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VRP平臺三維虛擬校園交互功能的設(shè)計與實現(xiàn)

2021-04-09 09:03:25徐州生物工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院黃志平
電子世界 2021年10期
關(guān)鍵詞:對話框聊天按鈕

徐州生物工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院 黃志平

虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以創(chuàng)建一個實時的三維虛擬環(huán)境,用戶可以在虛擬環(huán)境中感受真實物理世界的情感體驗。本文采用VRP編輯器作為虛擬現(xiàn)實平臺,構(gòu)建了具有多種漫游方式、交互性強、多人在線交流等功能的三維虛擬校園系統(tǒng)。

創(chuàng)建虛擬校園,讓體驗者在網(wǎng)上通過虛擬校園參與學(xué)校的學(xué)習(xí)、生活等日?;顒?。三維虛擬校園設(shè)計中包括不同漫游形式、多人在線互動、地圖導(dǎo)航等各種交互功能,這就需要在VRP編輯器中進行相關(guān)操作以實現(xiàn)這些功能。本文主要對三維虛擬校園這些功能的實現(xiàn)進行設(shè)計和研究。

1 相機創(chuàng)建

VRP編輯器中提供了多種相機類型,包括行走相機、飛行相機、繞物旋轉(zhuǎn)相機、角色控制相機、跟隨相機、定點觀察相機、動畫相機等。本項目在設(shè)計和制作三維虛擬校園場景漫游時,通過創(chuàng)建角色控制相機、飛行相機這四種相機讓體驗者從不同視角、不同的路徑、不同的方式游覽虛擬校園場景,產(chǎn)生不同的感官感受。

1.1 角色控制相機的設(shè)計和實現(xiàn)

角色控制相機,角色設(shè)置了跑動、站立、行走三個動作游覽校園,用戶可以根據(jù)游覽的需要自行選擇運動方式,增加體驗者游覽的真實感和沉浸感。角色控制相機設(shè)計和創(chuàng)作過程如下:

(1)從角色庫中調(diào)用角色。點擊【創(chuàng)建對象】欄里的【骨骼動畫】,然后點擊【角色庫】按鈕,在彈出的【角色庫】對話框中有很多角色可供選擇,這里選擇“亞洲休閑平跟鞋女士”調(diào)到虛擬場景中,通過移動工具和縮放工具調(diào)整其位置和大小。

(2)為加色添加動作。點擊右側(cè)的【動作庫…】按鈕,會彈出一個【動作庫】對話框,在對話框中雙擊“跑動原地(平跟女士)”、“空閑站立(平跟女士)”和“行走原地(平跟女士)”,將這三個角色的動作添加到場景角色中。添加好三個動作后,在動作庫中分別右鍵單擊這三個動作將“跑動原地(平跟女士)”、“空閑站立(平跟女士)”和“行走原地(平跟女士)”分別設(shè)置為“跑步動作”,“默認動作”和“行走動作”。

(3)角色控制相機的創(chuàng)建。通過點擊【相機】面板下的【角色控制相機】按鈕,可以打開【Camera name】對話框,在對話框里可以更改相機名稱。

(4)設(shè)置相機控制角色。打開角色控制相機屬性面板,在屬性面板中選擇“亞洲休閑裝平跟”角色。

(5)切換角色控制相機。設(shè)置好之后,點擊F5運行,按“C”鍵打開【相機列表】對話框,選擇“角色控制相機”就可以在虛擬校園場景中控制角色模型。通過點擊鍵盤上的W、S、A、D可以控制角色模型的前、后、左、右的移動,如果用鼠標(biāo)直接單擊要去的位置,角色可以自動前往,點擊鍵盤左上角的“~”鍵,可以將行走狀態(tài)切換成跑步狀態(tài)。

1.2 飛行相機的設(shè)計和實現(xiàn)

本項目中通過設(shè)計和創(chuàng)建飛行相機,讓體驗者從高空俯視三維虛擬校園場景。

(1)創(chuàng)建飛行相機。在VRP編輯器的相機面板中創(chuàng)建飛行相機,設(shè)置飛行相機的名稱

(2)設(shè)置飛行相機屬性。點擊【相機列表】中的“飛行相機”,在彈出的飛行相機屬性列表中將【基本參數(shù)】下的【水平視角】設(shè)為90度,其它參數(shù)保持不變。

(3)轉(zhuǎn)換相機類型。虛擬校園場景中創(chuàng)建了不同的相機類型,我們可以通過點擊相機屬性面板中的【相機類型】選擇需要的相機,在彈出的對話框中選擇“是”即可。

1.3 跟隨相機的設(shè)計和實現(xiàn)

使用跟隨相機精心策劃一條較好的游覽線路,使體驗者按照這條線路瀏覽校園,既可以較高效率的及時了解校容校貌,又方便體驗者對學(xué)校有個快速整體的了解。實現(xiàn)方法和上面兩種相機的實現(xiàn)方法類似。首先創(chuàng)建角色并為角色添加動作,然后創(chuàng)建角色路徑并將路徑綁定到角色,最后創(chuàng)建跟隨相機并設(shè)置相機跟隨角色,完成跟隨相機的創(chuàng)建。

1.4 相機創(chuàng)建的注意事項和技巧

在創(chuàng)建相機時,還會遇到一些問題,因此,我們在創(chuàng)建相機時還要注意一些事項,掌握一些技巧。

(1)在VRP中編輯時可以設(shè)定角色自動攀登符合實際尺寸的臺階。正常角色的高度,可以自行攀登20公分的臺階,若臺階超過20公分,則角色無法跨越。

(2)在制作過程中,若角色被墻或者地板卡住了,用鼠標(biāo)中鍵將角色拖到合適的位置就可以了。

2 碰撞檢測設(shè)置

為了讓體驗者在瀏覽校園時有身臨其境的感受,我們還需要在虛擬校園場景中進行碰撞檢測的設(shè)置。

設(shè)置碰撞檢測,單擊【物理碰撞】按鈕,在場景中選中全部模型,然后取消不需要進行碰撞的模型,最后單擊【碰撞方式】下的開啟按鈕,碰撞檢測設(shè)置完成。設(shè)置碰撞檢測好之后,角色在在場景中就不會發(fā)生穿墻而過等穿幫現(xiàn)象了,碰到墻壁會沿著墻壁向前行走。

在碰撞檢測設(shè)置過程中,要掌握以下碰撞檢測的優(yōu)化技巧。

(1)在制作時,可以將模型不加入碰撞,而是制作一個盒子模型作為碰撞替代,運行時將盒子模型隱藏即可。

(2)我們在制作過程中有必要盡可能的簡化碰撞的模型。此外,一些走路碰不到的面如屋頂上的模型等就不需要加入碰撞。

3 MMO多人在線技術(shù)的設(shè)計與研究

3.1 設(shè)置MMO虛擬場景里的角色

前面的內(nèi)容我們已經(jīng)研究過在VRP中添加角色的方法。下面我們將研究如何設(shè)置MMO場景里的角色。

(1)在【創(chuàng)建對象】中的【骨骼動畫】面板里點擊【角色庫…】按鈕,在彈出的角色庫對話框中選擇需要的角色添加到場景中。根據(jù)制作需要為角色添加骨骼動作,如行走原地、跑動原地、空閑站立、跳躍動作等,創(chuàng)建一臺角色控制相機,供MMO設(shè)置參數(shù)調(diào)用。

(2)在【多人在線】中的【角色系統(tǒng)】面板中點擊【添加】按鈕,添加角色骨骼。在【多人在線】中的【角色系統(tǒng)】面板中點擊【控制相機】按鈕,添加角色控制相機。

(3)在【多人在線】中的【基礎(chǔ)設(shè)置】面板中修改角色的登錄名稱,在角色的頭頂上方顯示修改后的名稱。

3.2 MMO多人在線聊天

三維虛擬校園設(shè)計多人在線時,在線用戶還可以進行聊天。

(1)文本聊天的設(shè)計和制作。通過前面的制作已經(jīng)在場景里添加了角色。在制作文本聊天時有兩種方法,一種是設(shè)置GUI控件文本聊天函數(shù),另一種是設(shè)置角色文本聊天函數(shù)。

創(chuàng)建GUI控件,在【高級界面】中的【控件】面板里創(chuàng)建輸入框和信息顯示框兩種控件,在初始化函數(shù)中設(shè)置一個變量,在自定義函數(shù)中創(chuàng)建腳本函數(shù),創(chuàng)建MMO系統(tǒng)函數(shù),新建MMO時間映射函數(shù),用MMO文本信息接收文字,添加相應(yīng)腳本在MMO文本信息函數(shù)里。經(jīng)過上面的制作,進行運行效果測試。

設(shè)置角色文本聊天函數(shù),我們在虛擬校園角色聊天中還可以設(shè)置文本聊天的內(nèi)容在角色頭頂顯示的效果。在上面制作的基礎(chǔ)上,我們在函數(shù)中創(chuàng)建相應(yīng)的腳本就可以。

【user_say】函數(shù)和【model_name】函數(shù)都是系統(tǒng)函數(shù),要想實現(xiàn)不同客戶端說的話都顯示在正確角色的頭頂,腳本里必須要調(diào)用,而且腳本不能隨意更改,否則不能實現(xiàn)。腳本設(shè)置好后,測試場景。

(2)語音聊天的設(shè)計和制作。在虛擬校園MMO多人在線場景里,也可以設(shè)計語音聊天。通過設(shè)置【創(chuàng)建鍵盤映射函數(shù)】K按下的函數(shù)來打開控制語音聊天。同樣的方法,設(shè)置K彈起的的函數(shù)來控制語音聊天的關(guān)閉。設(shè)置GUI控制腳本,在自定義函數(shù)中創(chuàng)建函數(shù)腳本。

設(shè)置好虛擬校園語音聊天后,用戶在MMO虛擬校園場景中通過按鍵盤上的【K】鍵就可以控制語音聊天的開啟和關(guān)閉。

4 導(dǎo)航圖的設(shè)計和制作

在設(shè)計虛擬校園時,有必要制作導(dǎo)航圖以增加用戶瀏覽校園時的便捷性。虛擬校園導(dǎo)航圖的設(shè)計和制作如下:

(1)創(chuàng)建導(dǎo)航對象。在虛擬校園場景中點擊創(chuàng)建導(dǎo)航圖工具,在場景中想要創(chuàng)建導(dǎo)航圖的位置按住鼠標(biāo)左鍵拖拽繪制虛擬校園導(dǎo)航圖。

(2)創(chuàng)建并添加導(dǎo)航圖圖片。在Photoshop中對截取的導(dǎo)航圖進行編輯操作,包括裁切、去除背景、設(shè)不透明度為70%等,將編輯好的圖片保存為PNG格式。在VRP中為導(dǎo)航圖選擇在Photoshop中處理好的學(xué)院整體輪廓圖。

(3)設(shè)置導(dǎo)航圖透明。選擇【編輯界面】下的【主頁面】,點擊【透明】選項,在下拉列表中選擇【使用貼圖alpha】。導(dǎo)航圖顯示為鏤空與透明了。

(4)回到3ds Max場景中,通過拾取場景坐標(biāo),找到世界坐標(biāo)的值,表明當(dāng)前相機的位置。單擊【箭頭】按鈕,在彈出的對話框中找到在Photoshop中處理好的手指型導(dǎo)航箭頭圖片。手指箭頭圖片準(zhǔn)確的出現(xiàn)在導(dǎo)航圖里。

5 太陽光暈和霧效的設(shè)計與制作

添加太陽光暈和霧效,使得虛擬校園場景更加自然逼真。

(1)太陽光暈的設(shè)計和制作。在VRP編輯器中單擊【太陽光暈】按鈕,在【樣式列表里】雙擊需要使用的太陽光暈樣式縮略圖即可添加太陽光暈效果??梢酝ㄟ^調(diào)整太陽照射的角度、方位,使得太陽光暈效果與虛擬校園場景的投影吻合。

(2)霧效的設(shè)計和制作。單擊VRP編輯器中的【霧效】按鈕,勾選【開啟】設(shè)置霧效的顏色,通過調(diào)整【開始距離】與【結(jié)束距離】調(diào)整霧效的景深效果。

6 為虛擬校園場景添加背景音

在VRP中使用復(fù)合腳本添加背景音樂。

在VRP編輯器中創(chuàng)建一個【系統(tǒng)函數(shù)】,在函數(shù)中創(chuàng)建【#初始化】事件。單擊【插入語句】,選擇【播放音樂】,添加選好的背景音樂。

聲道-1=無

重復(fù)次數(shù)(0=無線)0。

目前各高校正在使用的三維虛擬校園,但功能還比較簡單,本文在研究這些已有成果的基礎(chǔ)上,通過理實結(jié)合的方法,利用3ds Max三維建模軟件和VRP軟件,研究和制作了三維虛擬校園,尤其是重點研究虛擬校園交互式漫游,多人在線功能、碰撞檢測技術(shù)等在虛擬校園系統(tǒng)中的應(yīng)用。

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