營銷與數(shù)字化的結(jié)合,產(chǎn)生了一個新詞匯:MarTech。
MarTech=Marketing+Technology。
零售領(lǐng)域的數(shù)字化技術(shù)稱為Martech1.0。實現(xiàn)了零售的千人千面,以及營銷自動化、營銷精細(xì)化。
品牌商領(lǐng)域的數(shù)字化技術(shù)稱為MarTech2.0。將實現(xiàn)全鏈路的千店千策,以及營銷的市場突破、傳統(tǒng)營銷與互聯(lián)網(wǎng)的全面融合。
從零售的千人千面到全鏈路千店千策,這是MarTech的進(jìn)化。數(shù)字化進(jìn)化至此,意味著什么?記住一句話。在不確定的商業(yè)世界中,數(shù)字化是唯一確定的。
還要記住一句話。數(shù)字化的突然加速,可能迅速拉開領(lǐng)先者與你的距離。
更要記住一句話。品牌商的營銷數(shù)字化與電商、新零售不同,這是一次互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)營銷的深度融合,傳統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng)的邊界從此消失,所有企業(yè)都將變成互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
2020年營銷數(shù)字化的主題是“數(shù)字化新基建”,有6個關(guān)鍵詞:數(shù)字化新基建、渠道直播、營銷數(shù)字化基礎(chǔ)系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)字化新組織、BC一體化、全渠道。
2021年將是消化與深化營銷數(shù)字化成果,并且數(shù)字化進(jìn)入運(yùn)營的一年,因此,主題是“數(shù)字化運(yùn)營MarTech2.0”。有8個關(guān)鍵詞:CDP(用戶數(shù)字平臺)、全鏈數(shù)字化B2B2C、一物一碼4.0、千店千策、班長指揮的戰(zhàn)爭、可視數(shù)字化、終端“雙店”、數(shù)據(jù)分析官。
電商平臺和新零售的數(shù)字化早已開啟,這是電商和新零售的在線特點決定的。
營銷數(shù)字化主要是指品牌商和代理商的數(shù)字化,包括四大板塊:數(shù)字化研發(fā)、數(shù)字化傳播、數(shù)字化分銷、數(shù)字化管理。四大板塊中,最核心的板塊是渠道數(shù)字化,即全鏈路數(shù)字化。
2020年的營銷數(shù)字化新基建主要包括四方面內(nèi)容:
第一,數(shù)字化思想啟蒙。大量的數(shù)字化會議、論壇、培訓(xùn)、文章,共同構(gòu)成了營銷數(shù)字化啟蒙。
第二,數(shù)字化組織建設(shè)。企業(yè)成立數(shù)字化新機(jī)構(gòu)。
第三,數(shù)字化系統(tǒng)建設(shè)。購買系統(tǒng)軟件、硬件。
第四,營銷數(shù)字化運(yùn)營的初始動作。比如,一物一碼用于發(fā)紅包。
數(shù)字化新基建,拉起了傳統(tǒng)企業(yè)營銷數(shù)字化的基本架式。
主題是一年工作的靈魂。我在征求意見時,有人推薦CDP(Customer Data Platform,用戶數(shù)據(jù)平臺)、EBC(Enterprise Business Capability,企業(yè)業(yè)務(wù)能力)。
2021年將是營銷數(shù)字化的運(yùn)營年,否則,企業(yè)2020年搭建的數(shù)字化系統(tǒng)就成為擺設(shè)。數(shù)字化運(yùn)營的核心工作是什么?我認(rèn)為是MarTech2.0。
2020年數(shù)字化新基建,有疫情催熟的環(huán)境使然,但也帶來新問題:傳統(tǒng)企業(yè)面對數(shù)字化不知所措。疫情突然加速數(shù)字化,數(shù)字化一夜之間全民皆知。但全民皆知不見得全民會用。這就好比買了一輛車,卻沒有司機(jī)。
2020年下半年已經(jīng)出現(xiàn)這種現(xiàn)象:數(shù)字化組織建立了,除了買系統(tǒng),不知道干什么;數(shù)字化系統(tǒng)買來了,除了“普發(fā)紅包”,不知道能干什么。不僅應(yīng)用企業(yè)不知道怎么運(yùn)營,多數(shù)提供系統(tǒng)的公司也茫然。
當(dāng)前,我思考和實踐的問題是:怎么讓數(shù)字化組織和數(shù)字化系統(tǒng)正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且在營銷中發(fā)揮巨大的作用?我想到了MarTech這個詞。
這是一個在技術(shù)界流行多年,但在營銷界不多見的詞匯,是原來流行于傳統(tǒng)和零售界領(lǐng)域,但品牌商無感的詞匯。
MarTech的概念是由Scott Brinkerd 在2010年左右提出的。不同于中國人靠經(jīng)驗和智慧解決問題,西方更擅長用技術(shù)構(gòu)成解決問題的體系,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)恰恰提供了技術(shù)工具。比如,同為優(yōu)惠和積分,傳統(tǒng)會員制就相對被動,但在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,就可以通過在線手段,通過AI技術(shù)實現(xiàn)營銷自動化,實時與用戶互動、溝通,提供千人千面的營銷工具。當(dāng)然,MarTech早期最大的應(yīng)用場景還是“精準(zhǔn)傳播”。
2020年的營銷數(shù)字化,一個重要特征就是從電商和新零售向傳統(tǒng)品牌商和代理商延伸。這是傳統(tǒng)營銷最后一塊堡壘與互聯(lián)網(wǎng)融合。如果要區(qū)別MarTech1.0和MarTech2.0的話,我認(rèn)為除數(shù)字化傳播有共性之外,下面的表述可能更具象:
MarTech1.0= Marketing(Communication+Retail)+Technology。鏈路是B2C,解決零售數(shù)字化問題。
MarTech2.0= Marketing(Communication+Distribution)+Technology。鏈路是B2B2C,解決渠道數(shù)字化問題。
當(dāng)然,MarTech的應(yīng)用場景非常多,我只是拿主要場景說明。
MarTech1.0技術(shù)應(yīng)用的特征:用戶在線、B2C鏈路。主要適用于電商平臺和新零售。
MarTech1.0主要有三大應(yīng)用場景:精準(zhǔn)傳播、智能推薦、用戶運(yùn)營。
1.大眾傳播是無差別覆蓋,即便是分眾傳播仍然是在特定場景的無差異覆蓋。精準(zhǔn)傳播則是通過用戶畫像,鎖定目標(biāo)對象,實現(xiàn)精準(zhǔn)傳播。
2.智能推薦在電商平臺和新零售場景應(yīng)用廣泛。因為有海量用戶及海量SKU,怎么實現(xiàn)用戶ID與產(chǎn)品ID的精準(zhǔn)匹配,就需要智能推薦。阿里早在幾年前就已經(jīng)實現(xiàn)了智能推薦,從而實現(xiàn)了從“數(shù)字化”到“數(shù)智化”。有人把電商進(jìn)化分為四階段,類目瀏覽→商品搜索→智能推薦→人的推薦。
3.用戶運(yùn)營。這是根據(jù)AARRR(拉新、激活、留存、收益、推薦)模型實現(xiàn)用戶終生價值的一套算法。請注意,AARRR是零售視角的用戶終生價值模式。一個拉新的新用戶,不僅激活(成交),復(fù)購(留存)了,而且還推薦了新用戶。上述環(huán)節(jié)的所有階段,都可以用MarTech1.0的模型、算法編程,然后自動分發(fā)給用戶。
在M arTech1.0的應(yīng)用中有三大基本功:用戶畫像、千人千面、營銷自動化。
1.用戶畫像。根據(jù)用戶屬性和用戶行為,進(jìn)行用戶標(biāo)簽化,即為用戶畫像。用戶畫像根據(jù)需要可繁可簡。沒有用戶畫像,營銷自動化很難實現(xiàn)。有了用戶畫像,才能自動匹配。
2.千人千面。有了用戶畫像,就可以根據(jù)用戶標(biāo)簽及其階段性,因人因時而異確定銷售策略,因而稱為“千人千面”。千人千面成為MarTech1.0的標(biāo)簽。
3.營銷自動化。電商、新零售面向海量C端,而且實時在線,瞬間反應(yīng),人工服務(wù)難度大。因此,只能通過一套算法,自動分發(fā),即營銷自動化。
前面反復(fù)強(qiáng)調(diào),截至目前,MarTech1.0主要適用于B2C,應(yīng)用 場景主要是Communication和Retail。MarTech1.0的主角是平臺電商和新零售企業(yè)。
營銷數(shù)字化,主角是品牌商和代理商。如果說零售數(shù)字化是短鏈路B2C的話,那么營銷數(shù)字化是全鏈路數(shù)字化,即鏈路B2B2C。
B2C為短鏈路數(shù)字化,B2B2C為長鏈路數(shù)字化。
2020年,BC一體化的概念為大批傳統(tǒng)企業(yè)接受,開啟了全鏈路數(shù)字化B2B2C。這是傳統(tǒng)渠道全面融入互聯(lián)網(wǎng)的信號。
B2C數(shù)字化,觸點是單一的C端;B2B2C數(shù)字化,觸點不僅包括2B、2C,還包括BC關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)。
BC一體化,MarTech的Marketing角色包括Communication和Distribution。因而面向B端運(yùn)營C端的單店突破和區(qū)域營銷突破為其重要特征。
MarTech1.0的核心價值是精準(zhǔn)、精細(xì)。精準(zhǔn)與精細(xì)帶來兩個營銷結(jié)果:第一,營銷效率提升;第二,用戶終生價值。
傳統(tǒng)營銷體系雖然也強(qiáng)調(diào)用戶終生價值,但難以量化。MarTech1.0通過技術(shù)手段,實現(xiàn)了用戶的階段性轉(zhuǎn)化,這是用戶終生價值的技術(shù)性保障。
正如有的營銷專家所評論,如果營銷數(shù)字化止步于此,則這樣數(shù)字化是“一條豪華的死路”。
品牌商面臨的數(shù)字化環(huán)境與零售商有很大不同,表現(xiàn)為:
1.B端和C端在線率低。有人說,只有在線的數(shù)字化才是數(shù)字化,這是針對電商平臺和新零售“定制”的數(shù)字化概念。特別是快消品,單品價值低,在線交易很難。在線率低的環(huán)境下,怎么實現(xiàn)營銷數(shù)字化?
2.全鏈路數(shù)字化成為可能。2020年品牌商數(shù)字化的經(jīng)典案例,我推薦鄭州太古可口可樂的全鏈路可視數(shù)字化,它已經(jīng)實現(xiàn)了:第一,全鏈路數(shù)字化B2B2C;第二,生產(chǎn)、分銷、配送、推廣全域數(shù)字化;第三,可視數(shù)字化,數(shù)字化管理。
在此環(huán)境下,營銷數(shù)字化的核心不僅僅是精準(zhǔn)、精細(xì),還要通過數(shù)字化獲得營銷突破。先是單店突破,當(dāng)單店突破形成密度時,就形成了區(qū)域突破。
對于已經(jīng)實現(xiàn)全面渠道覆蓋的大單品,也許MarTech1.0帶來的效率提升就夠了。但對于大量中小品牌,以及大品牌的新產(chǎn)品,更需要的是借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)實現(xiàn)營銷突破。MarTech2.0就是完成營銷突破的技術(shù)工具。
MarTech2.0用于營銷突破有兩大前提:一是BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián);二是線上線下全面融合,傳統(tǒng)營銷與互聯(lián)網(wǎng)沒有邊界。
BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián),這是全鏈路數(shù)字化的一個重要特征,即BC一體化。有多種技術(shù)路徑可以實現(xiàn)BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。
什么是BC關(guān)聯(lián)?在渠道環(huán)節(jié),有C端用戶ID,也有B端用戶ID。BC關(guān)聯(lián)即B端ID與C端ID一一對應(yīng)。不僅能知道B端把產(chǎn)品賣給了誰(C端),也可以引導(dǎo)C端用戶到特定終端(B端)購買,即導(dǎo)流。
BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)有重要營銷價值,即我們常講的雙重杠桿。從B端到C端是增量杠桿,從C端到B端是存量杠桿。
1.一物一碼的BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。一物一碼有多種形式的碼,比如防偽、竄貨等。BC關(guān)聯(lián)碼,即C碼(用戶碼)與B碼(終端碼、區(qū)域碼)關(guān)聯(lián)。
2.基于LBS的BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。只要用戶在線,就可以引導(dǎo)C端,基于LBS的定位,可以引導(dǎo)到特定的B端消費(fèi)。
3.云店的BC數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。云店不同于微商城邏輯,微商城是B2C邏輯,短鏈路徑;云店是B2B2C邏輯,長鏈路徑。云店當(dāng)然全部在線,既有B端在線,也有C端在線,更有BC天然關(guān)聯(lián)。同時,在云店中還有一條技術(shù)路徑,即社交技術(shù)路徑,通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)手段,可以獲得B端、KOC和C端在社群傳播的技術(shù)路徑,進(jìn)而為BC兩端賦能。
在新營銷的操作體系中,我們還引入了另一個具有杠桿效應(yīng)的因素:KOC。KOC在渠道中是有放大效應(yīng)的。但KOC的利用,必須有線下場景體驗的配合,這也是MarTech2.0所強(qiáng)調(diào)的線上與線下結(jié)合,無邊界互聯(lián)網(wǎng)化。
Ma rTech1.0是涉及網(wǎng)絡(luò)在線單一維度,MarTech2.0則延伸到三度空間(線下、社群、網(wǎng)絡(luò)),既通過營銷突破推動數(shù)字化,也通過數(shù)字化推動營銷,是互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)營銷的全面融合。
在MarTech1.0邏輯里,前臺形成觸點,中臺通過MarTech技術(shù)完成營銷自動化。
在MarTech2.0邏輯里,線下形成B端和C端觸點,中臺通過MarTech技術(shù)連接C端,為B端賦能。
如果說MarTech1.0解決的是面向C端的千人千面問題的話,那么MarTech2.0則是面向B端解決C端問題的千店千策。
千人千面解決精準(zhǔn)、精細(xì)問題,鎖定C端用戶;千店千策解決終端營銷突破,激活B端,鎖定B端的問題。
C端的問題是精準(zhǔn)匹配,終生價值;B端的問題是增量與存量。B端賦能,關(guān)鍵是要有增量;B端激活,判斷標(biāo)準(zhǔn)是釋放存量。
千店千策,包含三塊內(nèi)容:
1.to B的精準(zhǔn)、精細(xì)管理。與to C的精細(xì)以在線方式完成不同,這是品牌商和代理商內(nèi)部可控的。to B的精細(xì)以在線形成提供給一線業(yè)務(wù)員,以線下的形式完成。包括下列內(nèi)容:第一,B端畫像與價值分析,比如有的B 端擅長推廣新品,這就是B端畫像與價值分析;第二,B端的實時管理,比如B端實時動銷數(shù)據(jù);第三,B端客情管理,B端客情以線下強(qiáng)關(guān)系、社群高頻交互為主要方式。
2.to C的導(dǎo)流。to C的導(dǎo)流有三種方式:第一,線下導(dǎo)流,線上交易。這是線上線下結(jié)合,傳統(tǒng)與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的方式;第二,平臺導(dǎo)流,比如品牌商與騰訊等第三方機(jī)構(gòu)合作,引導(dǎo)流量;第三,品牌商的“用戶運(yùn)營”,與零售商的用戶運(yùn)營不同(政策與交易導(dǎo)向的用戶運(yùn)營),品牌商的用戶運(yùn)營是認(rèn)知運(yùn)營,只要有用戶認(rèn)知,交易是結(jié)果,更何況現(xiàn)在本身就是認(rèn)知、交易和關(guān)系三位一體的時代。
3.B端激活。B端激活是釋放存量,只要C端形成勢能,或者能夠為增量賦能,那么,配合線下策略,可以激活B端,釋放存量。
千人千面,最終在MarTech1.0表現(xiàn)為算法,否則,也就不稱為MarTech了。不同的系統(tǒng)有不同的算法。
千店千策,同樣要有算法,還要有與線下結(jié)合的“套路”(模式)。比如,我們實踐的BC一體化中,線下體驗就為MarTech2.0加分了。
前面講過,MarTech1.0更適合單一對象的線上自動化。B2B2C鏈路中,包括to B、to C,以及BC關(guān)聯(lián)。
to B、to C是單一對象的數(shù)字化,完全可以按照MarTech1.0的營銷自動化邏輯,以算法形式,在線上自動分發(fā)。這是MarTech1.0擅長的模式。
同時,BC關(guān)聯(lián)的數(shù)字化,不再是單一對象,不再只是線上行為,千店千策比千人千面更復(fù)雜。
MarTech1.0是純線上的營銷自動化,與傳統(tǒng)營銷無關(guān)。MarTech2.0的營銷突破,必須與傳統(tǒng)渠道配合,這是MarTech2.0的B2B2C的鏈路特點決定的。
MarTech1.0的特點是自動化,通過算法自動分發(fā)給C端。但對于決策者和管理者來說,要了解系統(tǒng)總體情況,也需要可視化。
MarTech2.0是線下與線上的融合,因此,一線業(yè)務(wù)員承擔(dān)線下與線上兩種角色,而且線下角色的效率,同樣可以反映在線上。
在MarTech2.0環(huán)境下,業(yè)務(wù)員有兩個分裂的角色:既是“困在算法中的騎手”,也是數(shù)字化的“分析師”。
因為業(yè)務(wù)員的行為、效果,都可以在算法中表現(xiàn)為“效率分析”,并且實時讓所有管理鏈條的領(lǐng)導(dǎo)可視化。
2020年年末,我們在觀摩鄭州太古可口可樂的營銷數(shù)字化時,他們已經(jīng)完成了全鏈路可視數(shù)字化,所有人員的工作效率,實時呈現(xiàn)在系統(tǒng)上,完全可以根據(jù)效率實時排名。從這個角度講,業(yè)務(wù)員已經(jīng)成為“困在算法中的騎手”。
從另一個角度,代理商、終端及用戶數(shù)據(jù)也以可視化的方式呈現(xiàn)在業(yè)務(wù)員面前,業(yè)務(wù)員也可以是個數(shù)據(jù)分析師,及時調(diào)整線上線下策略,也為效率提升提供了空間。
千店千策是MarTech2.0的基礎(chǔ)商業(yè)邏輯,以單店為基本商業(yè)單元。
營銷突破有單店突破、小區(qū)域突破、大區(qū)域突破、全國性突破。前提是解決了單店突破問題。
單店形成密度,就構(gòu)成了小區(qū)域突破;小區(qū)域突破連片,就是大區(qū)域突破;大區(qū)域連片,就是全國性突破。
無論是單店突破還是區(qū)域突破,基本組織形態(tài)是“班長指揮的戰(zhàn)爭”。基本特點是:第一,讓一線看見炮火的人指揮戰(zhàn)爭。這個看見炮火的人是“班長”。第二,組織形態(tài)是小前臺、大中臺。前臺的“班長”人數(shù)不多,中臺的資源組織系統(tǒng)實力強(qiáng)大。
班長指揮的戰(zhàn)爭有兩大基本要求:
第一條:可視化全鏈路數(shù)據(jù)分析。
1.前臺的班長是數(shù)據(jù)分析師,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)動中臺資源,實現(xiàn)單店或區(qū)域突破。
2.全鏈路各觸點效率分析。
3.可視化決策與管理。
第二條:中臺精準(zhǔn)的資源支持。
1.后臺基于LBS或區(qū)域的精準(zhǔn)傳播。
2.發(fā)現(xiàn)及利用KOC。
3.基于LBS的引流。
4.基于LBS的C端爆破。
品牌商的營銷數(shù)字化,營銷突破的邏輯是由BC關(guān)聯(lián)決定的,營銷突破的力度則是營銷技術(shù)決定的。
MarTech概念的提出者Scott Brinker說:當(dāng)我在美國主持MarTech大會時,我經(jīng)常會問觀眾,他們當(dāng)中有多少人是從技術(shù)背景開始,然后進(jìn)入市場營銷領(lǐng)域,又有多少人是從市場營銷開始并最終深入到技術(shù)領(lǐng)域。我的設(shè)想是大多數(shù)人從技術(shù)領(lǐng)域起步,然后轉(zhuǎn)向市場營銷。但實際上,超過一半的觀眾在剛開始時是純粹的營銷人員,他們對技術(shù)有著濃厚的興趣,然后自學(xué)了相關(guān)內(nèi)容。
MarTech1.0偏重技術(shù),以技術(shù)背景人員為主,完全在線上完成;MarTech2.0延伸到傳統(tǒng)與線上結(jié)合,將以現(xiàn)場一線營銷人員為主。最終傳統(tǒng)營銷與互聯(lián)網(wǎng)的邊界消失。
(劉春雄,鄭州大學(xué)管理工程學(xué)院副教授,營銷數(shù)字化研究院院長)