方宇
2019年,一部以中國(guó)傳統(tǒng)神話故事人物哪吒為主題創(chuàng)作的動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》在暑期檔上映,從口碑到市場(chǎng),全面引爆,最終《哪吒》以50.35億票房收官,影片中以“叛逆小孩”形象出現(xiàn)的哪吒在中國(guó)電影史上留下濃墨重彩的一筆。
除“舊瓶裝新酒”的故事新編劇情吸引人眼球外,服務(wù)于整體故事的視覺特效,同樣是影片的亮點(diǎn)所在,該片共有來自全國(guó)各地17家視效公司參與其中。
深圳洛克特視效科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱洛克特)就是其中一家,洛克特成立于2017年,其創(chuàng)始人聶華軍曾先后擔(dān)任張紀(jì)中版《神雕俠侶》、動(dòng)畫電影《風(fēng)云決》的特效指導(dǎo),參與特效制作《姜子牙》《美人魚2》《新喜劇之王》《扶搖》等多部市場(chǎng)與口碑兼具的作品,是一經(jīng)驗(yàn)豐富的數(shù)字藝術(shù)從業(yè)者。除了這個(gè)身份外,他還是一名連環(huán)創(chuàng)業(yè)者。
2009年,聶華軍創(chuàng)業(yè)從事短片創(chuàng)作,其作品《包強(qiáng)大戰(zhàn)壽司人》入圍第26屆柏林國(guó)際短片電影節(jié)。當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)電影市場(chǎng)尚處于起步階段,盜版橫行,嚴(yán)重壓縮了原創(chuàng)作品的生存空間,且首次創(chuàng)業(yè)的聶華軍缺乏對(duì)市場(chǎng)的成熟思考,公司成立不到兩年就宣告失敗了。形容第一次創(chuàng)業(yè)時(shí)的狀態(tài),聶華軍用了“情懷太過”四個(gè)字,“情懷是最貴的,也是最廉價(jià)的?!?/p>
吸取教訓(xùn)的聶華軍在二次創(chuàng)業(yè)時(shí)把更多的精力放在承接商業(yè)性更強(qiáng)的廣告項(xiàng)目上,積累一定程度上的資金及市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)后,聶華軍回歸初心,成立洛克特視效。公司業(yè)務(wù)涵蓋電影電視劇、CG動(dòng)畫、游戲片頭、數(shù)字文旅等多個(gè)板塊,這是聶華軍的第三次創(chuàng)業(yè),這一次情懷與市場(chǎng)兼?zhèn)?。多板塊業(yè)務(wù)支撐下,洛克特很快立足市場(chǎng),在視效領(lǐng)域有了一席之地,得以繼續(xù)開始電影藝術(shù)的造夢(mèng)之旅。
連續(xù)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓聶華軍認(rèn)清一個(gè)現(xiàn)實(shí),“只做單一院線電影后期特效的公司在中國(guó)現(xiàn)有的電影市場(chǎng)環(huán)境下很難存活?!睘槭裁催@么說呢?要從以下幾個(gè)方面分析。
一來是企業(yè)發(fā)展無法脫離行業(yè)困境的桎梏。
從整個(gè)電影行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上看,后期視效作為制片環(huán)節(jié)位于產(chǎn)業(yè)鏈中游,特效水平的高低直接決定電影的最終呈現(xiàn),本應(yīng)擁有較強(qiáng)議價(jià)能力。但由于國(guó)內(nèi)影視特效行業(yè)尚沒有形成成熟的工業(yè)流程和報(bào)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致特效公司間壓價(jià)爭(zhēng)取項(xiàng)目的惡性競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重壓縮了利潤(rùn)空間。此外影視后期特效作為制片的尾部環(huán)節(jié),在明星高額片酬及前后期反復(fù)協(xié)商的成本消耗下,已沒有多少盈利可言?!翱偟膩碚f,特效公司扮演的是乙方角色,一個(gè)鏡頭在導(dǎo)演要求下反復(fù)修改一兩百遍,能夠保住本就已經(jīng)很不錯(cuò)了?!甭櫲A軍表示。
利潤(rùn)雖低但成本確高,視效公司的成本構(gòu)成主要有軟、硬件成本和人力成本三部分,其中軟件成本占比15.5%,硬件成本占比23.5%,而人力成本占比超過60%①。軟件上,動(dòng)畫制作需要使用的Maya、合成所用的Nuke、渲染所用的Arnold等多種特效制作軟件均收費(fèi)不菲;硬件上,普通電腦無法滿足專業(yè)化、規(guī)?;闹谱鞴こ?,企業(yè)為特效團(tuán)隊(duì)配置的硬件設(shè)施往往更加高級(jí)、昂貴;人力成本上,特效制造工序復(fù)雜且每道工序都需要專業(yè)性人才相互配合,項(xiàng)目制作周期長(zhǎng)。
成本之外,是影視特效行業(yè)長(zhǎng)期以來的痛點(diǎn)問題——人才短缺。
其中,最大的沖擊來自于同游戲行業(yè)的人才競(jìng)爭(zhēng),“影視特效行業(yè)里一套流程上,10個(gè)工作崗位中有4?6個(gè)可以用于游戲行業(yè)?!甭櫲A軍如此描述兩個(gè)行業(yè)間的人才重合度。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)278687億元,中國(guó)電影特效市場(chǎng)僅為幾十億。被看作暴利行業(yè)的游戲行業(yè)能夠給到的從業(yè)者薪酬,往往是特效公司的一到兩倍。特效公司花費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間成本培育出的專業(yè)人才被高薪挖走成為行業(yè)之殤,這點(diǎn)在疫情之后,表現(xiàn)更為明顯。
一方面人才流失不斷發(fā)生,另一方面人才后續(xù)隊(duì)伍的補(bǔ)給又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,既懂藝術(shù)又懂技術(shù)的復(fù)合型人才極其缺乏,此外特效從業(yè)人員一般來自于大學(xué)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu),與產(chǎn)業(yè)脫節(jié)嚴(yán)重,需要企業(yè)花費(fèi)長(zhǎng)達(dá)3到5年的培養(yǎng)才能成熟。
二來從企業(yè)本身看,單一的業(yè)務(wù)布局風(fēng)險(xiǎn)承受能力太低,聶華軍以新冠疫情舉例,“僅2020一年,北京就至少倒閉了30%至40%的單一后期特效公司,一旦突發(fā)性事件發(fā)生,電影院關(guān)閉,一個(gè)只能做電影的團(tuán)隊(duì)就很難有活路了?!?blockquote>
連續(xù)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)讓聶華軍認(rèn)清一個(gè)現(xiàn)實(shí),只做單一院線電影后期特效的公司在中國(guó)現(xiàn)有的電影市場(chǎng)環(huán)境下很難存活。
基于上述認(rèn)知,洛克特在聶華軍的帶領(lǐng)下開始多業(yè)務(wù)布局,主營(yíng)業(yè)務(wù)以CG動(dòng)畫、電影特效制作為核心,橫向發(fā)展到游戲宣傳片的創(chuàng)意制作、高端CG廣告內(nèi)容制作、數(shù)字文旅內(nèi)容創(chuàng)作、展覽展示內(nèi)容以及新媒體內(nèi)容的創(chuàng)作,布局影視文化科技藝術(shù)與數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)賦能的板塊。
在電視劇領(lǐng)域,洛克特承制的超級(jí)網(wǎng)劇《扶搖》點(diǎn)擊率高達(dá)146億,這也給洛克特奠定了電視劇領(lǐng)域的基礎(chǔ),此后,洛克特參與制作深圳本土電影《照相師》,致敬中國(guó)改革開放四十周年,這部作品使洛克特在資本市場(chǎng)打響知名度,并成功在深圳政府面前嶄露頭角。
CG動(dòng)畫上,50億票房動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》對(duì)洛克特來說是打響企業(yè)品牌知名度的作品,“天劫云”作為影片的高光片段場(chǎng)景,洛克特不僅模擬構(gòu)造了故事發(fā)生地陳塘關(guān)的物理空間,甚至專門開發(fā)了軟件及核心算法以打造9平方公里云朵的震撼效果。
獲得階段性成功后的洛克特沒有放棄其他市場(chǎng),積極與網(wǎng)絡(luò)電影項(xiàng)目達(dá)成合作,并拿到網(wǎng)絡(luò)電影的頭部議價(jià)權(quán),這也直接幫助洛克特度過了疫情后的影視業(yè)寒冬?!坝耙曨I(lǐng)域分為四個(gè)產(chǎn)品,院線電影、網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇和網(wǎng)劇四個(gè)類別,電影院關(guān)閉后,院線電影項(xiàng)目不敢啟動(dòng),但是網(wǎng)大、網(wǎng)劇卻不受限制?!甭櫲A軍表示,“當(dāng)然,多元化布局的基礎(chǔ)在于我們有扎實(shí)的技術(shù)和豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)?!?/p>
“電影視效相當(dāng)于一艘航空母艦,始終是洛克特的核心競(jìng)爭(zhēng)力。圍繞這架航母,洛克特將不停建立屬于自己的技術(shù)底座和護(hù)城河。數(shù)字文旅和高端CG(Computer?Graphics)廣告就像兩艘巡洋艦、護(hù)衛(wèi)艦一樣,幫助洛克特?cái)?shù)字藝術(shù)的海洋里航行的更遠(yuǎn)。”
洛克特的發(fā)展與整個(gè)中國(guó)電影市場(chǎng)的興起是息息相關(guān)的,隨著中國(guó)居民生活水平的提高,休閑娛樂領(lǐng)域的消費(fèi)逐漸增加,電影行業(yè)作為主流娛樂方式,市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)迅速,預(yù)計(jì)到2023年,中國(guó)電影行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到825.9億元②。視覺特效作為電影細(xì)分行業(yè),受益于整個(gè)電影市場(chǎng)的向上趨勢(shì),不斷取得突破,影視特效行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模由2015年的33.5億元上升至2017年的56.3億元③。
雖然從數(shù)據(jù)上看,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,但技術(shù)上仍與以好萊塢為代表的國(guó)外視效團(tuán)隊(duì)有較大差距。這種差距是由多種因素導(dǎo)致的。
王者榮耀瀾CG動(dòng)畫《目標(biāo)》“水型鯊魚”數(shù)字視效創(chuàng)制。
聶華軍表示中國(guó)的視效起步較晚,21世紀(jì)初,美國(guó)已經(jīng)出現(xiàn)超級(jí)計(jì)算機(jī)和自研的電腦特效軟件,中國(guó)硬件設(shè)施尚無法普及,視覺特效師在劇組里定位模糊。聶華軍回憶起早期在2006版《神雕俠侶》劇組拍攝時(shí),甚至被人用“電腦”一詞稱呼。
盡管中國(guó)視效工作者以“后來者”的身份學(xué)習(xí)引進(jìn)好萊塢特效技術(shù),CG特效發(fā)展迅速,但差距不是一朝一夕就能追趕上的,以電影特效舉例,電影特效分為物理特效和CG特效。好萊塢視效應(yīng)用在一百年的發(fā)展歷史中獲得長(zhǎng)久且連續(xù)性的探索和進(jìn)步,而中國(guó)電影特效在近20年的發(fā)展歷程中,直接從CG階段起步,通過各種最新技術(shù)的趕超也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法彌補(bǔ)特效水平在應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)上的缺失。
其次,聶華軍認(rèn)為技術(shù)只是一個(gè)工具,本質(zhì)的差距體現(xiàn)在人的創(chuàng)意上,“在硬件設(shè)施已經(jīng)追趕上的今天,真正決定作品質(zhì)量的是創(chuàng)意在技術(shù)上的體現(xiàn)。”并且,這方面更多是由于大的教育背景對(duì)人才藝術(shù)能力、創(chuàng)造能力的培養(yǎng)缺失所導(dǎo)致的?!拔覀儸F(xiàn)在所說的CG原為Computer?Graphics的英文縮寫,是以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一種藝術(shù)工作,從業(yè)者被簡(jiǎn)稱為‘藝技,既要會(huì)編程等計(jì)算機(jī)技術(shù),也要有相當(dāng)高的藝術(shù)創(chuàng)造力。技術(shù)上的學(xué)習(xí)比創(chuàng)造審美能力的培養(yǎng)要容易得多?!甭櫲A軍認(rèn)為,如果說技術(shù)上距離國(guó)外頭部梯隊(duì)有5到8年的差距,那么創(chuàng)意上,至少差了15年。
提及未來,聶華軍認(rèn)為特效公司發(fā)展前景極大,這是由以下幾點(diǎn)決定的。
一是觀影群眾年輕化趨勢(shì)明顯,《受眾調(diào)研報(bào)告》顯示,當(dāng)前電影觀眾年齡平均為24歲,30歲以下的觀眾占到總數(shù)的88.9%,以95后00后為代表的年輕一代成為新一代觀影主力軍,觀影人群的年輕化勢(shì)必影響包括視覺特效在內(nèi)的電影細(xì)分行業(yè)創(chuàng)作方向,奇幻、動(dòng)作等特效占比較重的商業(yè)大片逐漸成為市場(chǎng)主流;年輕一代除偏好視覺大片外,更因新時(shí)代青年的文化自信,對(duì)“國(guó)風(fēng)”抱有更大的熱情和期待,這無疑給本土的視效公司提供了更多的創(chuàng)作機(jī)會(huì)。“沒有人會(huì)希望一家外國(guó)特效公司來做中國(guó)故事,我們不需要去照搬好萊塢的一套體系,中國(guó)特效公司可以學(xué)習(xí)外國(guó)技術(shù),但內(nèi)核一定要是中國(guó)文化的魂?!甭櫲A軍說道。
二是隨著視效大片市場(chǎng)占有率的提升,特效公司不斷獲得各類資本青睞,頭部視效公司BaseFX在2016年1月完成數(shù)千萬元人民幣的A輪融資,并與華人文化控股集團(tuán)共同成立影視制作公司“倍視傳媒”;聚光繪影獲得圍海股份的1.1億元人民幣戰(zhàn)略投資。值得一提的是,不少大型互聯(lián)網(wǎng)公司也紛紛入局電影行業(yè),這也進(jìn)一步促進(jìn)了整個(gè)中國(guó)電影工業(yè)體系的建立和完善。資本的進(jìn)入讓國(guó)內(nèi)很多影視特效企業(yè)擺脫了資金困境,為影視特效公司擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍、提升技術(shù)水平和招聘人才提供了有利支持。
三是技術(shù)層面的變動(dòng),視頻分享平臺(tái)FoundryChina在影視行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析中提到一種觀點(diǎn),“影視后期與前期的界限越來越模糊”。對(duì)此,聶華軍肯定了此種觀點(diǎn),并補(bǔ)充,在某些拍攝場(chǎng)合甚至?xí)霈F(xiàn)“后期前置”的現(xiàn)象,比如視效鏡頭在前期拍攝中與真人拍攝的互動(dòng)、與攝影燈光組的配合等。聶華軍舉例,“以往拍海上的船需要把船從綠布摳出來再拿到后期合,現(xiàn)在把后期的海浪、天空等元素做好放在數(shù)字綠棚里,開始拍攝?!碑?dāng)然,這是一種好的現(xiàn)象,后期前置在創(chuàng)作上給視效團(tuán)隊(duì)帶來了更多的創(chuàng)作的話語權(quán),使后期與前期在一定程度上獲得對(duì)等資本,減少不必要的溝通成本,并降低可能存在的資金斷裂的風(fēng)險(xiǎn)帶來的影響。
四是政策方面,2017年9月,中國(guó)國(guó)家新聞出版廣電總局頒發(fā)《新聞出版廣播影視“十三五”發(fā)展規(guī)劃》(新廣發(fā)〔2017〕150號(hào))提出,深入研發(fā)高新技術(shù)電影。此后,也不斷出臺(tái)一系列政策法規(guī)確保電影市場(chǎng)方向朝高質(zhì)量方向發(fā)展,進(jìn)一步為視效行業(yè)的發(fā)展保駕護(hù)航。
值得一提的是,近些年來,不少視效企業(yè)因?yàn)楦甙喊l(fā)展成本紛紛逃離“文化中心”北京,而深圳作為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新興城市,正全力打造深港國(guó)際影視后期制作基地,以一系列友好的政策吸引了不少來自北京的高質(zhì)量企業(yè)發(fā)展,洛克特作為深圳龍崗區(qū)本土企業(yè),在其中受惠良多。
五是人才培育上,在更為開放富足的教育環(huán)境中,新一代學(xué)子對(duì)藝術(shù)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)追求更加強(qiáng)烈。洛克特也積極與學(xué)校開展產(chǎn)學(xué)研模式,增加行業(yè)儲(chǔ)備人才。此外,洛克特還不停擴(kuò)寬人才的輸送引進(jìn)渠道,設(shè)在吉隆坡的分支機(jī)構(gòu)可以為洛克特提供“自由人”的人才支持。另外,近期有關(guān)于游戲監(jiān)管政策加強(qiáng)的說法不斷流出,游戲股更是罕見地出現(xiàn)集體暴跌現(xiàn)象,游戲行業(yè)發(fā)展的可持續(xù)性在不少?gòu)臉I(yè)人員心中畫上一個(gè)問號(hào),而這對(duì)于與游戲視效制作擁有相同人才池的影視行業(yè)無疑是個(gè)利好消息。
《哪吒之魔童降世》陳塘關(guān)“天劫云”數(shù)字視效創(chuàng)制。
大方向之外,洛克特本身優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和業(yè)內(nèi)口碑,使其在項(xiàng)目的選擇上擁有更多的主動(dòng)權(quán)。盡管一切向好,聶華軍仍提出了自己的憂慮,國(guó)內(nèi)視效團(tuán)隊(duì)使用的軟件工具有90%到95%都是國(guó)外的,這不利于本土視效技術(shù)的長(zhǎng)久發(fā)展。因此,他呼吁相關(guān)軟件研發(fā)機(jī)構(gòu)可以關(guān)注到此類潛在風(fēng)險(xiǎn)。
從業(yè)多年,作為最早一批投身電腦特效的數(shù)字藝術(shù)工作者,聶華軍希望能夠帶領(lǐng)洛克特創(chuàng)作出更多作品,開創(chuàng)中國(guó)式電腦特效新高度。
① 來源:觀研天下
② 來源:國(guó)家統(tǒng)計(jì)局
③ 來源:觀研天下