郭莉莉
數(shù)學(xué)課上教師有意識(shí)地設(shè)計(jì)讓學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)情境來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,讓數(shù)學(xué)課充滿活力,也讓學(xué)生愛(ài)上數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科。對(duì)低年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),世界觀、人生觀還未形成,無(wú)論干什么往往憑興趣出發(fā)。天真活潑的孩子只有對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,才能形成強(qiáng)大的推動(dòng)作用,才能積極主動(dòng)地去探究新知,學(xué)習(xí)
新知。因此教師要注重根據(jù)低段學(xué)生的身理、心理特點(diǎn),研究他們學(xué)習(xí)掌握知識(shí)的規(guī)律,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。下面筆者結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)際談?wù)勛约旱淖龇ā?/p>
一、故事激趣
故事對(duì)于每一個(gè)少年兒童都具有極大的誘惑力。不論家庭情況如何,每一個(gè)孩子在孩提時(shí)一有閑暇總會(huì)纏著爸爸媽媽或爺爺奶奶給講個(gè)故事,哪怕大人的故事編得破綻百出,他們也會(huì)聽(tīng)得津津有味,并且沉浸其中,為主人翁的沉浮牽腸掛肚,更有甚者是躍躍欲試地為主人公出謀劃策。
二、游戲激趣
游戲是兒童最熟悉、最樂(lè)意參加的活動(dòng),兒童是在游戲中成長(zhǎng)的。在教學(xué)過(guò)程中,我們要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,設(shè)計(jì)符合兒童的游戲活動(dòng),啟發(fā)學(xué)生在喜悅中理解和掌握概念、規(guī)律,分析數(shù)量關(guān)系,掌握解題思路。把單調(diào)、重復(fù)、類同的數(shù)學(xué)知識(shí)游戲化是調(diào)動(dòng)學(xué)生積極投入學(xué)習(xí)的好方法。
三、操作激趣
“要認(rèn)識(shí)一個(gè)客體,就必須動(dòng)之于手?!保ㄆ喗苷Z(yǔ))低年級(jí)學(xué)生的思維特點(diǎn)是具體形象思維占優(yōu)勢(shì),在很大程度上還依靠動(dòng)作思維,因此我們?cè)诮虒W(xué)中要通過(guò)實(shí)踐操作,充分運(yùn)用眼、耳、手、口等各種器官,讓兒童感知數(shù)學(xué)問(wèn)題,理解數(shù)學(xué)概念。
四、談話激趣
學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中總會(huì)產(chǎn)生一些疑惑,尤其是面對(duì)當(dāng)前不良社會(huì)風(fēng)氣的侵蝕,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生迷茫的心態(tài),對(duì)學(xué)習(xí)失去信心及前進(jìn)的動(dòng)力。這時(shí)就需要通過(guò)師生的直接交流,解除學(xué)生心中的疑惑,教育他們正確面對(duì)當(dāng)前的一切,樹(shù)立讀好書(shū)、立大志、做大事的崇高理想。
五、典型激趣
典型是指具有代表性的人物或事件。俗話說(shuō)得好:榜樣的力量是無(wú)窮的。而具有代表性的人或事件也能激發(fā)學(xué)生
的學(xué)習(xí)欲望,產(chǎn)生我要學(xué)習(xí)的動(dòng)力。
六、小組競(jìng)賽
每個(gè)人都有強(qiáng)烈的好勝心,而這在小學(xué)生的身上表現(xiàn)得更是突出。只要是力所能及的,能為集體作貢獻(xiàn)的,小朋友們往往是有一份力出一份力,興致特別高。教學(xué)中,把學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)層次編成若干小組,這樣每個(gè)小組中的學(xué)生水平雖然是參差不齊,但是總體成績(jī)卻差不了多少,并且使每個(gè)小組成員都認(rèn)識(shí)到這點(diǎn)。然后規(guī)定每一次的考核不是看你這個(gè)人做得怎么樣,而要看你所在的這個(gè)小組的成績(jī)?nèi)绾?。通過(guò)這種競(jìng)賽,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣濃了,主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性也高了,而且小組中互幫互學(xué)的氣氛也熱烈了。學(xué)生在幫助別人的過(guò)程中自己也得到了提高,達(dá)到共同學(xué)習(xí)、共同提高的目的。
(作者單位:陜西省淳化縣青少年校外活動(dòng)中心711200)