耿志云
目前,虛擬現(xiàn)實在制造、商貿(mào)、醫(yī)療、教育、文化、民生服務(wù)等領(lǐng)域展現(xiàn)了較大的發(fā)展?jié)摿?,不斷重?gòu)行業(yè)場景應(yīng)用和商業(yè)模式,成為各省市乃至全球重點布局的未來產(chǎn)業(yè)
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是指利用計算機模擬虛擬現(xiàn)實環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,包含增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)、混合現(xiàn)實(Mixed Reality,MR)等(范圍界定采用工信部印發(fā)《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》中的廣義界定)。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)包括VR、AR、MR等技術(shù)應(yīng)用以及相關(guān)延伸領(lǐng)域,具有沉浸感、交互性和構(gòu)想性等特征,同時具備較強的跨界賦能能力。目前,虛擬現(xiàn)實在制造、商貿(mào)、醫(yī)療、教育、文化、民生服務(wù)等領(lǐng)域展現(xiàn)了較大的發(fā)展?jié)摿?,不斷重?gòu)行業(yè)場景應(yīng)用和商業(yè)模式,成為各省市乃至全球重點布局的未來產(chǎn)業(yè)。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入發(fā)展快車道
中國是全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)最活躍、市場接受度最高、發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮牡貐^(qū)之一。2018年12月,工業(yè)和信息化部出臺首個《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,提出2025年我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)整體實力要進入全球前列;2021年發(fā)布的國民經(jīng)濟“十四五”規(guī)劃及基礎(chǔ)元器件產(chǎn)業(yè)規(guī)劃指出,要加強虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用融合,明確了我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向與路徑。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境不斷成熟。2019—2021年間,南昌、青島、成都、福州、杭州、上海、北京、廣州等地方政府認識到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要性,相繼編制專項政策規(guī)劃;虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域相關(guān)的協(xié)會組織、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟加速涌現(xiàn),虛擬現(xiàn)實園區(qū)平臺、重大項目、專項產(chǎn)業(yè)基金加速落地;虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)資本市場不斷回暖,僅2019年上半年,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)融資數(shù)量就達到49件,融資金額達到99.12億元。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)從政策環(huán)境、支撐平臺到項目落地,再到資本市場均呈現(xiàn)出一派欣欣向榮的發(fā)展景象。
虛擬現(xiàn)實消費需求不斷提升,產(chǎn)業(yè)規(guī)模提檔升級。從需求端來看,近年來虛擬現(xiàn)實概念不斷普及,特別是疫情以后虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品開始走到“臺前”。據(jù)IDC研究報告顯示,2019年和2020年中國虛擬現(xiàn)實消費支出增長率均超過100%。從行業(yè)規(guī)模體量來看,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)將迎來發(fā)展高峰。據(jù)賽迪智庫預(yù)測,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入快速發(fā)展階段,到2023年全國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模有望達到4300億元。
虛擬現(xiàn)實發(fā)展的“源動力”不斷被激活。虛擬現(xiàn)實擁有跨界賦能的“內(nèi)生動力”,以及與新一代信息技術(shù)創(chuàng)新融合、互為場景的“外源合力”。在“內(nèi)生動力”方面,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)具備強大的跨界賦能性,賦能打造工業(yè)數(shù)字孿生、沉浸式教學(xué)等新模式新應(yīng)用,充分釋放傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力,賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級這一“內(nèi)生動力”將帶動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。在“外源合力”方面,虛擬現(xiàn)實與5G、云計算、人工智能、邊緣計算等前沿技術(shù)不斷融合創(chuàng)新發(fā)展,進一步促進虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的落地,催生新業(yè)態(tài)和新場景,如5G應(yīng)用實現(xiàn)了高質(zhì)量內(nèi)容傳輸,促使虛擬現(xiàn)實可能成為手機、電視以外的第三塊屏幕,有望打破虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)單機式、小眾化的產(chǎn)業(yè)發(fā)展瓶頸。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境成熟、消費需求提升以及“源動力”激發(fā),將推動其步入發(fā)展快車道,不斷加快行業(yè)融合、創(chuàng)新場景應(yīng)用。
浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)探索與實踐
浙江緊抓虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇,積極探索、勇于實踐,形成加快發(fā)展、穩(wěn)步向好的發(fā)展態(tài)勢,產(chǎn)業(yè)生態(tài)不斷完善,圍繞制造、教育、醫(yī)療、商貿(mào)、文化等眾多領(lǐng)域應(yīng)用場景,打造了互動視頻、無界辦公、智慧教育、沉浸會展、“VR直播”“AR實景地圖”等一批典型案例,創(chuàng)新全省多領(lǐng)域多行業(yè)場景應(yīng)用,打破原有產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“路徑依賴”,釋放產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力。
技術(shù)成果加快落地轉(zhuǎn)化。浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)形成以高校實驗室、研發(fā)機構(gòu)以及重點企業(yè)為核心的產(chǎn)學(xué)研用一體化研發(fā)體系,在多感交互、傳感監(jiān)測、場景建模、立體顯示等多方面取得明顯突破,其中三維空間自然手交互技術(shù)、虛擬萬向行走技術(shù)、眼球追蹤技術(shù)、手勢識別與追蹤技術(shù)等虛擬現(xiàn)實技術(shù)達到全國領(lǐng)先水平,并快速實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用,為硬件、軟件算法發(fā)展打開突破口。
軟硬件產(chǎn)品研發(fā)各自發(fā)力。硬件產(chǎn)品主要聚焦頭顯設(shè)備,逐步向低成本、便攜式以及“超級現(xiàn)實”體驗方向發(fā)展,但尚未研發(fā)出快速打開消費市場的標桿級產(chǎn)品。軟件產(chǎn)品研發(fā)成果顯著、亮點頻出,消費端與行業(yè)結(jié)合度、結(jié)合面不斷拓展深化,生產(chǎn)端應(yīng)用場景進一步豐富。
行業(yè)場景應(yīng)用不斷豐富。浙江在教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、建筑家裝、旅游、商貿(mào)、文化娛樂等眾多領(lǐng)域深入探索,形成了一批虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域典型案例。此外,浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已布局打造一系列AR技術(shù)、產(chǎn)品/解決方案,從AR切入率先打造快速打開市場的消費級產(chǎn)品可成為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一條重要路徑。
虛擬現(xiàn)實企業(yè)加速集聚。圍繞技術(shù)研發(fā)、應(yīng)用探索等產(chǎn)業(yè)鏈重點環(huán)節(jié),浙江已形成一批以易現(xiàn)先進科技、熾橙科技、虛現(xiàn)科技、酷家樂等為代表,且初具規(guī)模的高成長性企業(yè),應(yīng)用場景挖掘、商業(yè)模式創(chuàng)新取得明顯突破,成為浙江虛擬現(xiàn)實市場開拓的主力軍?,F(xiàn)階段,杭州、寧波、嘉興等地已形成虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)集聚,并逐步構(gòu)建具有地方特色的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式。
浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路是以市場需求為核心,以場景應(yīng)用為牽引,以內(nèi)容制作為重點,不斷強化軟硬件研發(fā)、行業(yè)應(yīng)用服務(wù)。未來浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展將進一步創(chuàng)新場景應(yīng)用,推進空間數(shù)字化,打造物理世界與數(shù)字世界交融的數(shù)字孿生。
創(chuàng)新重構(gòu)虛擬現(xiàn)實未來場景應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,進一步激發(fā)產(chǎn)業(yè)活力,重構(gòu)了浙江行業(yè)場景應(yīng)用和商業(yè)模式。未來,浙江將進一步推動空間數(shù)字化,加快數(shù)字世界與物理世界深度交融,結(jié)合浙江互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展基礎(chǔ),縱深推進生產(chǎn)制造、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、商貿(mào)、旅游、文娛等多領(lǐng)域的空間數(shù)字化,打造全新的科技體驗。
重構(gòu)生產(chǎn)制造場景:助力企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級。在生產(chǎn)制造領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實可在工業(yè)領(lǐng)域深度連接物理世界和數(shù)字世界,提升企業(yè)數(shù)據(jù)獲取、立體呈現(xiàn)、分析利用能力。未來,虛擬現(xiàn)實將應(yīng)用于生產(chǎn)制造全流程。在開發(fā)設(shè)計環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以立體呈現(xiàn)工業(yè)產(chǎn)品,視覺感受更接近實體,設(shè)計者可以精準調(diào)整產(chǎn)業(yè)外形、內(nèi)部結(jié)構(gòu),模擬產(chǎn)品使用過程;在生產(chǎn)制作環(huán)節(jié),可實現(xiàn)虛擬制造,直觀展示工程進度、物資消耗、資金投入、人員調(diào)配等,如新安化工構(gòu)建全流程管控的數(shù)字工廠;在裝配運維環(huán)節(jié),立體產(chǎn)品展示和VR安裝說明書可以提升裝配效率、新人培訓(xùn)成本以及產(chǎn)品合格率,VR檢修實現(xiàn)遠程實時診斷,降低時空成本;在營銷環(huán)節(jié),VR全景廣告等讓用戶全方位了解產(chǎn)品,并模擬使用,如汽車廠商的VR使用說明書,酒店的VR線上體驗等。
重構(gòu)教育培訓(xùn)場景:打造主動式體驗教學(xué)模式。在教育培訓(xùn)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實所具備的沉浸式情景模式,可以改善傳統(tǒng)教學(xué)過程中部分內(nèi)容難以記憶、難以實踐、難以理解等現(xiàn)狀問題。未來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將普遍用于提升教育、培訓(xùn)、特殊訓(xùn)練等學(xué)習(xí)能力。在教育環(huán)節(jié),學(xué)生將可以與虛擬物品、復(fù)雜現(xiàn)象、抽象概念互動,如學(xué)習(xí)微觀世界時與細菌互動,學(xué)習(xí)英語時模擬場景練習(xí)英語交流等,百度更是在多地建立虛擬教室、虛擬實驗室,打造主動式體驗教學(xué)模式。在技能培訓(xùn)環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實可以實現(xiàn)專業(yè)領(lǐng)域的虛擬實景互動,幫助企業(yè)進行一些高成本或危險系數(shù)高的人員培訓(xùn),如火災(zāi)、地震等災(zāi)難演習(xí)、飛行訓(xùn)練、駕船訓(xùn)練、駕駛訓(xùn)練等。在特殊教育方面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用可實現(xiàn)盲人可視化,便利特殊群體學(xué)習(xí)生活。
重構(gòu)醫(yī)療健康場景:有效補充傳統(tǒng)醫(yī)療環(huán)節(jié)。在醫(yī)療健康領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實的高沉浸性、高重復(fù)性、高定制化、遠程可控性等特點,可助力解決醫(yī)生短缺、醫(yī)療資源分布不均、診療手段單一等問題,并推動醫(yī)療理念由“事后治療”向“事前健康管理”轉(zhuǎn)變。未來,虛擬現(xiàn)實將廣泛用于醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)、心理/精神疾病治療、輔助臨床診治和遠程醫(yī)療等場景。醫(yī)療教育環(huán)節(jié),可構(gòu)建虛擬素材,反復(fù)練習(xí),降低學(xué)習(xí)成本,如打造虛擬解剖樣本、虛擬手術(shù)臺。遠程醫(yī)療環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實可實現(xiàn)遠距離的全息視頻反饋,如遠程醫(yī)療直播、遠程醫(yī)療診斷、遠程醫(yī)療指導(dǎo)等。心理/精神治療環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實可打造一種全新的治療模式,通過模擬虛擬環(huán)境,提供認知/神經(jīng)刺激,例如用于老年癡呆、自閉癥、認知障礙等精神疾病的治療。
重構(gòu)商貿(mào)場景:打造后疫情商業(yè)發(fā)展新消費。在商貿(mào)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實可以助力解決疫情不定時爆發(fā)帶來的線下交易不暢、生產(chǎn)停滯、供應(yīng)鏈斷裂等問題,通過打造“不接觸經(jīng)濟”,不斷重塑商貿(mào)領(lǐng)域應(yīng)用場景和商業(yè)模式。商品展示方面,VR網(wǎng)購?fù)黄屏松唐肺淖趾蛨D片展示,構(gòu)建3D立體模型,讓消費者看到商品三維形態(tài),甚至直接“拆解”,避免“買家秀與賣家秀”的巨大差距。線上購物方面,VR購物可以在足不出戶的情況下,享受在商場中真實逛街的感受,甚至結(jié)合社交功能,構(gòu)建VR虛擬商場,實現(xiàn)與其他消費者、店員互動。虛擬會議/會展方面,基于虛擬現(xiàn)實打造線上沉浸式會議/會展,實現(xiàn)云對接、云洽談、云簽約等,同時可與現(xiàn)場遠程互動,構(gòu)建形成全新的商業(yè)模式。
重構(gòu)文娛場景:打造信息消費模式新載體。在文娛環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實可以改善傳統(tǒng)文娛活動體驗互動性有限、社交性不足、體驗形式單一等問題,打造融合型、分享型和沉浸型數(shù)字內(nèi)容與服務(wù),培育信息消費新模式。視頻內(nèi)容方面,5G讓VR長視頻成為可能,交互模式的創(chuàng)新也為沉浸式影視體驗增加可能性。直播方面,VR直播可用于體育賽事、奧運會、明星演唱會、新聞等多個領(lǐng)域,自由切換視角,實現(xiàn)近距離互動體驗。游戲方面,利用虛擬現(xiàn)實讓玩家走進虛擬游戲世界,成為自己夢寐以求的英雄角色,如《真人游戲》讓人體驗電影中展現(xiàn)的情節(jié)。藝術(shù)創(chuàng)造方面,虛擬現(xiàn)實可以將藝術(shù)動態(tài)化,將設(shè)計者構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,將不復(fù)存在的文物進行復(fù)原展示,為文化藝術(shù)發(fā)展帶來無限想象空間。
重構(gòu)旅游場景:打造沉浸式旅游新模式。在休閑旅游場景環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實能克服傳統(tǒng)旅游業(yè)宣傳形式單一、體驗感不足、線下人流影響大等發(fā)展瓶頸,通過構(gòu)建虛擬的三維立體旅游環(huán)境,突破時間和空間的限制,足不出戶就暢游世界。在營銷環(huán)節(jié),虛擬現(xiàn)實的營銷模式更能吸引用戶,激發(fā)用戶旅游熱情,讓消費者“人未到心先行”,從而打響景區(qū)知名度。在線下旅游方面,AR實景導(dǎo)覽與VR解說,營造沉浸式的互動體驗,如華為河圖實現(xiàn)了可自動識物的自助講解、文物復(fù)原、場景再現(xiàn)等功能,實現(xiàn)空間的數(shù)字化。在線上旅游方面,應(yīng)用計算機技術(shù)實現(xiàn)場景三維模擬,打造遠程旅游模式,坐在家中就能“身臨其境”,游覽全世界的風景名勝,還能實現(xiàn)參與互動、拍照留念等多種玩法。
(作者單位:浙江省數(shù)字經(jīng)濟聯(lián)合會)
虛擬現(xiàn)實擁有跨界賦能的“內(nèi)生動力”,以及與新一代信息技術(shù)創(chuàng)新融合、互為場景的“外源合力”。“內(nèi)生動力”方面具備強大的跨界賦能性,賦能打造工業(yè)數(shù)字孿生、沉浸式教學(xué)等新模式新應(yīng)用,充分釋放傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力?!巴庠春狭Α狈矫媾c5G、云計算、人工智能、邊緣計算等前沿技術(shù)不斷融合創(chuàng)新發(fā)展,進一步促進虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的落地,催生新業(yè)態(tài)和新場景。
浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路是以市場需求為核心,以場景應(yīng)用為牽引,以內(nèi)容制作為重點,不斷強化軟硬件研發(fā)、行業(yè)應(yīng)用服務(wù)。未來浙江虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展將進一步創(chuàng)新場景應(yīng)用,推進空間數(shù)字化,打造物理世界與數(shù)字世界交融的數(shù)字孿生。