胡婧
(浙江理工大學(xué) 藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,浙江 杭州)
隨著人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)今的信息傳播媒介已經(jīng)從二維-三維轉(zhuǎn)向了智能化趨勢,即在平面轉(zhuǎn)立體化傳播信息的基礎(chǔ)上又增添了互動(dòng)性、智能性。信息傳播媒介智能化的轉(zhuǎn)變,不僅僅是傳播形式的轉(zhuǎn)變,還關(guān)乎到當(dāng)代設(shè)計(jì)藝術(shù)至未來設(shè)計(jì)方向的轉(zhuǎn)向革新。在智媒時(shí)代背景下,設(shè)計(jì)藝術(shù)人才需要怎樣的創(chuàng)新思維來推動(dòng)設(shè)計(jì)與時(shí)代相融,是設(shè)計(jì)工作者急需探討的問題。
在經(jīng)歷了門戶時(shí)代,Web2.0時(shí)代以及眾媒時(shí)代之后,我們正步入“智媒時(shí)代”。所謂智媒,就是人工智能與媒體的結(jié)合體,智媒時(shí)代以物聯(lián)網(wǎng)作為智能傳播的基礎(chǔ)設(shè)施,以大數(shù)據(jù)構(gòu)成整個(gè)生產(chǎn)要素,用移動(dòng)計(jì)算優(yōu)化資源的有效配置,機(jī)器學(xué)習(xí)在這一過程中加速了智能化的進(jìn)程。在智媒時(shí)代的影響下,設(shè)計(jì)藝術(shù)也將融入大數(shù)據(jù)思維、智能化分析,通過物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行傳播,受眾群體也將覆蓋到全年齡、全群體。相應(yīng)地,智媒時(shí)代下的設(shè)計(jì)思維需要?jiǎng)?chuàng)新轉(zhuǎn)變[1]。
在人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR等新技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,彭蘭教授指出,智媒時(shí)代將會(huì)呈現(xiàn)出“萬物皆媒、人機(jī)合一、自我進(jìn)化”這三大發(fā)展特征:①萬物皆媒:過去的媒體是以人為主導(dǎo)的媒體,而未來,機(jī)器及各種智能物體都有媒體化可能。②人機(jī)合一:終端智慧化是未來人機(jī)共生的關(guān)鍵,智能設(shè)備是當(dāng)前人機(jī)交互的主流界面和載體,未來,機(jī)器將會(huì)融合于人、物體和環(huán)境之中,人與物將充當(dāng)某種程度的媒介功能、成為行走的移動(dòng)終端。③自我進(jìn)化:自我進(jìn)化是智能媒介成熟的標(biāo)志,在未來的媒介化進(jìn)程當(dāng)中,人與機(jī)器深度融合,機(jī)器具備自我學(xué)習(xí)的能力,借助智慧終端,更加精確地提供人類需求[2-3]。
智媒時(shí)代背景下,隨著大數(shù)據(jù)分析、人工智能的蓬勃發(fā)展,設(shè)計(jì)領(lǐng)域出現(xiàn)了許多新方法和新挑戰(zhàn),對(duì)設(shè)計(jì)師而言,人工智能就成了一種新的思考分析方式、設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)手段。
隨著智媒背景下人工智能技術(shù)的高速發(fā)展,設(shè)計(jì)藝術(shù)將走向人機(jī)交融合成,設(shè)計(jì)師通過大數(shù)據(jù)、人工智能的輔助,通過擴(kuò)展自己的生理、心理極限、新的感知來進(jìn)行設(shè)計(jì)藝術(shù)創(chuàng)新,即基于大數(shù)據(jù)的人工智能賽博格化。傳統(tǒng)意義上的藝術(shù)家由身份、經(jīng)驗(yàn)和技巧所構(gòu)筑的邊界在人工智能時(shí)代逐步消融,面對(duì)這樣的沖擊,我們需要進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)新思維的探討,明確人工智能的輔助作用、人是設(shè)計(jì)的主體[4-5]。
智媒時(shí)代下,信息傳播媒介已經(jīng)從二維-三維轉(zhuǎn)向了互動(dòng)化、虛擬體驗(yàn)化趨勢,在設(shè)計(jì)藝術(shù)方面的體現(xiàn),如平面設(shè)計(jì)中H5交互設(shè)計(jì)的流行、VR、AR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視藝術(shù)的流行。在此背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)科技助力藝術(shù)設(shè)計(jì),從而在虛擬藝術(shù)、大眾間支起一座橋梁,增強(qiáng)臨感場景體驗(yàn),使得設(shè)計(jì)藝術(shù)具有虛擬形態(tài)和大眾產(chǎn)生互動(dòng)交流,是智媒影響下設(shè)計(jì)藝術(shù)創(chuàng)新的方向之一[6]。
基于智媒時(shí)代人工智能、科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,將原本立在學(xué)科間的高墻打破,打破思維壁壘,多學(xué)科之間通過技術(shù)連接融合,設(shè)計(jì)師通過融學(xué)科資源、開拓創(chuàng)新思維、得到設(shè)計(jì)新方向,進(jìn)行多元化的設(shè)計(jì)。在智媒時(shí)代的影響下,設(shè)計(jì)學(xué)科間的障礙不在,設(shè)計(jì)師不能也無法避免考慮跨界多元化的設(shè)計(jì),這也為智媒下的設(shè)計(jì)藝術(shù)創(chuàng)新提供了方向。
隨著智媒背景下人工智能技術(shù)的高速發(fā)展,面對(duì)潛在的人工智能藝術(shù)設(shè)計(jì)取代設(shè)計(jì)師這樣的可能性,作為設(shè)計(jì)藝術(shù)人才,要化被動(dòng)為主動(dòng),強(qiáng)調(diào)作為人的設(shè)計(jì)師的不可替代性,即情感化、同理化、人性化。當(dāng)代設(shè)計(jì)藝術(shù)人才需要利用大數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)收集分析,得到落實(shí)到實(shí)處、切實(shí)存在痛點(diǎn)的設(shè)計(jì)需求,再利用AI進(jìn)行一定的客觀理性分析,作為背景調(diào)查的參考數(shù)據(jù),輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行有“溫度”的設(shè)計(jì)。
怎樣利用大數(shù)據(jù)AI技術(shù)來更好地延伸人腦智力考慮范圍、更全面地服務(wù)群體,尤其是特殊群體,是智媒時(shí)代下設(shè)計(jì)藝術(shù)人才該培養(yǎng)的創(chuàng)新思維之一,要讓設(shè)計(jì)藝術(shù)具有“溫度”、進(jìn)而能有效地解決社會(huì)、環(huán)境、人群需要問題。Quick,Draw(人工智能涂鴉)是一款基于人工智能系統(tǒng)SketchRNN的藝術(shù)APP,SketchRNN通過大數(shù)據(jù)分析來形成一套繪畫神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)而來分析用戶在Quick,Draw上畫的是什么,根據(jù)這套邏輯算法,大數(shù)據(jù)AI分析就能幫助我們逆邏輯進(jìn)行對(duì)過去的文化藝術(shù)考古研究。
智媒時(shí)代下,不僅是信息傳播媒介智能科技化,設(shè)計(jì)藝術(shù)也趨向于結(jié)合高科技表現(xiàn),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)、3D打印等。設(shè)計(jì)藝術(shù)表達(dá)方式的多樣性,使得當(dāng)代設(shè)計(jì)藝術(shù)人才在進(jìn)行創(chuàng)新思考時(shí),需要考慮到高科技的介入能否與設(shè)計(jì)藝術(shù)碰撞出新的可能性。例如,VR技術(shù)運(yùn)用到空間設(shè)計(jì)中能讓使用群體得到身臨其境的體驗(yàn)感、促進(jìn)體驗(yàn)藝術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展;3D打印技術(shù)運(yùn)用到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,可以實(shí)現(xiàn)廢棄垃圾的循環(huán)利用、讓設(shè)計(jì)為環(huán)保提供了新方法[7]。
智媒時(shí)代下設(shè)計(jì)師進(jìn)行創(chuàng)新思維培養(yǎng),需要將時(shí)代帶來的科技與設(shè)計(jì)相結(jié)合,從而為設(shè)計(jì)提供符合時(shí)代特色的創(chuàng)新思路。2021年2月11日,河南省春節(jié)晚會(huì)中展演的舞蹈《唐宮夜宴》就是智媒時(shí)代下高科技信息技術(shù)5G、AR技術(shù)與設(shè)計(jì)藝術(shù)的有機(jī)結(jié)合,虛擬數(shù)字場景和現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)的交織設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出歷史再現(xiàn)的震撼視覺效果,讓觀眾身臨華夏獨(dú)有的美學(xué)空間,領(lǐng)會(huì)唐朝的美學(xué)風(fēng)范。智媒時(shí)代下,如何將高科技與設(shè)計(jì)藝術(shù)綜合運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)文化、設(shè)計(jì)藝術(shù)多可能性呈現(xiàn),如虛擬數(shù)字化、互動(dòng)化等,是設(shè)計(jì)藝術(shù)人才該去鍛煉的創(chuàng)新思維。
在智媒的影響下,伴隨著物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人工智能將不單單與媒體相結(jié)合,身為設(shè)計(jì)藝術(shù)人才,更應(yīng)敏銳地意識(shí)到這一點(diǎn)?!叭f物皆媒”暗示著,設(shè)計(jì)藝術(shù)的創(chuàng)新也不應(yīng)單單局限在設(shè)計(jì)藝術(shù)一方天地內(nèi),“萬物皆藝術(shù)”即設(shè)計(jì)藝術(shù)日常化的浪潮也將襲來,這就要求設(shè)計(jì)藝術(shù)人才進(jìn)行創(chuàng)新思考時(shí),需要有物聯(lián)網(wǎng)思維的觀念:物物相連——設(shè)計(jì)藝術(shù)創(chuàng)新可以和任意方向融合、進(jìn)行跨界甚至是無界的設(shè)計(jì)[8]。
Studio Swine所設(shè)計(jì)的環(huán)境裝置Infinity Blue,就是將生物學(xué)與設(shè)計(jì)藝術(shù)跨界相連,利用設(shè)計(jì)藝術(shù)表達(dá)教科書上“古板”的文字生物知識(shí)——藍(lán)細(xì)菌的光合供氧。Infinity Blue是用氣泡模擬細(xì)胞,來表現(xiàn)世界上最小且最古老的生物之一——藍(lán)細(xì)菌的光合供氧為主題,通過雕塑中內(nèi)嵌32個(gè)旋渦氣孔不斷噴發(fā)出圈裝煙霧,表現(xiàn)光合作用生產(chǎn)氧氣的過程。智媒時(shí)代下進(jìn)行設(shè)計(jì)藝術(shù)創(chuàng)新思維培養(yǎng),物聯(lián)網(wǎng)融合思維讓設(shè)計(jì)藝術(shù)從跨界到無界是一個(gè)有待創(chuàng)新的發(fā)展方向。
在“萬物皆媒、人機(jī)合一、自我進(jìn)化”的智媒時(shí)代下,隨著人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,要推動(dòng)當(dāng)代設(shè)計(jì)藝術(shù)至未來設(shè)計(jì)的創(chuàng)新發(fā)展,毫無疑問設(shè)計(jì)藝術(shù)人才的創(chuàng)新思維也需要革新,“溫度”人工智能、高科技結(jié)合、物聯(lián)網(wǎng)融合三維度的創(chuàng)新思維提出就是對(duì)智媒時(shí)代下設(shè)計(jì)藝術(shù)人才所需培養(yǎng)的創(chuàng)新思維的思考。