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技術(shù)智能化與電影制作的要素變遷和產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式轉(zhuǎn)型

2021-06-26 03:29周立春
電影新作 2021年3期
關(guān)鍵詞:范式智能化生產(chǎn)

周立春

一、技術(shù)—經(jīng)濟(jì)范式與技術(shù)智能化

在研究經(jīng)濟(jì)周期的過程中,約瑟夫·熊彼特揭開了技術(shù)的面紗,構(gòu)建了以技術(shù)進(jìn)步與創(chuàng)新為核心要素的創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)理論體系。受此影響并借鑒庫恩(1962)“科學(xué)范式”的概念,技術(shù)創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)學(xué)家G·多西提出了“技術(shù)范式”的概念,描繪了經(jīng)濟(jì)發(fā)展過程中的技術(shù)變遷。沿襲于此,卡蘿塔·佩蕾絲又進(jìn)一步提出了“技術(shù)-經(jīng)濟(jì)范式”的概念,系統(tǒng)闡釋了技術(shù)變遷與經(jīng)濟(jì)發(fā)展之間的相互關(guān)系,指出每次技術(shù)革命不可避免地將引發(fā)一次經(jīng)濟(jì)范式變遷。這種“革命”是緊密交織的一組新的技術(shù)創(chuàng)新集群,可能是一種能源,或者是一種新的原材料、新工藝、新基礎(chǔ)設(shè)施等。當(dāng)技術(shù)的突破遠(yuǎn)超它所源起的產(chǎn)業(yè)邊界,擴(kuò)散到更加廣泛的領(lǐng)域中,形成比較效益顯著的新關(guān)鍵生產(chǎn)要素,并催生出新的生產(chǎn)組織以及與之相適應(yīng)且普適的組織原則。

事實(shí)上,在農(nóng)業(yè)社會(huì)到工業(yè)社會(huì)再到信息社會(huì)的發(fā)展過程中,人類的每一次技術(shù)革命都在社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活中形成了與之相適應(yīng)的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式。這些技術(shù)的變革導(dǎo)致社會(huì)關(guān)鍵生產(chǎn)要素的內(nèi)涵及特征發(fā)生巨變,并將不可避免地引發(fā)新舊技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式之間的轉(zhuǎn)換。尤其當(dāng)舊的技術(shù)—經(jīng)濟(jì)范式陷入成本收益危機(jī),失去對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)增長的推動(dòng)力,就必然會(huì)被新的技術(shù)—經(jīng)濟(jì)范式所取代:農(nóng)具延長了四肢;工具機(jī)、動(dòng)力機(jī)和傳動(dòng)機(jī)等大型機(jī)械又取代了農(nóng)具,并放大了人的體力,形成規(guī)模生產(chǎn);以電子計(jì)算機(jī)為核心的生產(chǎn)系統(tǒng)添加了自控單元,通過信息的通訊,代替了人的操作形成了規(guī)?;詣?dòng)生產(chǎn)。如今我們正在經(jīng)歷著的,集合了互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、5G、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能等智能技術(shù)集群,正在廣泛擴(kuò)散到社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。它們所掀起的技術(shù)智能化浪潮,已形成新的關(guān)鍵性生產(chǎn)要素,并正在形成新的普適和共享的經(jīng)濟(jì)組織形式和行事方式。

審視電影產(chǎn)業(yè)百余年的演進(jìn)歷史,技術(shù)的升級(jí)及由此形成的新關(guān)鍵生產(chǎn)要素,引發(fā)的新舊技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式的轉(zhuǎn)換,也曾深刻地影響著電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,左右著電影生產(chǎn)的走向。如今,技術(shù)的智能化發(fā)展,也正在引起電影生產(chǎn)的關(guān)鍵性生產(chǎn)要素發(fā)生巨變,并將誘發(fā)電影產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式的轉(zhuǎn)型。

二、傳統(tǒng)電影制作的關(guān)鍵生產(chǎn)要素演進(jìn)及其經(jīng)濟(jì)范式

電影的誕生,是光學(xué)、化學(xué)及物理學(xué)知識(shí)和機(jī)械原理等相互交織的產(chǎn)物,密集的科學(xué)技術(shù)構(gòu)成了電影誕生期的關(guān)鍵性生產(chǎn)要素,并形成了以電影設(shè)備銷售為商業(yè)模式的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式。在隨后的發(fā)展過程中,拍攝、剪輯、敘述、表演以及數(shù)字技術(shù)等專業(yè)知識(shí)和技能,又推動(dòng)了電影制作從重現(xiàn)時(shí)空到重構(gòu)時(shí)空再到虛構(gòu)時(shí)空的發(fā)展,影片本身的價(jià)值不斷被凸顯出來,誘致電影的關(guān)鍵生產(chǎn)要素發(fā)生從科學(xué)技術(shù)密集型向?qū)I(yè)知識(shí)與技能密集型轉(zhuǎn)換。

但需要注意到,無論是銷售電影設(shè)備的商業(yè)模式所依賴的科學(xué)技術(shù),還是銷售影片本身的商業(yè)模式所依賴的專業(yè)知識(shí)與技能,這些關(guān)鍵性生產(chǎn)要素皆是建立在人力資源的基礎(chǔ)之上,附著于人的腦力勞動(dòng)和體力勞動(dòng),并將人的勞動(dòng)轉(zhuǎn)化為電影產(chǎn)業(yè)的收益。因此,傳統(tǒng)的電影制作采取的是一種以人工操作為主的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式,即人力密集型技術(shù)-經(jīng)濟(jì)范式。

(一)電影的誕生:科學(xué)知識(shí)密集基礎(chǔ)上的時(shí)空重現(xiàn)與電影設(shè)備銷售

早在11世紀(jì),科學(xué)家們就發(fā)現(xiàn)了針孔成像原理。利用這一原理,17世紀(jì)時(shí)德國傳教士阿塔內(nèi)修斯·基歇爾又發(fā)明了“魔術(shù)幻燈”,通過燈光的照射使繪制在玻璃板上的圖案投射在墻上。在此基礎(chǔ)上,許多發(fā)明家、科學(xué)家注意到了視覺暫留原理。這一原理指導(dǎo)了包括“幻影轉(zhuǎn)盤”“詭盤”“西洋鏡”“光學(xué)影戲機(jī)”等一系列“活動(dòng)視盤裝置”的發(fā)明。隨著照相技術(shù)的完備與成熟,人們意識(shí)到活動(dòng)視盤裝置創(chuàng)造的光學(xué)幻覺可以不再局限于繪制的畫面,而可以忠實(shí)地復(fù)制并動(dòng)態(tài)展現(xiàn)自然空間與物質(zhì)現(xiàn)實(shí)。1879年,英國攝影師穆布里奇將24臺(tái)照相機(jī)排成一排成功再現(xiàn)了“運(yùn)動(dòng)中的馬”。1882年,法國人馬萊又運(yùn)用間歇原理發(fā)明了“攝影槍”,并在此基礎(chǔ)上發(fā)明出“軟片式連續(xù)攝影機(jī)”,突破了連續(xù)攝影技術(shù)。同一時(shí)期,賽璐格膠片的研制和活動(dòng)電影機(jī)、電影視鏡的研發(fā),尤其是1895年經(jīng)由盧米埃爾兄弟改造的,具備攝像與放映功能的“攝放一體機(jī)”的發(fā)明,以及可供多人同時(shí)觀看的影片傳播方式的確立,標(biāo)志著現(xiàn)代電影的真正誕生。

通過梳理可以發(fā)現(xiàn),電影的誕生基于一系列光學(xué)、化學(xué)、物理學(xué)原理及機(jī)械運(yùn)動(dòng),尤以物理及化學(xué)為主導(dǎo)。其中物理原理及技術(shù)從機(jī)械上解決了電影拍攝與放映的設(shè)備問題,化學(xué)技術(shù)為電影提供了影像保存的濕版、干版兩種膠片方案。而電影誕生時(shí)的商業(yè)運(yùn)作,則是在傳統(tǒng)工業(yè)思維下以電影設(shè)備的銷售為主要目的。愛迪生的“活動(dòng)電影機(jī)”與“電影視鏡”只是其眾多發(fā)明中的一種,為了銷售這種“窺視秀(Peeping Show)”設(shè)備,愛迪生便不得不呈現(xiàn)出它能夠生產(chǎn)的產(chǎn)品電影。盧米埃爾兄弟的主業(yè)是經(jīng)營照相機(jī)廠,為了銷售他們的手搖“攝映一體化電影機(jī)”,他們則時(shí)常拿著輕便的攝影機(jī)到公園等公共場(chǎng)所拍攝一些日常生活,以此向世人展示其科學(xué)發(fā)明和機(jī)器的性能。

總結(jié)于此,我們認(rèn)為電影就是這樣一種以科學(xué)技術(shù)為關(guān)鍵性生產(chǎn)要素而誕生的。換言之,誰掌握了物理知識(shí)、化學(xué)知識(shí)、機(jī)械知識(shí),誰便掌握了電影。如果我們認(rèn)同這一觀點(diǎn),便不難理解為何電影誕生期的電影人,是以愛迪生、盧米埃爾兄弟等為代表的科學(xué)家、企業(yè)家,而非精通拍攝、剪輯和表演的電影藝術(shù)家。而這種關(guān)鍵性生產(chǎn)要素附著在人的勞動(dòng)上,尤以人的腦力勞動(dòng)為主。因此電影的誕生及其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展初期,其技術(shù)-經(jīng)濟(jì)范式的核心可概括為一種人力密集型的,尤以人的腦力勞動(dòng)為主的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式。

(二)拍攝、剪輯、敘述與表演:專業(yè)知識(shí)密集下的時(shí)空重構(gòu)與內(nèi)容產(chǎn)銷

“問題不在于設(shè)備,而在于‘窺視秀’這種商業(yè)模式?!比藗兒芸炀桶l(fā)現(xiàn)了電影的價(jià)值不僅在于其機(jī)械設(shè)備,更在于影片本身對(duì)觀眾的強(qiáng)烈吸引。很多經(jīng)營雜耍表演劇場(chǎng)的商人想到了在劇場(chǎng)放映電影的經(jīng)營模式,一時(shí)間電影市場(chǎng)上冒出了大量掮客按長度兜售電影膠卷。受此啟發(fā),愛迪生也調(diào)整了其商業(yè)策略,不但銷售電影設(shè)備,還將影片賣給雜耍表演劇場(chǎng)。巨大的觀眾市場(chǎng)使電影逐漸形成了以銷售或租賃電影拷貝為主的商業(yè)模式。

生產(chǎn)電影的兩種設(shè)備從一開始就決定了電影生產(chǎn)制作的不同取向。愛迪生的電影設(shè)備體積較大(重約500磅)且需要電力,因此愛迪生不得不創(chuàng)辦黑瑪麗制片廠,并邀請(qǐng)百老匯明星、雜耍表演者等各種藝人來到新澤西參與拍攝。盧米埃爾兄弟的電影設(shè)備可以輕松搬運(yùn)和擺放(僅重16磅),因此常在公共空間、自然空間中拍攝工作場(chǎng)景、城市風(fēng)光或新聞事件。這兩種電影的生產(chǎn)制作方法,一個(gè)是藝人電影,另一個(gè)是記錄電影。雖一開始就界定了電影制作的主要模式,但愛迪生和盧米埃爾兄弟的電影更多的是體現(xiàn)為對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的客觀記錄。這種建立在重現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí)空基礎(chǔ)上的娛樂技巧一旦被人們熟悉和厭倦,電影院就無人光顧了。而梅里愛、鮑特、格里菲斯、愛森斯坦等電影人則通過對(duì)電影拍攝與剪輯技術(shù)的創(chuàng)新,增強(qiáng)了電影的藝術(shù)品格,推動(dòng)著電影從記錄走向了藝術(shù)化的敘事,由此,它實(shí)現(xiàn)了電影對(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí)空的重構(gòu),并人為地建構(gòu)出了一個(gè)個(gè)光怪陸離的世界,講述了一幕幕扣人心弦的故事,使電影重新獲得了觀眾的青睞。由此也引發(fā)了電影生產(chǎn)的關(guān)鍵性生產(chǎn)要素從物理、化學(xué)等科學(xué)知識(shí)向拍攝、剪輯、敘事、表演等專業(yè)知識(shí)和技能的變遷。

但電影制作這種以專業(yè)知識(shí)與技能密集為特征的新關(guān)鍵性生產(chǎn)要素,其核心依然是建立在人力資源的基礎(chǔ)之上。電影制作的專業(yè)技術(shù)、專業(yè)知識(shí)和專業(yè)智慧,除了表現(xiàn)為對(duì)電影大師腦力勞動(dòng)的高度依賴——敘述技巧和表現(xiàn)風(fēng)格,還集中表現(xiàn)為對(duì)電影生產(chǎn)中不同工種體力勞動(dòng)的高度依賴,如攝影部門、剪輯部門、制片部門、化妝部門、美術(shù)部門、服裝部門、燈光部門、音效部門,以及演員的表演。尤其是明星演員,在好萊塢的運(yùn)作下,已經(jīng)成為一種保障票房的電影生產(chǎn)制度。因此,電影在這一時(shí)期的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式,也是一種以人力密集為主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式。較電影誕生期以人的腦力勞動(dòng)為主,發(fā)展為以人的體力勞動(dòng)和腦力勞動(dòng)為主。也正是一代又一代的電影人的腦力與體力投入,形成了傳統(tǒng)電影不可替代的核心專業(yè)化產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)。

圖1.電影《誰陷害了兔子羅杰》劇照

(三)視覺奇觀:數(shù)字技術(shù)密集下的時(shí)空虛構(gòu)與景觀生產(chǎn)

如果說專業(yè)知識(shí)的密集使電影重構(gòu)了運(yùn)動(dòng)的時(shí)空,那么數(shù)字技術(shù)的發(fā)展則使電影生產(chǎn)具備了更為罕見的運(yùn)動(dòng)時(shí)空與震撼的奇觀異景的可能。

基于數(shù)字技術(shù)的電影制作可分為兩大類別:其一是客觀事物經(jīng)由數(shù)字技術(shù)處理合成制作的“實(shí)拍片”,其二是利用CG技術(shù)(Computer Graphics:計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))對(duì)影像進(jìn)行完全的虛擬。自1968年庫布里克的科幻《2001太空漫游》中首次將計(jì)算機(jī)技術(shù)運(yùn)用到電影特技制作中以來,經(jīng)由《星球大戰(zhàn)》運(yùn)用計(jì)算機(jī)控制攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)、《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》嘗試電腦生成圖像與真人相結(jié)合完成特效、《誰陷害了兔子羅杰》對(duì)數(shù)字電影合成技術(shù)的探索以及《侏羅紀(jì)公園》和《最終幻想》對(duì)動(dòng)物及人物的以假亂真的塑造,使電影生產(chǎn)從整體上實(shí)現(xiàn)了從敘事電影到景觀、奇觀電影的轉(zhuǎn)型。依托數(shù)字技術(shù)所構(gòu)建的各種影視特效,已經(jīng)成為好萊塢繼續(xù)稱雄全球電影市場(chǎng)的新手段,甚至成為全球范圍內(nèi)電影票房的保障。

但這種數(shù)字技術(shù)只是滿足了電影生產(chǎn)過程中建構(gòu)視覺奇觀的需求,也未能在實(shí)質(zhì)上動(dòng)搖傳統(tǒng)電影生產(chǎn)以人的勞動(dòng)密集為核心的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)范式。其一,電影對(duì)視覺奇觀的打造只是利用數(shù)字技術(shù)而已,需要大量專業(yè)人員付出密集的勞動(dòng)予以實(shí)現(xiàn);其二,無論多么奇幻、奇妙、震撼的場(chǎng)景,皆來自于電影導(dǎo)演、編劇等制作人員的奇思妙想,充斥著影視人的專業(yè)智慧;其三,觀眾對(duì)重構(gòu)的運(yùn)動(dòng)時(shí)空和視覺奇觀的感知與代入,仍然是基于電影人的專業(yè)智慧所形成的敘事藝術(shù)與表現(xiàn)手法。

三、智能技術(shù)密集型經(jīng)濟(jì)范式:智能化技術(shù)與傳統(tǒng)電影生產(chǎn)的深重危機(jī)

正如前文所述,每一次技術(shù)的重大變革,不可避免地將引發(fā)一次經(jīng)濟(jì)范式變遷,由此形成的比較效益顯著的新的關(guān)鍵生產(chǎn)要素,將催生出新的生產(chǎn)組織以及與之相適應(yīng)且普適的組織原則。這些原則代表著一場(chǎng)特定的技術(shù)革命,以及利用革命成果(新技術(shù))重振經(jīng)濟(jì)(產(chǎn)業(yè)發(fā)展)的最有效方式。當(dāng)新的技術(shù)廣泛運(yùn)用并成為整個(gè)社會(huì)通用的技術(shù)基礎(chǔ)時(shí),舊技術(shù)及舊的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式將不可避免的陷入成本收益危機(jī)中,就必然被新技術(shù)及新的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式所取代。

表1.智能化制片管理系統(tǒng)的預(yù)測(cè)維度、依據(jù)與運(yùn)作邏輯

從這一角度審視電影生產(chǎn)的歷史可以發(fā)現(xiàn),電影誕生伊始的關(guān)鍵生產(chǎn)要素除物理、化學(xué)等科學(xué)知識(shí)外,似乎不再有其它。梅里愛之后的電影生產(chǎn),發(fā)生了一次關(guān)鍵性生產(chǎn)要素的發(fā)展,即從科學(xué)知識(shí)發(fā)展為電影內(nèi)容生產(chǎn)的專業(yè)知識(shí)與技能。而無論是科學(xué)知識(shí),或者是專業(yè)技能,其核心則是建立在人力基礎(chǔ)之上,附著于人的體力勞動(dòng)和腦力勞動(dòng)。近年來引入并廣泛運(yùn)用的數(shù)字技術(shù),雖創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)虛構(gòu)的視覺奇景或角色形象,但其背后仍然充斥著人密集的勞動(dòng)。因此,傳統(tǒng)的電影生產(chǎn)可以概括為一種以人力密集為關(guān)鍵生產(chǎn)要素的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式。

而以大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等為核心的智能化技術(shù)集群則為電影制作提供了一種脫離人力的新關(guān)鍵性生產(chǎn)要素,可稱之為智慧技術(shù)密集型的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式。這種新的關(guān)鍵性生產(chǎn)要素和技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式,物質(zhì)化了人類的體力勞動(dòng)和腦力勞動(dòng),最大限度地壓縮著人類直接形式的勞動(dòng),并拷問以人力密集為技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式的傳統(tǒng)的電影制作。

其一,大數(shù)據(jù)及大數(shù)據(jù)技術(shù)正在嚴(yán)重拷問傳統(tǒng)電影生產(chǎn)基于有限資訊分析的市場(chǎng)與觀眾洞察。

觀眾是否愿意為影片購票,是電影產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作以來尤其是商業(yè)電影的第一準(zhǔn)則。為了精準(zhǔn)的回答這個(gè)問題,早期的電影人曾嘗試過多種辦法,如通過連集長片測(cè)試影片有沒有觀眾,或者通過模仿雜耍業(yè)而形成的明星制,以及生產(chǎn)差異化的電影主題等,但這些傳統(tǒng)的方法大多是基于人的經(jīng)驗(yàn)判斷。在長期的摸索中,電影產(chǎn)業(yè)的制片管理又逐漸形成了一套比以往更為科學(xué)、合理和規(guī)范的方法。尤其是好萊塢電影工業(yè)的綠燈系統(tǒng),綜合考慮電影市場(chǎng)中各種維度的數(shù)據(jù),以更加科學(xué)的統(tǒng)計(jì)分析對(duì)新的電影項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)估與分析。其中,內(nèi)部綠燈系統(tǒng)主要是制片公司內(nèi)部通過劇本、類型、重要段落、市場(chǎng)定位等維度,對(duì)影片進(jìn)行能否制作的初步判斷;外部綠燈系統(tǒng)是制片公司交由發(fā)行公司對(duì)影片是否具有國際市場(chǎng)的二次判斷。即便如此,傳統(tǒng)的電影制片管理對(duì)新電影項(xiàng)目的研判,卻仍然是基于有限信息資訊的、摻雜了較多的人為主觀成分的市場(chǎng)與觀眾洞察,準(zhǔn)確性與時(shí)效性堪憂。

基于智能化技術(shù)的大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)通過兩種邏輯展開智能化的電影制作管理(見表1):其一是以算法策略和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)分析為主的人工智能邏輯,其二是以風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估和風(fēng)險(xiǎn)投資為核心的金融學(xué)邏輯。這種智能化的制片管理系統(tǒng)以預(yù)測(cè)票房和預(yù)測(cè)觀眾為模式,計(jì)算新電影項(xiàng)目的收益與成本,并對(duì)電影類型、故事情節(jié)、明星選擇等提供建議。

譬如已在好萊塢工業(yè)中運(yùn)用的智能化“綠燈系統(tǒng)”,首先通過大數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)自動(dòng)獲得與籌拍電影相關(guān)的各種維度的信息,再通過一系列復(fù)雜的算法計(jì)算建構(gòu)一套預(yù)測(cè)票房的模型,并根據(jù)機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)等相關(guān)人工智能技術(shù)不斷調(diào)適預(yù)測(cè)模型,這使得智能化制片管理系統(tǒng)在票房預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確率上已經(jīng)全面超越了傳統(tǒng)的預(yù)測(cè)手段,其準(zhǔn)確率已經(jīng)達(dá)到人計(jì)算的2-3倍。即便不談?lì)愃葡到y(tǒng)的準(zhǔn)確性問題,智能化制片管理系統(tǒng)也已經(jīng)在時(shí)效性上遠(yuǎn)超傳統(tǒng)的預(yù)測(cè)系統(tǒng)。如2019年,全球票房達(dá)425億美元,在票房前十的影片中,迪士尼是最大贏家,且翻拍或重拍片占據(jù)主流。對(duì)這些信息,傳統(tǒng)媒體評(píng)估與分析公司的統(tǒng)計(jì)和估算需要在影片公映之后完成,而基于大數(shù)據(jù)的人工智能制片管理系統(tǒng)在這些影片公映前就已經(jīng)預(yù)測(cè)了,這就意味著智能化電影制片管理系統(tǒng)使電影生產(chǎn)有了更充足的時(shí)間以調(diào)整制作及宣發(fā)籌備。目前,這種智能化系統(tǒng)方式已經(jīng)獲得了一些大型電影公司的認(rèn)可和運(yùn)用。例如,2020年1月,華納兄弟就簽署了一個(gè)人工智能項(xiàng)目管理系統(tǒng)對(duì)影片進(jìn)行估值。

紐約大學(xué)的奧斯卡·夏普(Oscar Sharp)和羅斯·古德溫(Ross Goodwin)開發(fā)了一個(gè)AI編劇“Benjamin”,它通過文本識(shí)別技術(shù)深度學(xué)習(xí)了《超時(shí)空圣戰(zhàn)》《星際穿越》《第五元素》等影片的劇本,并基于LSTM神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型生成了科幻短片《Sunspring》的劇本,還撰寫了大衛(wèi)·哈塞爾霍夫在科幻短片《It's No Game》中的臺(tái)詞,甚至還根據(jù)劇本情景創(chuàng)作了音樂插曲。2016年9月,20世紀(jì)??怂古cIBM合作,由IBM的智能機(jī)器人Watson為其新片《摩根》剪輯出了預(yù)告片。這一預(yù)告片在幾秒內(nèi)就完成了剪輯,且質(zhì)量媲美資深剪輯師花費(fèi)數(shù)小時(shí)的工作成果。至于傳統(tǒng)電影生產(chǎn)中的拍攝和表演部分,數(shù)字特效師們?cè)缫涯軌蜻\(yùn)用數(shù)字技術(shù)以假亂真的虛構(gòu)場(chǎng)景、虛構(gòu)人物、虛構(gòu)動(dòng)作、虛構(gòu)聲音,他們一幀幀費(fèi)時(shí)費(fèi)力地模擬工作,未必不能交由AI在短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)完成。當(dāng)觀眾看到畫面、形象,聽到聲音都是計(jì)算機(jī)仿真模擬而來時(shí),美術(shù)、道具、化妝、燈光、音效等工作似乎也沒有多大存在的價(jià)值了。此外,文本智能識(shí)別、語音智能識(shí)別、圖像智能識(shí)別技術(shù)也極大地提高了電影審查的效率。

總之,技術(shù)的智能化發(fā)展,正在模擬人類的體力和腦力勞動(dòng),并最低限度地壓縮這些勞動(dòng),使之更高效地創(chuàng)作電影。一旦電影制作傳統(tǒng)以人力密集為主的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式陷入收益危機(jī),就必然會(huì)被新的以智能技術(shù)密集型的技術(shù)經(jīng)濟(jì)范式所取代。在新舊經(jīng)濟(jì)范式轉(zhuǎn)換的過程中,傳統(tǒng)的電影生產(chǎn)運(yùn)作方式、產(chǎn)業(yè)組織方式、產(chǎn)業(yè)主體與市場(chǎng)格局等生產(chǎn)關(guān)系,都將發(fā)生顛覆式的變革。

結(jié)語

自電影誕生以來,電影曾接二連三地遭受來自于技術(shù)進(jìn)步的沖擊。

威脅首先來自于“客廳”。20世紀(jì)50年代,生產(chǎn)力的提高使電視機(jī)從奢侈的商品變?yōu)榧彝ケ貍淦贰_@一時(shí)期,美國郊區(qū)人口增加了1900萬,增長率達(dá)48.6%。如此一來,到遠(yuǎn)在市中心的電影院觀影無疑增添了受眾的成本,而觸手可及、內(nèi)容豐富的電視,已然成為滿足人們視聽信息需求、娛樂需求、社交需求的一種新型媒介渠道。面對(duì)這次挑戰(zhàn),電影一方面通過發(fā)展出更多元的觀影場(chǎng)所,如露天電影院、汽車電影院等為觀眾提供更為靈活的觀影渠道;另一方面則通過技術(shù)創(chuàng)新,為觀眾提供“客廳結(jié)界”無法提供的寬屏、曲屏甚至3D的觀影體驗(yàn)。更為關(guān)鍵的是,電影也將資源集中于內(nèi)容生產(chǎn)上,使內(nèi)容生產(chǎn)的核心邏輯從敘事走向了奇觀的營造。

第二次危機(jī)來自互聯(lián)網(wǎng)的普及?!懊赓M(fèi)”的互聯(lián)網(wǎng)貪婪地竊取著電影產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)蛋糕,一度使業(yè)內(nèi)產(chǎn)生了深重的憂思:電影即將成為下一個(gè)唱片工業(yè)。但是,電影人意識(shí)到互聯(lián)網(wǎng)本身并不生產(chǎn)內(nèi)容,僅是零成本的復(fù)制和傳播電影產(chǎn)業(yè)的“財(cái)富”。因此,電影一方面繼續(xù)延續(xù)以往的應(yīng)對(duì)策略,進(jìn)一步打造影片的視覺奇觀吸引消費(fèi)者,使他們走進(jìn)更加豪華的電影院,享受越來越逼真的現(xiàn)場(chǎng)震撼體驗(yàn);另一方面則通過加強(qiáng)版權(quán)保護(hù),提高影片被復(fù)制的難度,甚至索性實(shí)行“窗口”式的價(jià)格歧視策略,將影片直接賣給互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)。在這次危機(jī)中,通過鍵盤鼠標(biāo)獲得的快感,仍然不敵3D、4D、5D、6D甚至7D等現(xiàn)場(chǎng)帶來的視覺、聽覺、觸覺的全知覺震撼體驗(yàn)。

圖2.電影《星球大戰(zhàn)》劇照

然而,來自于智能化的危機(jī)卻是深重的。智能化技術(shù)正在模仿人類,不斷嘗試著高質(zhì)量地生產(chǎn)電影,從事電影制作從劇本寫作到拍攝表演再到剪輯成片的所有工作,且生產(chǎn)效率已經(jīng)遠(yuǎn)超人類。在技術(shù)智能化的過程中,電影生產(chǎn)的關(guān)鍵生產(chǎn)要素正在由智能化技術(shù)重構(gòu)。

或許我們也可以極力地宣告電影是藝術(shù),而藝術(shù)是不能夠被模仿的。但是,“單就文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)邏輯來看,一味迎合用戶似乎不是明智之舉……好萊塢一直秉承電影商業(yè)兼創(chuàng)意工廠的制作理念,盡量在獲取高票房、高收益的同時(shí),也致力于為觀眾搭建新的電影世界。”盡管現(xiàn)在的智能技術(shù)還不足以讓冰冷的機(jī)器像滿懷熱情的電影大師們一樣,“靈動(dòng)”地運(yùn)用多變的敘述技巧和表現(xiàn)風(fēng)格彰顯電影的藝術(shù)性。但是毫不夸張地講,未來的人工智能直接創(chuàng)造屬于機(jī)器的敘述技巧、表現(xiàn)風(fēng)格,將之命名為電影美學(xué)的“機(jī)器智能派”也未必是不可以的。畢竟電影藝術(shù)本身就是建立在重現(xiàn)甚至重構(gòu)、虛構(gòu)運(yùn)動(dòng)時(shí)空的基礎(chǔ)之上。傳統(tǒng)電影產(chǎn)業(yè)要應(yīng)對(duì)此番危機(jī),必須牢牢把控?cái)?shù)據(jù)與技術(shù)。

擁有數(shù)據(jù)與技術(shù),雖不足以稱雄于市場(chǎng),但是不迎娶這位智能的“機(jī)器新娘”,卻是萬萬不能的。

樹立鄉(xiāng)村旅游品牌意識(shí),提升品牌形象,增強(qiáng)鄉(xiāng)村旅游品牌的影響力和競(jìng)爭(zhēng)力。鼓勵(lì)各地整合鄉(xiāng)村旅游優(yōu)質(zhì)資源,推出一批特色鮮明、優(yōu)勢(shì)突出的鄉(xiāng)村旅游品牌,構(gòu)建全方位、多層次的鄉(xiāng)村旅游品牌體系。建立全國鄉(xiāng)村旅游重點(diǎn)村名錄,開展鄉(xiāng)村旅游精品工程,培育一批全國鄉(xiāng)村旅游精品村、精品單位。鼓勵(lì)具備條件的地區(qū)集群發(fā)展鄉(xiāng)村旅游,積極打造有影響力的鄉(xiāng)村旅游目的地。支持資源稟賦好、基礎(chǔ)設(shè)施完善、公共服務(wù)體系健全的鄉(xiāng)村旅游點(diǎn)申報(bào)創(chuàng)建A級(jí)景區(qū)、旅游度假區(qū)、特色小鎮(zhèn)等品牌。

【注釋】

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