楊 奕
(鞍山職業(yè)技術學院,遼寧 鞍山 114011)
為進一步響應職業(yè)教育教學的改革,從2007年起遼寧省決定每年舉辦全省職業(yè)學校技能大賽,并形成定期舉辦的長效機制,這標志著“遼寧省普通教育有高考,職業(yè)教育有技能大賽”的制度設計基本形成。歷經(jīng)多年的完善與不斷發(fā)展,大賽在“以賽促教、以賽促學、以賽促建、以賽促改”,不斷地引導地方職教投入,發(fā)展職業(yè)教育成績,提升人才培養(yǎng)水平,促進校企深度合作,引領專業(yè)課程改革與建設等方面取得了令人鼓舞的成績。
作為計算機技能大賽傳統(tǒng)項目之一的“企業(yè)網(wǎng)搭建與應用”,自2013年起,大賽除了保留銳捷設備組外,并增加了神州數(shù)碼設備組,兩組的大賽規(guī)程、題目一樣。不同的是銳捷和神碼的網(wǎng)絡設備的命令行不同。網(wǎng)絡技術作為計算機從業(yè)人員必不可少的基本功,windows服務器系統(tǒng)功能強大,易用性好,linux操作系統(tǒng)具備良好的安全性開放的源代碼等優(yōu)點,各職業(yè)學校都將其納入計算機專業(yè)的必修課程。作為信息工程學校,《計算機網(wǎng)絡技術》與《windows服務器搭建》這兩門課程,網(wǎng)絡技術專業(yè)仍保留了下來,而《linux服務器搭建》沒有開設,就培訓而言,無疑是對參加競賽選手添加了一定難度,因此,對于“企業(yè)網(wǎng)搭建與應用”服務器部分的訓練總結分析顯得尤為重要。
優(yōu)秀的參賽選手是獲得好成績的首要條件,一方面技術與專業(yè)知識要過硬,另一方面心理素質要過硬。我?!捌髽I(yè)網(wǎng)搭建與應用”項目選拔的選手以新生為主,由任課老師和班主任推薦十多個人參加初選,經(jīng)過指導老師一周時間的考察后,留下5至6人,剩下就是3階段的培訓,最后篩選留下4個選手參賽。長遠來看,新生面對的是新環(huán)境,好學心理較強,可塑性好,更要有“初生牛犢不怕虎”的心理,可以成為后備的梯隊。老生,就是參加過大賽的學生,是培訓參賽的主力,但是,這并不絕對,訓練中有不少新生后來趕上取代老生的例子。
(1)在輔導訓練中,將新老生安排一起學習,大體的重要內容老師來講解,其次分組學習,細節(jié)問題師生進行分組討論學習效率更高,基本上將服務器的所用功能都實現(xiàn)一遍。老生上手較快的,可以幫助老師輔導新生,減輕老師的壓力,讓老師有時間去研究測試題目,通過階段測試和平時訓練觀察,逐步篩選出優(yōu)秀的選手。
(2)強化選手閱讀理解能力,大賽的試題多而繁瑣,而且試題是不能作任何的標記,這對于閱讀能力薄弱的中專選手,要理解透題目,有一定的難度和時間,這需要老師要有大量的試題庫,日常訓練中供學生參考。
(3)加強大賽心理素質,選手面對不只是大賽的壓力,還要從容面對變化多端的環(huán)境,好的心理素質是必須的,平時要多次的模擬比賽,讓選手熟悉比賽這種緊張的環(huán)境,還有老師和選手和睦的相處,還有助于緩解選手的心理壓力。老生選手參賽經(jīng)驗豐富,但有時候,“不怕虎”的新生選手臨場發(fā)揮還要好。
(4)專家的指導會在訓練的過程中取得事半功倍的效果。專家團隊的主要工作是定期地對選手的訓練效果進行考核,在訓練過程中出現(xiàn)的技術難題給予技術支持,對整個訓練過程提供建議。專家團隊可以由有競賽經(jīng)驗的輔導教師及設備供應廠商的技術人員等共同組成。
(5)訓練總結,每次練習、測試、模擬比賽,選手出現(xiàn)的問題,老師要細心留意,有時不能當場指出,過后可以向選手提示,讓他自己找問題,防止再犯。
對競賽規(guī)程詳細的了解是取得好成績的首要條件,必須熟悉比賽要求和比賽細則,并對以往的規(guī)程進行研究分析,找共性,對大賽項目的改革方向做預見性分析?!捌髽I(yè)網(wǎng)搭建與應用”是一個團隊項目,由二名選手組成,大賽要求選手在三個小時內完成競賽項目,包括按拓撲搭建一個網(wǎng)絡,對網(wǎng)絡進行管理配置,并基于網(wǎng)絡建立各種服務器,這不僅要求每位選手具備相當?shù)膫€人技能,而且團隊成員之間還要具備默契的合作能力,團隊合作能力是現(xiàn)代企業(yè)中不可缺少的一種能力。大賽搭建的系統(tǒng)數(shù)量多,一般有12個左右,要求VBOX虛擬機、Hyper-V虛擬機安裝,也有裸機安裝,比如2012年的大賽。安裝的系統(tǒng)有l(wèi)inux CentOS5.5、WINDOWS SERVER2008 r2、WINDOWS SERVER2008、WINDOS 7、WINDOWS SERVER2003、WINDOWS XP。服務器搭建的基本是一些常見的服務且服務較多,近兩年來,WINDOWS服務:組策略管理,IIS服務(多站點),文件共享,NLB負載均衡等考點出現(xiàn)較多。Linux服務:系統(tǒng)管理,DNS服務,DHCP服務,WWW服務(多站點)等考點出現(xiàn)較多。VBOX虛擬機和Hyper-V虛擬機的使用,BIOS的設置。 服務器考點占總分值得60%,網(wǎng)絡技術部分占 40%。
比賽所用賽場皆是臨時搭建,規(guī)模也很大,比如今年的省賽,銳捷組有20多個,神碼組也有14個,這么多的設備堆在一起,難免有個別系統(tǒng)不穩(wěn)定或靜電燒壞端口的問題,所以賽前有 15分鐘檢查設備的時間,檢查要細心,有問題就報告給裁判組,不能抱僥幸的心理。
比賽時,一位選手專職負責服務器搭建,另一位選手負責網(wǎng)絡搭建,使用的電腦盡量靠近網(wǎng)絡設備,完成后如有時間,再幫忙搭建服務器和測試,所以選手間要懂得溝通。再厲害的選手,三個小時內完成大賽題目是很難的,審試要仔細,先做會做的。同一臺電腦先安裝linux系統(tǒng),按要求設置完后,讓其安裝,繼續(xù)安裝其他的系統(tǒng),若有相同的系統(tǒng),同樣的VBOX硬件環(huán)境下,可以考慮VDI克隆,再輸入一段命令:VirtualBox虛擬機程序安裝路徑>VBoxManage internalcommands setvdiuuid“新拷貝的VDI文件的路徑”,這樣裝一個同樣的系統(tǒng)不用兩分鐘,當然,這對Hyper-V中的VHD文件無效。
比賽時,有些錯誤,往往都是致命的。比如BIOS中有兩項設置:一是允許CPU虛擬化,這直接影響虛擬機的運行;二是允許CPU多核運行,這影響系統(tǒng)的多線程運行的速度。系統(tǒng)的權限要開放,linux中要關閉安全強制,最好iptable也關掉,配置服務的文件權限要設好,比如DNS服務,比賽電腦數(shù)據(jù)共享要開放權限。截圖要清晰突出重點,要按題目要求正確命名并保存到指定的位置,最常用的命名X-x,X代表機器號,x是題目順序。
(1)大賽宣傳導向存在嚴重偏頗。如“普通教育有高考,職業(yè)教育有技能大賽”,把技能大賽和高考相提并論。高考具有甄別的性質,職業(yè)教育與普通高中教育相比較,在目前條件下,它更應該是面向全體的普適性教育。技能大賽和高考相比,顯然不妥,違背了舉辦的初衷?!靶PEe辦大賽、學生個個參與教師人人輔導”。事實上,中等職業(yè)教育設置的專業(yè)有321個,而全國技能大賽,中職組比賽項目是28項,高職組為31項,有的項目歸屬于同一個專業(yè):并未全覆蓋,怎能做到學生個個參與?有的職業(yè)學校面臨生存問題,嚴重缺乏辦學經(jīng)費和專業(yè)設備,為節(jié)省經(jīng)費,只好減少學生的實驗實訓,不少職業(yè)學校專業(yè)教師并不具備比賽要求的相關能力,目前根本無法做到教師人人輔導。
(2)過分關注金牌的獲得,技能大賽的普惠性未能彰顯職業(yè)學校的辦學經(jīng)費本來有限,為了能在大賽上拿獎奪冠,有的學校動用巨資,購買專門用于比賽的設施設備和工具耗材,高薪聘請企業(yè)專業(yè)人員和專家指導,調動師資,為少數(shù)參賽學生輔導,損害的是絕大多數(shù)學生的利益。
(3)對參加比賽師生的選拔有失偏頗。由于參賽名額的限制,各個學校為了保證有限的精力和財力產生明顯效果和成績,采取“精英式”選拔,絕大多數(shù)學生與技能大賽無緣。
(4)普通高中的學科競賽成績已經(jīng)不與升學錄取掛鉤了,但是技能大賽仍然與免試升學掛鉤。很多職業(yè)學校的參賽選手確定參賽后便長期脫離所在班級群體,脫離應學的專業(yè)課程和素質教育內容,以比賽機器的方式進入了全天候、全封閉的強化訓練,同時要求教師給予參賽學生的各門學科免修、免考、給高分,違背了教育的公平性和嚴肅性,在師生中產生了較大的危害。
(5)技能大賽沒有成為學校教學的常態(tài)性工作。技能大賽制度原本要求技能大賽融入學校教學過程中去,要與課程改革緊密結合,但隨著技能大賽的落幕,集訓也隨之結束。甚至有學生因為期望值過高,面對自身和學校的壓力,枯燥的訓練,淘汰賽的壓力,產生心理障礙,中途訓練遭淘汰后心理失衡甚至出現(xiàn)厭學情緒、偏激行為和退學等情況。
(1)技能大賽應該引領職業(yè)學校立足實際搞競賽,大賽項目覆蓋本校所有專業(yè)。技能大賽應該校本化,基于本校全體學生,基于本校每個專業(yè)教師,基于本校實驗實訓設備設施,基于本校校內外實訓基地。
(2)適當降低比賽難度、提高精度,瑊少不確定性,增加能夠量化考核的指標,誠少人為因素,客觀公正地反映選手的水平,真正選拔出優(yōu)秀選手。
(3)比賽工作應更加標準化、規(guī)范化,可以通過建立SOP的方式把各項工作條目化,并事先公布此SOP和相關工作進展;賽后總結公布更多的比賽細節(jié)?,F(xiàn)場直播或錄像轉播比賽、評分過程,體現(xiàn)公開、公正、透明。
(4)理性看待大賽的作用。真正的職業(yè)能力的形成,是在工作現(xiàn)場真實的職業(yè)活動中,通過實踐才能形成的。
(5)目前的大賽還處于開始階段,有很多不完善之處,嚴肅的人事政策不能隨意制定,這既違背了大賽設立的初衷,也體現(xiàn)某些部門對職稱評審工作的不嚴肅和隨意性。建議取消本項設定。
賽后總結是一個非常重要的環(huán)節(jié)。一般是老師和學生討論,比賽中有哪些問題是沒有掌握的、哪些是遺忘的,從而在學習的過程中,督促自己不斷進行自我完善,提升個人專業(yè)綜合素質。根據(jù)學生回憶的比賽題目,歸納出試題的原型,老師建立歷年的試題庫,為下一年的培訓做準備。
對于此次的大賽我總結了一下,首先我制定詳細周密的訓練,為了完成訓練任務,我認證研讀所參加的企業(yè)網(wǎng)搭建與應用項目的各類比賽方案和規(guī)則,分階段制定行之有效的訓練計劃(基礎模塊、專門化模塊、綜合模塊、模擬比賽模塊等)。同時,根據(jù)前一階段的完成情況及問題,進行總結分析,動態(tài)修訂訓練計劃,保證參賽完全掌握比賽所需要的項目。
其次利用假期時間,全身心投入集訓,保證訓練質量和進度。眼中沒有雙休日,沒有假期,為了在比賽中取得更優(yōu)異的成績,付出的時間和精力是無法用金錢來衡量的,在我心中想得更多的是如何提高訓練成績,實現(xiàn)技能大賽成績的突破,為學校爭得榮譽,更為自己的付出交一個滿意的答卷。
再次,此次大賽是一次系統(tǒng)學習與提高的機會。在比賽前階段組織了專家給我們講課、答疑,從基本的的原理都進行了細致的講解對我們的專業(yè)理論水平的提高有很大的幫助。此次考試涉及的范圍非常廣,這也要求我要對網(wǎng)絡搭建中曾經(jīng)熟悉與不熟悉的相關知識都要重新鞏固,通過這次技能大賽,使我的專業(yè)水平有了一個很大的飛躍。大賽充分體現(xiàn)了選拔復合型技術人才的要求,在復、決賽中均以實際操作為重頭戲,與現(xiàn)實工作緊密結合,同時重視對理論知識的理解程度。
另外,此次大賽是一次理論與實踐緊密結合的競賽。大賽充分體現(xiàn)了選拔復合型技術人才的要求,在復、決賽中均以實際操作為重頭戲,與現(xiàn)實工作緊密結合,同時重視對理論知識的理解程度。此次大賽也是一次團結協(xié)作、互幫互助的競賽。這次比賽的失利來源于我們平時練習不夠集中,協(xié)同能力較差。在競賽的準備過程中,我們也是“團結作戰(zhàn)”,發(fā)會個體優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)問題互相提醒經(jīng)常交流體會,互相考核,需要做到了“互促互幫”、“共同成長”。
根據(jù)當前職業(yè)教育的特點和我校學生的實際情況,我校在今年9月開始執(zhí)行的教學計劃為“2+1”模式,對有些理論性太強的課程進行刪減,對有些課程的教學內容進行優(yōu)化,突出應用、夠用和實用,早開專業(yè)課,要想法設法讓學生對所學專業(yè)保持濃厚的興趣,對學校來說是節(jié)約教育資源,起到了因材施教的效果,因此,要把握大賽的發(fā)展趨勢對課程的設置改革十分有效,實際上,信息技術科已經(jīng)實施“2+1”模式有4年了,根據(jù)企業(yè)的需要,及時更新優(yōu)化學生在一年級的實訓課程,讓其全面了解本專業(yè)所必備技能。