司世元 馬雯月
摘要:在當(dāng)前人工智能技術(shù)快速發(fā)展的背景下,研究人員逐漸將其人工智能運(yùn)用于藝術(shù)創(chuàng)作中,無(wú)論是手機(jī)美顏功能還是電影中的一些場(chǎng)景,都隨著人們的需求質(zhì)量不斷提高。遷移學(xué)習(xí)藝術(shù)化風(fēng)格圖像創(chuàng)作目的在于幫助人們對(duì)一些普通圖片進(jìn)行處理,將其打造為符合人們審美觀的藝術(shù)作品,通過(guò)其人工智能的深度訓(xùn)練模式,能夠較為熟練和迅速的將圖片進(jìn)行處理?;诖耍疚膶?duì)于“遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作”進(jìn)行分析,希望可以為人工智能方向上有興趣的人們提供相應(yīng)幫助。
關(guān)鍵詞:遷移學(xué)習(xí);人工智能;藝術(shù)化風(fēng)格圖像;創(chuàng)作
人工智能中,最為重要的在于GPU芯片,GPU的主要作用是加速圖片處理,對(duì)數(shù)據(jù)量大且程序類(lèi)型不復(fù)雜的程序能有很強(qiáng)大的運(yùn)行能力,這得益于GPU的設(shè)計(jì)架構(gòu)擁有空間較大的顯存和運(yùn)算性能,相較于在GPU之前的CPU來(lái)講,更具備深度學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)前在研究遷移學(xué)習(xí)藝術(shù)化風(fēng)格圖像的領(lǐng)域中,最為麻煩的是人工智能需要對(duì)現(xiàn)代眾多藝術(shù)作品進(jìn)行存儲(chǔ),這就對(duì)GPU提出了極高的要求,人工智能需要通過(guò)GPU不斷學(xué)習(xí)當(dāng)代藝術(shù)作品,進(jìn)行高數(shù)據(jù)化的演算,學(xué)習(xí)人們當(dāng)下的審美標(biāo)準(zhǔn),到最后將一張普通的圖片通過(guò)圖像渲染,使其添加上符合人們審美的藝術(shù)風(fēng)格。若能實(shí)現(xiàn)將人對(duì)圖片的藝術(shù)創(chuàng)作手法遷移到人工智能中,在未來(lái)的這個(gè)領(lǐng)域中,人工智能會(huì)為人們帶來(lái)更多幫助。
一、基于遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作的研究意義
21世紀(jì)以來(lái),在人工智能領(lǐng)域上最令全世界人民震驚的莫過(guò)于2017年谷歌團(tuán)隊(duì)研發(fā)的Alpha Go機(jī)器人以3:0的傲人戰(zhàn)績(jī)擊敗了世界圍棋排名第一的柯潔,這一戰(zhàn),不僅打響了圍棋界與人工智能的戰(zhàn)爭(zhēng),更是讓這個(gè)領(lǐng)域的研究得到了前所未有的關(guān)注。而在藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作領(lǐng)域,最大的需求無(wú)異于是來(lái)自當(dāng)前電子產(chǎn)品的飛速發(fā)展,人們?cè)谏钯|(zhì)量提高的同時(shí),喜歡在旅游的同時(shí)進(jìn)行拍攝照片以此紀(jì)念,手機(jī)開(kāi)發(fā)商抓住這一需求,并著力于研究圖片美化,將數(shù)以萬(wàn)計(jì)的藝術(shù)圖片遷移入人工智能的大腦里,將其歸類(lèi)為不同的藝術(shù)風(fēng)格,最為明顯的例子如“華為相機(jī)中將圖片風(fēng)格分為晨光,黃昏,懷舊,老照片與黑白風(fēng)格等”,這些風(fēng)格濾鏡的融入往往能夠?qū)⒁恍┢胀ǖ膱D片美化成一種富含藝術(shù)特點(diǎn)的圖片,讓人們感受到其中的不同,這是基于遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作對(duì)于普通百姓的研究意義,也是當(dāng)前最為普遍的。而在一些文物復(fù)原,藝術(shù)作品的復(fù)刻技術(shù)上,基于遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作技術(shù)也起著至關(guān)重要的作用,例如莫高窟中的壁畫(huà),因常年風(fēng)沙的侵蝕和人來(lái)人往的旅游,氣溫、濕度已經(jīng)破壞了壁畫(huà)的保存條件,要想修復(fù)這些壁畫(huà),可以通過(guò)人工智能的藝術(shù)創(chuàng)作復(fù)原,能夠最為精準(zhǔn)的將壁畫(huà)原有的風(fēng)采復(fù)刻出來(lái)。由此可見(jiàn),基于遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作技術(shù)不僅僅是應(yīng)用在生活中,它更是在保護(hù)世界物質(zhì)文化遺產(chǎn)上起著至關(guān)重要的作用。
二、藝術(shù)化風(fēng)格圖像遷移的實(shí)現(xiàn)方法
(一)風(fēng)格紋理特征的提取
對(duì)于圖片來(lái)說(shuō),兩種風(fēng)格的不同被認(rèn)為是其紋理波紋存在差異所導(dǎo)致,要想將一張圖片的風(fēng)格改變,只需要將其他不同風(fēng)格圖片的紋理進(jìn)行拼接,將眾多風(fēng)格的紋理融合進(jìn)一張圖片便可以得到一種嶄新的風(fēng)格。而對(duì)于此,有兩種紋理建模成為了主流,一種是基于統(tǒng)計(jì)分布的參數(shù)紋理建模,另一種為非參數(shù)化紋理建模,通過(guò)VGG來(lái)實(shí)現(xiàn)保存圖像想表達(dá)的語(yǔ)言信息,再通過(guò)計(jì)算Gram矩陣的方式對(duì)于底層圖形的風(fēng)格進(jìn)行融合改造,以此更新其圖片不同地方的像素值,最后得到的便是既保留了原本圖像的味道,又在原有的圖片上賦予了新的藝術(shù)風(fēng)格,使整個(gè)圖片看起來(lái)更加的美觀,這便是其中對(duì)于風(fēng)格紋理特征的提取。
(二)目標(biāo)圖像內(nèi)容的提取
目標(biāo)圖像內(nèi)容的提取主要是來(lái)自于人工智能在VGG不同層面中提取每個(gè)不同特征的表達(dá)效果,以保存圖片最初所蘊(yùn)含的重要風(fēng)格,而其他風(fēng)格的加入,便是將原本圖片的一些不夠突出的層面進(jìn)行一些抽象表達(dá),將像素點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到對(duì)原有圖像內(nèi)容的保存和對(duì)新風(fēng)格圖片的風(fēng)格信息的提取。但在提取過(guò)程中,因其理論中在Gram矩陣計(jì)算中有損失函數(shù)曲線的出現(xiàn),所以在最后生成圖中不可必然的會(huì)缺失一些原本的信息,但人工智能也能夠通過(guò)圖像識(shí)別技術(shù),對(duì)于這些信息能夠快速尋找相似點(diǎn)進(jìn)行彌補(bǔ),以達(dá)到對(duì)于目標(biāo)圖像內(nèi)容的提取。
(三)風(fēng)格與內(nèi)容的合成圖片
人工智能通過(guò)較為成熟的訓(xùn)練后,能夠快速的將新圖片的風(fēng)格紋理特征和目標(biāo)圖像的內(nèi)容進(jìn)行提取,并能夠在保存原有圖片所想要表達(dá)的內(nèi)容的基礎(chǔ)上,進(jìn)行風(fēng)格上的合成,將原有的圖片賦予新的風(fēng)格特征。例如在當(dāng)代影視作品當(dāng)中,對(duì)于拍攝的圖片都是需要后期圖像處理的,復(fù)仇者聯(lián)盟作為好萊塢的頭等作品,對(duì)于拍攝內(nèi)容后期處理的風(fēng)格不僅僅是一種風(fēng)格的融入,他們會(huì)借助人工智能使圖片渲染成不同的風(fēng)格,添加許多不同的內(nèi)容進(jìn)去,這其中也包括特效的融入,最后會(huì)對(duì)處理好的圖片進(jìn)行初步篩選,再由導(dǎo)演來(lái)進(jìn)行查收。最后出現(xiàn)在熒屏當(dāng)中,令人們驚訝于好萊塢是如何拍攝出這么棒的場(chǎng)景。由此可見(jiàn),最后的成片便是人工智能在藝術(shù)化風(fēng)格圖像遷移上取得的成功,也就是最后新風(fēng)格與舊內(nèi)容相結(jié)合的圖片。
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,人工智能技術(shù)作為當(dāng)前國(guó)家所重要研究的領(lǐng)域,在藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作上,人工智能展現(xiàn)出極強(qiáng)的創(chuàng)造力,且在當(dāng)代社會(huì)中如手機(jī),電腦上已經(jīng)有著較為廣泛的應(yīng)用,在未來(lái)人工智能通過(guò)較為成熟的遷移學(xué)習(xí)技術(shù)后,必然能夠推動(dòng)我國(guó)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的發(fā)展,在基于遷移學(xué)習(xí)的藝術(shù)化風(fēng)格圖像的創(chuàng)作領(lǐng)域上,它勢(shì)必可以為人們?cè)谒囆g(shù)作品的需求上提供更大的幫助,對(duì)我國(guó)文化物質(zhì)遺產(chǎn)上提供更多保護(hù),同時(shí)也能在更多領(lǐng)域起到關(guān)鍵作用。
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作者簡(jiǎn)介
司世元(2001—),男,漢族,內(nèi)蒙烏海人,延邊大學(xué)美術(shù)學(xué)院,19級(jí)在讀本科生,本科學(xué)位,研究方向:室內(nèi)設(shè)計(jì)。
馬雯月(2000—),女,漢族,吉林遼源人,延邊大學(xué)美術(shù)學(xué)院,18級(jí)在讀本科生,本科學(xué)位,研究方向:室內(nèi)設(shè)計(jì)。