京冬奧會和2024年巴黎奧運會,英特爾正著力開發(fā)基于5G的VR、3D和3600內(nèi)容開發(fā)平臺?;谟⑻貭柨犷?、至強處理器和其他英特爾產(chǎn)品,英特爾和SoReal共同合作開發(fā)基于5G技術(shù)的VR/AR內(nèi)容解決方案,以帶來更多沉浸式奧運會體驗。
合作項目主要包括五大方面:一是開發(fā)基于5G的VR/AR解決方案。為了實現(xiàn)基于5G的VR/AR體驗,雙方將在渲染服務(wù)器動態(tài)分配架構(gòu)、基于不同網(wǎng)絡(luò)情況的數(shù)據(jù)壓縮與解碼、VR內(nèi)容的混合幀同步方案等方面開展研究,同時也會在管理端和客戶端做大量的優(yōu)化工作。二是開展與運動、競技、體育賽事項目相關(guān)的VR/AR內(nèi)容設(shè)計和制作、開發(fā)軟硬件及系統(tǒng)集成等配套設(shè)施。三是向參加奧運會的運動員提供VR/AR體驗及訓(xùn)練輔助系統(tǒng),開發(fā)VR運動模擬器等相關(guān)產(chǎn)品。四是開展VR/AR電子競技賽事的策劃、執(zhí)行和直播推廣。五是打造VR/AR主題公園,在首鋼北京園區(qū)的煥真國際利技體育基地打造全球尖端VR/AR體育行業(yè)中心(主題公園)。
2018年,英特爾在奧運會上進(jìn)行了第一次虛擬現(xiàn)實實況轉(zhuǎn)播。“目前我們正在與奧運會轉(zhuǎn)播服務(wù)機構(gòu)、北京組委會密切合作,使北京2022年冬奧會虛擬現(xiàn)實和沉浸式媒體體驗更為壯觀,為世界各地的奧運迷帶來更為身臨其境的體驗?!比鹂?埃切瓦利亞說。
“東京奧運會即將舉行,我們看到的最常見的商業(yè)應(yīng)用之一是為東京奧運會進(jìn)行培訓(xùn)。英特爾正在與國際奧委會相關(guān)專家合作,以一種新的方式利用虛擬現(xiàn)實,加強對2020年東京場館操作員的培訓(xùn)?!比鹂恕ぐG型呃麃啽硎尽T谶@些解決方案中將展現(xiàn)英特爾酷睿和至強處理器的強大功能,利用它們創(chuàng)建關(guān)鍵數(shù)字孿生。
奧運會提供了一個很好的平臺來傳遞這樣的價值,那就是創(chuàng)造改變世界的技術(shù),豐富地球上每個人的生活。虛擬現(xiàn)實、5G、人工智能和可視化云等技術(shù),正在讓人們的生活越來越豐富。