俞志榮
(中國聯(lián)通福建省分公司,福建 福州 350007)
近年來,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迅猛發(fā)展,觸覺傳感作為物聯(lián)網(wǎng)感知中的重要一環(huán),亦受到了越來越多研究人員的關(guān)注。觸感通信可將觸覺信息反饋給用戶,從而大大增強用戶的真實感和沉浸感,因此觸感通信技術(shù)具有巨大的發(fā)展前景,它已被廣泛應(yīng)用于遠程醫(yī)療、維修、虛擬游戲等領(lǐng)域[1-5]。質(zhì)量評價指標是觸感通信技術(shù)研究中的重要環(huán)節(jié),它的準確性對觸感通信實際質(zhì)量有重要影響。當前在觸感通信中仍采用與傳統(tǒng)通信相同的質(zhì)量評價方式,即采用加權(quán)均方誤差(WMSE)衡量通信失真[6-8],并依此評判通信質(zhì)量。但是,觸感通信具備有別于傳統(tǒng)通信的死區(qū)特性,而WMSE未考慮此特性,忽略了人體感知界限,因此其往往不能正確反映觸感用戶的真實感受。為了解決此問題,本文基于觸感死區(qū)特性,提出了一種新的適用于觸感通信的質(zhì)量評價指標,并設(shè)計主觀實驗驗證該指標的性能。
目前觸感通信采用的質(zhì)量評價指標為WMSE,其公式[7]如下所示:
式中N是樣本總數(shù),為觸感通信系統(tǒng)發(fā)送端的原始數(shù)據(jù),為接收端的數(shù)據(jù),從式(1)可明顯看出,WMSE僅從數(shù)據(jù)失真方面度量通信質(zhì)量,并未考慮人體的真實感受,這個缺陷影響了其評價觸感通信質(zhì)量的精確度。
在心理物理學中,由于人類對刺激的感知是有限的,因此無法感知一定范圍的刺激變化。Hinterneer[9]等人根據(jù)以上結(jié)論,將人體無法察覺的刺激范圍稱為死區(qū),并定義了死區(qū)參數(shù)k如下:
式中x是觸覺樣本,△x是可感知的變化閾值。根據(jù)上述死區(qū)的概念可知,當觸感通信中的數(shù)據(jù)變化閾值不超過死區(qū)參數(shù)時,人體將無法感知數(shù)據(jù)的變化,這就是觸感通信的死區(qū)特性。顯然,為確保精度,觸感通信質(zhì)量評價指標應(yīng)考慮此死區(qū)特性,也就是說,為使評價指標的計算結(jié)果符合人體實際感受,應(yīng)忽略死區(qū)范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)失真。然而,從式(1)所示的WMSE計算公式可明顯看出,WMSE并沒有甄別數(shù)據(jù)失真是否在死區(qū)范圍,因此利用其衡量觸感通信質(zhì)量往往無法正確反映用戶的真實感受。因此,有必要基于觸感死區(qū)特性提出一種更符合人體實際感受的質(zhì)量評價指標。
由觸感死區(qū)特性可知,如果接收到的數(shù)據(jù)和發(fā)送的數(shù)據(jù)之間的差異在死區(qū)范圍內(nèi),則人體將無法感知該差異,因此在針對觸感通信設(shè)計質(zhì)量評價時應(yīng)考慮此特性,也就是說,指標亦應(yīng)該忽略死區(qū)范圍內(nèi)的差異,以適應(yīng)人體的真實感受。基于上述原理,本文設(shè)計的觸感通信質(zhì)量評價指標如下。
首先,定義函數(shù)D(i),若接收端和發(fā)送端的數(shù)據(jù)之差未超出死區(qū)范圍,則令D(i)為0,反之設(shè)為1,公式如下:
式中k為式(2)所示的死區(qū)參數(shù),一般取經(jīng)驗值0.1。然后,令:
式中N為傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總數(shù)。則式(4)所示的HPM即為本文所提適用于觸感通信的質(zhì)量評價指標。
為驗證本文所提指標與傳統(tǒng)的WMSE相比是否更能符合人體真實感受,本文設(shè)計了主觀實驗,并通過實驗結(jié)果進行性能對比。
本文搭建的觸感通信仿真實驗平臺如圖1所示。該平臺采用兩臺Geomagic Touch 觸感設(shè)備作為觸感通信發(fā)送端和接收端。這是目前應(yīng)用最廣泛的力反饋設(shè)備,是一種具有六個自由度的筆式的觸感設(shè)備,可以精確測量三維位置,并向測試者提供真實的力反饋。
圖1 觸感通信仿真實驗平臺
根據(jù)國際電信聯(lián)盟ITU頒布的《主觀測試建議書》(ITU-R BT.500)[10],本文基于上述觸感通信仿真實驗平臺規(guī)范地設(shè)計并完成了主觀實驗。
20名志愿者參加了本次實驗,均為非專業(yè)人員。他們對觸感通信在不同丟包率情況下(本文測試了8種丟包率,分別為是:0%、5%、10%、15%、20%、30%、40%、50%)的主觀感受進行了實時評分。評分采用11分制,0分為最優(yōu),10分為最差,具體評分細則表1所示。
表1 主觀實驗評分細則
實驗結(jié)束后,本文根據(jù)《主觀測試建議書》要求,對測試者的主觀評分進行了平均計算,獲得了平均意見分(MOS)[11],計算公式如下:
式中si表示每個測試者在某個丟包率下的主觀評分,M代表測試人員的數(shù)量。
根據(jù)式(5)所得的MOS值代表了用戶最真實的主觀感受,因此將式(1)和式(4)計算所得的WMSE和HPM分別與MOS值求相關(guān)性,即可判斷哪個指標更能符合人體主觀感受。本文采用Pearson相關(guān)系數(shù)來計算上述相關(guān)性。
基于測試者在主觀實驗中的評分,利用上述方法計算所得的相關(guān)系數(shù)如表2所示。從該表數(shù)據(jù)可看出,本文所提的指標HPM與測試者主觀評分MOS的相關(guān)系數(shù)為0.72,明顯高于WMSE的0.64,這表明HPM相比于WMSE更符合人體的主觀感受。
表2 WMSE與HPM的相關(guān)系數(shù)
本文在分析觸感通信傳統(tǒng)質(zhì)量評價指標缺陷的基礎(chǔ)上,根據(jù)觸感死區(qū)特性,提出了一種新的觸感通信質(zhì)量評價指標HPM,并通過主觀實驗驗證了指標性能。實驗結(jié)果表明本文所提HPM指標相比于傳統(tǒng)的WMSE更符合人體主觀感受。該指標可為觸感通信系統(tǒng)設(shè)計提供更加精確的指導(dǎo)。