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夏日的冒險

2021-08-20 00:29
電腦愛好者 2021年16期
關鍵詞:迷宮處理器游戲

《腦航員2》

大腦一直是人類最神秘的組織器官,至今依然有諸多未解之謎。由Double FineProductions開發(fā)的《腦航員》正是看準了人們對大腦的好奇,利用天馬行空的想象力將大腦變成一個主題樂園,讓玩家在其間展開一場“真心話大冒險”。

雖然距離一代上市已經(jīng)過去十幾年,但在新作中,主角的時間只是前作后的十幾天。對老玩家來說,這樣的設定無疑可以勾起當年的回憶。不過游戲為了照顧新生代玩家,并沒有讓主角滿血登場,而是把主角從滿級打回了零級,連頭銜也被打回實習生,得從教程開始重新來過。

當然,在這款平臺跳躍型游戲中,頭銜、等級都并不重要,重要的是特色鮮明的關卡設計。為了打探情報或是拯救精神崩潰的角色,玩家要通過“任意門”一樣的道具進入別人的腦內世界。每個NPC的腦內世界都完全不同:有的世界充滿夜店的霓虹燈光,有的則滿是書本與試卷。NPC在現(xiàn)實中的所思所想在他們的腦內世界里具象化,變成主角的挑戰(zhàn)。此外,腦內世界還有各種“原住民”,比如“壞主意”會突然跑出來向玩家丟炸彈,“自我意識”則會以保安的形態(tài)出現(xiàn)試圖把玩家這個入侵者趕出去。當玩家沖破層層機關后可以找到腦內最隱秘的區(qū)域,找到NPC的精神癥結。至于你是想友善地為NPC解開疙瘩,還是無情地直接破壞一切負面情緒,就全看玩家的選擇了。

在關卡中,人類的眼睛、舌頭和神經(jīng)元都變身為不同的形態(tài)穿插在關卡中,有的能逗玩家會心一笑,有的則會冷不防奪走玩家一條命。本作的畫面為色彩濃重的卡通風格,渲染的腦內世界可謂美輪美奐,個性化的Boss設計更是令人感嘆制作方的腦洞夠大。作為一款3D平臺跳躍類游戲,本作對處理器的要求不高,體驗游戲只需主頻2GHz以上的4核處理器,要想爽玩也只需主頻達到3GHz。不過它對顯卡要求相對高,最低要求為英偉達GTX 1050/AMD RX 560顯卡,推薦使用英偉達GTX 1060/AMD RX 580顯卡。8GB內存及30GB硬盤空間則為必備的“剛需”。

《柯娜:精神之橋》

在幻想鄉(xiāng)大冒險

如果你喜歡“塞爾達”風格的動作冒險游戲,那么就不妨來試試這款由Ember Lab制作的游戲。這家工作室此前以制作了精美的《塞爾達傳說》同人CG動畫而知名,《柯娜》雖然是他們的游戲處子秀,但美工可謂是更上層樓。本作畫面在保持“塞爾達”奇幻飄逸風格的基礎上將人物模型進一步精細化,體現(xiàn)出制作組不凡的美術實力。

游戲的故事設定在一片大災變后的大陸上。主角柯娜作為一名精神引導者在大陸上穿行,一面肩負著溝通精神世界與物質世界的任務,一面努力尋找當年大災變的真相?,F(xiàn)在玩家可以暫時把“塞爾達公主是誰”的問題先放一放,跟隨柯娜展開一段冒險旅程吧。

制作組采用了比較保險的第三人稱視角??履炔⒉幌衲承┯螒蛑心菢邮税阄淦鳂訕泳?,而是只憑手中一根法杖打天下,結合不同的元素提供不同的招式效果,后期還可以變形成弓箭用以射擊,玩起來不但不會感覺過于簡單和無聊,反而必須進行一定的練習才能用好。游戲內的自然景色確實很美,但關卡和謎題設計方面還是顯示出一定的短板,有些過于直白。好在游戲中有一個收集精靈的設定,這些精靈藏身于地圖各個角落,不但是推動劇情的關鍵,也是玩家技能的主要來源。不同屬性的精靈擁有不同的外形,平時還會跟隨在玩家周圍,可謂是出門旅行的好伙伴。

本作對硬件的基礎要求并不是太高。最低要求為AMD FX-6100/英特爾i3-3220處理器、AMD HD 7750/英偉達GTX 650顯卡。作為一款以畫面為主要賣點的游戲,想要在更好畫質下欣賞游戲,推薦將硬件升級到AMD銳龍7 1700/英特爾i7-6700K處理器、AMD RX Vega 56/英偉達GTX1070顯卡。此外游戲還要求最少8GB內存,推薦16GB,安裝則需要25GB硬盤空間。

《迷宮大偵探》

與其說《迷宮大偵探》是一部游戲,不如說它是一本可以互動的書本。事實上這款游戲正是改編自日本藝術家丸山千尋的繪本《迷宮大偵探皮埃爾》。在原作中玩家可以在紙質的書本上體驗一場在手描迷宮中的冒險。有人喜歡紙張那種厚實的質感,體驗那手指與圖像摩擦的觸感。不過對生活于賽博時代的玩家來說:“紙上得來終覺淺,絕知此事還得玩?!边@款改編游戲正是為此而生。

制作方在每一張迷宮地圖上都精心設計了幾十個互動元素。玩家可以翻開地上的石頭看會不會有青蛙跳出來,可以敲敲窗口的玻璃看是不是有小貓?zhí)匠鲱^來,還可以剪斷氣球的拴繩搞點小破壞?;釉夭粏问峭苿又骶€劇情的手段(作為偵探你需要在細節(jié)中搜集證據(jù)),也是達成各種成就的關鍵。游戲精心設計了專門的成就與圖鑒系統(tǒng),為的就是鼓勵玩家在地圖中尋找互動元素,不放過每一個細節(jié)。相比于紙質書玩家只能讀不能“寫”,互動性可謂游戲的優(yōu)點所在。

游戲的迷宮地圖全部來自于繪本。制作方力求每一個動畫元素的風格都與原圖保持一致,爭取不讓玩家出戲。不過鑒于迷宮地圖元素非常豐富而玩家的顯示器大小有限,游戲特意將原本的大圖拆分成幾張小圖組成不同的小關,保證玩家不會因為盯著屏幕太久而老眼昏花。游戲不如紙質媒介的地方在這里也體現(xiàn)了出來,至少現(xiàn)在的電子屏幕還無法讓畫面達到與繪本完全一致的程度。作為一款以靜態(tài)圖畫為主要賣點的游戲,本作對處理器等硬件要求不高。官方推薦配置為主頻2.6GHz的雙核處理器、英偉達GeForce 8系列/AMD HD2000/英特爾HD 4000顯卡即可。相對來說,準備一臺大尺寸、高分辨率、畫質出色的顯示器對本作的體驗幫助更大。

《漫野奇譚》

很多經(jīng)典的奇幻冒險故事都源于小說。經(jīng)典小說雖然為大家講述了精彩的故事,但對于游戲愛好者來說卻總覺得少了一點代入感。如果你想在冒險中編織一個屬于自己的奇幻故事,那么《漫野奇譚》就是一個不錯的選擇。

游戲的基礎玩法并不稀奇,玩家選擇三個屬性隨機生成的角色在一片奇幻大陸上開始自己的冒險,一邊打怪升級,一邊接任務解謎題,直至走向故事的終點。不過與同類游戲只給玩家一堆怪物讓玩家自生自滅相比,本作最大的特色是準備了豐富的劇情內容。在游戲開始時可以選擇不同的劇本,每個劇本都有自己的主題,可以是墮落與救贖,也可以是背叛與復仇。玩家會在故事中扮演什么角色全看自己的選擇,一味追求力量很可能讓自己變成大魔頭,總是助人為樂則可能在關鍵時刻得到援助。而且玩家不但可以體驗游戲預設的幾個劇本,還可以利用故事編輯器編寫只屬于自己的故事,自由度很高。

相比于劇本系統(tǒng),它的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗系統(tǒng)就比較傳統(tǒng)了。好在本作引入了環(huán)境物品互動玩法,讓傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗也有了新鮮感。比如可以利用瞬間移動把火堆移到敵人腳下給敵人持續(xù)傷害,然后利用“種樹”技能在敵人四圍種滿樹讓敵人無法行動……環(huán)境互動的引入給千篇一律的戰(zhàn)斗注入了挑戰(zhàn)的活力,提升了游戲的重復可玩性。

本作的畫面采用了2D手繪卡通風格,讓玩家在游玩的過程中猶如在閱讀一本繪本,無論是戰(zhàn)斗過程還是地圖互動都以“紙片人”的形式表現(xiàn),這樣的好處是風格統(tǒng)一,壞處就是畫面表現(xiàn)力不足。此類游戲對硬件基本上沒有太多要求,官方只要求英特爾酷睿i3處理器、3GB內存、2GB硬盤空間即可運行。顯卡雖然需要支持最新的OpenGL 3.2規(guī)范,但這個規(guī)范本身要求很低,很早的英偉達GeForce 8系列和英特爾HD 3000系列核顯均可支持。游戲的優(yōu)化還是有一定不足,以基本配置長時間游玩還是會有卡頓情況,建議玩家適當提升硬件水平,例如內存有4GB以上為好。

配置解析

近期第10代、11代酷睿從前一段時間的高位開始逐漸下降。大家最關注的入門、主流價位上,優(yōu)化版的10代酷睿i3-10105F不僅持續(xù)供貨,還降至歷史最低價位;酷睿i5-11600K則跌破了上市價,正準備升級、裝機的玩家可以更加關注。

在主板的選擇上,B560最大的進步是更好地支持PCIe 4.0通道及新一代無線標準。但PCIe 4.0固態(tài)硬盤價格仍然高昂,無線網(wǎng)絡的游戲能力也不及高速有線網(wǎng)絡,使得這兩個進步對主流玩家來說有點“雞肋”,還不如選擇PCIe通道更多、支持SATA RAID的B460主板。此外目前大量品牌、系列的DDR4 2666/3200價格基本沒有差別,高頻當然是更好的選擇。

由于自帶核顯的酷睿i3-10105/10100仍然無貨,入門玩家無法先“湊合”著等顯卡了。如果舊顯卡實在太老,小編推薦1500元左右的GTX 1650系列顯卡,玩在線射擊、MMO大型網(wǎng)游、休閑單機游戲問題都不大,1080P和中高畫質下能玩不少3A大作,未來升級3060級別顯卡后出二手也不會損失太大。

主流市場里,酷睿i5-10600KF/11600KF性價比差不多,都是不錯的選擇。而帶核顯的i5-11600K價格與i5-11600KF非常接近,核顯不僅能提供基本的顯示甚至3D游戲能力,幫助我們等待新顯卡,還可以用來加速視頻轉換等應用。

參考目前市場中的主流顯卡RT X2060/RT X3060的實際售價,RTX 3060的性價比真的不高,因此本次選擇的是RTX 2060。當然,顯卡價格調整頻繁,如果本刊上市時大家能幸運地買到價格合理的RTX 3060就更好了。

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