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漫威的IP運營模式探析
——以“鋼鐵俠”為例

2021-11-28 03:40王文鵬西華大學文學與新聞傳播學院
品牌研究 2021年7期
關鍵詞:鋼鐵俠漫威鋼鐵

文/王文鵬(西華大學文學與新聞傳播學院)

IP一詞,為Intellectual Property的簡稱,在我國被譯為知識產(chǎn)權。狹義的IP可以理解為IP文本,泛指內(nèi)容或作品的改編源頭,其具有獨特的角色、故事和價值觀。IP運營是指根據(jù)作品的類型、人物形象特點、用戶屬性,運用多種實踐方式,培育大量忠實粉絲,從而實現(xiàn)IP價值深度挖掘的目標。漫威公司作為全球IP運營的成功范例,對超級英雄IP進行多層次發(fā)散式運營,構建相關消費市場,打通了全產(chǎn)業(yè)鏈,使其從一家?guī)锥葹l臨破產(chǎn)的傳統(tǒng)漫畫公司,轉型成為如今擁有數(shù)千個超級英雄版權的全球化IP運作巨頭。本文以對“鋼鐵俠”的IP運營過程為例,試圖從IP的打造、融合、變現(xiàn)三個層次探析漫威的IP運營模式。

一、IP打造:人物符號化

IP人物作為產(chǎn)業(yè)源頭,能夠為產(chǎn)業(yè)鏈中下游提供創(chuàng)意內(nèi)容以及加大粉絲積累,是實現(xiàn)IP價值深挖的基礎環(huán)節(jié)。作為漫畫公司起家的漫威公司,有著數(shù)千個人物版權,如何從中選擇合適的IP,以及如何打造IP形象,漫威有著一套獨特的商業(yè)模式。首先是通過在IP資源庫中選取合適的IP,將原來的漫畫形象轉化為電影中的銀幕形象,包括IP人物具體形象的能指塑造,以及人物形象背后所蘊含的情感、思想、觀念等所指層面的建構。這一雙重系統(tǒng)的運作,將電影人物變?yōu)橐粋€具備多元特征、立體可感的IP符號。

在能指層面,漫威注重對于IP外觀的符號化,外部特征主要包括人物外觀和裝備武器。外觀的符號化體現(xiàn)為將人物形象與其扮演者直接掛鉤,在時間的積淀中塑造強指向型能指。從2008年上映的《鋼鐵俠1》代表著漫威宇宙的開啟,到2019年的《復仇者聯(lián)盟4》意味著第一階段的英雄宇宙篇章完結,期間十多年的時間,鋼鐵俠的扮演者一直是小羅伯特·唐尼,每一次鋼鐵俠出場都是在強化受眾的記憶,于眾多粉絲而言,“鋼鐵俠”與小羅伯特·唐尼已經(jīng)是一體化的存在,在一定程度上可以說“鋼鐵俠”成就了唐尼,而唐尼也成就了“鋼鐵俠”。在符號裝備上,漫威的超級英雄們都有著獨具特色的裝備武器,雖然在電影的敘事中,每次出場都會為裝備升級,但是核心元素依舊會得到保留,比如“鋼鐵俠”高度智能化的機械戰(zhàn)甲,從最經(jīng)典的“馬克6”代到《復仇者聯(lián)盟4》中的納米戰(zhàn)甲,主要的外觀特征并沒有太大變化,這其中IP運作手段有利于保持受眾腦海當中IP符號的統(tǒng)一性。符號外觀、符號裝備這兩項IP形象建構的核心元素共同塑造了一個鮮活立體的IP人物,為粉絲對IP的想象提供一個強指向引導。這種具象的符號逐漸形成了粉絲群體的集體記憶,也為IP后期開發(fā)衍生品、拓展產(chǎn)業(yè)鏈提供了無限的可能。

IP的符號化過程,除了有具體特征的外觀形象,還包括“所指”層面的人物性格、價值觀、思想意識等,這是將IP“活化”的關鍵所在。漫威打造的IP人物各有突出特點與特殊性,以“鋼鐵俠”為例,這不是人們傳統(tǒng)認知當中的“英雄”形象,在《鋼鐵俠1》出場時,托尼·史塔克桀驁不馴,是一個極度自我主義的富二代形象,但正是這種缺陷的存在,讓他與一般認知上擁有完滿性格的英雄人物區(qū)分開來,同時他的幽默風趣進一步拉近了與受眾之間的距離,“超級英雄”不再是高高在上。除了性格特征塑造外,IP價值的深度也體現(xiàn)在人物的成長性上?!颁撹F俠”從當初的利己主義者,在戰(zhàn)斗的磨礪當中進行了個人的蛻變,最終成長為“比肩神明”的救世主,這個IP人物成長性的塑造可謂是漫威的經(jīng)典之作。同時“鋼鐵俠”IP背后所蘊含的奮斗精神、犧牲精神、團隊精神,具有普世性特征,能夠最大程度避免全球不同地區(qū)因高低語境差異而造成的“文化折扣”現(xiàn)象,在激發(fā)受眾情感共鳴的基礎上,進一步增強IP與粉絲之間的情感鏈接。

漫威公司利用能指與所指兩個層面的獨特性建構實現(xiàn)了IP符號的打造,使得超級英雄不僅僅是平面化的電影人物,而成為一個具有多重特征的、生動的、立體的IP符號系統(tǒng)。

二、IP融合:跨媒介敘事

漫威在運營過程中推動不同IP之間的互動和融合,實現(xiàn)了多重IP的價值聚合,形成了商業(yè)模式的“護城河”。這種實現(xiàn)IP之間交流、融通的運作手段被稱為“跨媒介敘事”?!翱缑浇閿⑹隆钡母拍钍怯擅绹鴮W者亨利·詹金斯提出,他認為,跨媒體敘事不同于傳統(tǒng)的敘事學,而是一種基于協(xié)同創(chuàng)作、集體智慧的文化活動。他主張在娛樂內(nèi)容項目的企劃過程中,充分考慮受眾在不同媒介平臺的內(nèi)容體驗需求,圍繞一個統(tǒng)一的世界觀,在不同的媒介平臺上展開相互獨立,但邏輯上高度關聯(lián)的故事主線,使得角色更加豐滿、立體。

(一)文本互涉

IP融合首先體現(xiàn)故事文本的相通性,這也是實現(xiàn)跨媒介敘事的前提,表現(xiàn)形式是文本互涉。在漫威的超級英雄宇宙中,不僅角色間有著多重聯(lián)系,同時故事情節(jié)也是環(huán)環(huán)相扣、前后呼應,隨著時間的縱向發(fā)展以及時空的橫向延伸,會產(chǎn)生奇妙的人際關系和事件因果。比如鋼鐵俠的父親在“二戰(zhàn)”期間參與了“超級士兵計劃”,早在那時便與美國隊長熟識。而關于“鋼鐵俠”父母意外去世的線索,直到《美國隊長3》中才被揭曉,兇手是美國隊長的昔日好友“冬兵”,至此鋼鐵俠與美國隊長決裂,復仇者聯(lián)盟分為兩派,也為《復仇者聯(lián)盟3》兩個戰(zhàn)場的設定埋下了伏筆。巴赫金在《文本對話與人文》中說道:“文本,只是在于其他文本(語境)的相互關聯(lián)中才有意義。”[1]文本互涉的方式讓不同的IP人物擁有的是同一個背景架構,這種敘事模式能夠增強粉絲在不同文本中的熟悉感,在時間和事件的串聯(lián)中,帶來“沉浸式”的觀影體驗。同時實現(xiàn)了人物與故事的串聯(lián),為更進一步的跨媒介敘事提供了內(nèi)容基礎。

(二)泛娛樂生態(tài)

詹金斯認為:一個文本完整的組成元素,通過各種交互渠道或者媒介,創(chuàng)造出一種統(tǒng)一的、共鳴的娛樂體驗。在理想的環(huán)境下,每個媒介都對這個文本故事起著不可取代的作用。[2]漫威利用電影、電視劇、游戲等多種媒介之間相互補充、相互拓展的方式,形成了一個以IP為核心的,多種媒介開發(fā)的泛娛樂化生態(tài)系統(tǒng)。

在漫威的運營策略中,不同的媒介形態(tài)承擔著不同的任務安排。電影主要進行核心IP人物經(jīng)歷介紹或者主線故事講述。比如《鋼鐵俠》三部曲展現(xiàn)了“鋼鐵俠”從一個自我主義的“花花公子”,成長為一個勇于承擔責任、保衛(wèi)和平的“斗士”。《復仇者聯(lián)盟》系列則主要圍繞搜集“無限寶石”為線索,在超級英雄團隊與大反派“滅霸”的戰(zhàn)爭中,將故事情節(jié)推向高潮。衍生影視劇則是為電影敘事進行補充,如《獵鷹與冬兵》,講述在電影《復仇者聯(lián)盟4》中美國隊長卸任后,新一代“美國隊長”成長的經(jīng)歷,進一步拓寬了漫威電影宇宙的邊界。而關于游戲的開發(fā),則強調(diào)粉絲的參與感,在主動參與中,沉浸式的體驗到漫威宇宙的魅力。以如今在國內(nèi)手游市場較為火爆的《漫威超級戰(zhàn)爭》為例,目前游戲里51名超級英雄形象全部來自漫威的IP資源庫,對人物的外觀、語音系統(tǒng)、技能動作等方面都進行了細致化的處理,不僅能讓老玩家產(chǎn)生極強的代入感,也能激發(fā)普通受眾探索漫威電影宇宙的興趣,對影視產(chǎn)業(yè)形成反哺效應。

漫威通過對IP的跨媒介敘事方式,打破了不同文本和媒介平臺的壁壘,建立了從宏觀到具象、時空縱橫交錯的、可以互相解釋補充的“超級英雄宇宙”,從篇幅到體量都體現(xiàn)了前所未有的構建感和整合性。多種媒介形式的同頻共振、協(xié)同發(fā)力,增強了IP的影響力,也完成了IP的融合與多元開發(fā)。

三、IP變現(xiàn):整合與衍生

(一)整合營銷——輿論營造

在新媒體語境中,漫威綜合利用全球媒體資源,通過整合營銷策略,實現(xiàn)了宣傳效果的最大化。網(wǎng)絡整合營銷四大原則包括:趣味性、利益性、互動性、個性化。漫威在營銷中“趣味性”最大的體現(xiàn)便在于片尾彩蛋的設置,在一部電影完結的時候,會留下片段為下一部電影的上映作好鋪墊,激發(fā)了粉絲的討論熱情和期待心理?!袄嫘浴痹瓌t在營銷中主要體現(xiàn)為預告片中部分信息的展露,為粉絲提供了電影內(nèi)容訊息,滿足了影迷對劇情的心理期待。Twitter、Facebook、微博等媒體平臺,就是漫威主創(chuàng)團隊與受眾互動的主要場所,以微博為例,“鋼鐵俠”的扮演者小羅伯特·唐尼的微博賬號擁有超過600萬的粉絲,發(fā)布訊息超過1700條,以及建立超級話題,為粉絲提供發(fā)帖、評論的交流場所,把握了“互動性”原則?!皞€性化”則是貫穿了漫威整合營銷的始終,可以體現(xiàn)為漫威宇宙本身具備的個性化,以及對用戶細分市場的個性化營銷。整合營銷4I策略的實踐,讓漫威在新媒體時代充分利用了媒體資源,實現(xiàn)了裂變式傳播,為影片的上映和衍生品售賣環(huán)節(jié)營造了充分的輿論熱度。

(二)衍生品消費——身份認同

漫威公司采用的是IP的全產(chǎn)業(yè)鏈運營模式,對于IP價值的深度挖掘在于對產(chǎn)業(yè)鏈下游的把握。在產(chǎn)業(yè)鏈的上游環(huán)節(jié),通過IP創(chuàng)意內(nèi)容的制造,將受眾帶入一個奇幻的超級英雄世界,在將普通受眾轉化為IP粉絲之后,漫威會利用粉絲的情懷心理,進行產(chǎn)業(yè)鏈下游的衍生品開發(fā),進行深度的IP價值挖掘。

IP衍生品能夠賦予粉絲一種身份認同感和文化上的共鳴感,刺激粉絲的消費欲望。按照消費價值理論的觀點,影響消費者選擇行為的五種消費價值包括:功能價值、情感價值、社會價值、知識價值和情境價值。漫威的IP衍生品涉及生活的方方面面,包括手辦玩偶、數(shù)碼產(chǎn)品、海報、服飾等多種形式。對于粉絲而言,除了產(chǎn)品本身具備一定的實用功能價值,更為重要的是,擁有這些衍生品是對“漫威粉絲”身份的建構,在消費主義個性化時代,這種由物質(zhì)產(chǎn)品直接體現(xiàn)的身份標簽是融入特定文化圈層最直接的方式,從而能夠?qū)崿F(xiàn)粉絲渴求群體認同的社會價值。因為衍生品總是包含有IP特有的符號形式,或是人物形象,或是團隊徽標,這些元素在某種程度上能夠為受眾激活關于故事情境的記憶,給受眾營造特殊場景,進而達到情感價值與情境價值的相互聯(lián)結,為IP價值鏈深度挖掘和持續(xù)變現(xiàn)提供可能,實現(xiàn)了IP的文化價值、商業(yè)價值與社會價值的融合。

四、結語

漫威公司為IP深度開發(fā)模式提供了可行性范式。通過能指與所指的構建,實現(xiàn)IP的符號化,初步建立與受眾的情感鏈接。利用跨媒介敘事的方式,串聯(lián)了一個完整的超級英雄宇宙,實現(xiàn)了多重IP的同頻互動。采用整合營銷的策略,用彩蛋、微博互動等方式為影片造勢。在IP已經(jīng)擁有足夠粉絲群體的基礎上,通過衍生品的開發(fā),進一步實現(xiàn)IP的價值變現(xiàn)。漫威的IP運營采用全產(chǎn)業(yè)鏈視角,建立起了上下游循環(huán)互補的完整泛娛樂化生態(tài)系統(tǒng),真正實現(xiàn)了對IP的多維度、全方位運營。

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