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攜游戲與習作同行

2021-11-07 10:31:55莫曉丹米衛(wèi)民
教育信息化論壇 2021年5期
關(guān)鍵詞:游戲

莫曉丹 米衛(wèi)民

摘要:游戲是孩子的天性,學生參與游戲,感受真切自然。習作與游戲同行,易于激發(fā)學生習作的興趣,易于激活學生表達的欲望。

關(guān)鍵詞:習作教學設計;游戲;片段練習

一、談話導入

師:同學們好,第一次和大家見面,先自我介紹一下,我叫莫曉丹,來自深圳市福田區(qū)天健小學。你們可以怎么稱呼我?(生:莫老師)嗯,同學們真會說話!聽說我今天要來給你們上課,我班的同學特地囑咐我?guī)б恍┒Y物送給你們,(拿出禮盒)都在這個盒子里呢。請大家猜猜可能是什么禮物呢?(請三位同學猜猜,并追問為什么這樣猜)

【評析】贈送禮物,目的在于和羅城實驗小學的學生建立關(guān)系,使他們能放松緊張的心情。同時,調(diào)動學生的思維。追問學生為什么這樣猜,引導其展開聯(lián)想,猜得合情合理,培育學生的心智。

師:你們很會猜想,不知道對不對呢?(拿起盒子抖動幾下)聽聽這聲音,再來猜一猜里面是什么?

(請兩位同學判斷)

師:我請3位同學上來把手伸到盒子里摸一摸,猜猜可能會是什么?

(學生上臺摸一摸,進行描述并猜測)

師:各有各的理,到底是什么呢?莫老師先保個密,等下課后再送給大家。

【評析】聽聽聲音猜一猜、摸一摸后描述出來,給了學生可能猜對的依據(jù),學生的表達、分析能力得以鍛煉。

師:其實,莫老師已經(jīng)給你們送了一個禮物,并且你們已經(jīng)收到了,你知道是什么嗎?請自己先想一想。(等30秒左右)不知你想出來沒有?不用回答,等會兒我再揭開謎底。

【評析】“等一會兒揭開謎底”充滿了神秘感,留白30秒,使學生積極調(diào)動儲存的信息,一探原委。

二、完成片段

師:同學們,剛才咱們聊了那么多話,還記得都說了什么嗎?我相信大家現(xiàn)在一定記得,因為剛剛說過、看過、聽過、想過。但是,過一段時間就記不清楚了,因為人會遺忘的。

“好記性不如爛筆頭”,讓我們把剛才發(fā)生的事先寫下來,現(xiàn)在請同學們翻開你桌面上的練習紙,咱們做個填空題。

(生完成填空題,耗時4分鐘)

(教師評價兩三個同學的答案,重在表揚記性好、字寫得好、猜的答案出乎意料的同學)

【評析】巧妙引導,即時記錄,積累材料,為后續(xù)的習作做好鋪墊。

師:現(xiàn)在揭示莫老師說的神秘禮物,請看。(出示PPT“詞句超市”)請齊讀一遍。

師:我為什么說這些詞句是禮物,還說先送來了呢?(老師來羅城實驗小學之前,已經(jīng)通過微信把這些詞句發(fā)給上課班級的語文老師,并請其轉(zhuǎn)給同學們讀一讀、記一記)請同學說一說。(順勢表揚剛才在片段一的練習中運用“超市”中的詞句的同學)

師:禮物是用來享用的,希望同學們多積累詞句,懂得同一個意思可以有多種方式表達,豐富自己的語言系統(tǒng)。

【評析】提前發(fā)送“詞句超市”給同學們讀讀記記,所讀詞句皆與此次習作相關(guān)聯(lián),此舉意在豐富學生的語言,提示學生學以致用。如果每次習作都能有選擇性地給學生一些詞句記誦,日積月累,學生在習作時自然就能生動表達了。

三、完成片段二

師:其實,今天莫老師主要是帶同學們玩一個游戲,這個游戲叫:傳話!重要的事情說三遍,傳話!傳話!傳話!

師:我們準備玩游戲了,請每個小組的第一個同學上來抽傳話的內(nèi)容,先不要打開,對應站在黑板上小組標號的前面。

師:準備好了嗎?開始記憶,時間20秒,倒計時開始……6、5、4、3、2、1,停,請把紙條反扣,貼在黑板上小組標號的下面。

(生玩游戲)

師:答案即將揭曉,你的心情是怎樣的呢?我來采訪一下第一個寫出答案的同學,猜猜你寫的內(nèi)容對不對?為什么?

【評析】采訪的橋段是在平復學生過于激動的心情,理一下活動的程序。這樣學生感受會比較深刻,表達欲望和情感會相對更強烈。

師:(基于可能會傳錯話的小結(jié))真的很奇怪呢,這話傳著傳著就變樣了,這就是“道聽途說”的結(jié)果。以后我們傳達信息的時候,最好還是面對面地講清楚、聽明白。

師:剛才的游戲場面真是太刺激了,同學們今天回家可以跟爸爸媽媽分享一下。為了避免忘記,讓我們先把剛才的游戲場面寫下來。請打開練習紙,完成片段二,時間5分鐘。

(生完成習作)

(點評三位同學的習作)

師:咱們再玩一次,這次看看哪個小組傳得又對又快。

(四個小組的傳話內(nèi)容分別為:我會聽講不插嘴;我會寫字要工整;我要用力做早操;我要把飯吃干凈。這四句話是基于教育的價值出發(fā)設計的,學生在傳遞這四句話的時候,不斷在強化良好的學習習慣和行為習慣,相信一定會影響學生的心靈)

四、自擬題目

師:同學們,如果要把剛才玩的游戲?qū)懗梢黄曌?,你會給這篇習作起個什么樣的題目呢?都說題目是文章的眼睛,好的題目一下子就能抓住讀者的眼球?,F(xiàn)在請你好好地回想一下,然后起個好題目,然后大家交流一下。

(評議同學們自擬的題目)

【評析】自擬習作題目,是提煉文章核心的能力體現(xiàn)。鼓勵學生多寫幾個題目,在于引導學生認知習作可以從不同角度出發(fā),選取不同的材料,拓展習作的思路。

五、小結(jié)

師:現(xiàn)在,有了題目,又有了習作片段,再修改補充整理一下,就是一篇完整的習作啦。希望下一節(jié)課,當堂完成。同學們,把自己見到的、聽到的、想到的和感受到的記錄下來,就是習作!相信你今后能及時記錄生活,享受文字帶來的快樂。

這節(jié)課就上到這里,下課。

【評析】習作基于游戲,游戲基于生活,習作素材來源于生活,把當下生活之感受及時記錄、表達出來,是一件非常輕松的事情,習作也就不再是令學生頭痛的事了。樂玩“傳話”游戲,兼做“習作”練習。

一曲習作歡歌,老師用心“教中導”,學生開心“玩中寫”。同課異構(gòu)游戲作文《傳話》,“傳”的是快樂,“話”的是心語,寓教于樂,教與樂同步發(fā)生,習作教學的教育價值得以隱性體現(xiàn)、潤物無聲。攜游戲與習作同行,可持續(xù)探究。

參考文獻:

[1] 許俊良.在作文教學中培養(yǎng)學生的個性[J].現(xiàn)代中小學教育,2002(06).

(責任編輯:奚春皓)

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