郭 靜
(山西應(yīng)用科技學(xué)院 山西 太原 030000)
當(dāng)前,尖端科技產(chǎn)品發(fā)展應(yīng)用步伐不斷加快,其主要應(yīng)用代表為數(shù)字虛擬化和現(xiàn)實信息技術(shù),科學(xué)與文化藝術(shù)的相互融合滲透和互相交織,使得各類數(shù)字和多媒體文化藝術(shù)產(chǎn)品受到積極的影響,在此背景下發(fā)展產(chǎn)生的數(shù)字藝術(shù)文化產(chǎn)品,更具備了創(chuàng)新藝術(shù)性質(zhì)和具有審美價值特性。虛擬現(xiàn)實攝影技術(shù)在現(xiàn)代社會經(jīng)濟(jì)生活環(huán)境中的廣泛應(yīng)用,能夠為我國數(shù)字媒體影像藝術(shù)的攝影創(chuàng)作發(fā)展提供一個典型的攝影技術(shù)基礎(chǔ)支撐,為不斷努力推進(jìn)我國數(shù)字媒體攝影藝術(shù)具有創(chuàng)造性的發(fā)展,本文從其在虛擬現(xiàn)實中的技術(shù)特點出發(fā)并拓展了相關(guān)技術(shù)研究[1]。
所謂虛擬現(xiàn)實信息技術(shù),其在廣義應(yīng)用范圍內(nèi)主要指的是人類利用手機(jī)營造現(xiàn)實虛擬場景,以對現(xiàn)實虛擬環(huán)境進(jìn)行信息還原,其技術(shù)屬于現(xiàn)代科學(xué)信息技術(shù)的一種。人們可以利用自己具有多樣化的視覺創(chuàng)造思維能力和較強(qiáng)的想象實現(xiàn)能力,結(jié)合移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)手段、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及其他傳感器技術(shù)優(yōu)勢,進(jìn)行現(xiàn)實虛擬場景的綜合營造,以此用來達(dá)成自身真實期望,獲得各種環(huán)繞式的虛擬事物和環(huán)境場景,在人們實現(xiàn)人機(jī)交互時,以使其和人們自身能夠隨時獲得真實的感覺,體會所需要營造的各種虛擬現(xiàn)實場景。其狹義應(yīng)用領(lǐng)域主要指的是人們直接利用各種虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實制作顯示器的一種佩戴活動形式,隨著人體內(nèi)部動作的不斷變化,使人們深刻感受到現(xiàn)實場景的微妙變化,以及能帶給人們切身經(jīng)歷的震撼感覺,使人們在各種虛擬現(xiàn)實場景中得到能夠真正實現(xiàn)在心靈及其身體上的共鳴[2]。
虛擬化是增強(qiáng)現(xiàn)實的新一代技術(shù),為一個產(chǎn)品中的設(shè)計者或者說尤其是對新技術(shù)產(chǎn)品使用者本身,他們提供了一個更好的自我實現(xiàn)發(fā)揮自身潛能的大空間,更直接有效地實現(xiàn)了一種對于人們對未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境世界、未知虛擬現(xiàn)實環(huán)境世界、理想虛擬現(xiàn)實環(huán)境世界或者人們想象世界創(chuàng)造表現(xiàn)出來的一切現(xiàn)實事物的一種自我虛擬化的實現(xiàn)。比如一個虛擬人物形象藝術(shù)設(shè)計師,甚至已經(jīng)可以在整個大的虛擬現(xiàn)實空間里,通過模擬實現(xiàn)自己對一個虛擬人物的各種整體場景形象圖來進(jìn)行整體設(shè)計,場景圖的模擬藝術(shù)設(shè)計師甚至已經(jīng)可以在整個大的虛擬現(xiàn)實空間里通過自己仿真出的場景圖來模擬整個真實場景。愛好者同樣希望,可以根據(jù)自己豐富的設(shè)計想象力和經(jīng)驗,來不斷實現(xiàn)自己在各種服裝設(shè)計上和事業(yè)上的夢想。
20世紀(jì)80年代,我國逐漸產(chǎn)生一種全新的藝術(shù)展現(xiàn)形式,這就是數(shù)字媒體藝術(shù)。這種藝術(shù)形式是現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)相結(jié)合所產(chǎn)生的新興的藝術(shù)產(chǎn)物,這種藝術(shù)形式不僅能夠最大限度地保留我國傳統(tǒng)的藝術(shù)價值元素,同時還能夠有效利用新興技術(shù)來對藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)行創(chuàng)新。在實際應(yīng)用過程中得到了廣泛的應(yīng)用,并且也贏得了許多觀眾的喜愛。經(jīng)過30多年的快速發(fā)展,我國國內(nèi)從事各類數(shù)字網(wǎng)絡(luò)媒體視覺藝術(shù)創(chuàng)作的年輕人越來越多,相關(guān)的視覺藝術(shù)作品和視覺藝術(shù)表現(xiàn)形式也越來越多樣化,平面設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)廣告產(chǎn)品包裝等眾多藝術(shù)行業(yè)中均已出現(xiàn)屬于數(shù)字網(wǎng)絡(luò)媒體視覺藝術(shù)的身影。相比于純粹的中國傳統(tǒng)藝術(shù),數(shù)字化多媒體藝術(shù)已經(jīng)實現(xiàn)了當(dāng)代藝術(shù)和文化商業(yè)以及其他社會文化服務(wù)的高度整合?,F(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術(shù)正帶領(lǐng)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)入一個全新的變革時期,其主要是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)所獨有的技術(shù)作為傳播的媒介,將數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作融合在一起,并且廣泛應(yīng)用到互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)當(dāng)中、電子計算機(jī)及數(shù)字視覺影像傳感器等先進(jìn)的數(shù)字外置影像設(shè)備中,從而使得我國現(xiàn)階段的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作形式更加多樣,內(nèi)容更加豐富。同時也進(jìn)一步提高了數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的互動性,有效地直接推動了我國數(shù)字現(xiàn)代媒體文化藝術(shù)在新歷史時期的快速發(fā)展和逐步壯大,使目前包括數(shù)字電子立體雕塑和數(shù)字動態(tài)立體影像在內(nèi)的各種新型數(shù)字現(xiàn)代媒體文化藝術(shù)作品類型相繼涌現(xiàn),為今后我國的媒體藝術(shù)史增光添色畫上了濃墨重彩的一筆[3]。
QuickTimeVR技術(shù)不僅為3D內(nèi)的一些物體帶來良好的視覺展示,同時還能夠更加方便地處理視頻的編輯功能。同時QuickTimeVR技術(shù)也使得現(xiàn)階段的數(shù)字化多媒體藝術(shù)創(chuàng)作的互動性更強(qiáng),這樣不僅能夠促使相關(guān)工作人員時刻掌握視頻的播放進(jìn)程,同時也能夠有效實時跟進(jìn)視頻的播放內(nèi)容,還可以根據(jù)不同參與者的不同使用要求對其進(jìn)行隨時的細(xì)節(jié)調(diào)整,滿足不同媒體使用者的多媒體方面使用需求。QuickTimeVR該技術(shù)不僅可以通過各種電子輸入輸出設(shè)備,如數(shù)碼相機(jī)、單反等輸入設(shè)備,且對各種輸入輸出設(shè)備的性能要求不高,幾乎任何一種電子機(jī)的輸入輸出設(shè)備都可以與之相結(jié)合。例如將一臺照相機(jī)里的立體照片內(nèi)容輸入框放進(jìn)了QuickTimeVR這個插件里,觀察者則可以通過利用此技術(shù)對其進(jìn)行自動的編輯工作。此外,這個功能的獨特之處還在于,可以將多個立體的照片進(jìn)行拼接后形成一個立體化的圖形,以此來促使觀察者的觀看更加方便,這種方式不僅為媒體專業(yè)的工作人員提供了便利,同時也使得從事這方面的年輕工作人員有了一個很好的交流平臺。
現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)成為許多領(lǐng)域發(fā)展的重要技術(shù)工具。其最大的特點在于能夠讓人們清楚地看到利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)所創(chuàng)造的一種現(xiàn)實世界,在視覺上具有一定的震撼力,這是現(xiàn)階段其他電影所無法比擬的。例如《盜夢空間》中,對于夢境、現(xiàn)實的兩種表現(xiàn)形式十分相似,使很多人甚至無法準(zhǔn)確分清什么是夢境,什么是現(xiàn)實。與目前傳統(tǒng)的各種音視頻無線設(shè)備軟件采用的各種工作處理方式不同,網(wǎng)絡(luò)媒體系統(tǒng)依賴于IT無線設(shè)備軟件開發(fā)商們提供的視頻技術(shù)和無線設(shè)備軟件,來進(jìn)行傳輸、存儲和分析處理各種音視頻圖像信號。最為流行的就是傳統(tǒng)的SDI數(shù)據(jù)傳輸方式,但是其往往缺乏真正傳統(tǒng)意義上的數(shù)字網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)交換傳輸特性,需要同時做大量的基礎(chǔ)工作,才能盡可能達(dá)到利用SDI來創(chuàng)建類似以太網(wǎng)所需要提供的部分無線網(wǎng)絡(luò)管理功能。所以,視頻傳播行業(yè)中的一種網(wǎng)絡(luò)媒體傳播技術(shù)就應(yīng)運而生。網(wǎng)絡(luò)媒體與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的有機(jī)融合,使企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷可以獲得更高的經(jīng)濟(jì)利益。網(wǎng)絡(luò)媒體的未來發(fā)展技術(shù)基礎(chǔ)主要在于網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)綜合簡析和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)綜合管理以及數(shù)據(jù)綜合基于云計算的數(shù)據(jù)剖析,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也同樣基于此技術(shù)原理在運行,都是其在數(shù)字化上的表現(xiàn)。在大數(shù)據(jù)云計算的根本上,網(wǎng)絡(luò)媒體必將擁有更加廣闊的專業(yè)內(nèi)容和先進(jìn)的新技術(shù)。很多專家分析認(rèn)為,目前網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計技術(shù)是基于一個新的虛擬媒體上來進(jìn)行,在這個虛擬舞臺上用戶可以親身體會感受到一種交互式設(shè)計美感,在某個程度方面這與之前虛擬現(xiàn)實技術(shù)相類似也更統(tǒng)一。如黃心健的互動繪畫教學(xué)作品《平淡之位》,在這部互動繪畫教學(xué)作品中,作者主要嘗試運用面對人的一次呼吸或者吹氣過程作為互動平臺操作界面,在此互動平臺上僅僅可經(jīng)過一次呼吸或者吹氣過程,可以讓一個人把一件青瓷上的一陣風(fēng)和那些雨滴、落花和這一天的光與云霧真實鮮活動地反映在一起,這樣的交互式互動視覺信息表現(xiàn),突破了我們目前傳統(tǒng)的視覺信息表達(dá)傳播媒介[4]。
在移動虛擬化與現(xiàn)實交互技術(shù)不斷發(fā)展及推廣運用的整個過程中,交互方式勢必也需要逐漸打破單純的人機(jī)交互操作模式,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槿藱C(jī)動態(tài)交互界面。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣泛運用主要是由于數(shù)字網(wǎng)絡(luò)媒體的交互性結(jié)構(gòu)發(fā)生了重大改變,不再僅僅是基于傳統(tǒng)媒體交互主體與傳統(tǒng)客體交互支架的單向、線性交互關(guān)系,轉(zhuǎn)而經(jīng)過對傳統(tǒng)虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實相關(guān)技術(shù)的綜合運用和技術(shù)創(chuàng)新,實現(xiàn)了雙向、多向的媒體互動信息傳播,數(shù)字網(wǎng)絡(luò)媒體的情感創(chuàng)意信息表現(xiàn)以更自然的交互方式得以呈現(xiàn),交互方式的整體發(fā)展表現(xiàn)方向從用戶點擊式的界面向以用戶知覺體驗為主的界面不斷轉(zhuǎn)化,在視覺形式設(shè)計方面更好地實現(xiàn)了媒體人機(jī)交互向媒體人人交互的不斷改變,更加注重媒體個性化和媒體情感化的不斷加強(qiáng),有利于更好地實現(xiàn)媒體人與物和人之間的情感交流和信息溝通。
綜上所述,在網(wǎng)絡(luò)虛擬化和現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下,數(shù)字化的媒體將使藝術(shù)創(chuàng)作的媒體形式、風(fēng)格和藝術(shù)類型等越來越多樣化,普通人在運用網(wǎng)絡(luò)虛擬化和現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)技術(shù)后,就可以輕松地在媒體上進(jìn)行各種數(shù)字化的藝術(shù)創(chuàng)作。虛擬化與現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下的創(chuàng)作、數(shù)字與多媒體下的藝術(shù)創(chuàng)作,為豐富和不斷發(fā)展年輕人的藝術(shù)想象力與藝術(shù)創(chuàng)造力等也提供了良好的學(xué)習(xí)平臺[5-6]。