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讓二追三,iG奪得DOTA2新加坡Major冠軍

2021-05-08 00:33
微型計(jì)算機(jī) 2021年8期
關(guān)鍵詞:迪斯科忍者發(fā)售

讓二追三,iG奪得DOTA2新加坡Major冠軍

4月4日,DOTA2新加坡Major進(jìn)入決賽階段,iG以2∶1擊敗PSG.LGD后闖入總決賽,EG面對(duì)iG的挑戰(zhàn),在先贏兩局的情況下被“讓二追三”,最終iG實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn),斬獲本次新加坡Major的冠軍。

在吹響翻盤(pán)號(hào)角的第三局中,EG戰(zhàn)隊(duì)自信地拿出藍(lán)貓,并且配上狼人的組合,昭示了其中期結(jié)束比賽的決心;另一邊的IG也絕不示弱,選出了思夜刺客與流浪劍客與之對(duì)抗。IG在對(duì)線期占據(jù)優(yōu)勢(shì),但是EG通過(guò)“開(kāi)霧”的手段不停地抓掉iG落單的人,并逐步把控住局勢(shì)。但是隨著B(niǎo)KB(黑皇杖)的持續(xù)時(shí)間的不斷縮短,IG逐漸將局勢(shì)打了回來(lái),并最終完成翻盤(pán)。在此之后,EG如同泄氣的皮球般遭到克制,第四局在遭遇落后的情況下毫無(wú)辦法,雖然幻影刺客購(gòu)買(mǎi)“圣劍”提高輸出,但并沒(méi)有解決輸出環(huán)境的問(wèn)題,在幻影刺客陣亡后無(wú)奈打出GG,此時(shí)IG已經(jīng)連追兩分,將BO5決賽拖到第五局,2∶2雙方皆手握賽點(diǎn)。

決勝局中,EG選出了這個(gè)系列賽中的第五把風(fēng)暴之靈,在被Ban掉多個(gè)三號(hào)位的情況下,EG點(diǎn)出了iceiceice的謎團(tuán)。由于雙方禁用了大部分版本強(qiáng)勢(shì)核心,雙方選出了經(jīng)典的幽鬼大戰(zhàn)噬魂鬼。前期幽鬼在線上被謎團(tuán)壓制,發(fā)育欠佳,而中路雙方則頻繁搖人,Emo和kaka的組合更勝一籌,對(duì)線期結(jié)束Emo的虛無(wú)之靈經(jīng)濟(jì)較領(lǐng)先。中期,雙方三號(hào)位都各有失誤,謎團(tuán)兩個(gè)拉大單拉了兩次鳳凰蛋,噬魂鬼面對(duì)分身斧和深淵之刃的幽鬼也無(wú)力抵抗。最終iG實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn),讓二追三奪得本次新加坡Major的冠軍!

值得一提的是,本次新加坡Major的冠軍iG拿到500點(diǎn)DPC積分,EG和PSG.LGD分列2、3位,拿到450點(diǎn)和400點(diǎn)積分。目前在全球的DPC積分榜上,iG以1000點(diǎn)積分位列榜首。不過(guò)新加坡Major的比賽并不是結(jié)束,DPC聯(lián)賽第二賽季的比賽即將開(kāi)始。讓我們期待DPC第二賽季的比賽中,全球六大賽區(qū)各DOTA2戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)揮吧!

《忍者龍劍傳 大師合集》6月推出 新作消息暫未公開(kāi)

自2013年P(guān)SV《忍者龍劍傳Σ2+》發(fā)售以來(lái),該系列已經(jīng)有八年時(shí)間沒(méi)有推出過(guò)新作。在最近《忍者龍劍傳》制作人之一的安田文彥采訪中透露,《忍者龍劍傳 大師合集》將在6月推出,該作包含了《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ2》和《忍者龍劍傳3 刀鋒邊緣》三款作品,對(duì)于此前一直沒(méi)機(jī)會(huì)嘗試的玩家來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的機(jī)會(huì)?!度陶啐垊?大師合集》在Switch平臺(tái)上提供720p分辨率,其他主機(jī)平臺(tái)則最高支持4K分辨率。此外在大家更加關(guān)注的新作方面,安田文彥表示會(huì)在時(shí)機(jī)成熟后再另行告知大家。

《極樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》上線 支持免費(fèi)升級(jí)

3月31日凌晨,《極樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》上架各大平臺(tái),已購(gòu)買(mǎi)《極樂(lè)迪斯科》原版游戲的玩家可免費(fèi)升級(jí)到最終剪輯版,而新購(gòu)買(mǎi)的玩家則可以直接體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容?!稑O樂(lè)迪斯科 最終剪輯版》是一個(gè)開(kāi)創(chuàng)性硬漢風(fēng)偵探類(lèi)等距視角RPG游戲,你將扮演一位落魄潦倒的偵探,調(diào)查一波未平一波又起的案件,游戲擁有全套技能系統(tǒng)使你可以與游戲產(chǎn)生高維度的對(duì)話,談?wù)撃銉?nèi)心深處的感受、疑惑、甚至記憶,逐漸養(yǎng)成專(zhuān)屬于你的人設(shè)。相比基礎(chǔ)版,最終版改進(jìn)了教學(xué)流程,提供了快速旅行功能,并對(duì)技能肖像畫(huà)作了升級(jí)。

《怪物獵人 崛起》三日全球累計(jì)出貨量突破400萬(wàn)份

卡普空旗下“怪物獵人”系列最新作《怪物獵人 崛起》于3月26日發(fā)售,截至3月29日,發(fā)售首三日的全球出貨量已經(jīng)突破400萬(wàn)份。作為系列回歸和風(fēng)題材和掌機(jī)平臺(tái)的新作,《怪物獵人 崛起》雖然未達(dá)到前作《怪物獵人 世界》創(chuàng)下的500萬(wàn)首發(fā)銷(xiāo)量紀(jì)錄,但考慮到《怪物獵人 世界》在發(fā)售之初登錄了PS4和XboxOne雙平臺(tái),而《怪物獵人 崛起》目前僅NS平臺(tái)獨(dú)占,所以這樣的銷(xiāo)量仍然是令人驚訝的。另外,卡普空還宣布《怪物獵人 崛起》將在4月末推出2.0版本更新,追加霞龍、霸主·火龍等更多怪物。

PS3、PSP、PSV游戲商店將關(guān)閉 已購(gòu)買(mǎi)的游戲仍可下載

在此前的外媒爆料后,索尼正式發(fā)布公告確認(rèn)了即將關(guān)閉PS3、PSP、PSV游戲商店,宣布PS3和PSP的商店將于7月2日關(guān)閉,PSV商店將于8月27日關(guān)閉。在商店關(guān)閉后,玩家仍可以在下載列表中找到此前曾購(gòu)買(mǎi)的內(nèi)容并下載使用,不過(guò)無(wú)法購(gòu)買(mǎi)新內(nèi)容,游戲內(nèi)購(gòu)功能也將關(guān)閉。玩家可以在PS4/PS5主機(jī)、網(wǎng)頁(yè)商城、PS App上跨平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)PS3、PSP、PSV游戲。玩家賬戶中的余額將會(huì)保留,但只能在PS4/PS5主機(jī)、PSN網(wǎng)頁(yè)商城、PSApp上使用,不過(guò)如果不準(zhǔn)備繼續(xù)使用的話可以申請(qǐng)退還賬戶中的余額。

《生化危機(jī) 村莊》新實(shí)機(jī)演示公布

近日,IGN在放出了《生化危機(jī) 村莊》的5分鐘實(shí)機(jī)演示,展示了游戲中的部分戰(zhàn)斗和探索場(chǎng)面,另外此前出現(xiàn)在宣傳片中的蒂米斯特雷庫(kù)夫人在本次演示中也有出現(xiàn)。值得一提的是,《生化危機(jī)村莊》會(huì)在隨后推出一個(gè)全新的試玩版,與此前專(zhuān)注于解謎和音畫(huà)展示的試玩版不同,新的試玩將會(huì)包含戰(zhàn)斗內(nèi)容。正式版發(fā)布時(shí)間方面,《生化危機(jī) 村莊》將于5月7日在次時(shí)代主機(jī)以及PS4、XboxOne上同步發(fā)售,另外PS4版可以免費(fèi)升級(jí)為PS5數(shù)字版,而XboxOne版則能夠通過(guò)智能分發(fā)在XSX上運(yùn)行。

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