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丹·哈蒙的“故事環(huán)形理論”研究

2021-10-08 02:02:33方景鋒
錦繡·上旬刊 2021年11期
關(guān)鍵詞:半圓英雄理論

摘要:丹·哈蒙的“故事環(huán)形”理論已成為好萊塢的電影編劇指南,也是歐美電影學(xué)者用來(lái)研究電影故事的必備工具。但是在國(guó)內(nèi)了解丹·哈蒙理論的人并不多,中國(guó)的電影編劇依然以悉德·菲爾德的“金字塔理論”進(jìn)行劇本創(chuàng)作。其實(shí)丹·哈蒙的“故事環(huán)形”理論比“金字塔”理論更加符合電影劇本創(chuàng)作,許多既賣座又叫好的影片中都能找到“故事環(huán)形”理論的證據(jù)。該理論使得劇本創(chuàng)作變得更加的輕松簡(jiǎn)單,在其指導(dǎo)下可以產(chǎn)生更多的優(yōu)秀電影劇本,必將為電影創(chuàng)作產(chǎn)生積極影響。本文以韓國(guó)電影《寄生蟲(chóng)》為案例,詳細(xì)分析丹·哈蒙的“故事環(huán)形”理論。

關(guān)鍵詞:丹·哈蒙 “故事環(huán)形”理論 中國(guó)電影 八個(gè)步驟 圓圈 循環(huán) 寄生蟲(chóng)

正文

電影劇本結(jié)構(gòu)現(xiàn)有兩大主要流派:一是希德·菲爾德的金字塔結(jié)構(gòu);另一個(gè)是丹·哈蒙的“故事環(huán)形”結(jié)構(gòu)。希德·菲爾德的金字塔結(jié)構(gòu),是經(jīng)典戲劇結(jié)構(gòu)的傳承,幾乎所有的戲劇劇本都是遵循這樣的結(jié)構(gòu)進(jìn)行寫(xiě)作。希德·菲爾德把傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu):“開(kāi)端—發(fā)展—高潮—結(jié)局”故事的整個(gè)發(fā)展過(guò)程是一個(gè)金字塔的形狀,因此被稱為“金字塔”結(jié)構(gòu)。

丹·哈蒙的“故事環(huán)形”結(jié)構(gòu),是一種新的電影劇本結(jié)構(gòu),其理論傳承于神話學(xué)大師約瑟夫·坎貝爾 (Joseph Campbell)和電影劇本寫(xiě)作大師克里斯托弗·沃格勒(Cristopher Vogler)。

約瑟夫·坎貝爾是美國(guó)神話學(xué)大師,花費(fèi)幾十年時(shí)間專注于世界各地的神話故事研究,1949年發(fā)表神話學(xué)權(quán)威巨著《千面英雄》一書(shū),書(shū)中提出了“單一神話”理論,也稱為:“英雄之旅”,它是一種故事原型模式即:分離→啟蒙→回歸,是所有英雄冒險(xiǎn)故事所遵循的核心公式,這一公式是世界上所有故事共同的“DNA”,也就是說(shuō):世界的所有故事都符合這個(gè)公式,無(wú)論是神話故事還是文學(xué)故事或者是戲劇故事,都能找到這個(gè)公式的影子。在 “單一神話”理論的指導(dǎo)下,創(chuàng)作出了《星球大戰(zhàn)》《黑客帝國(guó)》《蝙蝠俠》等著名電影劇本,成為該理論的實(shí)踐成果??藏悹柊选坝⑿壑谩钡倪^(guò)程分為十七個(gè)階段。

之后,克里斯托弗·沃格勒,,在其著作《作家之旅》中,在總結(jié)“單一神話”理論后,簡(jiǎn)化為十二個(gè)階段,更好地適應(yīng)了小說(shuō)和劇本的創(chuàng)作?!丢{子王》、《搏擊俱樂(lè)部》和《細(xì)細(xì)的紅線》等著名影片的故事創(chuàng)作均受其理論影響。

繼兩位大師之后,出現(xiàn)了另一位傳承者,他就是丹·哈蒙(Dan Harmon)。丹·哈蒙提出了“故事環(huán)形”理論,使之更加符合電影創(chuàng)作需要。國(guó)內(nèi)了解丹·哈蒙理論的人并不多,相關(guān)研究還是一片空白。因此非常有必要把該理論介紹給中國(guó)電影藝術(shù)創(chuàng)作者,希望中國(guó)的編劇和導(dǎo)演能夠從中受益。

一、丹·哈蒙的“故事環(huán)形”理論模型

丹·哈蒙總結(jié)兩位前輩大師的研究結(jié)果,以電影劇本創(chuàng)作為目的,結(jié)合當(dāng)下電影特點(diǎn),進(jìn)一步簡(jiǎn)化 “單一神話”理論,將其概括為八個(gè)步驟。丹·哈蒙這樣解釋他的理論:首先,畫(huà)一個(gè)圓,在圓中間畫(huà)一條水平線,把圓分成上下兩個(gè)半圓,上半圓代表角色旅行開(kāi)始和結(jié)束的地方,是有序的普通世界;下半圓代表角色需要去探索的世界,是混亂的特殊世界,角色在此成長(zhǎng)或改變,最后角色要重新回到上半圓的普通世界。他列出了三個(gè)二次元來(lái)說(shuō)明這兩個(gè)不同的世界。

(一)生命與死亡。

一個(gè)角色死去,而另一個(gè)角色會(huì)出生,重新開(kāi)始,這是一個(gè)輪回、循環(huán)的過(guò)程,它們之間互相依賴,保持平衡。

(二)意識(shí)與潛意識(shí)。

在人的意識(shí)里地上樓房:陽(yáng)光充足,舒適溫暖,衛(wèi)生整潔;而地下室在人的潛意識(shí)里是:老舊,陰暗潮濕,寒冷,詭異,堆積著我們不想和無(wú)法思考的東西。我們生活中的快樂(lè)、悲傷取決于這個(gè)圓形結(jié)構(gòu)的循環(huán)變化。

(三)有序與混亂。

社會(huì)的穩(wěn)定取決于一個(gè)有序的循環(huán)系統(tǒng)。一個(gè)人進(jìn)入到未知世界,然后帶著革命性的思想回歸,解決了混亂的社會(huì)問(wèn)題,我們把這個(gè)人稱之為英雄?,F(xiàn)實(shí)社會(huì)中,每天都有這樣的普通人潛入到混亂世界,然后帶回新的思想、技術(shù),社會(huì)由此得到補(bǔ)充,保證了社會(huì)的穩(wěn)定發(fā)展。丹·哈蒙的故事都遵循這個(gè)模式:下降、回歸,下潛、浮現(xiàn)。所有的生命包括人的思想和我們創(chuàng)造的整個(gè)社會(huì)都是以這樣的節(jié)奏循環(huán)往復(fù)。

那么如何利用這些二次元的關(guān)系創(chuàng)造故事呢?接下來(lái)把這兩個(gè)半圓再增加一個(gè)垂直線,圓被分成四個(gè)空間或象限。從圓頂部開(kāi)始,按照?qǐng)A的順時(shí)針?lè)较颍褕A平分成1—8個(gè)序號(hào),在圓的頂部0度時(shí)序號(hào)是“1”,到圓的45度時(shí)序號(hào)是“2”,到圓的90度時(shí)序號(hào)是“3”,依次類推直到“8”故事結(jié)束。故事就是按編號(hào)順序一步一步的展現(xiàn)在我們面前的:

第一步:你(you),你的英雄即:故事中的主要角色,可以是正面的英雄,也可以是反面的英雄如:失敗者、懦夫、小丑、奴隸、小市民等等。這一部分主要介紹角色的身份、職業(yè)、家庭成員、人物性格、人物價(jià)值觀和世界觀,還要介紹故事所發(fā)生的空間環(huán)境、時(shí)代背景。

第二步:需求(need),主要角色的理想或需要一些東西,可以是物資的也可以是精神的。需求是推動(dòng)故事發(fā)展的內(nèi)在推動(dòng)力,角色為了追求自己的夢(mèng)想、目標(biāo),從而驅(qū)動(dòng)故事向前發(fā)展。

第三步(go),角色為了滿足自己的需求,就要改變現(xiàn)在的生活狀況,去新的環(huán)境,走出熟悉的地方(角色的舒適區(qū)),角色第一次穿過(guò)邊界,開(kāi)始探索之旅。此時(shí),故事從上半圓進(jìn)入下半圓,角色從自己熟悉的世界進(jìn)入陌生的世界,因此,故事大小不重要,重要的要體現(xiàn)兩個(gè)世界的不同,上半圓代表的是有序的、熟悉的、舒適的生活環(huán)境;下半圓則是無(wú)序的、危險(xiǎn)的陌生環(huán)境。

第四步(search),探索之路,既然角色進(jìn)入了陌生環(huán)境,自然而然的就要被迫去迎接新的挑戰(zhàn)和考驗(yàn),去適應(yīng)環(huán)境、歷練自己。角色走入潛意識(shí)最深處,是考驗(yàn)角色信念信仰(價(jià)值觀)的時(shí)候,角色的價(jià)值觀在此時(shí)發(fā)揮作用,如果角色在此時(shí)放棄,就無(wú)法得到自己最想要的東西。

第五步(find),找到(第二步時(shí))想要的東西,但發(fā)現(xiàn)并不是最初想要的。成長(zhǎng)中的角色發(fā)現(xiàn)了他們要找的東西(即使這不是他們想要的)。這是給予角色重大啟示的地方,也是最脆弱的地方,是非常特殊的時(shí)間節(jié)點(diǎn),許多線索在此交織。主角在這里徘徊,最終做出選擇,并下沉到圓圈最底部。最初想要的需求沒(méi)有得到滿足,促使角色采取進(jìn)一步的行動(dòng),第二次穿過(guò)邊界,繼續(xù)需求目標(biāo),故事發(fā)展來(lái)到圓的左半圓。

第六步(take),角色得到自己想要的,但付出代價(jià)。對(duì)主要角色來(lái)說(shuō)這是最艱難的部分,遇見(jiàn)造物主(主角面臨的最大障礙)。當(dāng)角色意識(shí)到一件事情很重要,甚至比自己的生命都重要時(shí),角色就完全掌握了命運(yùn)。一方面,在不知不覺(jué)中實(shí)現(xiàn)了目標(biāo):得到了道具、贏得了時(shí)間、獲得了法力等。另一方面會(huì)付出代價(jià),失去朋友或失去愛(ài)人。角色只有付出代價(jià),才會(huì)改變現(xiàn)狀,激發(fā)角色的潛能,實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值需求。

第七步(return),回歸。角色在下半圓得到成長(zhǎng),獲得技能,第三次穿過(guò)邊界,回到上半圓,自己熟悉的環(huán)境。在下半圓的極端環(huán)境下角色被解救出來(lái),相當(dāng)于一次重生,回歸到正常的世界。

第八步(change),改變。成長(zhǎng)后的角色成為兩個(gè)世界的主人。英雄再次主導(dǎo)全局,扭轉(zhuǎn)局面。英雄還是那個(gè)英雄,但此時(shí)的英雄改變了過(guò)去的缺點(diǎn),成為更加完美內(nèi)心更加強(qiáng)大的英雄。

從一個(gè)半圓到另一個(gè)半圓,每一個(gè)半圓都有重要的意義,這是故事戲劇性情節(jié)的主要來(lái)源。故事的整個(gè)過(guò)程有兩條線索:第一條是從上到下,描繪了英雄進(jìn)入新環(huán)境并被迫適應(yīng)新環(huán)境的變化過(guò)程,角色要經(jīng)歷巨大的掙扎和斗爭(zhēng),通常意味著主角要與外部力量進(jìn)行拼盡全力的抗衡。

第二條線索是從左到右,界定英雄的內(nèi)心斗爭(zhēng),英雄一旦越過(guò)分界線,他必須面對(duì)并試圖克服其內(nèi)在的缺陷或問(wèn)題。把這一過(guò)程概括為:有序與混亂,停滯與變化。

這個(gè)結(jié)構(gòu)的有趣之處,在于它適用于任何故事,也適用于每一個(gè)角色,你可以給每一個(gè)角色創(chuàng)建一個(gè)故事環(huán),讓它們貫穿于整個(gè)故事中,從上到下,從左到右,隨著故事發(fā)展而發(fā)展。

“故事環(huán)形”結(jié)構(gòu)使得故事創(chuàng)作更加簡(jiǎn)單高效,把自己的故事套用在這個(gè)模式中,檢查故事中的不足,把更多的時(shí)間用來(lái)設(shè)置角色的動(dòng)作、事件上,讓故事更有邏輯性、戲劇性,轉(zhuǎn)折更加合情合理、即在情理之中又在意料之外;讓角色性格統(tǒng)一中又有變化,更加飽滿,讓人印象深刻。就像電影攝影的軸線是為了保護(hù)攝影師可以更加安全的拍攝電影鏡頭一樣,丹·哈蒙的“故事環(huán)形”理論也是為了保護(hù)劇本創(chuàng)作者,可以創(chuàng)作出更具戲劇性的故事來(lái)。

二、以電影《寄生蟲(chóng)》為例分析丹·哈蒙的理論

了解了丹·哈蒙的理論后,接下來(lái)我們以電影《寄生蟲(chóng)》為例分析理解環(huán)形故事框架結(jié)構(gòu)。韓國(guó)電影《寄生蟲(chóng)》在2020年第92屆奧斯卡金像獎(jiǎng)中,斬獲四項(xiàng)重量級(jí)獎(jiǎng)項(xiàng),成為92屆奧斯卡最大贏家。從影片取得的成就可以看出,《寄生蟲(chóng)》并不是好萊塢典型 的“單一英雄”商業(yè)影片,而是一部藝術(shù)性極高的“反英雄”電影,但故事結(jié)構(gòu)仍然適用于丹·哈蒙的理論。

第一步,角色。

影片主要角色是一個(gè)高中復(fù)讀生,生活在一個(gè)四口之家,住在昏暗潮濕的半地下室,空氣中始終彌漫著一股窮人專有的“氣味”,是一個(gè)社會(huì)最低階層的貧窮家庭。全家沒(méi)有固定的收入來(lái)源,僅僅依靠為披薩店提供手工折疊包裝盒維持生計(jì),盡管這樣,也隨時(shí)面臨著工作被別人取代的風(fēng)險(xiǎn)。故事開(kāi)頭為全片奠下基調(diào),同時(shí)也呼應(yīng)了影片的主題:“寄生蟲(chóng)”。

第二步,需求。

雖然家里非常貧窮,但一家人也是其樂(lè)融融,也算的上幸福美滿,但是家里人還是有著一個(gè)共同的夢(mèng)想——他們的內(nèi)在需求:住在寬敞明亮的樓房里,過(guò)上上層富人的生活。一家人的外在需求是:爸爸媽媽各需要一份穩(wěn)定的工作;哥哥需要考上韓國(guó)最好的大學(xué);妹妹希望家里生活條件能夠有所改善。

第三步,出發(fā)。

在約瑟夫·坎貝爾的《千面英雄》中,主要角色會(huì)有一個(gè)導(dǎo)師,為主角指導(dǎo)人生方向。在此影片中,哥哥的好友因?yàn)橐鰢?guó)讀書(shū),意外的為哥哥帶來(lái)了一個(gè)工作機(jī)會(huì):為富裕家庭的女兒輔導(dǎo)英語(yǔ)學(xué)習(xí)。雖然后面哥哥的好友沒(méi)有再次出現(xiàn),但這個(gè)角色改變了哥哥甚至整個(gè)家庭的命運(yùn),扮演了導(dǎo)師的角色。哥哥順利面試成功,得到了工作,開(kāi)始了新的生活。

第四步,探索。

一家四口都如愿以償?shù)摹凹纳痹诟蝗思彝ブ?,每個(gè)人表現(xiàn)出了從貧苦氛圍解脫下來(lái)的愉悅與興奮,一家人順利的適應(yīng)了新環(huán)境。

第五步,發(fā)現(xiàn)。

原本已被辭掉的女管家再度出現(xiàn),一家人內(nèi)心非常糾結(jié),最后還是允許女管家進(jìn)入了屋內(nèi)。女管家進(jìn)入地下室,其丈夫一直“寄生”在地下室。女主管也發(fā)現(xiàn)一家四口偽造詐騙的事實(shí),并拍下視頻要挾。此時(shí)影片進(jìn)入了混亂無(wú)序的無(wú)法掌控的局面。正當(dāng)雙方激烈爭(zhēng)斗時(shí),恰逢女主人一家因下雨取消了露營(yíng)計(jì)劃折返家中,女管家極力掙扎想要向女主人告發(fā),被媽媽一腳踹下階梯,撞在墻上昏死過(guò)去。女管家及其丈夫一起被鎖在地下室,爸爸帶領(lǐng)哥哥和妹妹逃離出來(lái),總算成功的保守了秘密。

第六步,代價(jià)。

第二天,富人兒子的生日聚會(huì)將故事推至高潮,所有矛盾在此得到解決。最終妹妹被殺,父親失蹤,母親和哥哥被判刑入獄;前女管家和丈夫都被人殺害;富人家丈夫死掉,兒子自閉癥更加嚴(yán)重,最后搬離了別墅。無(wú)論富人家還是窮人家都付出了慘重代價(jià)。

第三天,第七步,回歸。

多年后,媽媽出獄,回歸到以前貧窮平靜的生活。哥哥頭部重傷后,雖然留下了后遺癥,但也在逐漸恢復(fù)中。身體恢復(fù)后,哥哥并未放棄尋找父親的下落,后來(lái)發(fā)現(xiàn),父親原來(lái)一直隱藏在富人別墅的地下室,利用莫斯密碼向外傳遞信息:他殺人后就偷偷躲進(jìn)了地下室,到晚上偷偷出來(lái)找廚房的食物維持生活,他現(xiàn)在情況很好,不用為他擔(dān)心。

第八步,改變。

經(jīng)歷巨變的哥哥,改變了很多,性格變得更加成熟穩(wěn)重、腳踏實(shí)地,立志好好工作,努力賺錢,考取大學(xué),將來(lái)把富人的別墅買下來(lái),讓父親走出地下室。故事的結(jié)尾是一個(gè)開(kāi)放的結(jié)局:哥哥最后考上大學(xué),有錢后買下別墅,把爸爸媽媽接進(jìn)別墅,這些情節(jié)并沒(méi)有清晰的交代是夢(mèng)想還是真正現(xiàn)實(shí)結(jié)果,答案留給觀眾去完成。

三、結(jié)語(yǔ)

《寄生蟲(chóng)》的故事框架基本符合了丹·哈蒙的故事模型,但也有不同之處:影片不是“英雄”式的的大團(tuán)圓結(jié)局,主要角色沒(méi)能扭轉(zhuǎn)乾坤改變命運(yùn),而是以悲劇收?qǐng)龅摹胺从⑿邸庇捌?。這種不同正是影片編劇根據(jù)故事需要而作的靈活應(yīng)用,而不是簡(jiǎn)單的生搬硬套。就像克里斯托弗·沃格勒說(shuō)的那樣:“故事模型是一把雙刃劍,膚淺而遲鈍的使用它,就會(huì)產(chǎn)生毫無(wú)思想的套路故事,使得故事變得乏味毫無(wú)懸念,但如果故事創(chuàng)作者能吸收它的思想,用嶄新的思維和驚人的組合重新創(chuàng)造它,它就會(huì)變成讓人吃驚的新穎形式,成為啟發(fā)創(chuàng)作者靈感的源泉?!?/p>

作者簡(jiǎn)介:方景鋒(1977-5),性別:男,民族:漢族,籍貫:上海嘉定,職稱:講師,學(xué)歷:在讀博士,單位:上海視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫(huà)、電影,單位:上海視覺(jué)藝術(shù)學(xué)院,單位所在省市及郵編:上海 201620

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