辛丑牛年到,歡喜迎新春。在人們互贈(zèng)祝福的同時(shí),NVIDIA也為游戲玩家送上一份新年大禮—NVIDIA GeForce RTX 3060(下文簡稱RTX 3060)。作為一款面向主流玩家的游戲GPU,RTX 3060自然也受到眾多游戲玩家的關(guān)注。更值得玩家瘋狂“打Call”的是,NVIDIA近日宣布將限制RTX 3060的哈希率,以降低它對加密貨幣從業(yè)者的吸引力。這就意味著RTX3060將失去用于“挖礦”的價(jià)值,玩家們也不必?fù)?dān)心它被礦主半路攔截。正因如此,RTX 3060的性能表現(xiàn)也得到眾多游戲玩家的密切關(guān)注。恰逢元宵佳節(jié),RTX 3060的評測內(nèi)容終于解禁,話不多說,下面我們就一睹為快吧!
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室
RTX 3060技術(shù)要點(diǎn)及規(guī)格解析
和RTX 30系列的其他前輩們一樣,RTX 3060也采用三星8nm定制工藝,并基于NVIDIA最新推出的NVIDIA Ampere架構(gòu)。該架構(gòu)采用改進(jìn)的Streaming Multiprocessor,它由不同核心、單元以及內(nèi)存構(gòu)成。NVIDIA Ampere架構(gòu)StreamingMultiprocessor的一大變化是FP32操作的吞吐量變?yōu)閮杀?,為?shí)現(xiàn)這一目標(biāo),新數(shù)據(jù)路徑設(shè)計(jì)是每個(gè)Ampere StreamingMultiprocessor分區(qū)每時(shí)鐘能夠執(zhí)行32個(gè)P32操作,所有四個(gè)Streaming Multiprocessor分區(qū)組合在一起,每個(gè)時(shí)鐘可執(zhí)行128 FP32操作。這能帶來什么好處呢?簡單來說,圖形和計(jì)算操作和算法、現(xiàn)代著色器工作負(fù)載通?;旌鲜褂肍P32算術(shù)指令,F(xiàn)P32加速也有助于光線追蹤降噪著色器,同時(shí)光線追蹤渲染工作負(fù)載越大,相對于上一代產(chǎn)品的性能提升也就越大。
下面我們將目光聚焦到型號為GA106-300的RTX 3060GPU上,這款GPU擁有三項(xiàng)基礎(chǔ)處理技術(shù),它們分別是NVIDIA在15年前首次推出的可編程著色器、用于加快光線三角形和光線邊界框相交的RT Core,以及稱為“Tensor Core”的Al處理管線。首先在可編程著色器方面,搭載GA106-300核心的RTX3060在處理能力上達(dá)到RTX 2060的兩倍,由RTX 2060的6.5Shader-TFLOP/s提升到12.7 Shader-TFLOP/s。此外,GA106-300的光線三角形吞吐量也在RTX 2060的基礎(chǔ)上大幅提升。第三代Tensor Core可自動(dòng)識別并忽略次要的DNN權(quán)重,其硬件處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率同樣達(dá)到上一代產(chǎn)品的兩倍。
那么對于游戲玩家來說,這些數(shù)字意味著什么呢?簡單來說,在同樣開啟光線追蹤的情況下,RTX 3060將提供比RTX 2060更強(qiáng)的光線追蹤性能,同時(shí)得益于增強(qiáng)的Al推理能力,前者的DLSS性能也更勝一籌。關(guān)于NVIDIA Ampere架構(gòu)的詳細(xì)技術(shù)解析內(nèi)容,MC曾在《性能、功能的爆炸式翻倍增長-GeForce RTX30系A(chǔ)mpere架構(gòu)GPU核心深入解讀》—文中進(jìn)行了非常全面的講解,所以本文將不再贅述,感興趣的玩家不妨參閱此文,下面我們繼續(xù)帶領(lǐng)大家來了解RTX 3060的規(guī)格參數(shù)。
RTX 3060的核心代號為GA106-300,它擁有132.5億個(gè)晶體管,28個(gè)SM單元,以及3584個(gè)CUDA核心。同時(shí)這款GPU還擁有28個(gè)第二代RT Cores和112個(gè)第三代Tensor Cores。需要注意的是,由于StreamingMultiprocessor設(shè)計(jì)的變化,NVIDIAAmpere架構(gòu)相比Turing架構(gòu)在CUDA核心的數(shù)量方面存在明顯差異。具體來說,NVIDIA Ampere架構(gòu)使用INT32和FP32雙功能設(shè)計(jì),并額外增加FP32單元,所以其可宣傳CUDA核心數(shù)量就大大增加。正因如此,我們從規(guī)格參數(shù)中可以看到,RTX 3060擁有多達(dá)3584個(gè)CUDA核心,而RTX 2070 SUPER和RTX 2060則分別為2560個(gè)和1 920個(gè)。
核心頻率方面,RTX 3060的基礎(chǔ)頻率為1320MHz,相比RTX 3060 Ti和本文中的其他3款RTX 20系列GPU,前者的基礎(chǔ)頻率均要稍低一點(diǎn)。此外,RTX 3060的核心Boost頻率達(dá)到1777MHz,比上述4款GPU的核心Boost頻率要更高一些。
顯存容量大幅增加是RTX 3060的一大亮點(diǎn)。它的顯存容量達(dá)到12GB,是RTX 2060的兩倍,甚至比RTX 3080還要多。為何這款GPU要搭配12GB顯存呢?我們推測其主要原因是為了提升這款GPU在一些對顯存容量需求較高的內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用中的表現(xiàn),例如其12GB大容量顯存可讓創(chuàng)作者處理更高分辨率的視頻,同時(shí)在一些需要多開應(yīng)用的工作,或在渲染更加復(fù)雜的模型時(shí)更加得心應(yīng)手。至于其12GB顯存能否在實(shí)際游戲中展現(xiàn)出明顯優(yōu)勢,這還需要我們通過實(shí)際測試來尋找答案。在RTX 3060的其他顯存規(guī)格上,其顯存位寬為192bit,顯存頻率為7501MHz,顯存帶寬為360G B/s。通過規(guī)格參數(shù)表我們可以看到,RTX 3060和RTX 2060的顯存位寬保持一致,但RTX 3060的顯存頻率更高,所以其顯存帶寬也要更勝一籌。
RTX 3060特色功能一覽
作為GeForce RTX 30系列GPU家族的最新成員,RTX3060也支持該系列的一些特色功能,例如NVIDIA Reflex和NVIDIA Broadcast。
NVIDIA Reflex是一種低延遲電競技術(shù),它可以提高從點(diǎn)擊鼠標(biāo)到顯示器畫面產(chǎn)生對應(yīng)變化的速度,從而幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度,實(shí)現(xiàn)“指哪兒打哪兒”的目的。MC此前對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了深度體驗(yàn),并在《分毫必爭的“戰(zhàn)場”,NVIDIA Reflex助你奪得先機(jī)》—文中進(jìn)行了非常詳細(xì)的講解,對NVIDIA Reflex感興趣的玩家不妨參閱此文。
NVIDIA Broadcast是一款由Al驅(qū)動(dòng)的通用插件,可用于大多數(shù)熱門直播、語音聊天和視頻會議應(yīng)用程序。所有NVIDIAGeForce RTX、TITAN RTX或Quadro RTX GPU均支持此插件,并使用其專用Al處理器Tensor Core與玩家的游戲一起實(shí)時(shí)運(yùn)行。目前NVIDIA Broadcast提供了易于使用的音頻和視頻效果,例如“降噪”“虛擬背景”和“自動(dòng)構(gòu)圖”等。在實(shí)際應(yīng)用場景上,NVIDIA Broadcast能讓游戲主播、游戲分享、多人連線、視頻會議等多種應(yīng)用場景衍生出更強(qiáng)大、更好玩的功能。相比AMD在Radeon Software中的直播輔助功能,NVIDIA Broadcast的功能更加豐富,可玩性和實(shí)用性也更高。
除了NVIDIA Reflex和NVIDIA Broadcast,RTX 3060還支持—項(xiàng)NVIDIA近期發(fā)布的功能-Resizable BAR;它是一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)化的PCle接口技術(shù),在該技術(shù)的幫助下,系統(tǒng)可以更具實(shí)際需求進(jìn)行資源請求,并以整體方式將其進(jìn)行傳送,所以CPU便能有效訪問整個(gè)幀緩存。另外,如果存在多個(gè)請求,傳輸可同時(shí)進(jìn)行,而不是排序候命。那么對于游戲玩家來說,這項(xiàng)技術(shù)可以帶來什么好處呢?答案是可以提升游戲幀率,至于Resizable BAR能讓游戲幀率提升多少,我們會在測試中一探究竟。
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RTX 3060性能測試
NVIDIA本次沒有推出GeForce RTX 3060的FoundersEdition版本(即玩家俗稱的“公版”產(chǎn)品),NVIDIA給MC提供的評測產(chǎn)品是iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12G(下文簡稱RTX 3060)。為了讓大家直觀感受RTX 3060的性能水平,我們挑選了RTX 2060 FE、RTX 2060 SUPER、RTX 2070SUER和RTX 3060 Ti這4款顯卡進(jìn)行對比。MC—直推崇在最高畫質(zhì)下才能享受頂級游戲體驗(yàn),所以在游戲測試環(huán)節(jié)中,我們將把所有參測游戲的畫質(zhì)設(shè)為最高(包括光線追蹤等級)。對了,《賽博朋克2077》《看門狗:軍團(tuán)》《德軍總部:新血脈》這3款游戲均提供了多種DLSS模式,我們本次測試選擇的是兼顧畫面質(zhì)量和游戲幀率的“平衡”模式。
測試平臺一覽
GPU:iGame GeForce RTX 3060 Ultra W 12G
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 2060
處理器:AMD銳龍9 5950X
內(nèi)存:DDR4 3600 32GB雙通道
主板:ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO
電源:ROG THOR 1200W
從我們的測試結(jié)果來看,和上一代GPU相比,RTX 3060的理論性能位于RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間。值得注意的是,RTX 3060在3DMark DrectX光線追蹤功能測試中的表現(xiàn)要比RTX 2070 SUPER更勝一籌,我們認(rèn)為其主要原因是RTX 3060搭載性能更強(qiáng)勁的第二代RT Core。此外和RTX 2060相比,RTX 3060的理論性能擁有20%的優(yōu)勢。相比同樣基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 3060 Ti,RTX 3060的CUDA核心數(shù)量和顯存帶寬明顯不及前者,這也使得RTX 3060在這部分測試中的綜合表現(xiàn)落后RTX 3060 Ti約38%。
對于RTX 3060游戲性能,我們首先比較關(guān)心的是它在運(yùn)行各類光追游戲時(shí)的表現(xiàn)。從測試成績來看,在1080p分辨率和最高畫質(zhì)下(光線追蹤等級設(shè)為最高,并開啟DLSS),RTX 3060運(yùn)行6款參測光追游戲時(shí)的表現(xiàn)令人滿意。例如,即使在運(yùn)行《賽博朋克2077》《看門狗:軍團(tuán)》這兩款對GPU性能要求較高的光追游戲時(shí),其平均幀率也能接近60fps這一絕對流暢基準(zhǔn)線。值得注意的是,RTX 3060的DLSS功能在多款游戲中都提供了非??捎^的性能提升。例如在關(guān)閉DLSS時(shí),RTX 3060在1 080p分辨率和最高畫質(zhì)下(光線追蹤等級設(shè)為最高)運(yùn)行《賽博朋克2077》的平均幀率為26fps,而將DLSS設(shè)為平衡之后,這款游戲的平均幀率直接翻倍,達(dá)到52fps。
下面我們再來看看RTX 3060的游戲性能處于怎樣的水平。首先和“同門師兄”RTX 3060 Ti相比,RTX 3060的綜合游戲性能落后約22%,而和上一代GPU相比,RTX 3060的綜合游戲性能則位于RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間。至于上一代對位GPU RTX 2060,我們的測試成績顯示RTX 3060的綜合游戲性能領(lǐng)先35%以上。需要說明的是,我們在測試過程中發(fā)現(xiàn)RTX 2060在4K分辨率下運(yùn)行部分參測游戲時(shí)存在顯存容量不足的問題,因此其部分測試成績與RTX 3060差距非常大。而擁有12GB GDDR6顯存的RTX 3060在在4K分辨率下運(yùn)行參測游戲時(shí)則沒有出現(xiàn)顯存容量不足的情況。由此來看,RTX 3060在4K分辨率下運(yùn)行游戲還是能夠體現(xiàn)其12GB顯存的優(yōu)勢。
散熱性能及功耗測試
在這個(gè)測試環(huán)節(jié)中,我們使用Furmark讓RTX 3060達(dá)到滿載,并進(jìn)行了半個(gè)小時(shí)的烤機(jī)測試。GPU-Z的偵測結(jié)果顯示,我們本次測試的這款RTX 3060在烤機(jī)半個(gè)小時(shí)之后的核心溫度為61℃,還是比較清涼。而在功耗方面,在烤機(jī)半個(gè)小時(shí)之后,整個(gè)測試平臺的總功耗約310W,比RTX 3060 Ti和RTX 2070SUPER的功耗都要低一些,同時(shí)與RTX 2060 SUPER和RTX2060處于同一水平,另外我們也建議入手這款RTX 3060的玩家至少為它搭配額定功率為550w的電源。
Resizable BAR功能體驗(yàn)
想要體驗(yàn)Resizable BAR功能,玩家首先需要擁有一款支持該功能的主板(例如MC本次測試使用的ROG CROSSHAIRVIII DARK HERO),同時(shí)在主板的BIOS中進(jìn)行相關(guān)設(shè)置。對于Resizable BAR是否能夠帶來游戲性能提升,我們也在《看門狗:軍團(tuán)》中進(jìn)行了測試。我們使用這款游戲的基準(zhǔn)測試程序,在2.5K分辨率和最高畫質(zhì),以及光線追蹤設(shè)為“適量”,DLSS設(shè)為“性能”之后進(jìn)行了測試。結(jié)果顯示,在關(guān)閉Resizable BAR時(shí),RTX 3060運(yùn)行《看門狗:軍團(tuán)》的平均幀率為53fps,而當(dāng)開啟該功能之后,其游戲幀率提升至57fps,性能提升幅度約7.5%。由此可見,Resizable BAR的確可以提升游戲性能。
鞏固主流市場霸主地位,GTX 1060“終極”升級方案
如果說RTX 2060是一款“光追嘗鮮卡”,那么RTX 3060就是主流玩家目前在1080p分辨率下享受流暢“光追體驗(yàn)”的最優(yōu)解。因?yàn)槲覀兊臏y試成績顯示,RTX 3060完全能夠在1080p和最高畫質(zhì)下為玩家提供非常流暢的“光追游戲體驗(yàn)”,其最新的NVIDIA Ampere架構(gòu)、性能強(qiáng)悍的第二代RT Core和第三代Tensor Core自然功不可沒。值得點(diǎn)贊的是,這款GPU還具備在2.5K分辨率下(最高畫質(zhì),并開啟光線追蹤和DLSS),以超過60fps的絕對流暢幀率運(yùn)行部分光追游戲的實(shí)力,這也在一定程度上滿足了部分游戲玩家想要體驗(yàn)2.5K分辨率下更清晰、逼真游戲畫面的愿望。
接下來我們再來聊聊這款GPU比較特別的!2GB GDDR6顯存?;蛟S很多玩家在RTX 3060發(fā)布之時(shí)就對其! 2GB顯存的配置表示不解,畢竟其顯存容量比RTX 3080還多,同時(shí)還是RTX 2060的兩倍。其實(shí)RTX 3060在4K分辨率下運(yùn)行部分游戲時(shí),其12GB顯存的優(yōu)勢已經(jīng)有所體現(xiàn),只是大多數(shù)主流玩家更多時(shí)候使用的都是1080p和2.5K分辨率,所以RTX 3060的!2GB顯存或許很難給大多數(shù)玩家?guī)碛螒蝮w驗(yàn)上的升級。除了游戲領(lǐng)域,我們認(rèn)為RTX 3060的12GB顯存在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域更具優(yōu)勢。特別是當(dāng)創(chuàng)作者需要處理更高分辨率的視頻時(shí),或者是在一些需要多開應(yīng)用的工作,以及在渲染更加復(fù)雜的模型時(shí),RTX 3060的12GB顯存就能大展身手。
從Steam在2020年12月進(jìn)行的硬件調(diào)查結(jié)果來看,使用GTX 1060顯卡玩游戲的玩家仍然占比最高。換而言之,即使上市快5年,GTX 1060依舊在繼續(xù)服役,并且仍然得到了眾多主流游戲玩家的認(rèn)可。不過隨著新上市的游戲?qū)PU性能的需求越來越高,GTX 1060在面對一些3A游戲大作時(shí)已經(jīng)顯得有些力不從心。特別是隨著光線追蹤的進(jìn)一步普及,享受光線追蹤和DLSS帶來的更逼真且流暢的游戲體驗(yàn)才是當(dāng)下潮流。所以,對于那些還在使用GTX 1060的游戲玩家來說,RTX 3060就是你們的“終極”升級方案。
下面咱們再來聊聊價(jià)格。RTX 3060的首發(fā)價(jià)格為2499元,根據(jù)往年的市場行情來看,這一定價(jià)非常合理,同時(shí)也能夠被絕大多數(shù)主流玩家所接受。不過綜合當(dāng)下的各方面因素來看,售價(jià)為2499元的非公版RTX 3060可能并不會太多,非公版RTX3060近期的主流售價(jià)應(yīng)該會在3000元-4000元這個(gè)價(jià)位區(qū)間。所以我們建議那些想要入手RTX 3060的玩家趁著有貨且價(jià)格實(shí)惠的時(shí)候趕緊入手。
隨著RTX 3060的上市,NVIDIA已經(jīng)基本完成RTX 30系列顯卡從頂級到主流市場的產(chǎn)品布局。根據(jù)RTX 3060的綜合表現(xiàn)來看,我們認(rèn)為RTX 3060有實(shí)力幫助NVIDIA鞏固其消費(fèi)級主流GPU市場的霸主地位,同時(shí)這款GPU也將繼續(xù)幫助NVIDIA拓展其光線追蹤游戲和NVIDIA Studio生態(tài)圈。那么RTX 3060是否會像GTX 1060那樣成為一款非常經(jīng)典的游戲GPU呢?不妨就讓時(shí)間告訴我們答案吧!
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室
玩家專屬的光追甜點(diǎn)
技嘉魔鷹GeForce RTX 3060
產(chǎn)品規(guī)格
核心架構(gòu):NVIDIA Ampere
核心代號:GA106-300
CUDA核心數(shù)量:3584個(gè)
GPU頻率:1320MHz-1837MHz
顯存容量:12GB GDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8Pin
視頻輸出接口:DP 1.4ax2、HDM12.1x2
參考價(jià)格:3799元
傳承家族式外觀設(shè)計(jì)
技嘉GeForce RTX 3060 GAMING OC 12G魔鷹(下文簡稱技嘉魔鷹GeForce RTX 3060)延續(xù)該系列顯卡較為沉穩(wěn)又不失個(gè)性的外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格,正面裝甲采用傾斜的切線設(shè)計(jì),而且眾多棱角設(shè)計(jì)也提升了視覺層次感。技嘉魔鷹GeForce RTX 3060背面依然是一塊深灰色的一體式金屬背板,其表面的金屬噴砂工藝處理帶來了較強(qiáng)的金屬質(zhì)感。
作為一款面向主流玩家的“光追甜點(diǎn)卡”,RGB燈效自然不可或缺。技嘉魔鷹GeForce RTX 3060頂部的Logo下設(shè)計(jì)了RGB燈效,同時(shí)還支持RGB Fusion 2.0燈效同步技術(shù),玩家可以通過AORUS ENGINE軟件輕松調(diào)節(jié)其燈光色彩和燈效模式。不僅如此,這款顯卡也可以和同樣支持該燈效同步技術(shù)的主板、內(nèi)存、外設(shè)等硬件實(shí)現(xiàn)燈效聯(lián)動(dòng),所以玩家也可以入手一整套支持該燈效同步技術(shù)的硬件,從而打造一臺擁有炫酷燈效的電競主機(jī)。
風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)加持
搭載風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)是技嘉魔鷹系列顯卡的一大亮點(diǎn),作為該系列顯卡的新成員,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060自然也得到該散熱系統(tǒng)的加持。這套散熱系統(tǒng)采用了比較全面的優(yōu)化設(shè)計(jì),例如其3個(gè)散熱風(fēng)扇的扇葉都采用特殊的刀刃式扇葉設(shè)計(jì),它們可以在同轉(zhuǎn)速下帶來更多的進(jìn)風(fēng)量。此外,這3個(gè)散熱風(fēng)扇還采用正逆轉(zhuǎn)氣流導(dǎo)向設(shè)計(jì),這種設(shè)計(jì)可以引導(dǎo)氣流將熱量從顯卡的上下兩側(cè)排出,使得整體散熱性能更高。
對這款顯卡進(jìn)行拆解之后我們可看到,其散熱器內(nèi)部采用直觸式散熱底座,3根軟磁粉復(fù)合式熱管將散熱底座和大量散熱鰭片連接起來,從而幫助顯卡快速散熱。除了GPU,GDDR6顯存和供電電路部分的發(fā)熱量也不容小覷,所以這款顯卡也針對這兩個(gè)部分設(shè)計(jì)了散熱貼片進(jìn)行降溫處理。
PCB方面,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的GPU型號為GA106-300-A1,它擁有3584個(gè)CUDA核心,并搭載第二代RT Core和第三代Tensor Core,其基礎(chǔ)頻率為1320MHz,Boost頻率為1837MHz,比NVIDIA官方建議值(1777MHz)高60MHz。顯存容量高達(dá)12GB是RTX 3060的一大亮點(diǎn),這款顯卡的GDDR6顯存芯片來自三星,單顆容量為2GB,顯存位寬為192bit,顯存帶寬達(dá)到360GB/s。供電設(shè)計(jì)上,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060采用的是6+2相供電設(shè)計(jì),并配備5K黑金電容、封閉式電感等元器件。
性能測試
在性能測試環(huán)節(jié)中,我們選擇了3DMark和大量游戲來考察技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的表現(xiàn)。此外我們還將RTX3060 Ti FE、RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER、RTX2060 FE加入到參測顯卡的行列中,通過將這些顯卡的性能與技嘉魔鷹GeForce RTX 3060進(jìn)行對比,讓大家對這款顯卡的性能有更直觀的認(rèn)識。
3DMark顯卡理論性能測試
我們首先在3DMark中考察了技嘉魔鷹GeForce RTX3060的表現(xiàn),測試結(jié)果顯示這款顯卡的理論性能處于RTX2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間。比較特別的是,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060在3DMark DirectX光線追蹤功能測試中的測試成績比RTX 2070 SUPER更強(qiáng)一些,我們認(rèn)為由于這個(gè)測試項(xiàng)目重點(diǎn)考察的是顯卡的光線追蹤性能,而技嘉魔鷹GeForce RTX 3060搭載的是性能更強(qiáng)的第二代RT Core,所以這款顯卡才能在這個(gè)測試項(xiàng)目中反超RTX 2070 SUPER。
在與RTX 2060顯卡的對比上,技嘉魔鷹GeForce RTX3060的綜合理論性能領(lǐng)先約26%。特別是在考察顯卡在3DMark Fire Strike Ultra場景中,技嘉魔鷹GeForce RTX3060的測試成績領(lǐng)先幅度逼近30%,看來這款顯卡高達(dá)1 2GB的顯存容量還是能夠在一些對顯存容量較高的測試中體現(xiàn)出較為明顯的優(yōu)勢。此外,相比同樣基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 3060 Ti,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的理論性能則要落后33%左右。
游戲性能測試
在游戲測試部分,我們選擇了《賽博朋克2077》《我的世界>《看門狗:軍團(tuán)》等游戲考察了技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的性能表現(xiàn)。首先來看看這款顯卡的光追游戲性能究竟如何。我們的測試成績顯示,這款顯卡基本能夠在1080p和最高畫質(zhì)下(同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS)流暢運(yùn)行多款3A大作,例如《我的世界》的平均幀率達(dá)到99fps,《德軍總部:新血脈》的平均幀率達(dá)到181fps,并且《賽博朋克2077》和《看門狗:軍團(tuán)》的平均幀率也分別達(dá)到53fps和59fps。不僅如此,如果進(jìn)一步將分辨率提升至2.5K,這款顯卡運(yùn)行部分光追游戲的平均幀率也能達(dá)到60fps這一絕對流暢基準(zhǔn)線。下面我們通過對比其他參測顯卡來看看技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的性能處于怎樣的水平。我們的測試成績顯示,這款非公版RTX 3060顯卡的綜合游戲性能仍然處于RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間——落后RTX 2070 SUPER約5%,領(lǐng)先RTX 2060 SUPER約16%。
需要說明的是,RTX 2060在運(yùn)行《德軍總部:新血脈》《看門狗:軍團(tuán)》這兩款游戲時(shí),由于顯存容量不足,這也導(dǎo)致其性能落后技嘉魔鷹GeForce RTX 3060非常多。例如在4K分辨率和最高畫質(zhì)下,RTX 2060運(yùn)行僅開啟光線追蹤的《德軍總部:新血脈》時(shí),其平均幀率僅有7fps,而技嘉魔鷹GeForce RTX3060在相同設(shè)定下的平均幀率則為43fps??紤]到入手這款顯卡的玩家絕大多數(shù)情況下都是在1080p或2.5K分辨率下玩游戲,所以我們不妨就在這兩個(gè)分辨率下將其性能與RTX 2060進(jìn)行對比。結(jié)果顯示,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060在1 080p分辨率下的綜合游戲性能領(lǐng)先RTX 2060約38%,而在2.5K分辨率下的綜合性能則領(lǐng)先RTX 2060約55%。
滿載核心溫度及測試平臺總功耗
前文中我們提到,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060搭載風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),理論上擁有較強(qiáng)的散熱性能。從我們的測試成績來看,這款顯卡的散熱性能的確值得點(diǎn)贊。在使用Furmark烤機(jī)(1080p分辨率,關(guān)閉抗鋸齒)半個(gè)小時(shí)之后,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060的核心溫度僅64℃,同時(shí)整個(gè)測試平臺(不合顯示器)的總功耗也僅為330W左右,所以我們認(rèn)為入手這款顯卡的玩家為它搭配額定功率為550w的電源即可。值得一提的是,在烤機(jī)測試中我們還使用噪聲測試儀在距離顯卡正面約
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室30cm的位置測試了這款顯卡的噪聲,噪聲測試儀的測試結(jié)果約為46分貝(環(huán)境噪聲約42分貝),而且在相同位置側(cè)耳傾聽,我們也幾乎聽不到這款顯卡發(fā)出的噪聲,所以我們認(rèn)為這款顯卡應(yīng)該能夠給玩家提供一個(gè)比較安靜的游戲環(huán)境。
超頻性能測試
在超頻測試環(huán)節(jié)中,我們使用AORUS ENGINE對技嘉魔鷹GeForce RTX 3060進(jìn)行超頻測試。在不提升GPU電壓的情況下,這款顯卡的核心Boost頻率可輕松達(dá)到2000Hz,并且其顯存等效頻率也能提升至16448MHz。在上述設(shè)定下,技嘉魔鷹GeForce RTX 3060可順利完成3DMark Fire Strike Ultra場景測試,并且顯卡總分達(dá)到5557分,相比超頻前提升約8.2%。
小結(jié)
高效的散熱設(shè)計(jì)、扎實(shí)的PCB用料是技嘉魔鷹系列顯卡的兩大亮點(diǎn),技嘉魔鷹GeForce RTX 3060也將這兩大亮點(diǎn)傳承下來,同時(shí)家族式的外觀設(shè)計(jì)也使這款顯卡擁有較高的辨識度。而在游戲性能上,這款顯卡不僅可以將RTX 2060和RTX 2060 SUPER遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,而且也僅落后RTX2070 SUPER約5%。所以綜合來看,這款顯卡在性能上的表現(xiàn)完全可以滿足絕大多數(shù)主流玩家的需求。價(jià)格方面,這款顯卡的首發(fā)價(jià)格為3799元,在當(dāng)下的顯卡市場上還是比較超值。需要注意的是,綜合目前各方面因素來看,這款顯卡仍然存在供貨不足的可能性,所以我們建議想入手這款顯卡的玩家最好不要猶豫,畢竟“手快有,手慢無”。
輕松超頻至2070MHZ
ROG—STRIX—RTX3060—O12G—GAMING
產(chǎn)品規(guī)格
核心架構(gòu):NVIDIA Ampere架構(gòu)
核心代號:GA106-300
CUDA核心數(shù)量:3584個(gè)
游戲模式GPU頻率:1320MHz-1882MHz
超頻模式GPU頻率:1320MHz-1912MHz
顯存容量:12GB GDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8Pin
視頻輸出接口:DP l.4ax3、HDMI 2.lx2
參考價(jià)格:4099元
延續(xù)家族式設(shè)計(jì),背板RGB Logo回歸
ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMIIYIG延續(xù)了ROGSTRIX RTX 30系列顯卡的家族式外觀設(shè)計(jì),其正面裝甲仍然以黑色作為主色調(diào),同時(shí)還加入一些灰色飾塊來提亮其正面的色調(diào),這些金屬材質(zhì)打造的飾塊也大幅提升了顯卡的質(zhì)感。此外這款顯卡的正面裝甲還融入一些凹陷處理,眾多排列有序的線條和斜切邊處理讓ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMIIYIG看起來細(xì)節(jié)滿滿。和MC此前評測的ROG STRIX RTX 30系列顯卡不同的是,ROG-STRIX-RTX3060-0 -12G -GAMING的一體式金屬背板上設(shè)計(jì)了支持AURA SYNC神光同步技術(shù)的ROGLogo,這也是上一代ROG STRIX系列顯卡的經(jīng)典設(shè)計(jì)元素。
說到AURA SYNC神光同步,就不得不提這款顯卡絢麗的RGB燈效。和上一代ROG STRIX系列顯卡不同,ROG STRIXRTX 30系列顯卡RGB燈效主要集中在顯卡頂部,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING也是如此,所以即使在裝入機(jī)箱之后,這款顯卡的燈效也能完全呈現(xiàn)給玩家。通過奧創(chuàng)中心,玩家可以讓這款顯卡在常亮、閃爍、呼吸、彩虹等多種預(yù)設(shè)模式之間自由切換,同時(shí)也可以在此基礎(chǔ)上調(diào)節(jié)其燈光色彩。不僅如此,這款顯卡還可以和同樣支持AURA SYNC神光同步主板、內(nèi)存、外設(shè)等其他硬件實(shí)現(xiàn)燈效聯(lián)動(dòng)。
采用全方位優(yōu)化散熱設(shè)計(jì)
MC此前評測過的ROG STRIX RTX 30系列顯卡在散熱設(shè)計(jì)上的優(yōu)秀表現(xiàn)令我們印象深刻,而ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的散熱設(shè)計(jì)也比較優(yōu)秀。首先是這款顯卡搭載3個(gè)經(jīng)過優(yōu)化的軸流風(fēng)扇,中央風(fēng)扇的旋轉(zhuǎn)方向和左右兩側(cè)風(fēng)扇相反,其主要目的是降低風(fēng)扇之間的空氣亂流,以進(jìn)一步提升散熱性能。為了給玩家提供更安靜的游戲環(huán)境,這款顯卡在功耗較
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室低或者GPU溫度低于48℃時(shí),其散熱風(fēng)扇將完全停轉(zhuǎn),從而在根源上降低散熱風(fēng)扇發(fā)出的噪聲。值得一提的是,這款顯卡的金屬背板上還設(shè)計(jì)了大面積鏤空,其目的是讓部分吹入顯卡內(nèi)部的氣流直接貫穿其散熱鰭片,從而進(jìn)一步提升它的散熱性能。
除了散熱風(fēng)扇,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING內(nèi)部的散熱設(shè)計(jì)也大有乾坤。首先這款顯卡采用MAXCONTACT鏡面直觸技術(shù),讓散熱底座和GPU的接觸更緊密,以提升熱傳遞的效率。同時(shí)這款顯卡還配備4根鍍鎳導(dǎo)熱管,同時(shí)還擁有大量加寬的2.7槽散熱鰭片。下面我們再來看看ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的PCB設(shè)計(jì)。這款顯卡采用了比較豪華的8+2相第二代超合金供電設(shè)計(jì),其供電電路包含高品質(zhì)合金電感、5K固態(tài)聚合物電容及多種高電流供電模組。此外,這款顯卡搭載的是型號為GA106-300的GPU,以及6顆來自三星的2GB GDDR6顯存,總顯存容量達(dá)到12GB。
性能測試
從ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的命名我們可以看出,這款顯卡的核心Boost頻率要比NVIDIA的建議值要更高一些——游戲模式下,其核心Boost頻率為1882MHz,超頻模式下其核心Boost頻率可達(dá)1912MHz。那么這款顯卡的游戲性能如何呢?我們不妨通過測試成績來尋找答案。
3DMark顯卡理論性能測試
和上一代顯卡相比,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的3DMark綜合理論性能位于RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間。不過得益于第二代RT Core的加持,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的3DMarkDirectX光線追蹤功能測試成績比搭載第一代RT Core的RTX2070 SUPER更高一些。此外,和上一代對位顯卡RTX 2060相比,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的3DMark綜合理論性能領(lǐng)先幅度達(dá)到26%。和同樣基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 3060 Ti相比,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING在這部分測試中的綜合性能要落后約34%。
游戲性能實(shí)測
在游戲性能實(shí)測環(huán)節(jié),我們選擇了6款光追游戲和3款常規(guī)游戲進(jìn)行測試。首先在光追游戲中,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的綜合游戲性能仍然處于RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER之間,但它與RTX 2070 SUPER的綜合性能差距縮小到3%左右,同時(shí)領(lǐng)先RTX2060 SUPER約17%。
在測試過程中我們發(fā)現(xiàn)RTX 2060在4K分辨率下運(yùn)行《德軍總部:新血脈》《看門狗:軍團(tuán)》這兩款游戲時(shí)出現(xiàn)了顯存不足的情況,這也導(dǎo)致RTX 2060在4K分辨率下運(yùn)行這兩款游戲的平均幀率和ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的差距非常大,所以我們認(rèn)為ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING還是能夠在部分游戲設(shè)定下體現(xiàn)其12GB大容量顯存的優(yōu)勢??紤]到入手這款顯卡的主流玩家大多在1080p和2.5K分辨率下玩游戲,所以我們不妨分別從這兩個(gè)分辨率來分析ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING和RTX 2060的1生能差距。首先在1080p分辨率下,ROG -STRIX-RTX3060-O12G-GAMING領(lǐng)先RTX 2060約3g%,而在2.5K分辨率下,前者的綜合性能則能領(lǐng)先約58%。
滿載核心溫度及測試平臺總功耗
在這個(gè)測試環(huán)節(jié)中,我們使用Furmark讓ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING達(dá)到滿載狀態(tài),并進(jìn)行了半個(gè)小時(shí)的烤機(jī)測試。GPU-Z的偵測結(jié)果顯示這款顯卡烤機(jī)半個(gè)小時(shí)之后的GPU溫度僅58℃,同時(shí)它也是參與我們本次RTX 3060首發(fā)測試的非公版顯卡中散熱性能最優(yōu)秀的一款,這也證明其散熱效率的確非常高。此外,這款顯卡在烤機(jī)時(shí)測試平臺的總功耗在328W上下浮動(dòng),同時(shí)華碩官方建議玩家們?yōu)檫@款顯卡搭配額定功率為650W的電源。值得一提的是,這款顯卡在烤機(jī)過程中的噪聲表現(xiàn)也不錯(cuò)。我們將噪聲測試儀放在距離顯卡正面約30cm的位置,其測試結(jié)果為46分貝(環(huán)境噪聲約42分貝),而且即使我們側(cè)耳傾聽也幾乎聽不到這款顯卡的散熱風(fēng)扇發(fā)出的噪聲,所以我們認(rèn)為這款顯卡能夠給玩家提供一個(gè)非常安靜的游戲環(huán)境。
超頻性能初探
雖然ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING已經(jīng)進(jìn)行了預(yù)超頻,但我們?nèi)匀缓芎闷嫠欠襁€具備一定的超頻空間。于是我們使用GPU Tweak Il對這款顯卡進(jìn)行了手動(dòng)超頻。經(jīng)過反復(fù)調(diào)試,在不更改GPU電壓的情況下,這款顯卡的GPUBoost頻率可提升到2070MHz,同時(shí)其顯存等效頻率還能提升至16504MHz。在上述設(shè)定下ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING順利完成3DMark Fire Strike Ultra場景測試,并且其顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到5540分,相比超頻提升約8%。
小結(jié)
顏值在線、性能強(qiáng)悍,這是ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING給我們留下的深刻印象。的確,ROG STRIX系列顯卡的外觀設(shè)計(jì)歷年來都收到眾多游戲玩家的青睞,ROGSTRIX RTX30系列顯卡還在配色、燈效和眾多細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上進(jìn)行了優(yōu)化和升級,所以其顏值自然不輸市面上絕大多數(shù)顯卡。而在性能方面,ROG -STRIX-RTX3060-012G-GAMING的表現(xiàn)同樣值得點(diǎn)贊。其綜合游戲性能僅比RTX 2070 SUPER稍遜一籌,而且還將RTX 2060遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。同時(shí)它還能在1 080p和最高畫質(zhì)下為玩家提供逼真且足夠流暢的光追游戲體驗(yàn),哪怕有玩家想在2.5K分辨率下運(yùn)行部分光追游戲,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING也能提供超過60fps的絕對流暢幀率。經(jīng)過全方位優(yōu)化的散熱設(shè)計(jì)不僅給這款顯卡帶來了非常高效的散熱效率,同時(shí)也為其超頻性能打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),再加上豪華的8+2相第二代超合金供電設(shè)計(jì),和多種高品質(zhì)供電元器件的采用,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING的超頻性能也比較突出。目前這款顯卡的首發(fā)價(jià)格為4099元,對于那些同時(shí)追求顏值、性能、穩(wěn)定性和可玩性的ROG粉絲,以及預(yù)算相對比較充足的玩家來說,ROG-STRIX-RTX3060-012G-GAMING值得入手。
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室
雖“甜品”,不講究!
GiGame GeForce RTX 3060
Advanced OC12G
產(chǎn)品規(guī)格
核心架構(gòu):NVIDIA Ampere
核心代號:GA106-300
CUDA核心數(shù)量:3584個(gè)
GPU頻率:1320MHz-1867MHz
顯存容量:12GB GDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8+8 Pin
視頻輸出接口:DP l.4ax3、HDMI 2.lx1
TGP:170W
一鍵超頻功耗:220W
參考價(jià)格:3699元
作為主打高性能的顯卡系列,iGame旗下Advanced擅長以頗具未來感的外觀、酷炫的燈效,加之巧妙的設(shè)計(jì)與實(shí)在的用料贏得玩家的擁簇。即便是本次NVIDIA推出的“新甜點(diǎn)”RTX3060更偏向于追求高性價(jià)比的主流玩家,iGame也希望能夠通過加入Advanced的元素,讓RTX 3060擁有更“甜”的“口感”。于是,搭載GA106-300核心、擁有12GB顯存的iGameGeForce RTX 3060 Advanced OC 12G成為本次非公版AIC首發(fā)測試中的對象之一。
未來式設(shè)計(jì)堅(jiān)甲之中,飽含著“雄心”
說到iGame Advanced系列,熟悉它的玩家—下就會想到未來式工業(yè)風(fēng)以及“能量核心”的設(shè)計(jì)。確實(shí),自該系列誕生以來,這樣的特性就一直伴隨著它們,而iGame GeForce RTX3060 Advanced OC12G也采用同樣的血統(tǒng)設(shè)計(jì)——其正面裝甲外殼均勻地經(jīng)過銀色的鏡面噴涂處理,再加上機(jī)身上的棱角修飾,讓顯卡整體看上去富有未來式工業(yè)味道。同時(shí),iGameGeForce RTX 3060 Advanced OC 12G正中的RGB燈組采用了十分突出的紅色外殼,讓“能量核心”成為該顯卡的畫龍點(diǎn)睛之筆。當(dāng)幻彩燈效成為PC硬件的標(biāo)配之后,iGame Advanced系列也沒有“落俗”。在接通電源之后,iGame GeForce RTX3060 Advanced OC 12G的“能量核心”以及外殼上方的Logo會閃爍出搶眼的幻彩燈效。當(dāng)然,iGame GeForce RTX 3060Advanced OC12G也配備一鍵超頻的功能——它的左側(cè)除了配備了配備3個(gè)DPl.4a接口和1個(gè)HDMI 2.-1接口的視頻輸出面板,還加入了一鍵超頻按鍵,按下該按鍵之后便會爆發(fā)出更強(qiáng)的“戰(zhàn)力”。另外,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC12G還在背部加入一體式合金背板用以加固PCB板,增強(qiáng)其穩(wěn)定性,防止不必要的運(yùn)輸損壞。而在搭配散熱結(jié)構(gòu)之后,一體式合金背板還具備有效提升散熱的能力。
強(qiáng)勁散熱,壓制火氣
參考以往Advanced系列的設(shè)計(jì),我們不難發(fā)現(xiàn)它是一款有著高性能調(diào)校的產(chǎn)品,所以如何保障顯卡的穩(wěn)定性也是非常重要的一環(huán)。散熱結(jié)構(gòu)方面,這款顯卡采用了銀鯊散熱器,其正面搭載了3個(gè)大尺寸散熱風(fēng)扇,同時(shí)這些散熱風(fēng)扇配備了iGame自研的捕風(fēng)手扇葉。捕風(fēng)手扇葉的設(shè)計(jì)思路源于航空級發(fā)動(dòng)機(jī)的旋槳,在設(shè)計(jì)過程中它經(jīng)過了動(dòng)平衡及反復(fù)模擬實(shí)驗(yàn)的多次調(diào)校、改良。值得一提的是,iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC12G的散熱器內(nèi)部還設(shè)計(jì)了4根8mm的純銅熱管,同時(shí)顯卡內(nèi)部的顯存、供電電路部分均采用導(dǎo)熱貼片進(jìn)行降溫處理,再搭配全覆蓋式散熱底座之后,能有效壓制來自核心的“火氣”。另外,該顯卡支持智能啟停技術(shù),當(dāng)顯卡處于低負(fù)載狀態(tài)下時(shí),正面的散熱風(fēng)扇會自動(dòng)停轉(zhuǎn),從而降低顯卡產(chǎn)生的噪音,保障風(fēng)扇的使用壽命。
性能測試
從拆解來看,iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC12G的PCB板上的焊點(diǎn)飽滿,且寬大的PCB預(yù)留良好的散熱空間,同時(shí)顯存、供電電路部分均采用導(dǎo)熱貼片進(jìn)行降溫處理,再加上iGame超量鍍銀技術(shù),它擁有更高的使用壽命和不錯(cuò)的穩(wěn)定性。核心方面,這款顯卡采用基于NVIDIAAmpere架構(gòu),代號為GA106-300的GPU,默認(rèn)的GPU頻率為1320MHz--1777MHz,通過一鍵超頻之后,其Boost頻率可達(dá)1867MHz。同時(shí),全新的RTX 3060擁有第二代RT Core和第三代Tensor Core,其中前者能夠帶來更精細(xì)、逼真的光線追蹤效果,后者可以進(jìn)行深度學(xué)習(xí)采樣、開啟效率更高的DLSS功能。
值得一提的是,這款顯卡的PCB板上還采用6顆三星2GBGDDR6閃存,且為了保證內(nèi)部元件用電需求,它還采用了豪華的7+2相供電設(shè)計(jì)。當(dāng)然,RTX 3060的實(shí)力還遠(yuǎn)不止如此——NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)的加入,讓它能夠在游戲中進(jìn)一步降低系統(tǒng)延遲;支持NVIDIA Broadcast則讓它可以滿足專業(yè)級直播需求,從而讓不同領(lǐng)域的玩家玩出花樣、玩出精彩。
3DMark理論性能測試
從3DMark理論性能測試中我們能夠明顯地看到,即便是應(yīng)對NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER時(shí),iGame GeForceRTX 3060 Advanced OC12G也表現(xiàn)明顯的優(yōu)勢,所有的測試成績成功超越了前者,測試項(xiàng)目的平均漲幅高達(dá)8%,并且在3DMark DirectX光線追蹤功能測試中得到了超過30%的成績漲幅,表現(xiàn)搶眼。而當(dāng)iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC12G將對手換成RTX 2060之后,所有的測試成績不僅呈現(xiàn)出碾壓的情況,平均成績漲幅達(dá)到了27%,并且3DMarkDirectX光線追蹤功能測試的差距頗為懸殊,成績漲幅高達(dá)56%。如此看來,采用新架構(gòu),擁有第二代RT Cores的iGameGeForce RTX 3060 Advanced OC12G確實(shí)有著比肩RTX2060 SUPER的強(qiáng)大實(shí)力。另外,得益于12GB GDDR6顯存,我們覺得在后續(xù)的實(shí)際游戲測試中,它們之間的差距還會繼續(xù)拉大,特別是在高分辨率下,成績差異或許出現(xiàn)特別明顯的差異。
游戲性能測試
從游戲測試成績來看,iGame GeForce RTX 3060Advanced OC -12G在面對RTX 2060依然表現(xiàn)出碾壓的實(shí)力,前者所有的測試成績成功完全超越了后者,1080p環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)40%,2.5K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)5g%,4K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)1 23%,讓人喟嘆。哪怕是將對手換至RTX 2060 SUPER之后,所有的測試成績依然呈現(xiàn)出“一邊倒”的情況,1080p環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)16%,2.5K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)17%,2.5K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)21%。等到RTX 2070SUPER上場之后,iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC 12G才收斂了“鋒芒”,但測試成績差幅不大,平均差幅僅在2 01-左右,測試游戲互有勝負(fù)。整體來看,iGame GeForce RTX3060 Advanced OC 12G的表現(xiàn)依舊搶眼。
散熱測試
在我們烤機(jī)測試中,iGame GeForce RTX 3060Advanced OC12G在散熱、穩(wěn)定性方面的表現(xiàn)也得到了比較不錯(cuò)的成績。在開啟高負(fù)荷的Furmark進(jìn)行長達(dá)半小時(shí)的烤機(jī)測試之后(環(huán)境溫度約為23℃),其核心溫度也僅為59℃,散熱表現(xiàn)非常出色。同時(shí),接入的功耗儀顯示搭載著iGame GeForceRTX 3060 Advanced OC12G測試平臺總功耗為312W,是我們本次非公版RTX 3060測試中功耗表現(xiàn)最低的顯卡,甚至相比搭載著RTX 2060的平臺總功耗還要低3W,出色的功耗表現(xiàn)或許便是它能將溫度控制得出色的原因之一。此外,iGame
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《微型計(jì)算機(jī)》評測室GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G產(chǎn)生的噪音較小,我們將噪音計(jì)放置到距離它30cm處,正常運(yùn)行中的它產(chǎn)生的噪音僅為46dB,幾乎不會影響到玩家們的日常使用體驗(yàn)。
超頻測試
出色的散熱測試成績讓我們有理由相信,即便是已經(jīng)可以一鍵超頻至1867MHz的iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC12G仍舊有持續(xù)發(fā)力的空間,所以我們使用iGame Center軟件開始對其進(jìn)行手動(dòng)超頻。在多次嘗試之后,該顯卡的核心頻率最終穩(wěn)定至2068MHz,相比一鍵超頻的頻率多出10.7%。同時(shí),它通過了3DMark理論性能測試,且這次成績較之前測試漲幅達(dá)到10%以上。
小結(jié)
綜合所有測試,iGame GeForce RTX 3060 AdvancedOC12G無疑拿到了本次AIC非公版RTX 3060測試中排名靠前的成績。當(dāng)然,能有這樣出色的表現(xiàn)也取決于這款產(chǎn)品出色的做工與用料。同時(shí),它的散熱能力出眾,7+2相供電設(shè)計(jì)豪華,因此在超頻測試中也有非常不錯(cuò)的潛力,即便是已經(jīng)一鍵超頻至1867MHz之后,我們也能將其再次穩(wěn)定至2068MHz,帶來非常明顯的性能漲幅。當(dāng)然,除了內(nèi)部設(shè)計(jì)可圈可點(diǎn)之外,獨(dú)特的“能量核心”以及未來工業(yè)風(fēng)的外觀設(shè)計(jì)也讓iGameGeForce RTX 3060Advanced OC12G符合目前玩家的審美,因此這款“表里如一”的30系“甜品”可以很好地滿足時(shí)下主流玩家的期許,選擇它不會錯(cuò)!
銀甲悍將,一馬當(dāng)先!
影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC
產(chǎn)品規(guī)格
核心架構(gòu):GA106-300
CUDA核心數(shù)量:3584個(gè)
GPU頻率:1320MHz-1807MHz
顯存容量:12GB GDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8Pin
視頻輸出接口:DP 1.4ax3、HDMI 2.lxl
TGP:170W
參考價(jià)格:2999元
在“顏值即正義”的當(dāng)下,外觀設(shè)計(jì)討巧的產(chǎn)品更能得到時(shí)下年輕人的青睞,即便是放置在機(jī)箱內(nèi)部的顯卡,玩家們在挑選它們時(shí)除了要考慮性能和價(jià)格之外,還尤為看重它們的外觀設(shè)計(jì),畢竟一款“顏值在線”的顯卡更容易幫助玩家打造足夠個(gè)性化的電競主機(jī)。而隨著NVIDIA公布全新的GeForce RTX3060,以硬派全金屬外殼特立獨(dú)行于顯卡市場的影馳金屬大師系列也迎來了新的成員——影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC。
身穿甲胄,內(nèi)有乾坤
精巧、硬派的風(fēng)格設(shè)計(jì)是金屬大師的主要特點(diǎn),影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC也不例外,通過采用全金屬外殼,這款顯卡擁有不錯(cuò)的觀感與設(shè)計(jì)感。同時(shí)影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC的外殼經(jīng)過了陽極磨砂處理,外殼四周設(shè)計(jì)了豐富的棱角與凹槽,再加上多樣的線條與鏤空設(shè)計(jì),進(jìn)一步提升了它的層次感與復(fù)雜度,讓人眼前一亮。
值得一提的是,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC還采用了寒光星散熱器,并且它通過全金屬一體式壓鑄的方式加固了中框,能有效避免PCB板受散熱器重力影響而導(dǎo)致彎曲變形的情況發(fā)生。正面,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC擁有3個(gè)直徑為90mm的特殊風(fēng)扇——它們采用11片經(jīng)過空氣動(dòng)力學(xué)測試的靜霜三折扇葉,能夠?yàn)轱@卡帶來更強(qiáng)烈的風(fēng)壓。同時(shí),散熱器內(nèi)部還擁有2根6mm的鍍鎳復(fù)合熱管以及大面積銅底,顯卡內(nèi)部的導(dǎo)熱速度將得到進(jìn)一步加強(qiáng)。
而在其背部,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC同樣采用了一塊頗具設(shè)計(jì)感的金屬堅(jiān)固背板。銀色的金屬堅(jiān)固背板進(jìn)一步加強(qiáng)了影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC的顏值,并且通過固定PCB板進(jìn)一步降低運(yùn)輸過程中的損傷風(fēng)險(xiǎn),在日常使用時(shí)也能防止PCB板彎曲變形,讓它更為耐用、穩(wěn)定。另外,金屬堅(jiān)固背板的尾部還采用對稱的網(wǎng)狀鏤空設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)討巧的同時(shí)亦可進(jìn)一步增強(qiáng)散熱結(jié)構(gòu)的功效,加速導(dǎo)出顯卡內(nèi)部產(chǎn)生的熱量,讓顯卡更為冷靜。
性能測試
不僅是外觀設(shè)計(jì)上特立獨(dú)行,金屬大師系列還以出色的內(nèi)部用料得到了許多玩家的認(rèn)可,而影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC也是如此。通過拆解,我們可以發(fā)現(xiàn)影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC在PCB板上下了足夠的功夫。它采用了6層PCB板、非公版優(yōu)化板型設(shè)計(jì),PCB板上的焊點(diǎn)飽滿,用料扎實(shí)。同時(shí),供電方面采用了5+2相數(shù)字供電設(shè)計(jì),能確保其內(nèi)部元件的用電需求。值得一提的是,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的顯存、供電還全覆蓋了散熱貼片,再搭配寒光星散熱器,保證了顯卡運(yùn)行的穩(wěn)定性。當(dāng)然,穩(wěn)定的供電與出色的散熱結(jié)構(gòu)也使得它具備較強(qiáng)的超頻空間,所以影馳對其進(jìn)行了預(yù)超頻處理——從GPU-Z上我們也能看見,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC將Boost頻率設(shè)置到了1807MHz,這個(gè)數(shù)值比NVIDIA指導(dǎo)建議的Boost頻率多出30MHz,讓其性能能夠在保證穩(wěn)定的情況下,得到有效提升。那么它在實(shí)際測試中的表現(xiàn)到底如何呢?
3DMark理論性能測試
首先我們通過3DMark理論性能測試對影馳GeForce RTX3060金屬大師MAX OC進(jìn)行基準(zhǔn)測試,看一看新架構(gòu)、新工藝以及更大容量的顯存到底為它帶來了怎樣的優(yōu)勢。根據(jù)測試成績,我們可以發(fā)現(xiàn),影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC大幅超過RTX 2060,平均領(lǐng)先幅度達(dá)到了27%,其中在考驗(yàn)光線追蹤能力的3DMark DirectX光線追蹤功能測試成績差幅最大,前者漲幅高達(dá)56%。
除此之外,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC在與RTX 2060 SUPER進(jìn)行對比時(shí),二者在3DMark FireStrike、3DMark Time Spy以及3DMark Port Royal等常規(guī)測試項(xiàng)目中的成績不相上下,但在3DMark DirectX光線追蹤功能測試中,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的成績漲幅卻高達(dá)2g%,而這也與RTX 3060采用的第二代RT Cores關(guān)系甚密。根據(jù)以上測試數(shù)據(jù)我們可以肯定的是,影馳GeForceRTX 3060金屬大師MAX OC完全有實(shí)力取代NVIDIAGeForce RTX 2060 SUPER。
游戲性能測試
在完成3DMark理論性能測試之后,我們空載影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC一段時(shí)間,等待其核心溫度恢復(fù)正常之后便開始了游戲性能的實(shí)際測試。游戲性能測試方面,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC超過了我們的預(yù)期——從多款游戲的測試成績來看,影馳GeForceRTX 3060金屬大師MAX OC的平均游戲幀率大幅度領(lǐng)先RTX2060,1080p環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)34%,2.5K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)51%,4K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)106%,與3DMark理論性能測試成績漲幅相比差異更明顯。
我們猜測,更高的顯存容量在這個(gè)環(huán)節(jié)的測試中為影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAXOC拉高測試成績起到了關(guān)鍵作用。而在對比RTX 2060 SUPER時(shí),影馳GeForce RTX3060金屬大師MAX OC依然表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢,1080p環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)11%,2.5K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)11%,4K環(huán)境下游戲測試平均領(lǐng)先幅度高達(dá)15%,表現(xiàn)頗為搶眼。
散熱測試
金屬大師系列秉承著精益求精的做工和扎實(shí)的用料,所以影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的散熱能力也沒有讓我們失望。室溫23℃的環(huán)境下,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC通過了半小時(shí)的Furmark滿載拷機(jī)測試,其溫度最后一直保持在68℃左右,其散熱能力值得我們肯定。同時(shí),我們通過功耗儀還測得搭載影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的平臺總功耗為324W,比搭載RTX 2060的平臺總功耗高9W,所以在電源配備方面,玩家們只需要一個(gè)高品質(zhì)額定500w電源即可滿足它。
另外,在噪音控制方面,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的表現(xiàn)也依然出色,滿載狀態(tài)下,我們距離它30cm也只會聽到微弱的風(fēng)扇噪聲,同時(shí)通過噪音計(jì),我們發(fā)現(xiàn)正常狀態(tài)下的影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC產(chǎn)生的噪音為46dB,裝入機(jī)箱之后其噪音將會更小,在夜晚時(shí)不會打擾到玩家們沉浸于游戲世界抑或是準(zhǔn)備休息的他人。
超頻測試
雖然影馳對GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC進(jìn)行了一定的預(yù)超頻處理,但我們認(rèn)為,內(nèi)部用料出色且散熱成績良好的它還有更多的超頻空間,所以我們準(zhǔn)備對它的性能做進(jìn)一步壓榨。當(dāng)然,功能齊全的Xtreme Tuner軟件依然是玩家們調(diào)校影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的好幫手。通過它,我們對影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC的Boost頻率進(jìn)行多次手動(dòng)調(diào)校。經(jīng)過多次嘗試之后,最終我們將其核心頻率穩(wěn)定至2000MHz,比默認(rèn)頻率高出了193MHz。同時(shí)在該狀態(tài)下,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC成功完成了3DMark理論性能測試,且此時(shí)成績對比默認(rèn)頻率高出7%以上,對于這樣的結(jié)果我們也頗感欣慰。
小結(jié)
銀盔銀甲素羅袍,手持一柄亮銀槍,一馬當(dāng)先,長坂坡前七進(jìn)七出,且看子龍于百萬軍中探囊取物。而在顯卡市場上,影馳GeForce RTX 3060金屬大師MAX OC宛若如此——無論是設(shè)計(jì),還是性能,它不僅嚴(yán)絲合縫地貼合時(shí)下玩家的需求,并且還在一眾顯卡中得以脫穎而出。同時(shí),這款顯卡還具備不錯(cuò)的超頻潛力、良好的散熱表現(xiàn),再加上較高的性價(jià)比,它便是玩家值得信賴的“無雙勇士”,是首發(fā)的AIC非公版RTX3060顯卡中不能錯(cuò)過的對象。
mc Labs
《微型計(jì)算機(jī)》評測室
隨“風(fēng)”而至的30系甜品
耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB 12GB
產(chǎn)品規(guī)格
核心架構(gòu):NVIDIA Ampere架構(gòu)
核心代號:GA106-300
CUDA核心數(shù)量:3584個(gè)
GPU頻率:1320MHz-1777MHz
顯存容量:12GB GDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8Pin
視頻輸出接口:DP 1.4ax3、HDMI 2.1×1
TGP:170W
參考價(jià)格:N/A元
作為給主流玩家打造的30系新“甜品”,NVIDIA GeForceRTX 3060無疑更適合那些主打高性價(jià)比的顯卡產(chǎn)品系列。因此,我們此次為大家?guī)淼腁IC非公版GeForce RTX 3060首發(fā)測試中便有主打簡約設(shè)計(jì)與高性價(jià)比的耕升GeForce RTX3060追風(fēng)EX RGB12GB,那么它的表現(xiàn)到底如何呢?
簡單些、實(shí)用點(diǎn)
不同于主打高性能與大面積幻彩燈效的“炫光”系列,耕升的追風(fēng)系列一向以簡約的外觀設(shè)計(jì)為主,所以耕升GeForceRTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB沒有為當(dāng)下玩家設(shè)計(jì)精巧、豪華的造型,亦沒有搭配大量的RGB背光燈條。當(dāng)然,雖然耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的整體風(fēng)格相對簡約,但為了能有不錯(cuò)的觀感,它的外殼還是采用了多樣的棱角,同時(shí)四周還搭配了印刻的紋理與凹槽。除此之外,機(jī)身上方的Logo依然支持RGB背光效果,能夠?yàn)樵擄@卡帶來畫龍點(diǎn)睛的效果。值得一提的是,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB加入了免螺絲可拆式的亮麗的RGB燈板,動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家可以根據(jù)自己的需要調(diào)整個(gè)性化Logo,并且通過GW-Soul軟件調(diào)整其背光效果。
散熱方面,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB配備了第二代風(fēng)盾II RGB散熱器——我們能夠看到,這款顯卡的正面采用了兩個(gè)直徑為100mm的大型散熱風(fēng)扇,它能為顯卡內(nèi)部提升足夠的風(fēng)量,將其內(nèi)部產(chǎn)生的熱量快速導(dǎo)出。翻過這款顯卡,我們可以發(fā)現(xiàn)耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的背部采用了一塊與機(jī)身幾乎等面積的金屬背板——采用包裹式設(shè)計(jì)的金屬背板能夠加固PCB強(qiáng)度,避免它因運(yùn)輸而影響內(nèi)部穩(wěn)定性。同時(shí)金屬背板的尾部還采用了大面積的鏤空設(shè)計(jì),搭配散熱風(fēng)扇,形成一個(gè)效率更出色的散熱風(fēng)道,讓氣流能夠更輕松地穿過散熱鰭片、PCB以及背板,進(jìn)一步增強(qiáng)散熱。
性能測試
雖然外觀設(shè)計(jì)上沒有很多讓人眼前一亮的花樣,但耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的內(nèi)部用料還是比較實(shí)在。通過拆解,我們可以發(fā)現(xiàn)耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB采用的第二代風(fēng)盾ll RGB散熱器配備了2根⊙8復(fù)合式熱導(dǎo)管和大量散熱鰭片,大面積銅散熱底座能夠更好地包裹住核心區(qū)域,并且其供電電路、顯存部分也貼心地加入了導(dǎo)熱貼片,輔助其散熱處理。
另外,作為基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX產(chǎn)品,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB搭載GA106-300核心,其核心Boost頻率達(dá)到1777MHz,與NVIDIA指導(dǎo)建議頻率一致。此外,這款顯卡還搭載總?cè)萘繛?2GB的GDDR6顯存,同時(shí)其供電電路還采用比較穩(wěn)定的5+2相設(shè)計(jì)。
3DMark理論性能測試
根據(jù)測試我們不難發(fā)現(xiàn),得益于第二代RT Cores的幫助,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB在3DMark顯卡理論性能測試環(huán)節(jié)大幅度領(lǐng)先RTX 2060,測試項(xiàng)目的平均領(lǐng)先幅度在20.6%左右,表現(xiàn)頗為搶眼。特別是在考驗(yàn)光線追蹤能力的3DMark DirectX光線追蹤功能測試中,耕升GeForceRTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB超過RTX 2060約48%。而在與RTX 2070 SUPER對比時(shí),其平均成績差距也控制在15%左右,其表現(xiàn)值得我們肯定。那么在實(shí)際游戲中的表現(xiàn),耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB能否為我們帶來更多的驚喜呢?
游戲性能測試
在這個(gè)環(huán)節(jié),我們挑選了數(shù)款對顯卡性能要求嚴(yán)苛的熱門游戲?qū)Ω鼼eForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB及測試對象進(jìn)行游戲性能實(shí)測。從測試結(jié)果來看,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的表現(xiàn)依然十分穩(wěn)定,對比RTX 2060,其1080p環(huán)境下的游戲幀率平均漲幅33%左右,2.5K環(huán)境下的游戲幀率平均漲幅50%左右,4K環(huán)境下的游戲幀率平均漲幅106%左右。
事實(shí)上,隨著分辨率的提升,游戲?qū)τ陲@存容量的需求會進(jìn)一步加劇,所以耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB在實(shí)際游戲中的幀率表現(xiàn)相比RTX 2060會更為明顯,特別是在《德軍總部:新血脈》中,由于顯存不足的原因,RTX 2060的表現(xiàn)頗為糟糕,且此時(shí)測試會提示顯存不足。由此我們不難發(fā)現(xiàn),高容量顯存確實(shí)保證了耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EXRGB12GB的優(yōu)勢。同時(shí)在面對RTX 2070 SUPER時(shí),耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB在1080p環(huán)境下的游戲幀率平均跌幅10%左右,2.5K環(huán)境下的游戲幀率平均跌幅11%左右,4K環(huán)境下的游戲幀率平均跌幅15%左右,進(jìn)一步縮短了它們之間的差距,結(jié)果非常喜人。
散熱測試
即便是主打高性價(jià)比的顯卡,穩(wěn)定性及良好的散熱能力同樣是不能忽視的,那么耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的表現(xiàn)到底如何呢?我們通過FurMark測試軟件對耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB進(jìn)行了長達(dá)半個(gè)小時(shí)的烤機(jī)測試。在室溫23℃的情況下,測得其核心溫度為70℃,散熱表現(xiàn)良好。同時(shí),在拉滿負(fù)載的情況下,我們還通過功耗儀測得其平臺總功耗為329W,比搭載RTX 2060的平臺總功耗多出14W。另外,在噪音控制方面,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB的實(shí)際表現(xiàn)值得肯定,我們在距離它30cm處,通過噪音計(jì)測得其發(fā)出的噪音為47dB。如果將它裝入機(jī)箱之后,這個(gè)噪音還將會得到進(jìn)一步控制,基本上不會影響到玩家的日常體驗(yàn)。
超頻測試
除了常規(guī)測試之外,我們在最后還對耕升GeForce RTX3060追風(fēng)EX RGB12GB進(jìn)行了超頻處理。我們通過GW-Soul軟件對這款顯卡的GPU頻率進(jìn)行手動(dòng)調(diào)教,多次嘗試之后,其加速頻率最終可以穩(wěn)定至2007MHz,比起1777MHz多出了13%,超頻結(jié)果非常喜人。同時(shí)在該狀態(tài)下,耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EX RGB12GB成功經(jīng)過了3DMark理論性能測試環(huán)節(jié),同時(shí)性能提升幅度達(dá)到了10%左右,提升效果非常明顯。如果你的動(dòng)手能力足夠強(qiáng),那么耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EXRGB12GB確實(shí)是一個(gè)具備優(yōu)秀潛力的高性價(jià)比選擇。
小結(jié)
由于一些眾所周知的原因,NVIDIA于前段時(shí)間推出的30系顯卡在最近一段時(shí)間以來一直成為炙手可熱的產(chǎn)品,其售價(jià)也是居高不下,超乎了玩家們的想象。為此,NVIDIA打造出了確實(shí)利好玩家且具備高性價(jià)比的GeForce RTX 3060。而耕升GeForce RTX 3060追風(fēng)EXRGB12GB也沿襲了NVIDIA的設(shè)計(jì)初衷,所以這款顯卡省掉了許多冗余的外觀設(shè)計(jì),保證了內(nèi)部用料與實(shí)用性能,同時(shí)在實(shí)際測試中耕升GeForce RTX3060追風(fēng)EX RGB 12GB也給我們交上了一份足夠滿意的答卷。對于近期有主流顯卡需求的玩家而言,耕升GeForce RTX3060追風(fēng)EX RGB12GB也是一款合適的選擇。