羅鵬程
小學數(shù)學作為小學教育中重要的課程之一,對小學生打好數(shù)學基礎(chǔ)具有重要意義,小學低年級學生初次接觸數(shù)學學科,是培養(yǎng)數(shù)學思維的關(guān)鍵時期。小學低年級處于幼兒園教育與小學教育銜接的階段,如果能夠在小學低年級數(shù)學課堂中運用兒童熟悉的活動方式,對于他們適應小學階段的數(shù)學學習,以及解決“幼小銜接”問題都是有利的。因此,在小學低年級數(shù)學教學中提倡游戲教學,對低年級兒童發(fā)展以及低年級數(shù)學教學具有促進作用,但是游戲教學在小學低年級數(shù)學教學的實施中還存在一些不足。而近些年來,游戲教學越來越受到教育研究者的重視,因為它在激發(fā)低年級兒童的學習積極性,培養(yǎng)兒童正確的認識需要,促進他們的個性社會化,使兒童身心獲得健康發(fā)展等方面是一種不可缺少的活動方式。同時,游戲教學是數(shù)學課堂教學中充分發(fā)揮學生主體作用的一種有效方法,也是讓學生感知數(shù)學魅力的一種有效教學模式。它能有效活躍課堂氛圍,使學生之間形成相互激勵、促進的學習氛圍,提高學習效率,增強學生的實踐能力和創(chuàng)新思維。
一 、以游戲活動促進學生的生理發(fā)展
游戲教學側(cè)重人的右腦活動,它與書本知識教學相互交替,有助于兒童左右腦交替地得到休整,從而提高學習效率。在課堂上學生長時間保持一種姿勢,使得學生的部分肌肉一直處于緊張的狀態(tài),得不到活動和鍛煉。教師適時地將游戲教學引入課堂,有助于使學生在課堂上動起來,不僅使得他們的思維能力得到開發(fā),同時肌體也得到了鍛煉。
二、激發(fā)學生喜愛數(shù)學的情感,促進認知發(fā)展
游戲教學還有利于學生認知結(jié)構(gòu)的成熟和發(fā)展。皮亞杰認為,游戲是一種兒童在已有經(jīng)驗范圍里的活動,是對原有知識技能的練習和鞏固。在游戲教學中,兒童利用自己熟悉的圖式去整合外部信息,同時通過學習也進一步調(diào)整和充實自己的認知圖式。
游戲教學有助于激發(fā)學生學習數(shù)學的動機,尤其在學生剛接觸數(shù)學這一學科時,更有利于培養(yǎng)學生愛數(shù)學的情感。低年級的學生學習動機的形式是直接來源于興趣的,他們會主動掌握有趣味性和帶感情色彩的內(nèi)容。游戲教學活動的趣味性和探索性會使學生產(chǎn)生比較積極的情感體驗,從而在學習數(shù)學的過程中產(chǎn)生樂趣。
三 、培養(yǎng)學生的合作精神,在游戲中密切師生關(guān)系
游戲教學可以充分利用競爭與合作的機制,促使學生在小組互助中,形成良好的人際關(guān)系,增強學生的團隊協(xié)作能力、競爭意識和集體主義觀念,讓他們充分體驗到合作精神的可貴,在團隊的合作與競爭中發(fā)展自我。
在游戲的過程中,教師主動加入到游戲中去,和學生一起玩,這樣有助于縮短教師和學生之間的距離,建立新型的、民主的、平等的、和諧的師生關(guān)系,充分調(diào)動學生的積極性。學生的知識并不是教師灌輸?shù)?,而是他們在主動地參與數(shù)學活動的過程中慢慢感知并轉(zhuǎn)化而來。讓學生在游戲活動中感受數(shù)學的魅力正是新課程改革所提倡的。
四、我們要科學地運用游戲輔助小學數(shù)學教學
首先,能激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的實踐能力和思維能力,從而全面提高教育教學質(zhì)量。許多學生學習成績差,不是因為腦子笨,而是因為沒有良好的學習習慣和興趣,學習積極性沒有得到充分的調(diào)動,于是把學習當作是一種負擔,被動性地接受知識。如果我們能夠科學地利用游戲來輔助教學,把學生和老師從枯燥乏味的學習和煩鎖的事務中解放出來,教學一定會收到很好的效果。其次、雙邊活動的游戲教學,能夠提高學生的聰明才智、拓寬學生的思維空間,開發(fā)學生的智力,發(fā)揮學生的想象力,豐富他們的知識。其三、在游戲中培養(yǎng)學生的集體主義思想觀念,增強愛班愛校愛國意識;在游戲中促使學生相互了解,關(guān)系融洽和諧,團結(jié)合作,共同進步,從而提高學習性趣,全面提高學生的素質(zhì),使教學收到預期的效果。
總之,運用游戲輔助小學數(shù)學教學,能使教學達到事半功倍的效果。同時,它也是全面提高學生素質(zhì)的素質(zhì)教育的新體現(xiàn),全面提高教育教學質(zhì)量的一條有效捷徑。