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教育游戲融入小學英語教學的策略研究

2020-12-30 20:44:07甘肅省甘南州臨潭縣城關(guān)第三小學趙宏勇
小學時代 2020年20期
關(guān)鍵詞:英語聽力單詞游戲

甘肅省甘南州臨潭縣城關(guān)第三小學 趙宏勇

英語作為一門單純的語言學科,具有一定的枯燥性,再加上小學生抽象思維能力較弱,形象思維能力較強,因此在英語學科中融入游戲化教學,可以為英語課堂教學營造較為輕松的氛圍,使學生愉快地學習英語。

一、單詞的游戲化教學

小學是學生學習英語的起步階段,對學生英語學習興趣的激發(fā)具有重要的現(xiàn)實意義,也就是說為這一階段的學生學習英語打下良好的基礎(chǔ),可以有效幫助其在今后的英語學習道路中少走彎路。但就目前的實際情況來看,由于學習英語缺乏實踐語境,英語學習具有一定枯燥性等因素,當前小學英語教學情況不容樂觀。因此,在英語課堂教學實踐中,教師首先應(yīng)對學生的英語學習興趣進行激發(fā),這樣可以有效消除英語學習的枯燥感,使學生主動自覺地喜歡上學習英語。而游戲?qū)W習法符合學生的性格特征,將游戲融入教學環(huán)節(jié),是對傳統(tǒng)層面的英語教學模式的全新突破。游戲化教學迎合了小學生活潑好動的天性,使學生可以自覺地投入到英語學習中。

英語學習的首要內(nèi)容是學習單詞,單詞掌握量的多寡對英語學習有至關(guān)重要的作用。受應(yīng)試教學模式影響,教師引導學生記憶詞匯大都還是以死記硬背為主,這種單一、呆板的教學模式導致學生學習思想出現(xiàn)一定的固化,也就更談不上學生對單詞的靈活運用了。因此,為有效改善這一現(xiàn)象,教師可以利用游戲化教學模式,引導學生記憶單詞、認知單詞,增強對單詞的理解。

以“My classroom”為例,本節(jié)課的單詞具體包括:light、board、picture、door、classroom、window等,教師可以組織學生開展“碰地雷”游戲,引導學生對本節(jié)課的單詞進行認知。這種趣味性較強的游戲可以使學生在輕松歡快的氛圍中學習單詞。教師可以將本節(jié)課中的一部分單詞標紅,這些標紅的單詞代表地雷。在朗讀過程中,這些地雷單詞不能讀出來,一旦觸碰到標紅單詞,單詞就會發(fā)生爆炸。大家就可以一起喊道:three,two,one,bomb!踩雷的學生就會受到相應(yīng)的懲罰,比如背誦本單詞十次,或者抄寫本單詞十次。這種游戲極具趣味性,學生在玩樂中就記憶和鞏固了單詞。

二、聽力的游戲化教學

對于英語學科來說,英語聽力的強弱也是學生英語學習能力強弱的重要體現(xiàn)。從教師層面來講,為了有效提升學生的英語聽力,可在教學中采取游戲化教學模式。學生在寬松的游戲氛圍中,可以全身心地投入到英語聽力的學習中,使學生的英語聽力達到有效提升。

以“Dinner’s ready”為例,本節(jié)課教學內(nèi)容與食物有關(guān),還包括引導學生如何用英語來點餐。本節(jié)課的單詞包括beef、vegetables、soup等,英語句型為What would you like?在教學過程在,要想有效提升學生的聽力,增強學生對英語句型的運用能力,教師首先可以利用磁帶為學生播放課文,以此鍛煉學生的聽力,再為學生播放與課文原文相似的內(nèi)容。在以上兩個環(huán)節(jié)完成之后,教師再引導學生將兩部分內(nèi)容進行對比,可以稱之為“找不同”游戲,這類游戲可以有效提升學生的聽力。

具體來說,教師可以對學生進行分組,引導各組學生展開找不同游戲比拼競賽,這種競賽型游戲更加符合學生的身心特點,既具有趣味性,又具有競爭意識,學生能在熱烈而緊張的氛圍中聚精會神地聽記相關(guān)內(nèi)容,從而達到利用游戲提升英語聽力的目的。

教師還可以自行錄制幾段音頻,故意在每段話中說錯一個單詞或短語,但不告知學生音頻存在錯誤,以此對學生的英語聽力進行考驗。這種測試方式能夠體現(xiàn)出學生的英語聽力水平,一旦有學生發(fā)現(xiàn)音頻中的錯誤,則說明這類學生的英語聽力較強。此外,教師還可以將其設(shè)計成另外一種游戲方式,可以明確告知學生音頻中存在一部分錯誤,將學生隨機分成幾組,引導每組學生對音頻中的錯誤進行查找,最后尋找出錯誤最多且用時最短的一組即為游戲獲勝組。

三、口語的游戲化教學

富有趣味性的教學方式更容易吸引學生的注意力,因此教師應(yīng)該改變傳統(tǒng)層面的填鴨式的教學模式,通過游戲教學激發(fā)學生學習英語的興趣,提升學生的口語能力,為其下一個階段的英語學習打好基礎(chǔ)。教師可以通過對英語口語教學游戲的設(shè)計,提升學生的英語口語表達能力。

以“How tall are you?”為例,在進行本知識點教學的過程中,教師可以引導學生通過“將錯就錯”游戲?qū)Ρ局R點內(nèi)容進行學習,有效提升學生的口語能力。首先,教師指定幾名學生在教室內(nèi)自由走動,教師背對學生,當教師喊停止的時候,在教室走動的學生應(yīng)馬上停住腳步,面對面的學生組成游戲團隊,開始“將錯就錯”游戲。學生可以指著自己的嘴巴說:This is my nose.”該學生面對的學生則應(yīng)將錯就錯,指著自己的眼睛說:“This is my ear.”然后,之前的那名學生繼續(xù)“將錯就錯”游戲,直到有一方學生詞窮,本游戲方算結(jié)束。其他幾組學生也應(yīng)同時進行游戲,堅持到最后的一隊即為游戲獲勝組。

四、語法的游戲化教學

活潑好動是小學生的天性,他們對各類游戲充滿了興趣。因此,教師可以將學生的這一特點融入到教學環(huán)節(jié)中,將乏味單調(diào)的英語課堂教學氛圍變得活躍,從而有效調(diào)動學生英語學習的積極性,使其自覺主動地參與到英語學習中來,進而有效提升其英語核心素養(yǎng)。

英語教學的核心主旨在于提升學生的英語語法運用能力。生動有趣的游戲內(nèi)容可以有效地調(diào)節(jié)課堂學習氛圍,提高英語課堂教學質(zhì)量和教學效率,從而提升學生的英語語法運用能力。

在小學英語課堂教學實踐中,教師讓學生對語法有一個熟練的掌握,不僅可以使學生更好地將單詞、短句、句式進行有機組合,還可以提升學生的英語寫作能力,幫助學生有效地規(guī)避造句、選詞的錯誤。

具體來說,教師可以通過游戲的模式來提升學生的英語語法能力。以“Unit 5 My clothes”為例,本節(jié)課的知識內(nèi)容是引導學生學會對物品的所屬和介紹進行認知,同時使學生可以對自己喜歡的物品有一個形象化的表達,并可以將“Let’s do”的指令語進行合理運用。因此,教師可以引導學生進行句子補全游戲,這樣可以有效提升學生對英語語法的運用能力。

再以“We love animals”為例,本知識內(nèi)容涉及到名詞的復數(shù)和單數(shù)的語法知識,這部分教學內(nèi)容具有較高的難度,有一部分學生容易將動詞的第三人稱與名詞的復數(shù)或單數(shù)知識混淆。而游戲化教學內(nèi)容的引入,可以幫助學生對該語法知識點進行有效區(qū)分。教師可以列出較多常用名詞,比如teacup、schoolbag、wooden comb等,然后引導學生根據(jù)列出的名詞進行造句,當教師提供的名詞用完后,學生則應(yīng)自主地搜索腦海中的名詞繼續(xù)造句。有一部分學生由于對語法的運用能力不足,通常會鬧出一些笑話,比如“He has three wooden comb”這樣的錯誤。但出現(xiàn)的這類笑話,不僅充分活躍了課堂學習氛圍,也使學生對語法的認知能力得到了有效提升。

綜上所述,在小學英語課堂教學環(huán)節(jié),教師可以利用趣味十足的游戲引導學生進行英語學習,這樣不僅可以激發(fā)學生對英語的學習興趣,同時也可以提升學生的英語學習質(zhì)量,使學生在輕松愉快的氛圍中進行英語學習,從而在基礎(chǔ)層面有效提升學生的英語核心素養(yǎng)。

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