在對比筆記本專用的移動處理器時,很多朋友只看重微架構(gòu)、核心數(shù)量和主頻。實(shí)際上,緩存也是影響一顆處理器性能的關(guān)鍵指標(biāo),特別是L3三級緩存容量大小,對游戲體驗(yàn)的權(quán)重更高。本文,就讓我們對比一下第11代酷睿和銳龍5000系列移動處理器高速緩存的大小排行吧。
處理器的緩存(Cache Memory)是CPU與內(nèi)存之間的臨時存儲器,它的容量比內(nèi)存小很多,但其交換速度卻比內(nèi)存快得多。緩存的出現(xiàn)主要是為了解決CPU運(yùn)算速度與內(nèi)存讀寫速度不匹配的矛盾,當(dāng)CPU需要調(diào)用大量數(shù)據(jù)時,可先從緩存中調(diào)用從而加快讀取速度。
根據(jù)數(shù)據(jù)讀取順序和與CPU結(jié)合的緊密程度,當(dāng)前筆記本處理器的緩存可以分為L1一級緩存,L2二級緩存和L3三級緩存,每一級緩存中所儲存的全部數(shù)據(jù)都是下一級緩存的一部分,這三種緩存的技術(shù)難度和制造成本是相對遞減的,因此其容量也是相對遞增的。
由于筆記本處理器內(nèi)的L1和L2緩存容量偏小,對比意義不大,所以參與對比的所謂“高速緩存”或“智能緩存”實(shí)際上就是L3三級緩存。L3緩存可以被所有核心調(diào)用,其容量越大,有助于進(jìn)一步降低內(nèi)存延遲,同時提升大數(shù)據(jù)量計算時處理器的性能,在游戲類應(yīng)用中的增益效果最為明顯(主要影響游戲的最低幀數(shù))。在搭配相同獨(dú)立顯卡和功耗水平相近時,搭載第11代酷睿i7/i9處理器的游戲本幀數(shù)普遍領(lǐng)先銳龍7/9,在很大程度上就是沾了三級緩存更大的光(當(dāng)然還有前者的主頻更高)。
在AMD最新的銳龍5000陣營中,采用Zen3微架構(gòu)的新一代銳龍9/7/5都內(nèi)置16MB三級緩存,銳龍3則降至8MB。需要注意的是,以銳龍75700U、銳龍55500U和銳龍35300U為代表的上代“馬甲”,它們的三級級緩存分別為8MB、8MB和4MB。第11代酷睿陣營中,H45系列的酷睿i7/i9獨(dú)享24MB,H45系列的i5和其他系列的i7均配備12MB,其他4核心8線程的i5和i3則內(nèi)置8MB,定位更低的入門級2核心/4線程i3則進(jìn)一步縮水到6MB。