在購買游戲本之前,我們需要問一下自己,是否需要為信仰“充值”?每個筆記本廠商旗下都衍生出了諸多子品牌,比如戴爾游匣/G和Alienware(圖1)、聯(lián)想拯救者R/Y7000和R/Y9000、華碩天選/飛行堡壘和ROG、宏碁暗影騎士和掠奪者等等。不同的系列之間總有一些配置相似的型號,但卻存在極大的價差。比如采用酷睿i7+RTX3060的飛行堡壘賣8000元,換成同配置的ROG可能就會突破萬元大關。
Alienware、拯救者9000、ROG、掠奪者等高端品牌,天生就自帶信仰光環(huán),它們較之家族其他游戲本系列,或擁有更酷的外觀設計,或擁有更出色的輕薄屬性,抑或可選Cherry機械鍵盤(圖2),而且可選配置的上限更高,普遍可提供酷睿i9/銳龍9+RTX 3080獨顯的頂配組合,相應的散熱設計和功耗釋放也更加極致。對于預算有限的普通用戶而言,同品牌同配置選擇價格更實惠的型號即可,省下來的錢用于升級或添置外設也許可以帶來更好的游戲體驗。反之,如果你預算充裕,或是對游戲本的外觀、散熱和功能有著特別的要求,則可考慮高端品牌。
第11代酷睿i5(H45平臺,下同)和銳龍5都是6核心8線程,酷睿i7和銳龍7則是8核心16線程,英特爾和AMD的H系列移動處理器站在了相同的起跑線上。從網(wǎng)上的實測數(shù)據(jù)來看,在相同的配置環(huán)境下(包括處理器和獨顯功耗釋放)相同時,酷睿平臺游戲本在玩3A游戲時的幀數(shù)較之銳龍平臺略占優(yōu)勢(圖3)。
這意味著,如果你特別看重游戲體驗,酷睿平臺游戲本的表現(xiàn)更好,但現(xiàn)實中的問題卻是,同品牌旗下的同配置銳龍游戲本普遍比酷睿游戲本更便宜,而且游戲幀數(shù)從80FPS提升到90FPS的觀感差異也不大。因此,你是否愿意為了2%~5%的游戲幀數(shù)提升而多掏500元~1000元?這個問題的答案還是取決于你的實際預算。
需要注意的是,AMD正在醞釀“AMD Advantage”平臺(圖4),集銳龍?zhí)幚砥?,Radeon RX 6000M系列獨顯,144Hz+的高色域電競屏以及高速NVMe SSD于一身,在SMA、Smar t Shi f t和Fi deli t y F X Sup erResolution等特色技術的加持下,大概率可以追平酷睿平臺游戲本。
在AMD Radeon RX 6000M量產(chǎn)上市前,移動顯卡領域英偉達GeForceRTX30系列獨顯一手遮天(圖5)。如果你對游戲分辨率的要求是1080P,RTX3050/RTX 3050 Ti就能滿足要求;如果你希望在2K分辨率下游戲,需要RTX3060的加持;如果你想感受更細膩的4K或光追特效下的游戲體驗,那就必須認準RTX 3070或RTX 3080了。
需要注意的是,對游戲本而言,獨立顯卡的權重要在處理器之上。比如同樣是7000元,酷睿i5-11400H+RTX3060配置的產(chǎn)品,在游戲體驗上要遠勝酷睿i7-11800H+RTX3050Ti。因此,在預算有限時,建議大家多多關注獨顯規(guī)格更強的產(chǎn)品型號。
配置相同的游戲本,它們的性能就一定相同嗎?答案自然是否定的,影響一款游戲本性能輸出的關鍵,就是處理器和獨顯的“功耗墻”和“溫度墻”。以主流級別的RTX 3050為例,它的TDP功耗就能在35W~80W+15W(通過Dynamic Boost 2.0技術從CPU那邊抽調(diào))之間浮動,RTX 3060則在60W~115W+15W間變化(圖6)。同理,雖然第11代酷睿H45和銳龍5000H默認的TDP都是45W,但筆記本廠商則可根據(jù)產(chǎn)品定位和散熱設計,將長時間的滿載功耗上調(diào)至60W~100W+。
在其他配置相同時,支持“獨顯直連”的游戲本往往可以取得更高的游戲幀數(shù)。簡單來說,如今酷睿和銳龍移動處理器內(nèi)都集成核顯,為了省電,游戲本在玩游戲時默認都是先通過獨顯渲染游戲畫面,再由核顯將畫面輸出到屏幕上。如果一款游戲本支持獨顯直連(圖7),就能讓獨顯同時負責渲染游戲畫面和畫面輸出,由于中間沒有了核顯這個“中間商”,所以能讓獨顯盡情輸出,性能耗損更小。
需要注意的是,獨顯直連是一項涉及到硬件的技術,需要筆記本廠商付出更多的設計優(yōu)化時間和成本,所以現(xiàn)階段只有極少數(shù)產(chǎn)品才支持獨顯直連。
換句話說,游戲本為處理器和顯卡功耗墻設定的越高,只要散熱模塊可以駕馭,就能釋放出更強悍的性能。反之,如果功耗設定太過保守,或是散熱模塊架不住這些芯片全速運行時的“熱情”,前者發(fā)揮不出應有的性能,后者則會面臨過熱降頻的問題。
隨著RTX 30系列獨顯的上市,游戲本整體性能有了巨大的飛躍,哪怕用RTX 3050玩絕大多數(shù)3A游戲也能運行在60FPS以上。因此,“電競屏”終于有了用武之地,更高的刷新率可以讓高速變化的游戲畫面更流暢,無需打開垂直同步(開啟后影像傳輸和操作反饋會出現(xiàn)一定的延遲)也能避免出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象(圖8)。
如果你選擇的獨顯是RTX 3060或更高,則建議選擇屏幕分辨率達到2.5K級別的游戲本,點對點的顯示可以讓游戲畫面更加細膩。需要注意的是,現(xiàn)在有些游戲本雖然配備了120Hz或144Hz刷新率的屏幕,但它們的色域卻僅有45%NTSC,如果你注重色彩質(zhì)量要盡量避開此類機型。
除了處理器和顯卡以外,內(nèi)存和硬盤這兩個存儲單元也會影響到筆記本的游戲體驗,更好的內(nèi)存可以略微提升幀數(shù),更快的硬盤則可縮短游戲加載時間。以內(nèi)存為例,如果你仔細觀察,會發(fā)現(xiàn)如今(單條)8GB內(nèi)存條存在雙面兩組共計8顆粒、單面四組8顆粒以及單面兩組4顆粒三種封裝形式。其中,前兩種8顆粒的封裝屬于4BG(BankGroup)內(nèi)存(圖9),4顆粒的封裝則屬于2BG內(nèi)存,后者的性能會有大約10%的下降。
如今游戲本普遍都已標配PCIe SSD,只是AMD銳龍平臺都是PCIe 3.0,而第11代酷睿平臺則可選配PCIe 4.0,讀寫速度更快(圖10)。此外,PCIe 3.0 SSD也存在高性能(如西數(shù)SN7系)和主流性能(如西數(shù)SN5系),在其他配置相似時,能標配4BG內(nèi)存和高性能SSD的產(chǎn)品顯然更加值得選擇。
另一方面,內(nèi)存和硬盤也是游戲本身上少數(shù)可以升級的部件。但有些輕薄型的游戲本會采用板載8GB內(nèi)存顆粒+1組內(nèi)存插槽的設計,如果你日后可能用到32GB或6 4GB的容量就要放棄此類產(chǎn)品了。對游戲本而言,內(nèi)置2個M.2插槽是底限,因為現(xiàn)在很多游戲動輒100GB+,雙硬盤可以緩解存儲壓力,如果在保持便攜性的同時再提供1個額外的2.5英寸硬盤位就更好了。而像ROG幻13這種小尺寸便攜游戲本,采用純板載內(nèi)存顆粒,內(nèi)置的SSD也是M.2 2230規(guī)格(圖11),幾乎沒有升級潛力。
可能有朋友會問了,接口對游戲體驗還能有啥影響?實際上,接口合理的游戲本,有時真的可以帶來不少驚喜。比如,隨著第11代酷睿H45平臺的發(fā)布,雷電4接口逐漸在高端型號之間普及(圖12),而這個接口就能外接桌面顯卡的擴展塢,只要你肯花錢可以隨時獲得桌面RTX 3080獨顯游戲性能。雖然銳龍平臺暫時還無緣雷電接口,但部分產(chǎn)品卻已經(jīng)標配10Gbps的高速USB(3.2Gen2)接口了,可以快速備份或復制移動硬盤中的游戲安裝文件,讓游戲本內(nèi)的硬盤始終保持一個健康的容量水平(SSD剩余空間越小,讀寫速度越差)。
另一方面,現(xiàn)在還有不少游戲本標配支持100W PD協(xié)議充電的全功能USB Type-C型接口,在不玩游戲時,市面上小巧的100W氮化鎵充電器就可以為游戲本正常供電了,外出時可以進一步幫肩膀減負。