張心怡
11月3日,由季華實驗室、廣州大灣區(qū)影視后期制作中心、廣州市大灣區(qū)虛擬現(xiàn)實研究院承辦的2020世界超高清視頻(4K/8K)產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會“虛擬鏡像技術(shù)發(fā)展與未來分論壇”在廣州舉辦。
來自產(chǎn)、學(xué)、研、用各個領(lǐng)域的嘉賓齊聚一堂,圍繞虛擬鏡像的產(chǎn)業(yè)鏈、技術(shù)標準、軟硬件配套、應(yīng)用場景、發(fā)展趨勢進行了深入交流。
論壇還進行了越秀區(qū)與重點企業(yè)簽約項目、廣州超高清產(chǎn)業(yè)投資基金成立協(xié)議、花果山草莓v視視頻產(chǎn)業(yè)基地合作簽約項目等合約交換環(huán)節(jié),以及“影視后期制作產(chǎn)業(yè)學(xué)院”、“粵港澳大灣區(qū)生產(chǎn)力服務(wù)聯(lián)盟文化大數(shù)據(jù)專業(yè)委員會”等授牌儀式。
影像技術(shù)與計算機圖形圖像學(xué)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著世界文化科技產(chǎn)業(yè)的格局。
與此同時,隨著5G時代的到來,基于超高清視頻所構(gòu)建的“虛擬鏡像世界”正在掀起影視、文化創(chuàng)意、文化旅游、文化傳播等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的顛覆式革新浪潮.
顯示技術(shù)如果僅儀從分辨率方面進行提升,是一個從l到N的提升,而非從0到1的飛躍,因此,產(chǎn)業(yè)要不斷尋求新的發(fā)展方向。
例如,從照片到視頻,從中心式媒體平臺到人人可參與的抖音平臺,在某種意義上就是從0到1的飛躍。從2D到3D的飛躍同樣值得注意,這意味著新立體交互時代的來臨。
如今,隨著5G的發(fā)展,特別是國家對超高清產(chǎn)業(yè)的推動,以4K先行、兼顧8K應(yīng)用為宗旨,將由原來的面對面交流轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的需要臨場感的屏對屏的交流。
在未來,超高清視頻產(chǎn)業(yè)需要大尺寸、超大尺寸以及超高清的應(yīng)用環(huán)境來支撐這個場所的應(yīng)用,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也將指日可待。
專家觀點
北京理工大學(xué)教授王涌天:
第四代屏幕是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實屏幕
在屏幕產(chǎn)業(yè)方面,從第一代到第三代分別是電影屏幕、電視屏幕、移動屏幕。第四代屏幕是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實屏幕,可以實現(xiàn)沉浸式顯示、虛實融合的顯示甚至是無處不在的顯示。實現(xiàn)了無屏顯示之后,如果不加區(qū)分地呈現(xiàn)所有內(nèi)容,也套形成信息爆炸。因此,無屏呈現(xiàn)要與人工智能密切結(jié)合,有效利用龐大的信息資源。
嫦娥奔月航天科技(北京)有限公司中國探月首席教育官曹柳櫻: 利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在“太空遨游” 虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn),為航天教育打開了新的應(yīng)用前景。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),以優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源為核一心,集終端、應(yīng)用系統(tǒng)、平臺、內(nèi)容于一體,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)接近真實的學(xué)習(xí)環(huán)境,將抽象概念具象化,為學(xué)習(xí)者打造高度開放、可交互、沉浸式的三維學(xué)習(xí)環(huán)境。在實際場景中,將全息技術(shù)用于課堂中,可以打造身臨其境的雙師課堂。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬月球場景,可以突破時間、空間上的限制,在“太空遨游”中開展教學(xué)過程。
中山大學(xué)計算機學(xué)院副院長鄭偉詩:
多攝像頭連續(xù)追蹤提升監(jiān)控效果
在大范圍的視頻監(jiān)控中,重點不再是單個攝像頭,而是多個攝像頭的連續(xù)追蹤。要提升識別率,去追蹤這個人的形態(tài)特征,包括他的3D特征等。一個人即使變化服裝,在連續(xù)追蹤體系中,他特征點的空間分布還是可以進行有效追蹤。
利用紅外的攝像頭與白天的可見光攝像頭形成異質(zhì)的特征匹配,可實現(xiàn)跨視角、跨場景的光照變化追蹤。同時,智能視頻監(jiān)控還能實時監(jiān)測一個人的行為,及時預(yù)防危險動作。甚至還可以發(fā)現(xiàn)整個場景里的焦點,有助于在交發(fā)事件中通過視頻場景鎖定主謀。
中山大學(xué)教授周建英:
裸眼3D將成為產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的新機遇
如今.3D不再是平面顯示時代的一種附加功能,而是人類視覺本能的再現(xiàn),是未來主流的顯示技術(shù),是未來產(chǎn)業(yè)與應(yīng)用發(fā)展的平臺技術(shù)。
裸眼3D由于技術(shù)相對成熟,同時有著海量片源和工業(yè)應(yīng)用,因此將成為近期發(fā)展的熱點。結(jié)合5G和超高清技術(shù),裸眼3D將成為產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的新機遇。
北京師范大學(xué)技術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任周雯:
技術(shù)的發(fā)展推進影視藝術(shù)的發(fā)展
VR敘事分為三種類型:一是全景敘事,基于360度全景視頻,是線性敘事、多線敘事。二是交互敘事,是基于多線的選擇敘事,可以與之進行交互,在一些情節(jié)點進行選擇。三是智慧敘事,在強人工智能的支撐下,利用敘事矩陣進行隨機的敘事選擇,并進行全方位的體感交互。
每一次技術(shù)的發(fā)展一定套推進影視藝術(shù)的發(fā)展。VR電影可以通過增加動作細節(jié)、減少動作幅度、減慢動作節(jié)奏、增加次要角色以及預(yù)留反應(yīng)時間,彌補360度視域?qū)∏槔斫獾挠绊憽?/p>
季華實驗研究員畢海:
OLED產(chǎn)業(yè)發(fā)展可觀
OLED產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從實驗室階段發(fā)展成為可以量產(chǎn)、可以規(guī)?;?yīng)于高端消費者的技術(shù)。但是,當前我國OLED相關(guān)裝備和技術(shù)仍有較高的進口依賴性。
在產(chǎn)業(yè)鏈下游,即手機、VR、可穿戴設(shè)備、電視等基于面板的后續(xù)開發(fā)上,國內(nèi)已經(jīng)具備優(yōu)勢。再往上中游進展,面板的制造和模組組裝方面,國內(nèi)經(jīng)過近幾年的大規(guī)模投資,已經(jīng)具備了生產(chǎn)能力。但再往上游延伸,例如,制造裝備、材料等,產(chǎn)業(yè)的形勢并沒有行業(yè)中下游可觀。
長春希達電子技術(shù)有限公司副總經(jīng)理汪洋:
顯示領(lǐng)域在飛速發(fā)展
在LED顯示技術(shù)的突破上,需要在滿足超高清、微小間距以及實現(xiàn)類似LCD的面板的高可靠性、數(shù)控一體、產(chǎn)品標準化、低成本等方面進行突破。同時,這也是COB顯示標準的定義.COB直接將芯片與電路板結(jié)合形成了整體封裝,實現(xiàn)了更小的芯片級微間距,并進一步簡化工序,提升了可靠性和視覺體驗。
廣東工業(yè)大學(xué)計算機學(xué)院交互與視覺信息研究所所長戰(zhàn)蔭偉:
眼動儀可以更好地實現(xiàn)基于注視點的渲染
眼動儀目前可以分為四大類,桌面式(電腦、筆記本)、頭戴式(VR頭盔、光學(xué)透視眼鏡)、移動式(移動手機、平板電腦)和車載式(放在汽車里的眼動設(shè)備)。
通過眼動設(shè)備所獲取的數(shù)據(jù)可以把人眼的基本運動參數(shù)捕獲下來,包括注視點以及由注視點形成的軌跡,進而去分析人的心理行為。在此基礎(chǔ)上,可以更好地實現(xiàn)基于注視點的渲染。
廣州拉格日日數(shù)字科技有限責(zé)任公司聯(lián)合創(chuàng)始人劉陽平:
致力于視覺特效的開發(fā)
我們公司在今年參與的電影項目是《濟公》,這是一部動畫電影,共參與了140多個電影特效鏡頭?!对∑健肥切氯A網(wǎng)發(fā)起的項目,我們所做的是角色的綁定,主要是為鏡頭裝上骨骼系統(tǒng)。
除了視覺特效上的開發(fā),我們也在向各國的IT企業(yè)學(xué)習(xí),增強在軟件應(yīng)用、PPG(光學(xué)傳感囂)、控制系統(tǒng)、任務(wù)調(diào)度系統(tǒng)方面的能力,對系統(tǒng)的性能進行改進。