江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)車坊實驗小學(xué) 高 俊
為了讓課題《基于算理理解的小學(xué)計算教學(xué)策略研究》進(jìn)一步深入,本人和研究團隊對蘇州工業(yè)園區(qū)6所學(xué)校的30節(jié)計算教學(xué)課堂進(jìn)行深入觀察,并采訪30位上課教師,梳理出了一些典型的小學(xué)計算課堂中算理教學(xué)存在的問題,提出了一些計算教學(xué)中滲透算理知識的教學(xué)范例和注意要點。
被觀察的課堂中大部分均有體現(xiàn)不同程度的算理理解內(nèi)容。其中,23節(jié)課的執(zhí)教教師就某個計算過程的理解進(jìn)行反復(fù)講解和舉例,并讓學(xué)生進(jìn)行過程復(fù)述和操練;另外7節(jié)課的執(zhí)教教師則側(cè)重于計算方法的講授和實際計算題的練習(xí)。通過后續(xù)的問卷調(diào)查,我們了解到,部分教師認(rèn)為學(xué)生的運算能力完全可以通過反復(fù)的計算練習(xí)得到提高。重視算理的教師則認(rèn)為,學(xué)生能夠充分地理解計算的道理和過程,是提高運算能力的基礎(chǔ)。
受到學(xué)生認(rèn)知發(fā)展特點、學(xué)習(xí)方式和原有的知識能力等因素的影響,中低年級的學(xué)生對計算課堂上算理活動參與程度比較高,展現(xiàn)出比較濃厚的興趣;而高年級的學(xué)生對課堂上教師設(shè)計的算理探究活動興趣并不高,他們覺得理解計算的過程沒有太大的必要,甚至有點浪費時間。
據(jù)觀察,中低年級課堂中的算理講解和探究所占時間往往比高年級多,且形式更加多樣。主要原因是教師對算理的認(rèn)識、學(xué)生對算理活動的態(tài)度存在差異。另外,高年級的教學(xué)內(nèi)容難度和教學(xué)深入要求更高,而課時量又沒有增加。因此,教師和學(xué)生往往更傾向于直接進(jìn)行算法的教學(xué),計算過程的理解只是一帶而過,甚至將算理理解這一性價比不高的環(huán)節(jié)直接省略。
從以上分析可以看出,算理并沒有很好地滲入到小學(xué)計算課堂中。其實,2011版新課標(biāo)中明確強調(diào)了在計算教學(xué)中算理理解的重要性。雖然大部分老師能夠意識到學(xué)生理解算理的重要性,但是在課堂的設(shè)計環(huán)節(jié)沒有很好地調(diào)動學(xué)生對算理的興趣,課堂上幫助學(xué)生理解算理的過程也不夠突出。
本文以蘇教版《小學(xué)數(shù)學(xué)》三年級下冊第四單元《混合運算》為例,進(jìn)行基于算理的計算教學(xué)實踐,從中選取部分體現(xiàn)算理教學(xué)的教學(xué)片斷。
在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)教授了加減乘除四則計算,且能夠進(jìn)行連加、連減、連乘、連除、加減混合、乘除混合等同級運算,還接觸到了乘加和乘減的計算。本單元把運算從加減或乘除同級運算擴展到了不同級運算,要求學(xué)生掌握運算順序并解決相關(guān)的實際運算問題。
在算理知識方面,要求學(xué)生理解并說出不同級運算的計算過程,即將乘法、除法或者括號內(nèi)的計算作為一個整體,參與剩下的計算。例如:17×4+20應(yīng)該表示成“17和4的乘積與20的和”;(90-12)÷3則表示成“90和12的差與3的商”。讓學(xué)生在敘述算理的過程中,體會到混合運算的運算順序。
教材上的情景較為單一,且多以第三人稱為主,學(xué)生的代入感并不是很強。因此,在講解完書本上的基礎(chǔ)內(nèi)容后,教師可以創(chuàng)設(shè)一個大情境,讓學(xué)生在更為真實的情境中對算理知識進(jìn)行鞏固。
師:學(xué)校運動會馬上就要舉行了,我們班有10位運動健將參加。為了激勵他們賽出佳績,全班要做好后勤保障工作。下面,我們分工合作,為他們購買一些必備用品,需要買些什么呢?
生:運動飲料、礦泉水、水果、小點心、統(tǒng)一的運動服……
師:同學(xué)們的后勤保障很到位,那現(xiàn)在我們分成四組。第一組負(fù)責(zé)購買飲料礦泉,第二組負(fù)責(zé)購買水果……
隨后,教師拿出事先準(zhǔn)備好的道具和價格,并邀請四名同學(xué)分別擔(dān)任四個攤位的營業(yè)員;同時,給每組發(fā)放一張面值100元的“道具幣”用于購物,給每個營業(yè)員發(fā)放數(shù)張面值10元和1元的“道具幣”用于找零。購買活動結(jié)束后,各組代表開始進(jìn)行闡述:
組1:我們組負(fù)責(zé)購買飲料。一瓶脈動6元,我們買了10瓶,共計找回40元。算式是:100-6×10。先算6×10得出總共用了多少錢,再用100減去6和10的乘積,得數(shù)為40,共找回40元。
師:嗯,同學(xué)們覺得第一組說得怎么樣?
生:說得正確、說得很好!
接著上個環(huán)節(jié)的小組闡述,教師設(shè)計小組競賽的活動,提高學(xué)生的課堂參與度,進(jìn)一步內(nèi)化所學(xué)內(nèi)容。
1. 順序糾錯
師:看來,運算順序在混合運算的計算過程中特別重要。那你們在日常的計算中有沒有出現(xiàn)過類似的錯誤呢?(PPT顯示)這是某三位同學(xué)的一次作業(yè),他們?yōu)槭裁村e了?錯在哪里?
生:略。
師:簡單地說,三位同學(xué)的錯,有一個相同的地方,都是什么錯了?
生:運算順序。
師:所以在我們混合運算的計算中,不僅要看清數(shù)字,還要看清什么?
生:運算順序。
2. 看誰反應(yīng)快
利用希沃白板的多屏互動功能,讓學(xué)生進(jìn)行現(xiàn)場比賽,并發(fā)表獲勝感言,既達(dá)到教學(xué)效果又能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
師:既然運算順序是那么重要,我們來玩一個關(guān)于運算順序的游戲好不好,大家男女生PK。游戲一共兩輪。
(1)第一輪
師:第一輪,點擊運算順序是從左往右算的算式,點對加分點錯扣分。男生誰來,女生誰來?看清運算順序了嗎?第一輪的游戲是從左往右。
游戲結(jié)束后反饋結(jié)果。
師:剛才獲勝的那位同學(xué),你能不能發(fā)表一下獲勝感言,你是怎么迅速找出從左往右算的算式的。
生:略。
師:你是個聰明的孩子,你一下就能抓住問題的關(guān)鍵。
(2)第二輪
師:第二輪,點擊運算順序是先乘除后加減的算式。看清運算順序了嗎?第二輪的游戲是先乘除后加減。
游戲結(jié)束后如上反饋結(jié)果。
教學(xué)設(shè)計一開始,教師就應(yīng)該深入挖掘教學(xué)內(nèi)容,對其中蘊含的算理知識進(jìn)行客觀分析,提取中當(dāng)中的核心內(nèi)容并進(jìn)行梳理。這些核心內(nèi)容就是一堂課上應(yīng)該要幫助學(xué)生充分理解和接受的重點內(nèi)容。教師還應(yīng)當(dāng)關(guān)注由這些算理知識而衍生出來的算法,將算理和算法融合起來進(jìn)行教學(xué)。
有些算理知識如果只靠單純講解的話,對學(xué)生來說就會比較難以理解或顯得乏味無趣。數(shù)學(xué)本就來源于生活。在教學(xué)中,教師應(yīng)將算理知識的講解與學(xué)生實際的生活體驗聯(lián)系起來。因此,教師必須根據(jù)算理分析情況,在教學(xué)設(shè)計時一定要注重真實生活情境的創(chuàng)設(shè),充分發(fā)揮學(xué)生原有的知識儲備和生活經(jīng)驗,幫助他們更好地弄懂、弄通算理知識。此外,趣味性的體現(xiàn)也至關(guān)重要。教師要充分點燃學(xué)生學(xué)習(xí)探究的熱情和欲望,不能把孩子培養(yǎng)成計算機器。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),中低年級和高年級的學(xué)生由于心理發(fā)展水平的差異,他們對教學(xué)方法的“嗨點”很不一樣。中低年級的學(xué)生可能對實物教具、模型等非常感興趣。一捆小棒,一疊卡片等都能引起他們的注意,但這些對高年級的同學(xué)顯然行不通。高年級的學(xué)生可能傾向于高科技、生活中會出現(xiàn)的真實的情況等。教師應(yīng)該據(jù)此選擇合適的教學(xué)方法和手段。
對課堂教學(xué)情況的預(yù)設(shè)是教學(xué)設(shè)計必不可少的環(huán)節(jié)。但是,真實的課堂并不會完完全全地按照教師的設(shè)計走下去。再好的環(huán)節(jié)也有可能呈現(xiàn)不出預(yù)想的效果,再順的設(shè)計也會因課堂中的一個小情況而變得不協(xié)調(diào)。因此,課后的總結(jié)反思非常重要。每一堂計算課后,教師應(yīng)當(dāng)從自身開始反思,如教學(xué)設(shè)計是否合理、教學(xué)方法是否科學(xué)等;再根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)情況的反饋進(jìn)行教學(xué)優(yōu)化。
計算并不能簡單地看成是程式化的解題過程,學(xué)生計算能力和數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展必須以理解算理為基礎(chǔ)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)計算課堂上,教師必須滲透算理知識的理解,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行算法的操練,幫助學(xué)生走好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的第一步。