陳雅
廣州華商學院創(chuàng)意與設計學院 廣東 廣州 511300
VR技術開始被廣泛運用各個領域中,為人們的實際生活帶來較大的影響,在經(jīng)濟水平不斷提升的時代中,人們逐漸提升對生活環(huán)境的要求,室內(nèi)設計行業(yè)逐漸開始發(fā)展,而各個行業(yè)應該緊緊跟隨時代發(fā)展的步伐,建筑室內(nèi)設計行業(yè)同樣如此,要充分利用VR技術的優(yōu)秀之處,為設計者以及消費者提供形象直觀的感受,促進建筑室內(nèi)設計行業(yè)的快速穩(wěn)定發(fā)展。
VR技術是Virtual Reality技術的簡稱,也可以稱為虛擬現(xiàn)實技術。這種技術主要是借助電子計算機中的圖形設計系統(tǒng)和各種能夠起到控制目的的接口設備,最終在計算機中建立一個三維立體的設計模式,這種手段是非常新穎以及先進的模型設計方式。這種技術其中具有一些特點以及優(yōu)勢,所以被充分運用到各個行業(yè)中[1]。
首先,VR技術的運用可以讓人們有一種親身體驗的感受。因為運用VR技術能夠建立一個相對比較真實的情境,所以,使用的人能夠觀看到三維的模型交互界面。因為三維界面和人們實際生活環(huán)境比較貼近,人們理解環(huán)境中表達的信息也更加容易,使自身產(chǎn)生好像真的在其中的感覺。把這一特點運用到建筑室內(nèi)設計中,可以令消費者感受到設計師的真實設計想法,進而不需要消費者想方設法地看二維室內(nèi)設計圖,而是能夠真實感受設計師的想法,切實感受設計的魅力之處,促進設計師和消費者之間的溝通,防止設計師和消費者之間出現(xiàn)理解方面的偏差[2]。
其次,交互性是VR技術非常明顯的一個特點,且也是一個主要的優(yōu)勢,人們能夠在虛擬的現(xiàn)實中運用各種輸出執(zhí)行端口,感覺到自己真是觸摸到各種物品,使消費者不僅僅在視覺方面產(chǎn)生更加直觀形象的感覺,而且還可以在觸覺方面產(chǎn)生直觀的感受,感受到設計場景的魅力之處,最終感覺到自身好像真實處在某個環(huán)境中[3]。
最后,想象性也是VR技術的一個主要特點。因為場景中的各種模型并不是現(xiàn)實生活中必須存在的。所以,設計工作者既能夠利用建模技術建立現(xiàn)實生活中真實存在的各種場景,模擬真實存在的各種環(huán)境,又可以借助設計工作者的想象能力建立現(xiàn)實生活中不存在的環(huán)境以及場景,讓消費者感受到一種新鮮感以及刺激感。這樣能夠有效拓寬人們的認知,調(diào)動人們發(fā)揮自身的想象能力。例如,在開展建筑室內(nèi)設計的過程中,可以提前模擬建筑在未來十年,甚至一百年后的改變,讓消費者逐漸體會運用VR技術的不同感受,提高消費者對VR技術的喜愛[4]。
VR虛擬現(xiàn)實技術的運用為建筑室內(nèi)設計的各個方面帶來了較大的影響。將VR技術運用到建筑室內(nèi)設計中,能夠借助虛擬場景對真實的環(huán)境進行展示,運用VR虛擬技術構建三維模型,對真實環(huán)境中的各種要求開展合理定位,根據(jù)相關方案開展設計工作,完善規(guī)劃。下面主要介紹將VR技術運用到建筑室內(nèi)設計中的相應對策:
通常情況下,物理環(huán)境會對建筑產(chǎn)生較大的影響,特別是中層建筑以及高層建筑,會被氣流影響,且影響程度比較大,它會為人們的居住環(huán)境帶來直接影響。如果兩個建筑物之間的間距不是很大,那么氣流會在兩個建筑物之間互相流動,加快風速,導致出現(xiàn)噪音污染的問題,并且,還可能導致建筑物的磨損,使建筑物磨損問題變得更加嚴重,為建筑物屋頂和表層裝修帶來較大的損壞。在對建筑物平均高度開展控制工作時,需要對各個地區(qū)的不同之處開展全面細致的思考以及分析,地勢、溫度等一些條件的改變,都會對此產(chǎn)生較大的影響。一旦風速較快,一方面會為行人帶來一些不利影響,另一方面也會為建筑物的四周環(huán)境帶來較大影響,導致各個地區(qū)的局部地方溫度出現(xiàn)較大的改變。利用VR技術,能夠提前模擬相應的場景,對氣流的大小進行調(diào)整,全面細致的觀察建筑模型,建立完善的建筑結構,不斷優(yōu)化環(huán)境條件,得到理想的設計效果。計算機能夠?qū)ο嚓P數(shù)據(jù)指標進行統(tǒng)計以及歸納,并且,還能夠?qū)υO計工作中包括的各種參數(shù)進行適當調(diào)試,對各個層面進行統(tǒng)籌,最終得到有利于設計工作者的優(yōu)化方案,選擇出效果最好的設計方案,進行科學有效的設計,降低環(huán)境因素對建筑物產(chǎn)生的不利影響[5]。
在建筑室內(nèi)設計中運用VR技術中其他一個非常重要的構成部分為設計演示,它主要是體驗者運用各種新穎先進的手段對體感設備進行控制,最終體驗各種虛擬設計方案。這樣一方面可以體現(xiàn)出技術手法,另一方面可以展示出各種物理材質(zhì)在環(huán)境條件下不容易實現(xiàn)的一些表現(xiàn)手法。具備VR技術的使用者體驗系統(tǒng)可以根據(jù)體驗者的各種不同感官進行完善,使其更好的感受虛擬環(huán)境。這個系統(tǒng)按照設計制圖軟件和VR設備兩者間的鏈接,讓體驗者和設計工作者按照設計理念進行交流和溝通,通過這種方式建立一個具有較強參與感以及控制感的體驗環(huán)境。使用者在體驗的過程中,還可以通過監(jiān)督以及控制,為體驗者的語言和行為舉止進行記錄,其中包括面部語言等,確保體驗者產(chǎn)生良好的體驗感,全面了解體驗者的主體感知,以此優(yōu)化以及完善設計效果。利用強化表現(xiàn)效果以及現(xiàn)實物體載入的辦法,把軟件模擬的環(huán)境和實際環(huán)境進行結合,體驗者能夠轉(zhuǎn)變自身動作,對虛擬觀念產(chǎn)生一定程度的影響。舉個例子,虛擬頭戴設備可以為體驗者提供360°的體驗感,對不同的設計環(huán)境以及深層表現(xiàn)空間進行不斷認知,通過這種方式強化設計方案的真實感,讓體驗者感受到設計方案十分貼近實際生活,使體驗者可以進入到虛擬設計方案中,切實感受和接觸設計師的特色設計理念。在對設計方案進行觀察的過程中,體驗者能夠全面深入了解即將形成的設計方案和設計方案的具體運用形態(tài)。
VR技術能夠充分展示出設計工作者的設計理念和想要表達的設計內(nèi)涵。例如,在針對建筑開展室內(nèi)設計前,需要提前對房屋的具體情況以及外部結構開展分析以及思考,展示出設計工作者思考的設計形態(tài)。設計工作者需要利用計算機 展示出各種圖形,但是很多圖形表現(xiàn)相對比較復雜以及煩瑣,沒有運用VR技術表現(xiàn)出來的貼切以及全面。在VR虛擬技術表現(xiàn)中,設計工作者可以把自身的設計理念以及表現(xiàn)效果融入表現(xiàn)方案中。這樣可以使設計工作者感受到虛擬房屋,最終感受到自身設計的設計方案是否可以滿足理想效果,是否能夠展示出自身的設計理念。采取反復試驗的方式,設計工作者能夠不斷優(yōu)化以及調(diào)整設計方案,最終滿足消費者以及設計師的要求。這樣一來,既能夠有效解決大量時間,又可以有效減少設計工作者設計中的消耗。
例如,豪斯VR虛擬現(xiàn)實,它可以把建筑室內(nèi)設計和VR虛擬技術充分結合到一起。豪斯VR這種軟件可以徹底轉(zhuǎn)化成三維模型,能夠使設計工作者直接上傳自己的設計方案。上傳完設計方案后,能夠快速形成VR觀看鏈接,不需要用戶繼續(xù)開展其他操作,并且,也不需要用戶下載任何軟件,更加不需要設計工作者按照用戶的要求修改模型文件。在VR觀看鏈接中,設計工作者能夠詳細清晰地看見建筑設計方案的虛擬效果。設計工作者佩戴好虛擬設備后,可以看到建筑按照設計方案安裝好的空間布局和室內(nèi)裝設,好像真實地進入到一個設計完成的設計工程中,設計工作者可以按照自身的設計理念不斷優(yōu)化以及調(diào)整布置形態(tài)。在建筑室內(nèi)設計方案體驗中,若是進入到比較復雜的場景中,那么可以運用全景觀看的方法,方便查詢以及了解設計。豪斯VR主要是面向設計工作者,它能夠幫助設計工作者建立虛擬模型,還可以幫助設計工作者保存設計模型,使其可以將設計模型提供給裝修單位。裝飾設計企業(yè)會支付相應的費用,購買保存好的設計模型。
在建筑室內(nèi)設計中運用VR技術非常重要,該技術具有相對比較強的空間展現(xiàn)能力,可以有效提升用戶的使用感,并且,設計工作者同樣可以運用VR技術創(chuàng)造出滿意的設計方案,促使建筑室內(nèi)設計的質(zhì)量以及效率不斷能提升,推動設計行業(yè)的整體發(fā)展以及進步。